ragnarprojekt

Granaliza Podcast

Leisure PL ↓ 24 episodes

Podcast Granaliza to miejsce, gdzie wnikliwie analizujemy świat gier wideo. Prowadzimy rozmowy z doświadczonymi twórcami, odkrywamy kulisy produkcji oraz testujemy i porównujemy najnowsze technologie gamingowe. Stawiamy na merytoryczne, ale przystępne dyskusje, bez niepotrzebnego pitolenia. Jeśli interesuje Cię rozwój branży, tajniki powstawania gier, tematyka retro oraz najnowsze produkcje – ten podcast jest dla Ciebie!

Author

ragnarprojekt

Category

Leisure

Podcast website

podcasters.spotify.com

Latest episode

Mar 23, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android almost 10M downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Jak zostać DŹWIĘKOWCEM w grach w 2026 roku? 23.03.2026

Czy potrzebujecie muzyka? To pytanie, które często słyszę. Obejrzyjcie ten odcinek, aby dowiedzieć się co powinniście wiedzieć jako "muzyk" w grach. Opowiadamy o wszelkich stanowiskach związanych z audio, ale też jak współpracować z osobami, które udźwiękawiają waszą gręCzasówki:00:00:00 Wstęp00:01:30 Co można robić jako audio designer? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?...

Jak zostać DevOpsem w grach w 2026 roku? 15.03.2026

Zawsze chciałeś robić gry, umiesz co nieco programować, ale lubisz też posiedzieć w systemie lub sprzęcie. Może stanowisko DevOpsa będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola, w której pomagasz innym i starasz się zabierać im kłody spod nóg. Co tak właściwie robi DevOps i jak dostać się na to stanowisko? No właśnie to tłumaczymy na filmie. Konspekt z rozmowy, wszelkie linki i wiele innych:https:...

Jak zostać MARKETINGOWCEM w grach w 2026 roku 18.02.2026

Zawsze chciałeś robić gry i nie wiedziałeś do końca jak do tego podejść. Może stanowisko marketingowca będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola, w której nie programujesz, nie wymyślasz mechanik i tylko czasem związane z grafiką. Co tak właściwie robi się jako osoba od marketingu i jak dostać się na to stanowisko? No właśnie to tłumaczymy na filmie. Konspekt z rozmowy, wszelkie linki do disco...

AI-Generated Games Are the Future? | Interview with Moonlake AI Co-Founder 07.02.2026

Can AI really generate games and interactive worlds? In this interview, I talk with Fan-Yun Sun, co-founder of Moonlake — an AI platform that lets creators build playable games and worlds from text prompts — about AI agents, creating games from prompts, creative control, current limitations, and what the upcoming beta actually offers to developers and creators. We discuss:AI-generated games and in...

Jak zostać DESIGNEREM gier w 2026 roku 29.01.2026

Zawsze chciałeś robić gry i nie wiedziałeś do końca jak do tego podejść. Może stanowisko designera będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola bardzo bliska tworzeniu fanu dla graczy często nie wiąże się z robieniem grafiki czy kodowaniem tylko jest czymś zupełnie innym. Czym? No właśnie to tłumaczymy na filmie. Konspekt z rozmowy, wszelkie linki do discordów, nazwy książki i wiele innych:https:...

Żaden tytuł nie streści WSZYSTKICH wątków - Podsumowanie roku z Borysem Nieśpielakiem 01.01.2026

Cyberpunk 2077, najciekawsze premiery 2025, czy AI zje twórców, czy PS5 Pro dowozi, czy Switch 2 to najlepszy hardware od lat, czy warto grać w duże gry na małej konsoli - to tylko kilka z wątków, jakie poruszamy. Zapraszamy na ponad 2-godzinne spotkanie z Borysem Nieśpielakiem. Borysa znajdziecie oczywiście w podcaście Rock i Borys: www.youtube.com/@UCodQcUIWz9oYKvhvCZREhTA oraz na X'ie: http...

Emocje w muzyce, proces twórczy i AI jako instrument - Podsumowanie roku 2025 z Agnieszką Rumińską 30.12.2025

W dzisiejszym odcinku Podsumowania Roku rozmawiamy o ciekawych inicjatywach związanych z game audio, emocjach w muzyce do gier, procesie twórczym oraz potencjalnej roli AI jako narzędzia pracy twórcy. O tym, co naprawdę wpływa na odbiór gry, jak zmienia się warsztat game audio w 2025 roku oraz jak drobne potknięcia designerskie potrafią zniechęcić do dalszej rozgrywki. Wszystkie te tematy – i wiel...

Najlepsze polskie gry 2025 - Podsumowanie roku z Mateuszem Kadukowskim 28.12.2025

Jeśli czasem zastanawiacie się, czy w Polsce naprawdę powstaje dużo gier, to nasz dzisiejszy gość zna na to pytanie odpowiedź lepiej niż ktokolwiek inny. Mateusz „Kaduk” Kadukowski to człowiek, który doskonale wie, co w polskim gamedevie piszczy – zarówno na pierwszych stronach branżowych portali, jak i w projektach, które niesłusznie przeszły bez echa. W dzisiejszym materiale Mateusz podzieli się...

Polskie Imperium Gier, Wukong i jak podbić chiński Steam – Podsumowanie roku z Janem Chmielowskim 26.12.2025

Koniec roku to dobry moment, żeby spojrzeć na branżę z dystansu — tym razem przez pryzmat rynku chińskiego, który coraz mocniej wpływa na globalny gamedev. W tym odcinku Podsumowania Roku rozmawiamy z Jankiem Chmielowskim, który od lat pracuje przy promocji gier na Chiny i zna ten rynek od kuchni. Jeśli ciekawi Cię:- jak naprawdę działa Steam w Chinach- czy GTA 6 ma szansę podbić tamten rynek- któ...

Podsumowanie roku 2025 - cały skład Granalizy 24.12.2025

Boom! Takiej koniunkcji nikt się nie spodziewał (taaa, jaaasne). Zapraszamy na specjalne spotkanie z całym składem Granalizy w ramach serii Podsumowania roku 2025!Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granal...

Demka wracają, Switch 2, Steam Machine jako przyszłość PC - Podsumowanie roku z Łukaszem Leśniewskim 21.12.2025

Koniec roku to dobry moment, żeby spojrzeć na branżę z dystansem. W rozmowie z Łukaszem rozmawiamy o powrocie demek, Switchu 2, rosnących cenach PC i o tym, czy Steam Machine może okazać się realną alternatywą. Zastanawiamy się, jak zmieniają się nawyki graczy i dokąd zmierza rynek gier. Łukasza możecie złapać na X: https://x.com/lecho_himselfZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu c...

Najlepsze gry 2025, walka o czas gracza i GTA 6 - podsumowanie roku z Tymonem Smektałą 19.12.2025

Rok 2025 w grach widziany oczami Tymona Smektały. Rozmawiamy o najlepszych tytułach roku, doświadczeniu pracy nad dużą premierą, emocjach towarzyszących debiutom, projektowaniu gier i o tym, jak dziś konsumujemy gry jako gracze i twórcy. W tle pojawiają się m.in. GTA 6, Tomb Raider Legacy of Atlantis, duże premiery, ciekawostki na temat game designu oraz wiele więcej. Koniecznie sprawdźcie Dying L...

GTA 6, niepewność w branży i gry tworzone z promptów – Podsumowanie roku z Tomkiem Gopem 14.12.2025

Dziś zapraszam Was na rozmowę z Tomkiem Gopem o grach, które najbardziej zapadły mu w pamięć w mijającym roku, o emocjach towarzyszących zapowiedzi nowej gry studia oraz o tym, czy GTA 6 może stanowić zagrożenie dla mniejszych tytułów. Zastanawiamy się też, jaki potencjał niesie ze sobą tworzenie gier z promptów, rozmawiamy o AI jako narzędziu w procesie twórczym i o tym, jak może zmienić się spos...

Upadek Xboxa, AI vs artyści i gaming w 2026 – Podsumowanie roku z Adamem Jaszczukiem z MKwadrat Podcast 11.12.2025

Koniec roku to dobry moment, żeby spojrzeć na branżę bez marketingowych filtrów. W kolejnym odcinku Podsumowań roku 2025 moim gościem jest Adam Jaszczuk z MKwadrat Podcast, z którym rozmawiam o tym, co w tym roku w naszej branży naprawdę zadziałało – a co kompletnie nie. Gadamy o małych i świetnych grach 2025, rosnącym wpływie AI i tym, jak bardzo może namieszać w pracy twórców. Zaglądamy też w na...

Najciekawsze premiery 2025, GTA 6 i kondycja branży - Podsumowanie roku z Basią Kciuk 08.12.2025

Koniec roku to idealny moment, żeby spojrzeć na branżę gier z szerszej perspektywy - zarówno przez pryzmat najciekawszych premier 2025, jak i realnych wyzwań, które dziś kształtują cały gamedev. W tym odcinku moim gościem jest Basia Kciuk - Senior Narrative Designer w Bloober Team, wykładowczyni kierunków growych i osoba, która od lat śledzi rynek od środka. Rozmawiamy o tytułach, które w ostatnic...

Unreal Engine 5, pułapki technologii i przyszłość gamedevu - Podsumowanie roku z Maćkiem Bugajskim 08.12.2025

Koniec roku coraz bliżej, więc wracamy z naszą serią podsumowań – luźnych rozmów z ludźmi, którzy na co dzień tworzą naszą branżę i mają coś ciekawego do powiedzenia. Tym razem odwiedza nas Maciek Bugajski – Tech Artist, który trochę już w życiu widział, trochę naprawił i trochę z Unreala wycisnął. I który bardzo szczerze opowiada o tym, co w UE5 działa… a co działa tylko w marketingowych prezenta...

Najlepsze gry 2025 i problemy, o których nikt nie mówi – Podsumowanie roku z Tomkiem Tworkiem 08.12.2025

Koniec roku już puka do drzwi, więc pora odpalić naszą tradycyjną serię podsumowań — cykl, w którym oddajemy głos ludziom tworzącym naszą branżę. Developerzy, producenci, eksperci… i oczywiście osoby, które walczą o to, żeby gry były dla wszystkich. Tomek Tworek, propagator accessibility, którego nasi widzowie znają doskonale. Gość, który nie tylko mówi o barierach w grach, ale codziennie pomaga j...

O nowym Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller rozmowa z NRGeekiem 08.12.2025

Czy Valve spuściło bombę na branżę konsolową? Czy dokręcony został nomen-omen kurek w branży giereczkowej? O tym i nie tylko rozmawiamy z NRGeekiem. Zapraszamy! Zajrzyj na kanał NRGeeka na YouTube: https://www.youtube.com/@NRGeek00Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite:...

Jak znaleźć pracę w GameDevie w 2025 jako Animator 3D 30.03.2025

Aby odpowiedzieć Wam na pytanie jak znaleźć pracę w GameDevie w 2025 roku jako Animator 3D zaprosiliśmy kilku seniorów od Animacji. Rozmawiamy z nimi jak wygląda dzisiaj ich dziedzina. Goście:Marcin 'Cinu' Sordyl z Anshar Studios – https://www.linkedin.com/in/marcin-sordyl/ Damian ‘Dampsz’ Pszczółkowski z NetherRealm Studios - https://www.linkedin.com/in/damian-pszczółkowski/Natalia ‘Luna’...

7 polskich gier, które zdominowały Future Games Show 2025! 24.03.2025

Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykGW filmie wykorzystano materiały wideo z oficjalnych kanałów PlayStation. Future Games Show. Muzyka został...

Silent Hill f – Wszystko, co musisz wiedzieć! 16.03.2025

Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG

Terminator 2D: No Fate - więcej nostalgii niż na VHS z wypożyczalni! 10.03.2025

Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych materiałów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG

Deep Down - Capcom miał hit, ale go skasował. Dlaczego? 10.03.2025

Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych treści. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG

Forza Horizon 5 na PS5! Co to oznacza dla marki Xbox? Granaliza Podcast 07.02.2025

Adam razem z Jarkiem zastanawiają się, co czeka markę Xbox po ogłoszeniu przez Microsoft wydania Forza Horizon 5 na PS5! Wpadnij na nasz kanał na YouTube: https://www.youtube.com/@granaliza

Listen to the Granaliza Podcast podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.