Ochify
Ochify the Game Business Podcast
ゲーム業界、おもにビジネス畑20年ぐらい、いまも世界中を駆けずり回るオサーンOchifyが、業界ニュースや見たり聞いた話から、考察を語ります。これからの時代、単に情報を知っていることよりも、自分なりの視点を持って、世の中を見ることが重要!ビジネスに関わる全ての人に、よりよいインサイトを提供することを目指した番組です。堅いことだけ話してると疲れるので、友人から「東アジアのB級グルメ王」と呼ばれるレベルの?グルメ情報も喋ります。Hey there! I'm Ochify, a seasoned "ossan" (that's Japanese for middle-aged guy!) with two decades under my belt in the global gaming biz. Here, I'll dive into industry news and shar...
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Episodes
Episode 12: The "Create to Play" Era: Keywords for redefining the Industry in the next 5-10 Years 16.01.2026 39:11
[Key Topics] 2025 Market Review:(Source: GameDiscoverCo. ) Steam hit 19,000+ releases: Analyzing the "Oversupply" crisis. Why Indie games are dominating Steam & Switch, while PlayStation becomes more Westernized. Keywords for the Next 5-10 Years: Steam's Supremacy: The ultimate discovery platform. Roblox & Gen Alpha: The shift to "Create to Play." New Power Players:...
第11回:【新年自己紹介SP】キャリアの変遷と新会社Ochify。神泉の隠れ家和食も紹介 31.12.2025 30:55
ニッポン放送からカプコン、サンソフトを経て独立。新会社「Ochify」設立の経緯と、ビジネスの本質へのこだわりを語ります。渋谷・神泉の隠れ家和食グルメ情報もお届け。<おまけ> シンガーソングライターとして配信中の楽曲
Episode 11: [New Year Special] From Capcom & Sunsoft to Independence: The Story Behind "Ochify" 31.12.2025 24:53
From Radio Station to the game industry, then to independence. I discuss the story behind my new company, "Ochify," and the "essence of business" learned at Capcom. Also featuring hidden Japanese gourmet spots in Shinsen, Shibuya. <Small Gift> Songs I am currently streaming as a singer-songwriter
Episode 10: Steam’s November breakdown/Square Enix vs. Activists/Hakodate Seafood Heaven 17.12.2025 28:46
Inside This Episode: Steam Rankings Review (November 2025): We analyze the top performers on Steam for November, a month defined by racing games, the rise of Japanese indie titles, and hits based on popular Webtoons. Square Enix vs. Capcom: We break down a recent presentation by activist investor 3D Investment Partners regarding management challenges at Square Enix HD . The Insider Perspective: Us...
第10回:2025年11月Steamランキング/アクティビストが突っ込むスクウェア・エニックスの経営課題/最高な函館の海鮮 17.12.2025 30:55
10月とは変わって、車のゲームや日本のインディーゲーム、ウェブトゥーン原作で賑わう11月のSteamランキング上位を解説。アクティビストがスクエニHDの経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を分析、資料の中によく出てくるカプコンとの違いは何か?をうっすら語ります。グルメコーナーは、ご縁があり初めて泊まって滞在した函館の感動レベルの海鮮について語ります! <参考資料> Steam2025年11月ランキング(GameDiscoverCo)...
Episode 9:COLOPL’s New Plan: Global Top 20?! Plus WePlay Shanghai & Love for Lamb 29.11.2025 23:09
With COLOPL's new mid-term plan hitting the news, I figured it was time for a breakdown. I'm unpacking what it really takes to hit the "Global Top 20" in mobile games from a veteran's perspective. I'll also touch on the WePlay event in Shanghai from last weekend, and yes—I'm definitely talking about that inevitable mutton place in Dashijie we all love. References Colo...
第9回:コロプラの中期経営方針分析/上海WePlay/大好きな羊肉串 29.11.2025 31:50
最近気になってしょうがない会社、コロプラの中期経営方針が出ました。コロプラが目指す”モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20”に入るとは具体的にどういうことなのか?業界ベテランおじさんが解説。11月22日-23日に上海で行われたインディーゲームイベント「WePlay」の様子と、上海に行くと行きがちな大世界にある羊肉のお店の話も! <関連資料> コロプラ2025年9月期 決算説明資料 AppMagicランキングまとめ(日本/グロー...
Episode 8:Steam Trends, Japan's Mobile Struggles, & the 'Business Sense' of Gaming 11.11.2025 15:44
In Episode 8, 20-year industry veteran Ochify delivers a sharp breakdown of the business side! This episode features a deep dive into the October Steam Rankings. Why are indies and Nordic studios so strong? Ochi unpacks the "business savvy" essential for the AI era, analyzing a hit Chinese game and publisher Bilibili's strategy. He also explores the recent Colopl layoffs. Is this jus...
第8回:10月Steamランキングと日本モバイルゲーム業界の課題 11.11.2025 30:05
ゲーム業界歴20年のベテランがビジネスの裏側を鋭く斬るPodcast第8回! 今回は「10月Steamランキング」を徹底分析。 なぜ今、インディーと北欧スタジオが強いのか? 中国開発ゲームと「ビリビリ」の戦略から、AI時代に必須の「勝つためのビジネスセンス」を解き明かします。 さらに「コロプラ希望退職」のニュースを深掘り。 これは個社の問題ではない? 日本のモバイル業界が直面する厳しい現実を考察します。 ビジネスに関わる全...
Episode 7: Steam's Hottest Demos, Deep Dive into Taiwan's Industry & The Foodie Vet's Guide to Taiwan 26.10.2025 15:07
This episode covers Steam Next Fest, the Taiwanese game industry, and Tainan food. He highlights the fest's importance for wishlists, praising the high-concept typing game Final Sentence . Drawing on his experience as Capcom Taiwan's first president, he analyzes the industry's strength in execution ("1-to-100") over "0-to-1" creation. Finally, he raves about Tainan&...
第7回: Steam Next Fes、台湾のゲーム業界&究極の牛肉の食べ方はこれだ! 26.10.2025 30:32
今回は、10月に開催された「Steam Next Fest」、自身の経験(カプコン台湾初代社長)を踏まえた「台湾ゲーム業界」の分析、そして「台湾グルメ」がテーマです。 「Steam Next Fest」は、デモ版を公開してウィッシュリストを伸ばす重要なイベントです。ウィッシュリストを急増させたタイトルが紹介され、特に「間違えると撃たれる」というコンセプトが秀逸なタイピングゲーム『Finanl Sentense』に注目しました。 「台湾ゲーム業界...
Episode 6: September 2025 STEAM Ranking Analysis, a Solo Dev's 1.4 Million Hit & "Retro is Forever" 12.10.2025 15:49
A solo-developed game sold 1.4 million copies? The retro game market is blowing up to $3.8 billion?" Sounds crazy, right? But it's all happening. First, breaking down the latest STEAM rankings for September 2025. Find out the secret behind the indie game that's smashing records, hiding in the shadows of the big blockbusters. And what does he really mean when he says "RETRO IS FOR...
第6回 2025年9月STEAMランキング分析、一人開発で140万本ヒット!と「レトロは永遠」 12.10.2025 23:24
「個人開発のゲームが140万本の大ヒット?」「レトロゲーム市場は38億ドル規模に急成長?」ゲーム業界20年のベテランOchifyが、2025年9月の最新STEAMランキングを徹底解剖。大作の影で、とんでもない記録を打ち立てたインディーゲームの正体とは?そして、彼が熱く語る「レトロは永遠(RETRO IS FOREVER)」の真意とは?このポッドキャストは、ありきたりな業界ニュースをなぞるだけではありません。TikTokのように誰もがゲームを...
Episode 5: Large-scale acquisition,Global game market and Tokyo Game Show 2025 01.10.2025 13:24
Ochify, a professional with about 20 years of experience in the game industry, shares business insights. First, he touches on the planned acquisition of Electronic Arts (EA) by a Saudi-backed fund for approximately 7.5 trillion yen. He analyzes this move, along with their active investments in companies like SNK, as a strategy similar to Tencent's in the past, suggesting they will become a maj...
第5回 大型買収、世界のゲームマーケット、東京ゲームショウ2025 01.10.2025 30:16
ゲーム業界で約20年の経験を持つOchifyがビジネスのインサイトを語るポッドキャスト「OCHIFY THE GAME BUSINESS PODCAST」第5回。まず、サウジ系ファンド等によるエレクトロニック・アーツ(EA)の買収計画に言及。これはSNK等への積極投資と合わせ、過去のテンセントと同様の戦略であり、将来ゲーム業界で大きな影響力を持つ動きだと分析しています。次にNewzooの2025年市場分析を紹介。市場は成長を続けるもののプレイヤー数の伸...
Episode 4: Analyzing rankings for games released on Steam in August, don't ship a wrong game lecture 15.09.2025 25:47
Episode 4 is LIVE! Ochify, a 20-year veteran in the game industry, shares his insights on industry news. This time, we're digging into August's Steam new game sales, highlighting big AAA hits and the cool rise of indie titles like Sweden's "Abyssus", the YouTuber-made "Water Park Simulator", and Cologne's "Tiny Bookshop". We also cover a lecture on &qu...
第4回 25年8月にSteamで発売したゲームのランキングからわかること&最近感銘を受けた講演「間違ったゲームを市場に出さない方法」 15.09.2025 32:39
第4回!ゲーム業界歴20年のベテラン、Ochifyが業界ニュースや自身の考察を語ります。 今回は、8月のSteam新作ゲーム売上ランキングを深掘り。AAAタイトルや、スウェーデンのインディー「Abyssus」、YouTuber制作の「Water Park Simulator」、ケルンの新スタジオの「Tiny Bookshop」など、注目のインディーゲームの躍進を分析します。 さらに、「間違ったゲームを売り出さない方法」という講演から、ゲーム開発で商業的成功を収める...
Episode 3: Gamescom,Roblox,Uma-musume and German Culinary Insights 29.08.2025 15:33
Gaming industry veteran Ochify discusses industry news analysis and personal gourmet experiences . He specifically focuses on mobile game market trends , including the growth of Japan's "Uma Musume Pretty Derby" in Western markets and Roblox's remarkable increase in user numbers and revenue. Furthermore, he reports on B2B and B2C trends at GamesCom, the world's largest gaming event , with a focus...
第3回 GamesComの感想とRoblox、ウマ娘を語る。いつものグルメ情報も 29.08.2025 23:57
本ポッドキャストでは、ゲーム業界のベテランであるOchify氏が、 業界ニュースの分析 と 個人的なグルメ体験 を語ります。特に、 モバイルゲーム市場の動向 として、日本の『ウマ娘 プリティーダービー』の欧米市場での成長と、Robloxの目覚ましいユーザー数と収益の増加に焦点を当てています。さらに、 世界最大のゲームイベントGamesCom でのB2BおよびB2Cのトレンド、特に中国勢の台頭と決済会社の増加について報告しています。...
Episode 2:Steam Market Dynamics & ChinaJoy AI Takeaways 10.08.2025 18:35
The "Ochify The Game Business Podcast," hosted by a game industry veteran, offers insights into the evolving game business . The second episode covers Steam's July 2025 rankings , noting multiplayer titles sell exceptionally well (e.g., Mage Arena #5) and the popularity of live-action "Doki-Doki" games in China ( Love All Around 2 #9). Steam is described as a "democrat...
第2回 2025年7月発売のSteam向けゲームランキングとChinaJoyを語る 08.08.2025 27:26
2025年7月Steamゲームランキング分析 : 「 Game Discover Co.」の有料会員データ を基に、フリープレイを除外したSteamの月間ランキングが分析されました。 ChinaJoy 2025: ChinaJoyのセミナー 「新しい知恵」を絞る競争の重要性 グルメ情報:上海のザリガニ料理 :
Episode 1: Game Industry Transformation: AI, Indies, and the B-Grade Gourmet King of East Asia 24.07.2025 18:15
Welcome to The Ochify Game Business Podcast , hosted by Ochify , an industry veteran with 20 years of experience in the game business. Gain crucial insights from his unique perspective—not just facts, but a "groom king's" take on an ever-evolving world. This debut episode addresses the game industry's challenging transformation : navigating layoffs, funding difficulties, and the shift away from tr...
第1回 ゲーム業界の変革期:業界の最新ニュースとBitSummit、そして未来への考察 24.07.2025 19:14
Ochify The Game Business Podcast:激変するゲーム業界を独自の視点で読み解く! ゲーム業界の「今」を知り、未来を切り拓くための視点を探求する唯一無二のポッドキャストがスタートします! パーソナリティは、ゲームビジネス畑で20年以上の経験を持つベテランOchify。単なる情報の羅列ではなく、「自分なりの視点を持って世の中を見ること」の重要性を掲げ、業界ニュースや彼が見聞きした情報から深い考察を語ります。ビジネス...
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