Nils Fröhlich und Jonas Blättermann

Im Auge des Betrachters

Leisure DE ↓ 65 Folgen

Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.

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Nils Fröhlich und Jonas Blättermann

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Leisure

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16. Jun 2026

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Folgen

Wird Mass Effect 3 der Serie gerecht? 16.06.2026

Endlich sind die Reaper da! Im Auftakt zu Teil 3 unseres großen Mass Effect Deepdives gehen wir der Frage auf den Grund, wie greifbar diese Bedrohung transportiert wird. Wir analysieren das neue Kampfsystem, Customisation, Fortschrittsempfinden und den Flow, werfen einen kritischen Blick auf die Technik und beleuchten das Erleben der Welt: Erfahren wir das Universum am eigenen Leib oder blicken wi...

Achievements: Fluch oder Segen? 15.05.2026

Achievements in Videospielen: verdiente virtuelle Belohnungen oder moderne Gehirnmanipulation? Für manche sind sie Motivation, für andere der schnellste Weg, sich ein Spiel kaputtzumachen. Wie es sich für runde Folgen gehört, sprechen wir zu dritt darüber, wie tief wir selbst im Achievement-Sumpf stecken, welche Trophäen uns bis heute in Erinnerung geblieben sind und wie weit wir bereit sind zu ge...

Fantasy vs. Sci-Fi 24.04.2026

Fantasy oder Sci-Fi – zwei Genres, bei denen jeder sofort ein Bild im Kopf hat. Aber warum eigentlich? Und lassen sie sich wirklich sauber voneinander abgrenzen? In dieser Folge gehen wir dieser Frage nach, die uns seit Jahren beschäftigt. Wir sprechen darüber, was Fantasy und Sci-Fi ausmacht, was daran uns und die Menschen begeistert und wo ihre Schwächen liegen. Bleibt Fantasy zu sehr in der Ver...

Die Nackte Kanone und das Rezept für die besten Komödien 27.03.2026

Die Nackte Kanone kehrt zurück und mit ihr die Große Frage: Warum gibt es solche Komödien eigentlich heute nicht mehr? In dieser Folge reden wir über die Großmeister der Parodien: David Zucker, Jerry Zucker und Jim Abrahams. Wir klären, was ihre Filme auszeichnet, warum sie so präzise funktionieren und weshalb sie offenbar aus dem modernen Kino verschwunden sind. Und natürlich schauen wir uns an,...

Taugt Catherine zur Selbstfindung oder nur zur Selbstbefriedigung? 05.03.2026

In dieser Folge nehmen wir Catherine Full Body hart ran. Ein Spiel, das mit erwachsenen Themen stimuliert. Neben Atmosphäre und Präsentation klären wir die Identifikationsfrage mit Vincent. Natürlich reden wir auch über den Gameplay-Loop und ob das Spiel überhaupt Spaß macht. Wie gut funktioniert die Mischung aus Puzzler und Quasi-Visual Novel? Ist die Interaktivität nur Makulatur? Doch der Kern d...

Retten Videospielverfilmungen Hollywood? 06.02.2026

Sind Videospielverfilmungen die Rettungsleine für's Blockbusterkino? Oder nur ein weiterer Mainstream-Reflex? Warum braucht das Kino überhaupt Rettung und warum ausgerechnet mit Videospielen? Wir diskutieren unsere Erwartungen und Befürchtungen und analysieren, was erfolgreiche Adaptionen richtig machen. Dabei fragen wir uns: Was muss ein Videospiel-Film besser machen als die abgenutzten Super...

Ist Dune doch unverfilmbar? 16.01.2026

Muss man Dune: Part Two im Kino erlebt haben muss oder funktioniert er auch im Wohnzimmer? Wir vergleichen Bildgewalt und Sounddesign mit Part One, diskutieren Erzählweise, Tempo und den Umgang mit der Passage of Time. Wir erklären wie uns die Inszenierung von Fremen und Harkonnen, der Umgang mit der Prophezeiung und der Motivationen der Figuren gefällt. Ganz zentral ist in dieser Folge Pauls Entw...

12 Gründe, warum Mass Effect 2 das beste Spiel ist 30.12.2025

Zwölf Squadmitglieder. Zwölf Gründe? Und ein letztes großes Fazit zu einem Spiel, das für Nils bis heute Maßstäbe setzt. Im dritten und finalen Teil unseres Deepdives zu Mass Effect 2 widmen wir uns den Figuren, die dieses Spiel unsterblich gemacht haben. Jede einzelne bekommt ihren Moment: Wir sprechen über Hintergründe, Loyalitätsmissionen, Beziehungen und darüber, warum diese Crew so außergewöh...

Ridley Scott - Gott oder Schrott? 28.11.2025

Ridley Scott polarisiert wie kaum ein anderer Regisseur: Meister des Bildes oder schrecklicher Storyteller? In dieser Episode stellen wir uns der großen Frage, ob Scott nun Film-Gott ist oder doch nur Schrott liefert. Wir schauen uns an, wer Ridley Scott eigentlich ist, ob es so etwas wie „typisch Scott“ gibt. Wir sprechen über seine größten Stärken und Schwächen: Visualität, Kameraarbeit, Weltenb...

Wir dekodieren Signalis - Eine vollständige Analyse 07.11.2025

In unserem bisher gewagtesten Experiment bieten wir euch dieses Mal nicht nur unsere Meinungen per Review, sondern interpretieren umfassend Signalis. Diese kleine Indie-Perle aus Deutschland hat es uns wirklich angetan und wir möchten euch nicht nur erklären, ob dieses Silent Hill und Resident Evil Ripp-off zu altmodisch ist, sondern all die wichtigen Fragen beantworten: Was ist passiert? Womit ha...

Drei Jahre IADB - Unser Rückblick 21.10.2025

So schnell werden sie groß! Zum dritten Jubiläum ziehen wir erneut Bilanz: Was lief gut, wo haben wir uns übernommen und hat sich das jüngste Konzept bewährt? Wo bleiben die Metathemen, berühmte Gäste und wie erfolgreich war das dritte Jahr überhaupt? Ganz praktisch fragen wir: Bringt unser neuer Prozess Verbesserungen und wie viel Raum nimmt der Podcast inzwischen in unserem Alltag ein? Zum Schlu...

Noch bessere beste Videospiele 26.09.2025

Ein echtes IADB Spezial: Zum 50. Mal melden wir uns und machen etwas, das es so bei Im Auge des Betrachters noch nie gab! Wir gehen ganz zurück an den Anfang des Podcasts und aktualisieren unsere Top-Liste der besten Videospiele. Wir sind genauso gespannt wie ihr, ob man nach 50 Folgen merkt, dass wir uns weiterentwickelt haben. Sind die neuen Vertreter wirklich besser? Wie viel wird sich ändern?...

Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 2 05.09.2025

Fan trifft auf Muffel in der Fortsetzung unserer Besprechung von Star Wars Outlaws . Dieses Mal eine Spoilerepisode mit dem Schwerpunkt auf die Inhalte: Wir bewerten die Handlung, wie organisch die Welt vermittelt wird und besprechen unsere Lieblingsorte, -figuren und Fraktionen . Wir zeigen, warum dieses Spiel aus unserer Sicht das beste Star-Wars-Spiel ist. Passen Star Wars und Open World zusamm...

Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 1 15.08.2025

Unsere Besprechung zu Star Wars Outlaws bleibt im ersten Teil bewusst spoilerfrei und konzentriert sich aufs Spielerische: Wir prüfen den Gameplay-Loop, bewerten Dogfights, Speeders und Minispiele und schauen, wie Stealth, Schwierigkeit und das neue Rufsystem den Flow formen. Wir beleuchten die Balance zwischen echter Innovation und dreist geklautem. Nils’ Star Wars-Fanbrille trifft dabei auf Jona...

Das sollten alle von Mass Effect 2 abgucken 25.07.2025

Taucht erneut mit uns ein in die Milchstraße von Mass Effect 2. Wir schwärmen voller Leidenschaft über die meisterhafte Art zu erzählen. Von einem der besten Intros aller Zeiten über einen fantastischen moralischen Konflikt für den Spieler bis Environmental Storytelling und das große Bild, das kleine Geschichten malen. Wir erklären, warum das Ende des Spiels eine Meisterleistung in Gamedesign ist,...

Shōgun auf dem Prüfstand: Fakt oder Fiktion? 11.07.2025

Im zweiten Deepdive zu Shōgun glänzen wir einmal mehr mit unserer Expertise als Japanologen: Wie historisch akkurat ist die Serie wirklich? Wie authentisch sind Kostüme, Kulissen und Verhaltensweisen? Und wie kommt das in Japan an? Wir klären zunächst: Was bedeutet eigentlich der Titel „Shōgun“? Danach geben wir einen Überblick über den historischen Hintergrund – vom politischen Machtgefüge bis zu...

Unsere große Erklärung 23.05.2025

ihr fragt euch, wo der Content bleibt? Wir geben euch Antworten.

Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 3 06.04.2025

Im finalen Teil unserer Besprechung zu Red Dead Redemption 2 richten wir den Blick auf das, was das Spiel erzählerisch wirklich ausmacht: Wie stark ist die Inszenierung? Wie packend die Handlung? Und ist Dutch vielleicht sogar die heimliche Hauptfigur? Wir sprechen über unsere emotionalsten Lieblingsmomente, darüber, wie es ist, eine todgeweihte Figur zu begleiten – und fragen uns: Wie nah kommt m...

Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 2 07.03.2025

Unser Ritt durch Red Dead Redemption 2 geht weiter! Nachdem wir uns im letzten Teil mit Steuerung, Komplexität und offenen Welten auseinandergesetzt haben, widmen wir uns nun den Feinheiten: Wie fühlt sich das Spiel wirklich an? Wie sehr glänzt der Polish, und wie lebendig sind die dynamischen Begegnungen? Wir sprechen über Dialoge, Fortschritt und das eigenartige Verhältnis von Geld und Herausfor...

Red Dead Redemption 2: Großes Kino, schlechtes Spiel? Teil 1 (spoilerfrei) 21.02.2025

Red Dead Redemption 2 – ein Meisterwerk der Erzählkunst oder nur der beste Pferdesimulator aller Zeiten? Kaum ein Spiel bewegt sich für uns so stark zwischen Begeisterung und Frustration. Wir fragen uns: Kann die großartige Narrative das grausame Gameplay ausgleichen? Warum fühlt sich das Spiel oft wie ein Kampf gegen die eigene Steuerung an? Wie viel Komplexität ist zu viel? Natürlich werfen wir...

Unsere Vergangenheit und Zukunft 05.02.2025

Wir lassen das zweite Jahr IADB Revue passieren und stellen euch unsere großen Pläne vor. Wir geben viele Antworten und stellen viele Fragen - an euch! Denn diese Folge ist nicht umsonst ein "Spezial": Wir möchten wissen, was ihr besonders gerne hört und warum um gemeinsam genau den richtigen Content zu erstellen. Kommentiert dafür fleißig hier oder noch lieber auf unserem Discord: dsc.gg/IADB Dor...

Wenn Videospiele über sich hinauswachsen 17.01.2025

In dieser besonderen Episode stellen wir uns gegenseitig unsere besten Videospiel-Erlebnisse vor. Wir erklären wie und warum wir uns für diese Kandiaten entschieden haben. Dabei geht es nicht um einzelne Momente in bekannten Spielen, sondern Spiele die uns auf eine Art berührt haben, wie es nur über das Medium Videospiel möglich ist. Spiele, die Gameplay neu denken, mehr sind als eine lineare Gesc...

Deshalb ist The Batman der beste Batman Film 06.12.2024

Diskutiert mit auf Discord   ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠dsc.gg/IADB⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oder  folgt uns auf Social Media  @IADB_cast | @IADB Timecodes zum Nachschlagen. Abschnitte mit Spoiler sind mit * markiert. 00:00 Intro 03:12 Was ist Batman für uns? 05:14 Unser Ersteindruck vom Film 08:28 Darum ist es der beste Batman. 11:37 Das beste Genre für Batman 17:40 Warum es geil ist nichts zu erkennen 25:28 Kampfszenen jenseits...

Wie viel besser ist Mass Effect 2? 17.11.2024

Diskutiert mit auf Discord   ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠dsc.gg/IADB⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oder  folgt uns auf Social Media  @IADB_cast | @IADB Timecodes zum Nachschlagen. Abschnitte mit Spoiler sind mit * markiert. 00:00 Intro 03:11 RPG-Elemente und Customisation 11:08 Wie lohnenswert ist die Erkundung? 22:49 Equipment 28:28 Wie viel Verbesserung ist das neue Kampfsystem? 33:02 Synergien mit dem Squad 36:10 War der Preis fürs neu...

Wie Sifu richtig reinhaut 01.11.2024

Ist Sifu ein Überraschungs-Hit und wenn ja, wie viele? Wir bewerten, ob es sich lohnt, von diesem Spiel gehörig in den Arsch getreten zu bekommen und ob am Ende die Erleuchtung und Erfüllung kommt. Deshalb empfehlen wir dieses Mal umso ausdrücklicher, bis zum Ende zu hören! Fehlt dem Spiel die Triple-A-Qualität? Wie gefällt uns der Style? Neben der eher nebensächlichen Story arbeiten wir uns durch...

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