水主

游戏矩阵

不知名游戏人的茶话会时间,从业内视角扯些老少咸宜的内容。

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Oct 12, 2025

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Episodes

E8:中国式家长与皮卡丘孩子 15.08.2019

近期《中国式家长》推出了官方英文版,引发了歪果玩家的讨论,他们惊讶于中国人的育儿经更像喂养宝可梦一般,充满了养成后的战斗。为何我们成为了中国式家长以及宝可梦孩子?我们的青少年时代应然如此又实然如何?中国的家庭游戏空间是否可以拓展?欢迎收听本期节目。   0'30:中国式家长是个啥 1'35:歪果人眼里的中国式家长——喂养宝可梦 3'50:我们青少年时代的压力——家长的寄托 7'15:青少年理想生活的变化 8'40:欧洲游戏...

E7:火焰纹章背后的战棋变革 04.08.2019

近期 《火焰纹章:风花雪月》在 S witch 平台发售,口碑和销量都远超预期。作为一个有 20 年以上历史的古老战棋游戏,能做到今天且获得如此之好的销量令人惊喜。《火焰纹章》系列从开始至今都经历了哪些起伏?战棋游戏的核心乐趣是什么?火焰纹章在战棋游戏中有何独到之处?战棋手游的前景如何?战棋游戏的 AI 有怎样的秘密? 本期节目将与你分享。   1' 35 : 《火焰纹章:风花雪月》初印象 3' 15 : 鸡哥的火焰纹章历史回溯...

E6:逝去的掌机时代 23.07.2019

近期任天堂宣布了Switch的两类新机型的新闻:更便宜的掌机Switch Lite和Switch的电池加强版。Switch Lite在我们看来,是掌机时代落幕的一代标志。回顾掌机时代的历史,它为何兴起又为何落幕,掌机的乐趣何在,我们的娱乐方式有何变化?本期节目将与你分享。 1'15:Switch Lite——最后的掌机 3'10:2011——手机与掌机的权杖交替 4'50:Switch的融合与乐趣所在——我们的快乐回忆 10'00:Switch的致命问题——独占游戏外的三坟 13'10:3DS...

E4:中国人只爱卡丁车?跑跑飞车与马车 10.07.2019

本期节目来聊一聊卡丁车游戏的乐趣,跑跑与Q飞的不同及从道具赛到竞速赛卡丁车品类走过的路。 1'00:跑跑与Q飞,谁是你的菜? 4'05:回溯端游时代的故事——漂移手感与节奏的变化 8'40:为何玩法设计会有两条不同的道路? 12'55:从道具赛到竞速赛——卡丁车品类的转变 22'45:QQ飞车娱乐模式的探索——道具赛2.0? 27'25:为何中国卡丁车游戏火热,而真实赛车预冷? 33'05:禅意的地平线4——真实赛车的魅力   1'00:跑跑与Q飞,谁是...

E3:自走棋的夏天 30.06.2019

0'00:自走棋,刀塔霸业和云顶之弈! 1'30:自走棋为啥这么火——轻松的策略快乐 5'00:汹涌而来的自走棋类游戏——自走棋的夏天 6'30:自走棋的由来——WAR3MOD的无限游戏 9'10:(彩蛋——大司马名字的由来) 11'15:有限的与无限的游戏 15'30:自走棋玩法的迭代可能 21'20:三国杀也要有自走棋??! 22'50:王者吃鸡与自走棋——爆款游戏的可能性 26'05:游戏快报——马里奥制造2 多多自走棋:自走棋品类爆发的开创者 刀塔霸业:VALVE官方...

E2:我为什么不喜欢《Sky:光遇》 22.06.2019

这是一个标题党节目,蹭了一波光遇的热度。 从光遇说起,跟大家聊聊陈星汉独特的游戏魅力,和游戏乐趣的不同分野。 1'00:光遇的好与坏 7'30:审美的不同维度——更高级的光遇 10'05:学院派的陈星汉——unique that man 12'34:第九艺术内的分野——游戏的不同乐趣 17'30:大逃杀和MOBA的品类融合 20'30:技术的创新与游戏的进化 25'36:游戏速报——原神的风波 参考资料: 《SKY:光遇》:《Sky光·遇》(英语:Sky: Light Awaits...

E1:体育游戏的加与减 09.06.2019

在欧冠开赛前聊聊体育游戏的乐趣与革新: 1'13'':体育游戏的启蒙——《实况足球:胜利十一人》和世嘉土星上的足球游戏 4'10'':NBA LIVE与NBA 2K的20年演变——NBA 2K赢在了哪里 7'22'':实况足球与FIFA的优劣——版权以外的差异化 9'40'':王朝模式给体育游戏带来的长期可玩性 11'40'':我们怎么看开箱子氪金的FIFA系列 12'50'':中国特色体育游戏——FIFAOL与NBA2KOL 19'55'':体育游戏的异类——足球经理系列 22'40'':真实与虚拟的结合—...

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