Jonas Högberg

Kraftspelen

Leisure SV ↓ 222 episodes

Kraftspelen är en podcast som hyllar spelen som BETYTT något. Vare sig det handlar om banbrytande gameplay-innovationer, nya narrativa nivåer eller estetiska genombrott så har alla kulturella verk som avhandlas i podden öppnat upp nya filer på den ettor och nollor-drivna autobahn vi kallar spelmediet.

Author

Jonas Högberg

Category

Leisure

Podcast website

redcircle.com

Latest episode

Jun 18, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Episod 21: Street Fighter IV (med Alfred Holmgren) 16.12.2021

Det här avsnittet av Kraftspelen är lite annorlunda. Minst sagt. Första delen är en intervju med Alfred Holmgren om Super Play. Du får veta massvis om det som skedde bakom kulisserna på Sveriges största speltidning, men det tillkommer även rent handgripliga råd om hur man skriver en bra text. Andra delen är en sorts stream från spelrummet när jag och Alfred än en gång spelar Street Fighter IV, spe...

Episod 20: Shenmue (med Daniel Gustafsson) 09.12.2021

Att ta jobb som gaffeltrucksförare är ingen lek. Förutom klockan nio på morgonen då man tvingas delta i ett race runt hamnen mot andra gaffeltrucksförare. Shenmue är ett motsatsernas spel. Å ena sidan socialrealism, å andra sidan mystiska organisationer, Gollum-figurer och festliga anakronismer. Och oavsett vad man än tycker om det så är det än idag ett unikt spel med många fantastiska strängar på...

Episod 19: Grand Theft Auto Vice City (med Sam Sundberg) 02.12.2021

Spelkulturen förändrades i ett nafs när de tre första Grand Theft Auto-spelen i 3D gjorde entré. Rockstar visade att man kunde skriva ett kaxigt och "vuxet" dialogmanus och skapa roliga karaktärer som kändes - om inte verkliga - så i alla fall filmiskt verkliga. Våldet och osedligheten bidrog till en ny debatt om spelvåldet, men vi som faktiskt spelade spelet brydde oss inte så mycket om d...

Episod 18: Baldur's Gate (med Magnus Eriksson) 25.11.2021

Baldur's Gate överraskade alla när det släpptes. Med ett stridssystem som baserats på D&D-regler visade Bioware upp ett bråddjup som ögonblickligen fascinerade en hel värld. Än bättre var de många karaktärerna och deras oförglömliga karisma som ständigt gjorde sig påmind via korta replikskiften när man minst anade det. Gamers och rollspelare förenades under det självklara stridsropet "...

Episod 17: The Dig (med Gisela Bäcklander) 18.11.2021

The Dig för tre astronauter till en främmande värld där de måste lära sig att dechiffrera en förlorad civilisations skriftspråk samtidigt som en revolutionerande upptäckt skapar slitningar i gruppen. Idén tillhör Steven Spielberg, Lucasarts står för resten. Än idag är spelet ett fascinerande stycke science-fiction - med ett minst sagt märkligt slut. Gäst: Gisela Bäcklander

Episod 16: Heroes of Might & Magic III (med Magnus Alm) 11.11.2021

Vissa spel har en säregen atmosfär man bara vill befinna sig i och aldrig lämna. Heroes of Might & Magic III är ett sådant spel: nästan omöjligt att ogilla. Charmigt. Säreget. Mysigt. Visst, det är ett smart och taktiskt strategispel med massvis av spelmekaniska detaljer (som kan vara svåra att hålla koll på utan en manual). Men det är framför allt ett otroligt mysigt spel. Gäst: Magnus Alm

Episod 15: Ridge Racer Type 4 (med Doru Apreotesei) 04.11.2021

Ridge Racer Type 4 var kanske hela Playstation 1-erans mest stilmedvetna spel. Allt ifrån menyerna till den funkiga musiken bidrog till att skapa en cool helhetskänsla som racingspel inte var vana vid att draperas i. Det är dessutom ett väldigt roligt racingspel, vars Grand Prix-läge avslutas på bästa sätt - med spelets lättaste bana. Gäst: Doru Apreotesei

Episod 14: Monkey Island 2 (med Tommy Preger) 28.10.2021

Genren humoristiska spel peakade redan 1991. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge visade att Ron Gilbert, Tim Schafer & Dave Grossman inte bara hade funny bones - utan även balls. Spelseriens hjälte Guybrush Threepwood hade blivit ett första klassens rövhål, förolämpningsstriderna var puts väck och slutet var en sån galen twist att till och med M. Night Shyamalan hade applåderat. Gäst: Tommy...

Episod 13: Final Fantasy VII (med Tove Bengtsson) 21.10.2021

Final Fantasy VII är ett av tidernas mest älskade spel. Det banade väg för japanska rollspel i väst, traumatiserade en hel generation gamers och både förbryllade och förtjusade folk med sin minst sagt snirkliga story. Veckans avsnitt av Kraftspelen är därför lite annorlunda. Fokus ligger nästan enbart på att försöka återberätta handlingen – och att reagera på de många fantastiska och märkliga deta...

Episod 12: Xcom Enemy Unknown/Within (med Mats Nylund) 14.10.2021

Få spel är lika omhuldade som Xcom: Enemy Unknown. När Firaxis släppte sin reimagining av klassiska Xcom: Ufo Defense tappade skrivbordsgeneralerna sina hakor till höger och vänster. Så bra var det. Så förträffligt balanserad var spelmekaniken (förutom träffprocenten då). Så stämningsfull var kampen mot utomjordingarna. Och sen kom en expansion som gjorde allt ÄNNU bättre. Följ med när Kraftspelen...

Episod 11: Sensible Soccer & Cannon Fodder (med Oskar Skog) 07.10.2021

Sensible Soccer revolutionerade fotbollsspelen med sin nära nog perfekta spelmekanik och Cannon Fodder ironiserade över och kritiserade krig på ett sätt som väckte starka känslor. Båda spelen utvecklades av Sensible Software i 90-talets linda och har mycket gemensamt. I veckans avsnitt av Kraftspelen diskuteras inte bara dessa beröringspunkter, utan även Storbritanniens rockstjärneutvecklare, tidn...

Episod 10: Dragon Age Inquisition (med Oskar Möller) 30.09.2021

Det råder delade meningar om Dragon Age: Inquistion. Vissa anser att det inte var mycket bättre än den hårt sågade föregångaren, vissa förälskade sig i den stora spelvärlden och de fantastiska karaktärerna. Men en sak är säker: det var först med Inquistion som Bioware vågade löpa linan fullt ut med karaktärernas sexualitet. Och porträttera några av de problem som ibland uppenbarar sig för HBTQ-per...

Episod 9: Dark Souls (med Tommy Rydling) 23.09.2021

Dark Souls hade inga planer på att hålla spelaren i handen när det släpptes ganska exakt för tio år sedan. Actionrollspelet sa hej genom att skicka en spikklubba i ansiktet på oss. Förutom den höga svårighetsgraden levererade From Softwares mästerverk en oslagbar stämning, en mystisk story och ett världsbygge olikt alla andra spel. Och några av spelhistoriens fetaste bossar. Gäst: Tommy Rydling

Episod 8: Halo (med Jakob Svärd) 16.09.2021

Halo: Combat Evolved förändrade allt. I alla fall vad det gäller FPS-spel till konsoler. Plötsligt klickade allt när Master Chief steg in på scen med sin återuppfyllande sköld, klisterbomber och gravitationstrotsande hopp. Fienderna, vapnen, fordonen, banorna... Det finns mycket att häpnas över fortfarande. Och hur kunde det bli så bra när Bungie bara nåt år innan spelet skulle släppas knappt hade...

Episod 7: Zelda Breath of the Wild (med Carl-Johan Johansson) 09.09.2021

Kanske är det årtusendets bästa spel. Med The Legend of Zelda: Breath of the Wild hittade Nintendo tillbaka till spelseriens identitet och till det allra första Zelda-spelets ickelinjära frihetskänsla. Och samtidigt visar den gamle speljätten att man vågar omfamna glitchar som wind bombing och pilbåge-slow motion, att man inte längre är bunden av speldesigndokument och konventioner. I det sjunde a...

Episod 6: Half-life (med Jimmy Håkansson) 02.09.2021

Gordon Freemans actionspäckade resa genom Black Mesa är en av spelhistoriens främsta FPS-upplevelser och helt klart en av de allra mest inflytelserika. I veckans avsnitt av Kraftspelen diskuteras crouchjumping, ansiktsanimationer och "realistiska" vapen. Och är det möjligt att Gordon Freeman faktiskt avslöjar saker om sig själv i sättet han nyttjar kofoten? Mer än något annat ska vi hylla...

Episod 5: Inside (med Michael Gill) 26.08.2021

Inside är en evigt sidscrollande teater-scen om en liten pojkes resa in i... det okända. Det är en historia om kontroll - på många plan. Och mysterier som det antagligen inte finns ett svar på. I veckans avsnitt av Kraftspelen pratar vi om perspektiv, 2D-äventyrsspelens utveckling och kycklingar som används som kulspruteammunition. Det blir, i vanlig ordning, både sinnrikt och skojigt. Gäst: Micha...

Episod 4: Resident Evil (med Victor Sjöström) 19.08.2021

Plocka fram en Jill-smörgås, läs en trevlig dagbok (Itchy...) och lös ett trevligt pussel eller två. Och lyssna sen på Kraftspelen om Resident Evil! Alla minns vi det (charmigt) usla manuset, men Resident Evil är förvånansvärt spelbart än idag. Det pratas bland annat om förstapersonsfasor, läskiga kameravinklar och zombies som intar zombieläge i det här mustiga och mastiga poddavsnittet. Gäst: Vic...

Episod 3: Snood (med Naseer Alkhouri) 12.08.2021

Snood vadå? Kom igen, visst minns du det där shareware-spelet som dök upp i mitten av 90-talet - som var en ganska skamlös kopia på Puzzle Bobble? I veckans avsnitt av Kraftspelen är det Snood som står på menyn. Det var trots allt ett av de första solo-utvecklade spelen som fick ett enormt genomslag. Det pratas frimärken, fraktsedlar och klister i detta tredje avsnitt av Kraftspelen och, tja, ni k...

Episod 2: Hollow Knight (med Johan Henriksson) 05.08.2021

Vilket är det bästa metroidvania-spelet genom tiderna? En gång i tiden slog vissa en lans för Super Metroid, medan andra föredrog Castlevania: Symphony of the Night. Numera är valet enkelt och stavas Hollow Knight. I det andra avsnittet av Kraftspelen tar vi tempen på den här extremt snäva och inte alltid helt konsekventa genren. Och framför allt dissekeras Hollow Knight ned på molekylnivå. Gäst:...

Episod 1: Tomb Raider (med Johan Martinsson) 29.07.2021

1996 var ett stort år för spel. Super Mario 64 skrev om regelboken för plattformsspel genom att placera spelaren i en tredimensionell värld. Några månader senare följde Lara Croft i Marios numera rymliga fotspår. De akrobatiska hoppen var nästan lika världsfrånvända som rörmokarens, men äventyret hon figurerade i var stämningsfullt och "vuxet". Tomb Raider var och är en grundplåt som många...

Trailer: Tomb Raider 19.07.2021

I det allra första avsnittet av Kraftspelen gästar den forne speljournalisten Johan Martinsson podden för att hylla Tomb Raider. Johan menar att det är vida överlägset alla uppföljare bland annat för att det inte är "en sån himla kommers i de gamla gravgångarna". Lyssna på smakprovet och PEPPA för lanseringen på måndag den 2 augusti, kl 07:00.

Listen to the Kraftspelen podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.