Hiperkocka crew

Hiperkocka 2.0

Leisure HU ↓ 105 episodes

Tudomány, sci-fi, fantasy, játékok, filmek, sorozatok, könyvek - kocka témák, kockáktól, kockáknak. Elérhetőségek:Facebook: https://www.facebook.com/hiperkockapodcast/Spotify: https://open.spotify.com/show/0ZNM8UpUqqq5cI8V5KXdf2Anchor: https://anchor.fm/g-j227Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCZLvNA2RPybb0xz7-TuCEBw

Author

Hiperkocka crew

Category

Leisure

Podcast website

podcasters.spotify.com

Latest episode

Feb 1, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

54. Szörnyek 29.07.2023

A szörny koncepciója egyidős az emberi civilizációval, egy igen hasznos toposz a történetmesélésben. Mi is a szörny? Mire "használják" az alkotók? Megváltozott-e a koncepció a jelenkorban? Tényleg az ember az "igazi szörnyeteg"?

53. Kütyük és más menőségek 09.07.2023

Mindegy is milyen geek médiaterméket fogyasztunk, szinte az összesben fellelhető valamilyen tárgy, eszköz, amit a néző azonnal meg szeretne szerezni magának. Persze általában ezt meg is lehet tenni, a kiadók sem hülyék ám. Ezekről a kütyükről fogunk beszélgetni, legyen akár a Millenium Falcon, KITT, önbefűzős cipő, fénykard, jetpack vagy a Death Note.

52. A "tökéletes videojáték" 24.06.2023

Létezik-e, vagy ha még nem, elkészülhet-e a tökéletes játék? Kinek mit jelent a tökéletesség szubjektíven, hogyan rakná össze az álomjátékát? Erről beszélgettünk az epizódban. A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

51. Videojátékok filmen, avagy Máriótól Márióig. 10.06.2023

A videójáték adaptációk a nyolcvanas években jelentek meg, ekkoriban még eléggé gyerekcipőben jártak. Azonban a stílus fejlődött, eljutva odáig, hogy idén az egyik legnépszerűbb film lett a Super Mario Brothers, ellentétben a korai kistestvérével. Milyen volt a múlt, és mit hoz a jövő ezen a téren? A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

50. Miért ne rendelj elő semmit? 21.05.2023

Miért rák a preorder a játékpiacon? És az ún. "Early Access", ahol élőben végignézheted, hogy veri el a pénzedet a kiadó ahelyett hogy terméket kapnál? Ezt tárgyaljuk meg új sztárvendégünkkel, Tomival. A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

49. Újgenerációs Virtuális Valóság 09.05.2023

Mi változott az utóbbi években a VR terén? Miért nem hord még mindenki VR sisakot ahelyett hogy az ásatag billentyűzetet és/vagy kontrollert nyomkodná? Valóban jön a metaverzum? De ami a leglényegesebb, megéri-e már a VR, és ha esetleg vennél egyet, milyen játékokba érdemes beruházni? A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

48. Epizód: Szerepjátékos Kasztok 15.04.2023

A kasztrendszer nem csak a közelmúlt Indiájának, hanem a legtöbb szerepjátéknak is kötelező eleme. Melyek az "alapvető" karakterosztályok, és milyen exotikumokat ismerünk? Megkönnyíti-e a játékot, ha bekategorizáljuk magunkat? Vannak-e más típusú megoldások? A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

47. Epizód: A Nagy Videojátékos Balhék 01.04.2023

A videójátékok főként a mainstreambe kerülésük előtt sokáig remek bűnbaknak számítottak, főként politikusok és véleményvezérek számára minden problémára. Ez a azóta megváltozott, bár sajnos nem előnyére. Problémásak-e a videojátékok? Erre a kérdésre igyekszünk válaszolni ebben a GG adásban. A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

46. Epizód: A “Mesterséges Intelligencia” 2023-ban és tovább 18.03.2023

Pár hónapja televannak a híroldalak MI-hírekkel, mióta egyre több algoritmus vált a publikum számára is (ingyenesen) elérhetővé. Ezek a hírek szólnak mindenről is, csalni fog a gyerek az iskolában, elveszi az MI a munkát, jön a Skynet és egyéb sületlenségek olvasztják le a kedves olvasó elméjét. Mi ezekből az igazság? Lehet-e számodra haszna ezeknek a programoknak? Jön-e a világvége? Éesz-e az adá...

45. Epizód: A geek kultúra a mainstreamben és az elüzletiesedés 05.03.2023

A geek "kultúra" eredetileg több egymástól különböző nagyon niche érdeklődési kör laza kapcsolata volt, ami szükségszerűen alatta maradt a nagyvállalatok ingerköszöbének, ez megváltozott amikor "belépett a mainstreambe". Jó-e ez nekünk, lehet-e ügyesen menedzselni azt, hogy valami hirtelen óriásira nő, és a D&D esetén miért vezetett botrányhoz?

44. Epizód: Népmesék, babonák és fantasy 18.02.2023

Mi a babonák, népmesék eredete, miért és hogyan alakulhattak ki az  emberi viselkedés vadhajtásaiból? Elég sok fantasy műben előfordulnak  ezek az elemek, mint központi elem, vagy szinesítő példa. Ezekkel  foglalkozunk a mai adásban.

43. Epizód - Játékok, és a hosszúság 29.01.2023

Érték-e ha egy játék hosszú? Mi az ideális időtartam arra, hogy úgy érezzük, megkaptuk a tartalmat a pénzünkért, de még épp nem ununk rá a friss szerzeményre? Igen rövid játékkal is lehet csodás történeket mesélni, és egy 150 órás dolog is lehet remekmű. Lássuk a példákat.

42. Epizód - Kooperatív játékok 14.01.2023

Szeretnétek egymással, együtt játszani, de nincs ötletetek arra, hogy mit? Az adásban ezen próbálunk segíteni.

41. Epizód - Mit várunk 2023-ban? 01.01.2023

Szeretnénk ha mindenkinek kellemesen kezdődne az újév, így a cselesen vasárnapra halasztott adásban kivesézzük, mit érdemes várni 2023-ban. BUÉK <3

40. Epizód - 2022 kedvencei és legrosszabbjai 17.12.2022

Ebben az adásban a múlt évihez hasonlóan 2022 egy-egy személyes kedvencét igyekszünk bemutatni, egy-egy nagy csalódást is az arcotokba (fületekbe?) tolunk, emellett felhívjuk a figyelmet olyan művekre is,  amelyek a purgatóriumhoz hasonlítanak, kicsit jók, de leginkább olyan semmilyenek is.

39. Epizód - A Nagy 2022-es Játék Top10 04.12.2022

Újra itt az év vége, újra itt a toplistánk. Mivel játszottunk 2022-ben,  mi okozott meglepetést, örömöt, izgalmat, és lopott el mérhetően nagy  darabokat az életünkből?  A lista pedig megtekinthető alább:          Gábor:  1.: Elden Ring 2.: Darktide 3.: King Atrhur: Knight's Tale 4.: Hitman 3 5.: Slay the Spire: Downfall 6.: Strange Horti...

38. Epizód - Miért záratnánk be a Roxfortot? (legnagyobb bánatunkra) 12.11.2022

Ebben az extra epizódban Ákos és Lilla beszélget arról, hogy ki melyik házba kerülne a Roxfortban, hogy milyen szociálpedagógiai és népegészségügyi aggályok merülnek fel a nagymúltú iskola működésében, illetve milyen ellentmondások verték ki a biztosítékot a Harry Potter világában.

37. Epizód - Azok a bizonyos második részek 29.10.2022

Biztos feltűnt már sokaknak, hogy mostanában a filmek "második részei"  sokszor nem ütik meg az elvárt szintet, pedig egy-két évtizeddel  korábban még nem ez volt a tendencia. Vajon tényleg így van? Ha igen, mi  lehet ennek az oka?

36. Epizód - Véletlengeneráló algoritmusok a játékokban 14.10.2022

Biztosan hallottatok már olyan játékokról, amikben térképek, pályák,  esetleg akár az egész világ is egy véletlengeneráló algoritmus működése  képpen jöttek létre (Ha nem, most fogtok).   Jó-e ez? Hol hatékony, mit tud tönkretenni?

35. Epizód - Fenntartható energia és agrárium 02.10.2022

Most hogy Europa éppen készül a téli éhhalálra, halálra-fagyásra és jön a Rezsidémon, talán jót tesz az ember lelkének, ha hall a fosszilis tüzelőanyagok helyett használható alternatív megoldásokról. Emellett a fenntartható élelmiszer-előállításról is beszélünk teljesen amatőr és hozzá nem értő módon.

34. Epizód - Legendás Állatok és Miért Nem Megfigyelhetőek 10.09.2022

Igen sok fikciós történetben találunk állatokat mint szinesítő elemet, leküzdendő akadályt, vagy mint barátot, háziállatot. Igenám, csakhogy a valóságban ezek az állatok vagy nem létezhetnének, vagy ha valódi állatokról van szó, nem feltétlenül viselkednének úgy, ahogy ábrázolják őket. Ilyen ellentmondásokat, példákat analizáltunk ebben adásban.

33. Epizód - Mágia és Sci-Fi 27.08.2022

A mai témánk a fantasy és a sci-fi világok furcsa keveredése lesz. Ez így hirtelen igencsak exotikusnak hangozhat, azonban több történet is ismerős lehet számotokra ahol egy űrhajós környezetben valaki varázsol, igen, megint a Star Wars univerzum új vadhajtásai kerülnek a célpontba. Szerencsére emellett kevésbé ismert művekről is beszélünk, ahol jól megfér egymás mellett egy hekker, vérmágus, csil...

32. Epizód - Művészet-e a videójáték? 13.08.2022

Már az ókori filozófusok is sokat elmélkedtek az élet fontosabb kérdéseiről, de sajnos azóta sem sikerült pont ezt megválaszolni, azonban mi próbát teszünk vele, hátha most sikerül. 

31. Epizód - A főgonosz melletti csatlós szerep 30.07.2022

Mennyire valóságos, hihető az, hogy a történetek főgonosza végtelen verőemberrel rendelkezik, akik mind vigyorogva várják hogy a történet főhőse bucira verje a fejüket? Jól vannak-e ábrázolva ezek a "Henchman"-ek, vagy csatlósok? Létezik-e egyáltalán olyan mű, ahol legalább egy kicsit hitelesek?

30. Epizód - Egyedi, kreatív videojátékok 2 02.07.2022

Fél éve bemutattunk nektek 6 igazán különleges indie játékot. Remélhetőleg azóta rommá játszottátok magatokat mindegyikkel, ugyanis itt a következő adag a nyáriszünetre.

Listen to the Hiperkocka 2.0 podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.