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Pad One, Please! Der nächste Retro-Podcast

Leisure DE ↓ 10 episodes

Das letzte Jahrtausend und der Beginn des Neuen waren gespickt mit technologischen Errungenschaften und grandioser 8- sowie 16-Bit Unterhaltung in unseren Wohn- und Kinderzimmern. Erste Spiele-Genres werden geschaffen und der Mikro-Controller bringt technologische Möglichkeiten, von denen man zuvor zu träumen kaum wagte. Dieser Podcast stellt Spiele, technische Errungenschaften und interessante Geschichten dieser Zeitepochen in Mittagspausen-kompatiblen Episoden mit kleiner, persönlicher Note im entspannten Setting vor.https://datort.de

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Feb 14, 2026

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Episodes

Der Max Headroom Vorfall 14.02.2026

Sonntagabend. Es ist kurz nach elf. Du hängst müde auf der Couch, Doctor Who läuft im Hintergrund, alles ganz normal. Und dann stimmt plötzlich etwas nicht. Das Bild flackert. Weiße Streifen schneiden durch den Bildschirm. Der Ton kippt, rauscht, verzerrt – als hätte jemand eine abgerockte VHS-Kassette eingelegt. Und dann steht da auf einmal dieser Typ. Maske im Gesicht. Starrt dich an. Nickt mech...

#009: Sir Clive und sein Specci 21.11.2025

Clive Sinclair, Erfinder und Unternehmer, prägte die 80er Jahre mit seinen preisgünstigen Sinclair-Computern. Sein erster Erfolg war der Taschenrechner Executive, gefolgt von der Black Watch Uhr, die jedoch scheiterte. Mit dem ZX80, einem Heimcomputer für 99 Pfund, etablierte sich Sinclair im Markt, trotz der Einschränkungen durch die Folientastatur und den Verzicht auf einen Grafikchip. Sir Clive...

#008: ESL & GIGA – Die etwas andere Ausbildung 04.11.2025

Bei der heutigen Folge Pad One Please war ich mir sehr unsicher: Soll ich dazu was erzählen? Interessiert das überhaupt wen? Eines Abends schloss ich dann eine alte HDD an meinen Mac an. Eigentlich war ich auf der Suche nach was ganz anderem, als ich auf Bilder aus dem Februar 2009 stoß. Sie zeigen das letzte GIGA-Studio in Köln-Deutz. LC-Displays wurden bereits entfernt, Kabel hängen von den Deck...

#007: @ 21.10.2025

Das @-Zeichen, ursprünglich im Mittelalter als Ligatur von “a” und “d” verwendet, fand im 19. Jahrhundert im Handel Anwendung. 1950 wurde es im “Fieldata”-Projekt als Steuerzeichen definiert und 1971 von Ray Tomlinson für die E-Mail-Kommunikation adaptiert. Heute ist es ein Symbol für Vernetzung und findet sich in E-Mail-Adressen, Social Media und Programmiersprachen wieder. Pad on Please - Heute...

#006: BTX: Zukunft von gestern 07.10.2025

... oder: Online, bevor es Online gab. BTX, der Bildschirmtext, wurde 1983 in Deutschland eingeführt und kombinierte Telefon- und Fernsehtechnologie. Über analoge Telefonleitungen wurden Daten mit geringer Auflösung und begrenzter Farbpalette übertragen, um Informationen wie Nachrichten, Wetterberichte und Aktienkurse anzuzeigen. Trotz anfänglicher Erwartungen von einer Million Nutzern erreichte B...

#005: Hugo trollt TV und Games 23.09.2025

Der Kabelkanal, heute Kabel 1, startete 1992 als Unterhaltungs-Sparten-Sender mit Serien wie “General Hospital” und “Ein Duke kommt selten allein”. Ab 1994 wurde das Programm moderner und Hugo, ein interaktiver Kobold, begeisterte jüngere Zuschauer. Die Teilnahme an der Gameshow erfolgte über ein Tastentelefon mit DTMF-Tönen, wobei Hugo durch verschiedene Level gesteuert wurde. Die Hugo Show, mode...

#004: Quix, Scall, Skyper oder Telmi: Mit Pagern das Erste Mal mobil erreichbar 09.09.2025

Bevor Handys und SMS alles veränderten, gab es sie: Pager. In den 90ern machten die kleinen Kästchen uns plötzlich unterwegs erreichbar – wenn auch teuer, kompliziert und nicht immer zuverlässig. In dieser Episode erfährst du, warum Pager trotzdem Kult waren, welche verrückten Wege es gab, Nachrichten zu verschicken, und wieso die SMS ihnen schließlich den Rang ablief. Ein nostalgischer Blick zurü...

#003: Microprose Grand Prix-Serie (1991-2002) 26.08.2025

Die Grand Prix-Rennspielreihe von Microprose, gestartet 1991 mit Formula 1 Grand Prix, bot realistische Rennsimulation mit anpassbaren Fahrhilfen und detaillierter Fahrzeugkonfiguration. Der Nachfolger Grand Prix 2, erschienen 1996, nutzte die offizielle FIA-Lizenz für die Saison 1994 und erlaubte es Spielern, legendäre Momente wie Schumachers ersten WM-Titel nachzuspielen. Die Serie erfreute sich...

#002: R.O.B. und das NES (1985) 12.08.2025

In Folge 2 meines Podcasts widme ich mich Nintendos Spiele-Computer R.O.B. Nintendo’s R.O.B., eingeführt 1985 in den USA, war ein Marketinginstrument zur Vermarktung des NES als Hightech-Spielzeug. Zusammen mit dem NES, dem Zapper und zwei Spielen wurde R.O.B. im “Deluxe Set” verkauft. Obwohl R.O.B. nur zwei Spiele unterstützte und schnell aus den Regalen verschwand, trug er zum Erfolg des NES bei...

#001: Space Taxi (C64, 1984) 01.08.2025

Die erste Folge meines neuen Podcasts möchte ich dem Spiel widmen, zu dem ich immer wieder zurückkomme, wenn ich zu meinem geliebten Commodore 64 zurückfinde: Space Taxi. Kein Spiel hat mich über so viele Jahre hinweg immer wieder faszinieren können. Wir werfen einen Blick auf diesen nun über 40 Jahre alten Titel und schauen, was im Jahr 1984 noch so abging.

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