Met@phor_Games

Met@phor_Games

Leisure PL ↓ 66 episodes

Cześć! Nazywam się Miłosz Babecki. Jestem medioznawcą. Część z nas uważa, że gry i konsole wideo służą tylko do dostarczania rozrywki i do tego, by uprzyjemnić graczom spędzanie wolnego czasu. Ale…, to tylko jedna strona medalu. Jak wygląda druga? Zapraszam Cię do słuchania Met@phor_Games, PIERWSZEGO POLSKIEGO podcastu, który w całości dotyczy gier mediów. Gry takie mogą o czymś informować, czasem denerwować, a nawet smucić, skłaniać do refleksji i do przemyśleń. P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media! Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames Instagram: https:/...

Author

Met@phor_Games

Category

Leisure

Podcast website

miloszbabecki.academia.edu

Latest episode

Jul 3, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Letni Loot Express. Cz. I. Prognoza pogody dla gier wideo 03.07.2026

Cześć! Przedstawiam Ci "Letni Loot Express", czyli wakacyjną miniserię podcastu Met@phor_Games. W pierwszym odcinku pod tytułem "Prognoza pogody dla gier wideo" ☀️🏝️👍postanowiłem zająć się pogodą, bo to jeden z najważniejszych elementów gier wideo! Ułatwia lub utrudnia rozgrywkę, pozwala się ukryć, albo sprawia, że w słoneczny, wirtualny dzień można grać w siatkówkę plażową! Posłuchaj, jak to z t...

Małe retro-Wielka sprawa! 12.06.2026

Cześć! Zapraszam Cię na dziewiąty odcinek podcastu Met@phor_Games, który jest jednocześnie finałem sezonu piątego! W bieżącym, właśnie kończącym się sezonie, tematem przewodnim była kultura gier wideo. Wiele miejsca zajęły w nim gry retro, głownie w wersjach na konsole, niektóre z nich bardzo słabo znane na świecie, gdyż pochodzące zza żelaznej kurtyny, czyli z państw socjalistycznych, takich jak...

Pongopodobny socjalizm 08.05.2026

Cześć! W najnowszym, ósmym odcinku piątej serii podcastu Met@phor_Games pod tytułem „Pongopodobny socjalizm” opowiadam o tym, jak konsekwencje drugiej wojny światowej uderzały przez 46 lat w europejską branżę gier wideo? Konkretnie w Europie Środkowo-Wschodniej i Wschodniej, czyli w krajach za żelazną kurtyną, w latach 1945-1991 zależnych od Związku Radzieckiego. Zachód, w tym głownie Amerykanie,...

Sałatka 1000 gier 03.04.2026

Cześć! Badacze mediów, a więc i gier wideo bardzo chyba lubią gotować i jeść, bo w swoich analizach, książkach i artykułach często odwołują się do skojarzeń kulinarnych! Hamburger, sałatkowa salaterka, tygiel, czyli też specjalny garnek służący do długotrwałego gotowania potraw w wysokiej temperaturze, to bardzo przydatne metafory ilustrujące to, jak gry się komercjalizowały, jak stawały się produ...

MacGyver retrogamingu 06.03.2026

Cześć! Żyjemy w epoce dziewiątej generacji konsol wideo. W świecie płynnej animacji, doskonałej immersji i mocy obliczeniowej, która sprawia, że nie walczymy już ze sprzętem, lecz wyłącznie z przeciwnikami w grze i że możemy skoncentrować się na poznawaniu jej ekscytującego świata! Konsola i komputer stały się „maszynami wszystkiego” – mediami mediów. Ale ta potęga ma swoją cenę. Z urządzeń znikaj...

Coolturowo gamingowo 06.02.2026

Cześć! Posłuchaj najnowszego, piątego odcinka, piątej serii podcastu Met@phor_Games, pod tytułem „Coolturowo gamingowo”, a ja opowiem Ci o tym, jakie fenomenalne techniczne i kulturowe wynalazki oraz supermedia już od 58 lat oferuje nam kultura gier wideo! Zanim gry wideo stały się wartym miliardy dolarów przemysłem były migającym punktem na ekranie, pikselem odbijającym się od drugiego piksela i...

Supermoce gier wideo! 02.01.2026

Cześć! Gry wideo mogą ustalać cele rozgrywki w bardzo różny sposób, bo posiadają bardzo wiele supermocy! Niektóre nich, dzięki temu, co nazywamy zanurzeniem, a nawet ucieleśnieniem, pozwalają nam się w kogoś wcielić i dzięki temu poznać jego lub jej realia życia. Tak dzieje się wtedy, gdy np., dzięki interfejsowi VR, gra pozwala zrozumieć, na czym polega zmaganie się z konkretnym schorzeniem, na k...

Grywalne wojny i historyczne rozgrywki 05.12.2025

Cześć! Gry historyczne, wojenne i wojskowe to bardzo ciekawe przykłady super mediów! Kontakt z nimi i rozgrywka pozwalają graczom odegrać rolę żołnierza w dowolnym, przedstawianym w grze scenariuszu i to wariant symulacyjny. Stwarzają też okoliczności to przeżycia emocji rodem z wielkiego, hollywoodzkiego filmu akcji w stylu „Szeregowca Ryana” i to scenariusz kolejny, a jest ich jeszcze więcej! Gr...

100 twarzy gier wideo 07.11.2025

Cześć! W latach 70., 80., a nawet jeszcze w 90. niektórzy publicyści i politycy w USA mówili o nich, że są głupie i że pożerają czas, a ci, którzy je tworzą oraz w nie grają powinni się wstydzić! Z drugiej jednak strony 1970 roku, także w USA Clark C. Abt wydał książkę pod tytułem „Serious Games”, czyli „gry poważne”, zapoczątkowując tym samym fascynujące badania gier społecznego oddziaływania i s...

Urodzinowy level up! 03.10.2025

Cześć! Witaj w PIĄTYM sezonie podcastu Met@phor_Games, czyli pierwszego polskiego podcastu o supermediach, jakimi są gry wideo! Gry oraz systemy, które służą do ich odtwarzania mają już swoje lata i przez prawie 7 dekad z niesamowitą siłą wpływały i wpływają na nas, na nasze otoczenie społeczne, na inne media oraz na treści, które się w nich pojawiały i pojawiają! Robiły to i robią z tak skuteczni...

Wrześniowy quest z Met@phor_Games. Cz.III. Pachnące gry wideo 22.09.2025

Cześć! Już jutro rozpoczyna się kalendarzowa jesień, co oznacza, że trzeba w odpowiedni sposób pożegnać lato i w letniej atmosferze spędzić jego ostatni dzień! Z tej okazji przygotowałem specjalny odcinek wakacyjnej miniserii, czyli trzecią, wrześniową część „Wakacyjnego questa z Met@phor_Games”. Tym razem w odcinku pod tytułem „Pachnące gry wideo” opowiem Ci o dwóch wyjątkowych miejscach, w który...

Sierpniowy quest z Met@phor_Games. Cz. II. Retrodetektyw na tropie 29.08.2025

Cześć! Pewnego dnia ostatni raz słuchasz muzyki na swoim ulubionym magnetofonie albo walkmanie. Kiedyś też ostatni raz sięgasz po swoją przenośną konsolę albo uruchamiasz swój domowy komputer, by wgrać najlepszą ze swoich gier i nagle, nawet nie wiesz, kiedy, okazuje się, że te sprzęty są retro! Ale jak??? A potem to retro znika z Twoich oczu i trafia gdzieś indziej. W drugiej części specjalnej, w...

Lipcowy quest z Met@phor Games. Cz. I. Na tropach klonów 28.07.2025

Cześć! Niby takie same, a jednak nieco inne – klony! Na rynku konsol wideo zaczęły dominować pod koniec lat 80. Najbardziej znane w Europie Wschodniej i Środkowo-Wschodniej, w tym w Polsce to Rambo i famiclone, bardziej rozpoznawalny u nas pod nazwą „Pegazus”. Klony, czyli nieautoryzowane egzemplarze znanych konsol miały wady i zalety. Wśród tych drugich były niska cena i wbudowane gry. Klonowanie...

Salonowe wehikuły czasu 30.06.2025

Cześć! Przedstawiam Ci najbardziej klimatyczny finał serii podcastu Met@phor_Games, jaki dotychczas przygotowałem! Zawsze dążę do tego, żeby finałowy odcinek każdego z sezonów był oparty na innej koncepcji i wnosił coś nowego do serii Met@phor_Games! Tym razem też tak jest! W finale czwartego sezonu, czyli w tym, dziewiątym odcinku, znajdziesz sporo materiałów nagrywanych na żywo w miejscach, któr...

Drugi podbój kosmosu 02.05.2025

Cześć! 8, majowy  odcinek podcastu Met@phor_Games trafił właśnie do Sieci! Dla mnie jest szczególny, bo wyjazdowy. Pozazdrościłem wszędobylskim grom wideo i ruszyłem do Republiki Czeskiej, do największego retro salonu gier wideo w Pradze, ale o tym jeszcze dam znać! Tymczasem posłuchaj „Drugiego podboju kosmosu”, czyli odcinka, w którym opowiadam o drugim największym marzeniu gier wideo. Pierwsze,...

Latające gry wideo 04.04.2025

W latach 80. XX wieku gry wideo nie stałyby się aż tak wszędobylskie, jakimi je znamy dziś, gdyby nie radio! Te dwa tak odległe od siebie media: jedno wyłącznie dźwiękowe, a drugie wyłącznie wizualne, zaprzyjaźniły się ze sobą! Co więcej, radio znacząco przyczyniło się do dystrybucji gier wideo i programów użytkowych na dalekie odległości! Co do zasady pomysł nie był nowy, ale dla gier rewolucyjny...

Reinkarnacje gier wideo 14.03.2025

Jako fani, a później kolekcjonerzy retro konsol, komputerów, gier, joysticków, kiedyś uruchomiliśmy nasze sprzęty ten ostatni raz i schowaliśmy je do kartonów, wynieśliśmy do piwnicy, na strychy albo schowaliśmy w wielkich szafach. Pytanie, co stało się potem… Niektórzy z nas do nich wrócili, inni wracają konsekwentnie, a jeszcze inni stracili je z oczu, bo w domu był remont lub bliscy wynieśli zb...

Czy Porucznik Borewicz zna się na komputerze? 07.02.2025

Jest rok 1982, a agent F.L.A.G Michael Knight przemierza Stany Zjednoczone samochodem KITT, wyposażonym w sztuczną inteligencję, razem z nim rozwiązując szpiegowskie i kryminalne zagadki. To jeden z najwcześniejszych konceptów na to, by serial sensacyjny uatrakcyjnić, wprowadzając do niego (tak zaawansowane) komputery i AI. Jest jeszcze pamiętny Robocop, są Drużyna A i MacGyver, których praca nie...

Gier wideo marzenia o Hollywood 03.01.2025

Czwarty odcinek czwartej serii podcastu Met@phor_Games jest o komputerach i grach wideo w filmach kinowych i w serialach telewizyjnych, a Polska ma tu naprawdę wiele do pokazania! Seria o Panu Kleksie w reżyserii Krzysztofa Gradowskiego to najbardziej rozbudowana seria młodzieżowych filmów kinowych Polsce, w latach 80., w której fabule tak wiele przygód bohaterów było uzależnionych od komputerów,...

Na szklanym ekranie 13.12.2024

Początek lat 90. w Polsce to czas, kiedy zaraz po szkole albo w soboty rano biegło się, by usiąść przed telewizorem i popatrzeć na komputery, które pokazywano w telewizji. Gry wideo miały tam wówczas swoje tematyczne programy. Można było zobaczyć, w co ludzie grają, co jest w topce, co dzieje się na świecie w nowinkach komputerowych i można też było zobaczyć podstawy obsługi jakiegoś programu. "Te...

Drukowanie gier wideo 08.11.2024

"Drukowanie gier wideo" to najnowszy, czyli drugi odcinek czwartej serii podcastu Met@phor_Games. W latach 80., w prasie komputerowej w większości krajów, w których takie gazety się pojawiały do poszczególnych wydań dołączano dodatki na dyskietkach 5,25 cala, na kasetach magnetofonowych, a w Polsce…? Tu było inaczej, np. programy drukowano linia po linii na kilku stronach. I jeśli chciało się taki...

Wszędobylskie gry wideo 04.10.2024

Nie da się ukryć, że gry wideo są wszędobylskie! W 1958 roku, kiedu pokazano światu "Tennis for Two", gry wideo zamieszkały w laboratoriach, bo na początku swojego istnienia były programami demonstacyjnymi i testowymi, po które sięgano, by sprawdzić, co da się wycisnąć z super komputerów, będących super w latach 60. i 70. Ale kiedy w ośrodkach naukowych w USA zapadała cisza, bo było już po godzina...

III urodziny podcastu Met@phor_Games 30.09.2024

Już wkrótce, bo drugiego października trzecie urodziny podcastu Met@phor_Games! Bardzo wiele się przez ten czas zmieniło! Przygotowałem i nagrałem 43 epizody! Obok trzech sezonów regularnych do sieci trafiły też trzy wakacyjne miniserie! Podcast zadomowił się na bardzo wielu platformach. W ostatnim czasie to ApplePodcasts i YouTube Music. Ku mojej ogromnej radości, bardzo powiększyła się też moja...

Letni vibe z Met@phor_Games. Cz. III. Kulinarne questy 25.09.2024

Max Potion, Estus Flask, Chateau Romani, Elven Nectar, Sweetroll, Nuka Cola Quantum, Senzu Bean, Bento Box – wygląda zagadkowo prawda? To jednak nic szczególnego, ot typowa zawartość koszyka zakupowego niektórych z naszych ulubionych postaci z gier wideo! Przecież one też muszą coś jeść i pić! W najnowszych odcinku specjalnego wakacyjnego cyklu pod tytułem „Letni vibe z Met@phor_Games”, w epizodzi...

Letni vibe z Met@phor_Games. Cz. II. Pixelove sporty i igrzyska 23.08.2024

Dwie wielkie imprezy sportowe, czyli Euro 2024 oraz Igrzyska Olimpijskie w Paryżu mamy już za sobą. Przy tej okazji nie sposób nie myśleć o sportowych grach wideo, bo sport towarzyszy im i jest w nich obecny od samego początku, czyli od pierwszego tytułu „Tennis for Two” z 1952 roku. W drugiej, wakacyjnej odsłonie minicyklu „Letni vibe z Met@phor_Games” pod tytułem „Pixelove sporty i igrzyska”, je...

Listen to the Met@phor_Games podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.