水主

游戏矩阵

不知名游戏人的茶话会时间,从业内视角扯些老少咸宜的内容。

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水主

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Oct 12, 2025

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Episodes

SP4: 550亿美元砸晕EA x 翻转体育 12.10.2025

本期节目是我和《翻转体育》的主播滑轮,以及《电竞产业独立评论》的主笔文健的一期串台节目。以下是滑轮老师的shownotes: 9月底,一条游戏产业新闻震动了我这个做体育播客的外行人:沙特主权财富基金,550亿美元的天价,收购游戏巨头EA(艺电)。这笔接近4000亿人民币的交易,将成为史上最大的私有化收购之一。而我对EA的印象,还停留在少年时打开《NBA Live》时那句经典的“EA Sports”开场音效。 这个制作了《FIFA》《模拟人生》...

E56 PPT纺织以外的大厂商分生活 03.07.2025

商分or战略一直是一个听起来很高端的存在,一毕业就可以和老板跟老板汇报听起来也是个很美的事情。另一方面,商分也时常伴随着价值究竟在哪里,凭啥指导研发,给老板能提供什么价值的疑问。这期节目我请到了做过策划的商分Alice老师,跟我们聊聊她在游戏大厂做商分的感受。 时间轴 01:02|从策划到商分的心态变化 02:10|PPT只是工具而非目的 04:50|商分如何能do something 11:45|对Next big thing的一些想法 19:20|大游戏公司才需要...

E55 长青游戏,停滞年代 x 确然不行 11.06.2025

本期依旧是一期对谈节目。我请到了我的老朋友,E40及E45的嘉宾喵羽老师,一起来聊聊处在2025的当下我们对游戏行业的感受。2025年业已过半。相对前几年来说,今年的商业游戏领域可谓是静水微澜。E3期间的游戏新闻似乎也很难让人生出激动来。在这么个大家都在提“长青”的停滞世代里,有哪些趋势还在跟时代同频脉动? 时间轴 2:19  游戏增长降速的表征 - 大厂开始乏力 - 神话没那么多 11:39  “机制型”游戏的暂时胜利 - 长青...

E54 二级市场视域下的游戏行业2025 02.06.2025

2020年底,我曾邀请二级市场的分析师小D老师聊了聊他眼中的游戏行业。2025年,我邀请到了另一位我的好朋友梦主老师,聊聊五年之后他眼中的游戏行业,他眼中的二级市场,以及他眼中二级市场里的游戏行业。 警告:因远程录制条件限制,音质较差,敬请谅解。 时间轴 02:30|从二级视角出发2020以来的游戏行业变化 07:20|娱乐行业的增长与人们如何填充时间相关 15:30|二级市场对游戏行业研究范式的迅速变化 18:30 |游戏和二级都是不错的...

E53 后全球化里构建我的叙事 10.05.2025

一期录制于旅途中的关于宏大叙事下的围观感受,和对于“我”的寻找。 相关Newsletter《告别苏联后的告别》: hedwig newletter - 众所周知 时间轴 01:29|旅行中“像发达国家”的感受 11:25|把西方作为方法 14:40|在中国叙事的变化 22:00|西方反对西方 cancel culture 28:10|历史进程里的中国游戏业 36:15|马里奥是高度日本化的意大利水管工 40:35|不必纠结,我的叙事始终是我的 编辑:游戏矩阵小甜筒

E52 长青游戏与昨日育碧 12.03.2025

好久不见。最近我会做一个系列,聊聊把游戏作为一门生意看待时,一些我觉得有趣的发现。 很多年前,在我刚入行的时候,毕业生们期待新的游戏,新的品类,新的机会,期待手机游戏的3A化。 而今天我们更多在聊长青游戏。 对育碧所代表的游戏工业化的态度也有一部分的倒转。 想聊聊这背后我想到的。 录制于2024年底。 编辑:游戏矩阵小甜筒

E51 当卡普空成为榜样 20.11.2024

好久不见。最近我会做一个系列,聊聊把游戏作为一门生意看待时,一些我觉得有趣的发现。 时间轴 01:27|主机游戏的持续增长之谜 03:01|卡普空:日系游戏大厂的转型之路 04:57|手游转型的失败与主机游戏的复兴 09:06|卡普空的增长神话 14:44|为什么卡普空是榜样 22:24|神话还可以有多久 编辑:游戏矩阵小可爱

E48 云顶之弈!长线策略pvp游戏的神!(上) 25.08.2023

录制: 小白老师, 水主 ,亨特 鸽了一个多月了,终于把上古时期的录制的节目剪出来了!咕咕是工作太忙了,肯定不怪博德之门3太好玩了! 整理了一份文字版本,方便大家查看。 00:22 自走棋玩法下拼杀出来的云顶之弈和炉石酒馆 (勘误:自走棋是19年兴起的,非17年)03:20 自走棋是如何解决策略游戏的学习成本,让玩家获得乐趣04:45 云顶和炉石酒馆等策略游戏存在内容消耗的问题,它们解决内容更新问题的方式与差异; 08:52 以...

E47 从瓦罗兰特起聊聊射击游戏(下) 25.08.2023

录制: 小白老师, 水主 ,亨特 书接上文,从瓦罗兰特聊到BR、塔科夫及星空等射击游戏的设计理念、难点和未来方向;从内容工业化生产聊到其对于射击玩法乃至整个游戏行业的影响。 整理了一份文字版本,方便大家查看。 1 、 Q :如果从 BR 这 个角度想下一个差异化的 BR 的游 戏会是怎样的 呢? A:更硬核更 战 斗的市 场应该 会被就目前会被 APEX 占的比 较 的死,然后 这 个市 场 的市 场 空 间 也可能不会特 别 大,如果我 们纯...

E46 从瓦罗兰特起聊聊射击游戏(上) 25.08.2023

录制:小白老师, 水主 ,亨特 啊是的,断更一年的游戏矩阵终于想起来了它的账号密码, 这次邀请到了射 击 品类的小白老师,聊天信息量有点大,拆成上下两 期进行推送哦~ E46 从瓦罗兰特起聊聊射击游戏(上) , 游戏矩阵 , 23分钟   1:21 —— 对于瓦罗兰特的初步看法 看好瓦罗兰特,原因包括其用成熟方式成功承接csgo及拳头加腾讯优秀的发行能力。 3:06 —— 为什么瓦罗兰特可以做成爆款 爆破是经过验证的T0玩法,对于英雄...

E45 Oracle说要乐观 14.10.2022

时隔一年,我又和喵羽老师来了一次对谈,还记得在一年多前重拳落下前,喵羽老师在干柴烈火的环境下讲了自己的担忧;最近在无边落木萧萧下的环境里,他反而告诉我他会变的乐观一些。ORacle为啥会乐观,行业究竟会如何走,我们相约深夜再聊一次。 录 制 :喵羽、水主 声 音 制 作 : 游 戏 矩 阵 小甜筒 01:30 – 突如齐来的寒冬,一年之后的变化 03:30 – 现在已经到了最坏的时候么? 06:30 – Q4可以乐观一点的理由 09:20 -  寒...

E44 直面电子ED的人生 09.07.2022

2022的游戏及互联网行业弥漫着“降本增效”的气氛,与四五年前我们入行的时候形成鲜明对比。逐步成为职场中生代的亨利和亨特也面对生活和职场里的诸多烦恼和迷茫,甚至有时进入到一种电子ed的状态里。过去不理解的一些事情也有了感同身受的理解。 我们聊了聊如何直面以上。 录 制 :亨特,亨利,水主 声 音 制 作 : 游 戏 矩 阵 小甜筒 片头曲:Jamie Berry,Octavia Rose-Lost In The Rhythm 片尾曲:There's a Light-We Choose To...

SP4 【自然膨胀x游戏矩阵】从链游到NFT,事关Web2巨头的Web3漫谈 13.03.2022

本期节目是与《自然膨胀》的tt老师合作录制的节目,我们来到了小宇宙的录音棚里,从链游聊起,谈谈虚拟世界的价值是如何产生的,以及当今互联网巨头们未来与Web3世界如何互动的话题。 03:55– 链游Play to Earn 和当年打装备卖钱的一个核心区别是结算单位为数字货币,而该数字货币又在市场中进行二次波动 06:57– 链游之所以估值高是因为投资人就没有把他们当作游戏来估值,链游提供了目前来看相对比较好数字货币和NFT的应用场景 12:...

E43 年终总结茶话会【GT社区 x 游戏矩阵】 30.01.2022

本期节目是与GT社区的朋友们合作直播录制的特别节目。 2021 对游戏行业来说是充满变化 ,甚至可以说是大起大落的一年。 今天我们和身边的朋友一起,聊聊我们眼中,游戏行业的 2021 年 ,以及我们生活的变化。祝大家新年快乐,天天开心 ~ 录 制 :喵羽、提姆、Jacky、水主、现场众嘉宾 声 音 制 作 : 游 戏 矩 阵 小甜筒 1:30 我们眼中游戏行业的2021 喵羽 、提姆和Jacky分享他们眼中游戏行业的 2021 :出海潮、原神GTA潮和中小公...

E42 商业化策划眼中的链游 06.01.2022

我们谨慎的学术的小元一下,本期和商业化策划亨特老师聊聊游戏行业的商业化模式变化和他眼中的链游。我们讨论的视角可能对熟悉链游和web3的朋友来说有些浅,但希望能阐述从游戏行业的视角出发对区块链游戏的认知,以及背后的游戏经济模型。在火热背后,我们更想聊聊上链改变了什么,没有改变什么。 录 制 :亨特 、 水 主 声 音 制 作 : 游 戏 矩 阵 小甜筒 1:00 游戏产品商业化形式的演变 从卖拷贝到时间付费再到免费游戏(F2P)...

E41 TGA前的神棍预测:双人成行行不行 09.12.2021

我们回来了~抱歉中间停了好一段时间,不知道听众朋友是否流失了一些orz。。。几位主播承诺恢复更新努力保持定期更新节奏,本期节目是水主和亨利的 TGA神棍预测 ,感觉发出来就是为了被打脸的,各位且听且珍惜 … 录 制 :亨利 、 水 主 声 音 制 作 : 游 戏 矩 阵 小甜筒 1:10 我们眼中的最佳游戏 (俩人在吹双人成行) 8:00  最佳体育游戏:地平线碾压!fifa能入围已经是一种褒奖了 地平线带来的感受体验大于玩法创新,“体...

E40 我们会再次经历雅达利崩溃么?(喵羽) 24.08.2021

本期节目是与知乎游戏区答主喵羽的一次对话。喵羽老师当前处在中国游戏出海事业之中,原神之后游戏行业似乎进入了一个新的高潮,资本涌入,新项目频出,工资提升……不少对游戏行业不了解的毕业生也在涌入游戏行业,火热背后游戏行业的未来如何,我们会再次经历雅达利崩溃么?且听喵羽老师的暴论(划掉 本期节目录制于 6 月 ,当时还没有“精神鸦片”的风波,如今回望这次对话,有不少感慨。 1:00 喵羽老师的自我介绍,为啥有这么多空...

E39 Metaverse背后的税收权争夺 19.06.2021

关于 Metaverse 的讨论与噪音已经有了不少 ,这期我和前大厂游戏人Victor老师从最俗气的角度来聊聊当Epic高举Mteaverse大旗的时候肚子里有啥坏水,以及背后关于互联网世界税收权的争夺。 录制:Victor、水主 声音制作:游戏矩阵小可爱 BGM:《头号玩家》插曲 -  Everybody Wants To Rule The World (人人都想统治世界) 1:00 Metaverse定义漫谈 游戏和社交平台进入了大家可以去畅想Metaverse的阶段; 疫情催化了大家行为的线上...

SP4 资本与游戏的边缘 x 落日间 13.06.2021

录制:梓涛,水主 声音制作:梓涛 00:00 开场介绍 00:45 做游戏矩阵的契机 04:20 是否考虑到听众?其间有什么样的转变?- TTK(Time to Kill)击杀时间  黑话的克服与跨界谈话 德勒 兹《对 话》 09:20 做播客带来的影响?《把自己作为方法》/ 书评 距离感,和输出倒逼输入的循环?《翻电问答 • 37 | 如何开始 属于自己的项目》MOBA(英文全称:Multiplayer Online Battle Arena,缩写:MOBA)《火箭联盟 Rocket League》...

E38 天地劫和战棋游戏的中兴 22.05.2021

前一段时间 《天地劫》发布,作为紫龙在《梦幻模拟战》之后的战棋游戏新品,反响不错,这期迟到的节目着重想探讨战棋游戏的手游化,探讨一个古老品类如何在当今的手游市场上占得自己的一席之地,以及战棋游戏的未来。 1:00 战棋游戏的乐趣 战棋游戏通常指一人控制多个角色,以走格子的方式来消耗每个角色的行动力从而与敌方对战的游戏。 单局内战棋游戏的乐趣来源于对敌方行动范围及模式的理解,体验角色之间克制的乐趣;局外和rpg...

E37 ROBLOX而不是METAVERSE的旧事重提 09.03.2021

全球首个METAVERSE概念股ROBLOX在历经波折后,终于将在 3 月 10 日登陆美股 。ROBLOX一直是游戏行业一个独特的存在,它很慢,一个产品做了 15 年终于被大家关注到 ;它很不像游戏,它的核心是个内容编辑器和社区;它很火,最近估值炒的飞起,METAVERSE概念被说烂。本期节目我们回到产品角度,聊聊ROBLOX究竟是什么。 注:节目录制于 2020 年 12 月 ,因ROBLOX上市时间的延迟延迟发出,因而我们没有提到任何METAVERSE的概念,不过听...

E36 棋牌的神斗地主 27.02.2021

牛年的第一期节目,恰逢元宵佳节,我们来聊聊充满民族文化特征的棋牌游戏。为什么棋牌游戏可以在很早的时候就登上历史舞台并长盛不衰,为什么是斗地主和麻将成为了棋牌游戏的顶峰,从端游到手游为何游戏大厅的模式不再吃香?本期节目我们就来聊聊游戏界真实的时间的朋友——棋牌游戏。 (开年股市动荡,也希望用欢乐斗地主的BGM给大家冲冲喜,希望新的一年大家都能日进斗金!) 录制:亨利、水主 声音制作:游戏矩阵小可爱 1:00 为什...

E35 消逝的游戏驿站 31.01.2021

近日以来, Gamestop (游戏驿站)在美股市场持续引爆,散户打爆机构的戏码被游戏圈内圈外的各路媒体不断演绎。本期节目我们想从游戏驿站本身的业务视角唱唱反调,聊聊游戏驿站在做什么,为什么在近些年的游戏行业发展中在不断衰落,游戏驿站代表了怎样一种情感和意义。 1:00 游戏驿站业务和股票市场动态   游戏驿站的业务是线下的游戏零售店,在线下连锁卖游戏机游戏卡带和周边产品。由于资本市场不看好这个商业模式的未来发...

E34 二级市场视域下的游戏行业 10.01.2021

这是游戏矩阵离钱最近的一期节目。本期请到了游戏行业的二级分析师小D老师,与他交流从投资视角看游戏行业的想法,探讨了心动和SEA为啥这么贵这种和财富息息相关痛彻心扉的话题,也对比了以从业者和投资者角度所看到的游戏行业的差别。 提示: 本次 节目只代表投资观点,不构成任何投资建议。 1:30 游戏行业是气氛组的故事 2:30 游戏行业在二级市场的变化 8:30 为什么大游戏公司在A股上市比较少? 15:20 为何A股的游戏公司前一阵大...

E33:潦草的TGA和争议中的赛博朋克 19.12.2020

是的我们回来了!本期节目聚焦于近期发售的赛博朋克2077和令一些人大跌眼镜的TGA2020,聊聊我们的感受。 注:本期节目录制于12月12日,部分情况可能于12月18日发生的索尼下架事件有所冲突,但本期内容表达了我们当时的真实想法。 0:30 潦草的线上TGA和争议的最后生还者2 8:30 赛博朋克2077 初体验 26:00 赛博朋克的改造空间 27:30 波兰蠢驴的特质 31:00 赛博朋克能拿到2021TGA么? 录制:小黑姐、亨利、水主 声音制作:游戏矩...

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