模型师那点事
模型师那点事
我们是 zbrush匠人 (B站知名UP主)和 强子 。我们的播客致力于为您提供**“基于不同行业、跨专业领域的一手资讯” 。我们不只聊最近发生的事,更重要的是一起 拆解资讯、深度剖析**,将信息转化为真正的 知识经验 和 独立见解 。 主播阵容:专业与视野的碰撞 zbrush匠人:数字艺术与结构化思考 如果你关注过B站的 @zbrush匠人 ,你了解我对 数字艺术、三维建模、游戏设计 的专业深度。在这里,我将超越技术边界,分享我在 创意产业、技术革新
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Episodes
模型师那点事70期AI机器人来了,连通马桶的机会都没有了? 20.03.2026 1:04:34
在这一期节目里,我和老搭档 强子 聊了一个最近越来越热的话题—— AI的发展,以及它到底会不会取代人类的工作。 过去几年,AI的发展速度几乎是爆炸式的。 写文章、画画、做视频、编程、设计……越来越多的事情似乎只需要一句提示词就可以完成。 很多人开始开玩笑地说: “AI再发展下去,人连通马桶的机会都没有了。” 但这句话背后,其实是一种普遍存在的焦虑。 在这期节目里,我们聊到了: 最近AI发展的速度到底有多夸张 哪些行业已经...
模型师69期 做手办的老哥,现在过得怎么样?一次老朋友的回访 16.03.2026 1:31:40
这期节目,我们连线了一位曾经上过节目的老朋友。 他是一位长期从事 手办制作 的模型师,也是很多模型爱好者熟悉的创作者。 距离上一次聊天已经过去了一段时间,这一次我们再次连线,聊了聊他最近的生活变化,也聊到了这些年做模型、做手办所经历的一些现实与思考。 在这次对话中,我们谈到了: 这些年他的生活发生了哪些变化 继续做手办和模型的心态有没有改变 在现实生活与兴趣之间如何找到平衡 对现在模型行业的一些看法 有些人...
模型师的确定性与不确定性:回顾 2025,走向 2026 21.01.2026 1:32:33
这一期,我们用一次不太正式的对谈,回顾刚刚过去的 2025。 没有高光合集,也不谈成功学,而是从一名一线 3D 模型师的真实经历出发,聊聊这一年里的工作密度、不确定性、技术之外的消耗,以及那些慢慢想清楚的事情。 在展望 2026 的部分,我们也不做宏大规划,只讨论更现实的问题: 如何在项目节奏、职业稳定性和长期方向之间找到平衡?在 AI、流程变化不断加速的环境里,模型师真正需要守住的能力是什么? 如果你正在做模型、正在...
67期中国游戏公司 VS 加拿大游戏公司 03.11.2025 1:57:06
在這一期《模型師那點事》中,我聊聊自己在中國遊戲行業與加拿大遊戲公司的工作經歷。 從 高壓、加班、Deadline永遠提前 的“硬核生存模式”, 到 尊重個人、節奏健康、下班就是真下班 的“正常人世界”。 同樣是做遊戲,同樣是做3D模型, 但心情、狀態、人生都完全不一樣。 如果你也曾在國內研發崩潰過、 或正在考慮出海做遊戲、 這期內容應該會讓你頻頻點頭、甚至笑出聲。 希望每位打工人,都能在屬於自己的地方, 找到 熱愛與尊重共...
66期海外工作分享 27.09.2025 1:37:29
是否好奇,那些风靡全球的海外游戏大厂是如何运作的?想知道在异国他乡做游戏是种怎样的体验吗? 本期节目,我们邀请到了重量级嘉宾 bilibili UP主 @hunter9559 ,与我们一起连线,深度分享我在 海外游戏公司 摸爬滚打的真实经历! � 我们聊了些什么? 文化冲击与融合: 初到海外大厂,工作流程、团队文化和国内有什么天壤之别?如何在多元文化团队中高效协作? 职场生存法则: 从一个“打工人”到核心成员,海外游戏公司的晋升路径...
64期再论通马桶 13.09.2025 2:34:04
又到了年更得时候了,欢迎收听。
62期2025年匠人与强子第一期谈话 12.01.2025 2:21:39
模型师那点事2025年第一期 匠人与强子的开年第一期对谈,祝大家新年快乐!
zbrush匠人瞎侃侃之终于可以在拉屎的时候做zbrush了 13.09.2024 1:24:39
本期由于ipad版本的zbrush的出现,激发了我强烈的喷感,总结毫无调用,纯粹装杯
61期黑悟空你打几分 26.08.2024 1:12:03
时隔半年再次更新节目再聊黑悟空
模型师那点事60期2024会更好吗 17.03.2024 2:02:26
2024年开年第一期 我和强子充满希望的对谈
模型师那点事第59期我们究竟应该怎么过自己的人生 28.01.2024 1:52:34
本期节目嘉宾 hunter555 他的b站账号 感兴趣的可以去关注一下 ,本期跟他探讨交流了一下人生看法 ,欢迎更多朋友来一起交流想法
第58期日本旅游分享 10.01.2024 1:32:09
本期和强子一起聊聊日本
第57期这回真的要凉了!重生之通马桶? 24.12.2023 1:43:54
本期正好在平安夜录制,跟强子主播再次连线,谈了一下游戏管理新政,凉凉!
第56期关于星战前三步曲的童年回忆 12.11.2023 1:07:14
本期邀请到我的好友,摄影界的魔法师楠桑,一起来讲讲星球大战前三部,本系列将把目前星战电影,美剧,涉及的所有影视作品都将会一一梳理,本期从星战前传三部曲开始讲解。 《星球大战》前传三部曲是一系列充满想象力和深远意义的史诗科幻电影,由乔治·卢卡斯执导,它们分别是《魅影危机》(1999年)、《克隆人的进攻》(2002年)和《西斯的复仇》(2005年)。这些电影讲述了一个遥远星系中的壮阔史诗,展现了善与恶的永恒对抗,以...
第55期宠物小秘密 27.10.2023 1:06:02
欢迎收听本期播客,主题为“宠物的魔力”。宠物不仅仅是我们的朋友,它们还是我们的家庭成员、心灵伴侣和生活中的小太阳。在这期节目中,我们将探讨宠物给我们带来的那些无法言表的喜悦和温暖。我们进行深入对话,了解他们与宠物间的那些感人故事,以及宠物是如何影响和改变他们的生活的。此外,我们还会提供一些实用的宠物护理建议,帮助您更好地照顾您的毛茸茸的朋友。无论您已经是宠物主人,还是正在考虑领养宠物,这期播客都会给...
模型师那点事54期八爷的15年的游戏从业经历分享 22.10.2023 1:48:47
在这一期的节目中,我们有幸邀请到了一位在电子游戏行业工作了15年的资深人士。他不仅见证了电子游戏从8位机的简单图形到如今高度逼真的3D渲染的发展,还亲手参与了许多知名游戏的制作。从最初的代码编写到如今的跨平台游戏设计,他的经历几乎涵盖了游戏制作的每一个环节。在本期节目中,他将与我们分享他的职业生涯中的高潮与低谷,以及那些让他难以忘怀的制作背后的故事。此外,他还会为那些对游戏行业充满憧憬的年轻人提供一些...
第一章永恒之柱 05.10.2023 51:34
游戏开发是一个引人入胜的领域,充满了创造力和技术挑战。无论你是一个充满激情的游戏玩家,还是一个有志于成为游戏开发者的新手,这个音频播客都将为你带来有关游戏开发的精彩见解和深度洞察。在这个播客中,我们将深入探讨游戏开发的方方面面,包括游戏设计、编程、美术设计、音乐创作以及市场营销等各个方面。我们将邀请来自游戏开发行业的专业人士,分享他们的经验故事和成功秘诀,让你更好地了解这个行业的内部运作。无论你是...
zbrush匠人瞎侃侃之像素工厂-游戏开发背后的成功与混乱引言部分 14.08.2023 20:33
像素工厂-游戏开发背后的成功与混乱引言部分,最近看到了这本书,书的内容非常好,我会跟大家一起分享这本书的内容,同时我会分享我的观后感以及一些思考,希望大家喜欢
模型师那点事第52期虽然躺平,但是我们仍要记得希望在前面 03.08.2023 1:21:57
本期嘉宾是关注我b站多年的一个朋友, 五行山下的妖猴 ,非常感谢他的到来,如果你想找人像朋友一样聊聊可以私信我或者留言 二年毕业以后一三年一三年在那个上海那边学那个原画啊。原画的,对对对,像原画,然后一四一三年下半年吧,下半年就出来就工作了,在上海那边那边志一三年下半年,那你感觉你比我还要?你是做游戏吗?一三年上半年,那时候是在一个外包公司吧,就是个人做狂的那种外包公司,你比我要干的时间要长啊,是吧...
51期 回顾上半年展望下半年,今年又是最好的一年 07.05.2023 1:06:01
本期节目回顾了2023年上半年,跟强子主播一起展望下半年
模型师那点事50期——AI你会用吗?! 13.03.2023 1:22:30
本期嘉宾冰糖小树,我网络班学生,感谢他的到来,探讨ai对行业的影响 然后今天的话也是讲一讲这个哎呀,人工智能话题的,所以欢迎大家过来这个直播间了,我后面的话,把它放到电台。今天的话拿小树,是吧?拿小树来。对好,那你讲讲你的观点。嗯,我的观点是,呃,因为你也知道才有那个呃魔神机,扫描就是开照片,然后我给你拉,在我看完也是我觉得期待您只是扫描啊。对那个对扫描那个我我,我觉得也是可以代一部分的啊,是可以,...
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