Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
Im Auge des Betrachters
Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
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Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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Latest episode
Jun 16, 2026
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Episodes
Hat God of War: Ragnarök alle Wünsche erfüllt? 07.10.2024 1:50:48
Redefreudig wie wir sind, hat eine Folge für Santa Monica Studios Epos zum Weltenbrand nicht gereicht. Deshalb machen wir in dieser Anschluss-Episode zu God of War: Ragnarök direkt mit allem weiter, was nicht reingepasst hat. Wir analysieren Figuren, Kampfsystem und Bosskämpfe. Wie haben sich Kratos und Atreus entwickelt? Machen die Antagonisten Spaß? Und die wichtigste Frage dabei: Wie gut wurde...
Das Problem von God of War: Ragnarök 19.09.2024 1:32:51
God of War (2018) schlug ein, wie Kratos auf einen Draugr. Können Thor und Odin da mithalten? Wir fragen uns im ersten von zwei Teilen zu God of War: Ragnarök, ob der Nachfolger mit dem Reboot mithalten kann. Wie gut ist die Geschichte und ihre Erzählweise bei uns angekommen? Worum geht es überhaupt? Wie fühlt sich die Welt an? Und mit welchem Problem hat das Spiel am meisten zu kämpfen? Am Ende...
Arcane: Grafikblender als Serie? 13.08.2024 1:47:19
Begleitet von den Klängen von Imagine Dragons stürzen sich Jonas und Nils in eine Folge der verkehrten Welt. Denn dieses Mal meckert nicht der übliche Verdächtige! Wir stellen uns der Frage, was das Leage of Legends Spin-off leisten kann. Überzeugt es mit kompetenter Geschichte und interessanten Charakteren oder bleibt nur ein stylischer Grafikblender? Ist es eine gute Umsetzung eines Videospiels...
Lohnt sich die PS5? 22.07.2024 1:40:15
Dieses Mal widmen wir uns der PlayStation 5 Experience. Mit drei Meinungen zu den Versprechungen, Features und der Spielebibliothek bewerten wir, ob sich der Kauf lohnt. Wie schlägt sich die PS5 im Vergleich zur PS4? Wie innovativ ist die Konsole wirklich? Am Beispiel von AstroBot's Playroom bewerten wir das Wunderwerk des Dual Sense Controllers und ob die PS5 ein ganz eigenes Spielgefühl biet...
Wie massentauglich ist Shōgun? 01.07.2024 2:52:44
Beflügelt von unserer Expertise als Japanologen und Filmwissenschaftler stürzen wir uns tief in Shōgun. Wir beginnen den deepdive direkt mit 3 Stunden Emotionen, Wissen und sehr viel Japan. Ist die Serie besser als Game of Thrones und Breaking Bad zusammen? Wir bewerten dieses Historiendrama als Serie und schauen, wo sie brilliert. Augenwischerei oder nur eine gute Story? Es lohnt sich für eine be...
Mass Effect Legendary Edition: Potential verschenkt? 27.05.2024 1:55:07
Beschreibung folgt Diskutiert mit auf Discord dsc.gg/IADB oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast | @IADB Timecodes zum Nachschlagen. Abschnitte mit Spoilern sind mit * markiert:
Können Videospiele uns noch überzeugen? 29.04.2024 1:59:24
Kommt mit dem Alter automatisch die Ernüchterung? Erneut in Dreierbesetzung stellen wir uns der Frage, ob es an uns liegt oder ob es keine guten Videospiele mehr gibt. Mit einem kleinen Nostalgie-Trip, schauen wir, wie es früher war, wann kam der erste Hype und wie sieht es heute aus? Wo kommt Hype eigentlich her? Welche Rolle spielen Journalismus, Berichterstattung und die E3? Wir erklären was fü...
Dune: Revolution im Sci-Fi Genre? 08.04.2024 1:37:21
Wir wagen uns an #Dune Part 1. Hammer und Amboss schmieden zu Hans Zimmers einzigartigen Klängen Antworten auf die Fragen: Ist der Film aus der Zeit gefallen oder der ersehnte Messias in der Filmlandschaft? Startet Denis Villeneuve hier eine Revolution? Gelingt ihm woran bereits Alejandro Jodorowski und David Lynch scheiterteten oder ist das Epos einfach unverfilmbar? Mit einem extra langen Part z...
Kann man sich Kino heute noch antun? 25.03.2024 2:19:21
Franchises, Remakes, Sequels und irgendetwas dazwischen. Wir stellen uns der Frage, wie schlimm es wirklich um die heutige Filmlandschaft steht. Wie viel Platz hat Originalität? Was beeinflusst die Entscheidungen? Wo sind die guten Schauspieler? Und sind das wirklich Symptome der modernen Kinowelt? In dieser extralangen Folge zeigen wir unsere Leidenschaft für den Film und wie es dazu gekommen ist...
Mass Effect - Paradebeispiel für Worldbuilding 05.02.2024 1:55:56
Der deepdive Mass Effect wird fortgeführt. Dieses Mal hangeln wir uns an der Story entlang um über die Stärken und Unzulänglichkeiten von Worldbuilding, Story, Inszenierung und Co. zu reden. Außerdem besprechen wir besonders gelungene Sci-Fi Konzepte, einzelne Figuren und Entscheidungen. Wo können sich Videospiele eine Scheibe von Mass Effect abschneiden? Wie viel Nostalgie braucht man zum Genieße...
Full Release Ankündigung - Detroit Become Human 31.12.2023 2:15
Unsere Besprechung von Detroit Become Human, bei der wir uns fragen, ob die sehr positiven Metascores berechtigt sind, ist nun vollständig verfügbar. Die Prerelease-Datei ist ausgetauscht, also einfach zur Folge scrollen und noch mal in voller Länge hören. Die ungeduldigen können auch bei 22:30 dort weiterhören, wo die Folge ursprünglich zu Ende war. Folgt uns auf Social Media @IADB_cast und lasst...
Ist Guardians of the Galaxy der PS5 würdig? 13.11.2023 1:43:28
Diskutiert mit auf Discord dsc.gg/IADB oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast | @IADB Timecodes zum Nachschlagen: 0:00 Intro 3:01 Unsere Einstellung zu Marvel 11:20 Wie sind wir in das Spiel reingekommen? _______________ 17:04 Beginn Spoilerpart* 18:44 Design: Welten und Figuren 23:14 Spielfluss und Pacing 29:52 Innovatives Storytelling?* 36:13 Story oder Charaktere?* 47:27...
Ein Jahr IADB - Wir stellen uns euren Fragen 22.10.2023 1:11:00
Wir lassen die Hosen runter und erzählen euch zur Feier der 25. Folge und gleichzeitig des einjährigen Bestehens alles rund um den Podcast. Wo kommt die Idee her? Wie kommen wir zu den Themen und wie bereiten wir die Folgen vor? Was sind die Herausforderungen bei der Aufnahme und wie viel passiert noch drumherum? Hört rein um Nils größte Sorgen und Jonas größte Hoffnungen zu erfahren! Diskutiert m...
Until Dawn: Meilenstein der Videospiel-Geschichte? 26.09.2023 1:32:14
Nils muss dieses Mal sehr stark sein. In unserer vorzeitigen Halloween-Episode beleuchten wir Until Dawn in der Retrospektive. Wie stark hat das Spiel in die Spielelandschaft eingeschlagen? Ist am Ende einfach nur Horror-Trash bei rausgekommen oder war das tatsächlich ein Meilenstein? Wir diskutieren wie zum Kotzen die Figuren am Ende wirklich waren, wie waren Story und Gameplay und natürlich welc...
Warum ist Indiana Jones so einflussreich? 04.09.2023 1:27:36
Warum wirkt die Struktur eines Films von 1981 bis heute in der DNA des Abenteuerkinos und moderner Videospiele nach? Während Hollywood versucht, Indiana Jones in ein endloses Franchise-Korsett zu pressen, kehren wir zum Ursprung zurück und fragen nach der Substanz. Wir gehen auf Spurensuche und analysieren die Ikone hinter Indiana Jones. Was macht den Kern dieser Figur aus? Welche Mittel wurden ge...
Macht Mass Effect heute noch Spaß? 13.08.2023 1:14:26
Vor langer Zeit angekündigt, machen wir unsere Drohung endlich war: Zwei Jungs die sich nicht kurz halten können, sprechen über eine Spieleserie die ihnen viel bedeutet. Nostalgie trifft auf die knallharte Realität! Chronologisch fangen wir mit dem ersten Teil der Serie an! Wie haben wir den Teil damals entdeckt, wie hat sich das Spielen angefühlt und was hat uns damals so begeistert? Und war der...
Wie überbewertet ist Detroit Become Human? 24.07.2023 1:47:42
Endlich hat es die Folge zur Vollständigkeit geschafft und ihr könnt euch überzeugen lassen, wie überbewertet Detroit: Become Human damals wirklich war. Was funktioniert gut, wo stößt das Spiel an seine Grenzen und hat David Cage vielleicht seinen Zenit bereits überschritten? Wir reden über Gameplay, Leveldesign und Weltdesign bevor wir uns in Tiefe auf die Figuren und vor allem die zentralen Sci-...
Die Zukunft der Videospiel-Branche 03.07.2023 1:50:58
Dieses Mal Fragen wir uns, ob wir in Zukunft mit einer Grundlegenden Entwicklungshölle rechnen können, und wir als Endnutzer nur geschröpft werden, oder wir doch einer rosigen Zukunft entgegenblicken. Wir besprechen eine Entwicklung zwischen gesellschaftlichen und strukturellen Einflüssen, manipulativen Techniken und Aufmerksamkeitsökonomie. Was bewirken Geldgier, der Aufstieg von KI oder Streamin...
Die beste Staffel Stranger Things, wirklich? 21.06.2023 1:48:14
Wir tauchen mal wieder in die Serienwelt ein und verpassen Stranger Things 4 eine Backpfeife, die sich gewaschen hat. Warum die positive Aufnahme dieser Staffel völlig unangebracht ist, was alles falsch gemacht wurde und was dabei das größte Problem ist, erfahrt ihr in dieser Folge #IADB. Wir nehmen Struktur, Storystränge, Charaktere und Technik auseinander. Wie gut funktioniert das Drehbuch? Wie...
Breath of the Wild - Eine wahre Legende 29.05.2023 2:12:15
Wie war noch mal die Geschichte von Breath of the Wild? Welche Charaktere haben so richtig Spaß gemacht und welche so richtig genervt? Wir schließen den großen Breath of the Wild Dreiteiler mit einem Tauchgang zu den Figuren, der Story und unseren Erwartungen an Tears of the Kingdom ab. Pflichtlektüre also für alle, die sich in den Nachfolger stürzen wollen! Verpasst also nicht unsere Lieblingsmom...
So wäre Breath of the Wild noch besser 09.05.2023 2:34:08
Musik, Spielmechaniken, ganz viel Liebe und noch mehr Verbesserungsvorschläge. Diese extralange IADB-Episode führt unsere Kritik zu Breath of the Wild fort. Erneut durch Experten verstärkt beginnen wir mit unseren Eindrücken zu den Schreinen, widmen uns ausführlich Musik und Sounddesign und stürzen uns danach tief in die Interaktion in dem Spiel: Was kann das Kampfsystem? Wie viel Spaß machen Boss...
Breath of the Wild - Geniales oder Fehldesign? 01.05.2023 1:56:59
Dem Zelda-Universum getreu behandeln wir im Dreiklang diesen Meilenstein. Geballte Expertise trifft auf Ahnungslosigkeit. In diesem Teil ordnen wir das Spiel innerhalb der Serie ein, nehmen das Gamedesign unter die Lupe und bewerten die offene Welt. Wir schwärmen, wie gut das Spiel unseren Nostalgie-Nerv trifft. Dabei wird die auf den Prüfstein gestellt, ob es sich wirklich um einen Meilenstein ha...
Wie gut passt Sonic und Open World? 15.04.2023 51:29
Gotta go fast! Und deshalb geht es dieses Mal in einer schnellen Runde in die Kritik von Sonic Frontiers. Kann man Sonic wirklich mit Open World vereinen? Hat Sonic Team das Franchise zurück zum Erfolg geführt? Reiht sich das Spiel in die Enttäuschungen der letzten Jahr ein? Oder ist es zumindest ein guter Anfang. In Sonderbesetzung analysieren wir in diesem Experten-Talk bei #IADB Gameplay, Story...
Ist The Last of Us HBO der neue Goldstandard? 03.04.2023 2:10:46
Darüber mussten wir einfach reden! Wir kritisieren die Serien-Adaption zu Jonas' Lieblingsspiel. Den Anfang machen wir mit den Unterschieden zwischen den Medien Videospiel und TV-Serie. Aufbauend darauf und unseren Erfahrungen mit dem Spiel geben wir unsere Erwartungen an die Serie bekannt. Werden sie erfüllt? Ist das vielleicht die beste filmische Adaption eines Videospiels und sollten sich a...
Dark Patterns: Geld machen mit Psychologie 19.03.2023 1:27:53
Wir vervollständigen unsere große Monetarisierungs-Runde mit weiteren Formen, wie versucht wird an unser Geld zu kommen. Den Einstieg machen wir mit dem Überraschungsthema "Crowdfunding". Dürfen sich Investoren dort einmischen? Was sind NFTs und was bringen sie uns als Spielern? Welches Potential hatten Amiibos und wie sieht die Realität aus? Außerdem beantworten wir endlich die Frage, w...
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