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MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

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MIXEDCAST

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Technology

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mixed.de

Latest episode

Jun 1, 2025

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Episodes

VRODOCAST #83: Neue VR-Displays, Sound-AR, Copy-KI und Ready Player Hype 17.03.2018

Im VRODO-Podcast Folge #83 geht's um 18 Megapixel pro Auge, Boses neue AR-Soundbrille, eine stimmkopierende Künstliche Intelligenz und die mögliche Hype-Abstrahlung von Ready Player One auf die VR-Branche. 18 Mpixel 4.3-in. 1443-ppi 120-Hz OLED Display for Wide-Field-of-View High-Acuity Head-Mounted Displays Auf der Display Week in Los Angeles will Google gemeinsam mit LG ein neues Display für VR-...

VRODOCAST #81: Samsungs VR-Abstinenz, Scheich-Knete für Magic Leap und Virtual Reality mit der Maus 11.03.2018

Endlich: Der Tobibot ist zurück! Und er ist anders. Dunkler. Oh oh. Achso, Themen: Samsungs VR-Fail bei der S9-Enthüllung, Magic Leap begeistert Scheichs und Moss Besitzer von Playstation VR. Hinweis: Wer die Entstehung des Tobibots nicht kennt, der hört kurz in Folge #62 rein. Samsung Galaxy S9: Kein Virtual Reality bei der Enthüllung Das erste Mal seit der Vorstellung des Galaxy S6 verzichtete S...

VRODOCAST #82: Oculus Down, VR-Kinos und wem gehört ein digitaler Ort? 10.03.2018

In Folge #82 des VRODO-Podcasts wundern wir uns über abgelaufene Lizenzen, lümmeln uns auf virtuellen Kinosesseln und fragen: wem gehört ein digitaler Ort? Besuch im Virtual-Reality-Kino Die VR-App Bigscreen macht dem Kinogeschäft virtuell Konkurrenz: In originalgetreuen digitalen Nachbauten eines realen Kinosaals können Nutzer – verkleidet als Avatare – Filme und Videos auf der großen Leinwand ge...

VRODOCAST #80: Outdoor-VR, Twitch-VR und virtuelle Gruppentherapie 24.02.2018

Mit Vive Focus könnte theoretisch die Realität zur Virtual Reality werden, wenn Nutzer mit den VR-Brillen vor die Tür gehen. Aber macht das jemand? Und weshalb? Darüber und mehr sprechen wir im VRODO Podcast Episode 80. Virtual Reality vor der Tür Zwei Briten erprobten das Trackingsystem der autarken HTC-Brille Vive Focus vor der Tür. Das Ergebnis: Klappt gut. Auch unser eigener Test mit einer Win...

VRODOCAST #79: Telepräsenz-Streaming und Ready-Player-One-Absurditäten 18.02.2018

In Ausgabe #79 des VROD-Podcasts geht's um Olympia, Telepräsenz und weshalb Spielbergs Ready-Player-One-Verfilmung der VR-Branche womöglich keinen Gefallen tut. Olympia und Co. mit der VR-Brille ansehen - bringt's das? Eine Reihe etablierter Unternehmen und Startups wetten darauf, dass Telepräsenz-Streaming von Sport-Events oder Konzerten ein großer Markt wird. Die ersten Experimente laufen bereit...

VRODOCAST #78: Fake-Pornos, Nasensmartphones und der Techlash 11.02.2018

In der 78igsten Folge des VRODO Podcasts greifen wir erneut das Thema Fake-Pornos auf, sprechen über Intels neue Datenbrille und den Techlash im Silicon Valley. Deepfakes werden aus dem Internet verbannt - orly? Plattformen wie Reddit, Twitter oder Pornhub wehren sich gegen die Verbreitung von KI-gefälschten Promi-Pornos auf den eigenen Servern. Das müssen sie, denn sonst gibt es jede Menge Ärger...

VRODOCAST #77: Virtual-Reality-Browser, AR-News und VR-Verkaufszahlen 04.02.2018

In Episode #77 des VRODOCASTS - dem Podcast über die Zukunft der Computer - geht es um die Sinnhaftigkeit eines reinen VR-Browsers, die Integration von AR in die Berichterstattung und die ewige Debatte um Verkaufszahlen von VR-Brillen. Supermedium: Das Virtual-Reality-Web entdecken Frühere WebVR-Entwickler von Mozilla gründeten das Virtual-Reality-Startup Super XYZ mit dem Ziel, einen für 3D-Inhal...

VRODOCAST #76: Hinterhältige Ständchen und abtrünnige Firmengründer 28.01.2018

Beim VRODOCAST #76 solltet ihr euch die Ohren zuhalten - während des Intros. Oder dreht wenigstens die Lautstärke runter. Es wird hart. Wirklich. Augmented-Reality-News-Lawine Der Grund für Tobias' spontane Freudenausbrüche in Sangesform: Der AR Hype-Train gewinnt langsam an Geschwindigkeit und die Entwicklung von wichtigen Teiltechnologien schreitet voran. Wir kauen uns durch einen ganzen Schwung...

VRODOCAST #75: Virtual-Reality-Übelkeit und 3D-gescannte Häuser 21.01.2018

In Folge #75 des VRODOCAST geht's um die gute alte Virtual-Reality-Übelkeit und in VR eingescannte Häuser. Virtual-Reality-Übelkeit: Pseudoproblem oder Stolperstein? Mit VRODO sprach Oculus-Manager Jason Rubin über seinen größten Wunsch für die Virtual Reality und nennt ein altbekanntes Problem: Rubin wünscht sich endlich eine Lösung für VR-Übelkeit. "Wir haben vieles versucht, aber niemand hat da...

VRODOCAST #74: HTC Vive Pro und CES 2018 14.01.2018

Den VRODOCAST #74 widmen wir den wichtigsten VR- und AR-News von der CES 2018. Unter anderem: HTC Vive Pro und Lenovo Mirage Solo. HTC Vive Pro: Sinnvolles Upgrade? Auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas waren VR und AR allgegenwärtig. Die hervorstechendste Neuigkeit: HTC stellte Vive Pro vor, eine aktualisierte Version der VR-Brille HTC Vive mit einer höheren Auflösung und mehr Tragekomof...

VRODOCAST #73: Sprach-KI, Täuschungssticker und unsichtbare Stunden 07.01.2018

Künstliche Intelligenz lernt besser sprechen, lässt sich dafür aber von einem einfachen Sticker austricksen. Sven erzählt über das VR-Spiel The Invisible Hours. Neue Sprachausgabe: Google-KI klingt wie ein Mensch Googles KI-basierte Sprachsynthese Tacotron 2 verwandelt Text in Sprache. Das ist noch nicht neu, mit dem Google Assistenten kann man seit Jahren Gespräche führen. Neu ist, dass die Sprac...

VRODOCAST #72: So lief das Virtual- und Augmented-Reality-Jahr 2017 30.12.2017

Im VRODOCAST #72 geht's um Christians rapide ansteigendes Körpergewicht und die wichtigsten Virtual- und Augmented-Reality-Ereignisse in 2017. Die wichtigsten VR-Ereignisse in 2017 Was ging ab in 2017 mit Virtual Reality? Passiert ist eine Menge, aber der entscheidende Schritt nach vorne gelang der Branche noch nicht. Die wichtigste Neuigkeit des Jahres war wohl Microsofts Start in die Virtual Rea...

VRODOCAST #71: Magic-Leap-Enthüllung und Fallout 4 VR Nutzungsdaten 23.12.2017

In Episode #71 des VRODO-Podcasts geht es um die große Magic-Leap-Enthüllung. Außerdem diskutieren wie, wie sich die drei großen Bethesda-Titel Fallout 4 VR, Skyrim VR und Doom VFR auf den VR-Spielemarkt ausgewirkt haben - oder auch nicht. Magic Leap One: Endlich enthüllt ... oder? Zumindest präsentierte Magic Leap nach langer Zeit mal wieder handfeste Neuigkeiten. Das Augmented-Reality-Startup ze...

VRODOCAST #70: Airbnb, Augmented-Realiy-Sticker und Vive Focus 17.12.2017

Im VRODO-Podcast Nummer #70 geht es um virtuelle Raumbesichtigungen mit Airbnb, Googles neue Augmented-Reality-Sticker und den Marktstart von Vive Focus in China. Airbnbs VR- und AR-Ambitionen Die Online-Zimmervermietungsplattform Airbnb will mit Virtual und Augmented Reality mehr Service anbieten: Interessierte Mieter können vorab ihr Zimmer in 360-Grad anschauen, sowohl in Fotos als auch mit kom...

VRODOCAST 69: Hololens Kooperation Oculus Home Und Dash 10.12.2017

In Episode 69 des VRODO-Podcast sprechen wir über Telepräsenz-Kollaboration mit Microsofts Augmented-Reality-Brille Hololens und schildern unseren Ersteindruck zu Oculus' neuen Funktionen für Oculus Home. Prism: 3D-Kollaboration über weite Distanzen Mit der Hololens-App Prism des Entwicklers Object Theory können sich Nutzer unabhängig vom physischen Standort als Avatare in der Mixed Reality treffe...

VRODOCAST #68: Der Besuchereffekt - Investorengeld - PSVR-Marketing 04.12.2017

Im VRODO-Podcast #68 geht es um den Besuchereffekt in virtuellen Welten wie in Doom VFR, die am besten finanzierten VR- und AR-Unternehmen und um eine ungewöhnliche Werbeaktion seitens Sony. Doom VFR: Ist Mittendrin wirklich immer besser? Die VR-Brille verspricht Spielern die ultimative Immersion: Endlich können sie mitten im Spiel sein, anstatt nur vor dem Monitor zu sitzen. Das klingt doch nach...

VRODOCAST #67: Windows Mixed Reality, Protokoll-KIs und Apples MR-Übernahme 23.11.2017

In Episode #67 des VRODO-Podcasts streiten wir über den Sinn und Unsinn von Microsofts VR-Startumgebung für Windows Mixed Reality, grübeln über eine permanent lauschende Künstliche Intelligenz und analysieren die Übernahme von Vrvana durch Apple. Cliff House für Windows Mixed Reality - notwendiger Übergang oder völliger Unsinn? Wer sich das erste Mal eine Windows VR-Brille aufsetzt, wird in Micros...

VRODOCAST #66: Windows Mixed Reality mit Steam, TPCast-Test und Vive Focus 19.11.2017

Im VRODO-Podcast Episode #66 gibt es einen Ersteindruck zu Windows Mixed Reality mit SteamVR, dem Drahtlosadapter TPCast für HTC Vive und demnächst Oculus Rift sowie HTCs neuer VR-Brille Vive Focus. Steam VR für Windows Mixed Reality Seit dem 15. November gibt es SteamVR für Windows Mixed Reality. Das löst das dringendste Problem der WMR-Brillen, nämlich die fehlende Software. Der Ersteindruck ist...

VRODOCAST #65: Pimax 8K Test, iPhone X und schicke Schuhe 11.11.2017

Episode #65 des VRODOCAST frisch aus dem Podcast-Ofen! Es riecht nach China-Krachern, Apple-Äpfeln und VR-Füßen. Pimax 8K Test Christian schnallte sich Pimax' Wunderbrille 8K auf den Kopf und schrieb seinen ersten Eindruck des Geräts ausführlich in diesem Test auf. Im Podcast legt er noch ein paar Details nach, geht erneut auf die Verzerrungen am Bildschirmrand und die Bildwiederholrate ein und we...

VRODOCAST #64: Google Poly, volumetrische VR-Filme und Fake-KIs 05.11.2017

In Episode #64 des VRODO-Podcasts über Mixed Reality und die Zukunft der Computer sprechen wir über eine neue Google-Plattform für 3D-Inhalte, zwei neue VR-Filme und Algorithmen, die Bilder fälschen. Google launcht Poly, eine Plattform für 3D-Inhalte In dieser Woche startete Google den Sketchfab-Konkurrenten Poly, eine Datenbank für 3D-Inhalte, in der jedermann 3D-Objekte hochladen und teilen kann...

VRODO Mega-Podcast: Was wird aus der VR-Brille? 02.11.2017

In einer Spezialausgabe des VRODO-Podcasts geht es um die Zukunft der Virtual-Reality-Brille: Was muss passieren, damit der Technologie der Durchbruch gelingt? Dafür haben wir uns zwei Gäste eingeladen. Nachdem Facebook mit Oculus, Google, Sony und Microsoft in den vergangenen Wochen die VR- und AR-Karten auf den Tisch gelegt haben, wird es Zeit für eine Rück- und Vorschau: Warum lief der Marktsta...

VRODOCAST #63: Meta 2- und Lichtfeld-Display-Test, Apple-AR vs. Facebook-VR 28.10.2017

Künstliche vs. reale Intelligenz: Tobias ist zurück, ersetzt den ihn ersetzenden Tobibot zurück und bringt reichlich Eindrücke von der Augmented World Expo für den VRODOCAST #63 mit. Meta 2 Hands-On Die Augmented-Reality-Brille Meta 2 ist derzeit der einzige ernstzunehmende Konkurrent für Microsofts Hololens. Oder auch nicht: Tobias hat nach seinem Test auf der Augmented World Expo 2017 ernsthafte...

VRODOCAST #62: Windows-Mixed-Reality-Launch und Magic-Leap-Kohle 19.10.2017

Der VRODOCAST #62 erscheint in dieser Woche besonders früh. Weshalb? Ganz einfach: wir haben wie gute Unternehmer an der Effizienzschraube gedreht, einen Mitarbeiter freigestellt und den anderen durch Künstliche Intelligenz ersetzt. Jetzt produzieren wir 85 Prozent schneller. Läuft bei uns. Ach, Themen gibt es auch: Den Marktstart von Windows Mixed Reality und die erneute Megainvestition in Magic...

VRODOCAST #61: Oculus Go und die wichtigsten News der Connect 4 15.10.2017

Oculus Connect 4! Die wichtigste Virtual-Reality-Konferenz bestimmt Folge #61 des VRODO-Podcasts. Oculus Go: VR für den Massenmarkt? Die autarke VR-Brille Oculus Go soll Virtual Reality dem Massenmarkt schmackhaft machen: Sie kostet 200 US-Dollar und hat bereits ein Highend-Smartphone verbaut. Genauer betrachtet: Oculus Go soll 360-Videos und -Fotos dem Massemarkt schmackhaft machen. Denn für Game...

VRODOCAST #60: Samsung Odyssey, Googles Pixel-Event und ein Intel-Flop 06.10.2017

In Episode #60 des VRODOCASTs, dem Podcast über die Zukunft der Computer, sprechen wir über das Potenzial von Samsungs Odyssey VR-Brille und darüber, dass Virtual Reality beim Pixel-Event kaum mehr eine Rolle spielte. Samsung Odyssey: Highend-VR-Brille für Windows Mixed Reality Am 3. Oktober stellten Microsoft und Samsung gemeinsam die erste Ultra-VR-Brille für Windows Mixed Reality vor. Das Gerät...

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