GameParadise
ゲームパラダイス( GameParadise)
毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...
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Jul 25, 2026
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Episodes
ファミコン限界挑戦の激ムズ良作バトルトード 16.12.2025 19:15
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ファミコン異色作『キャッスルクエスト』の光と闇:トランプスロットの「目押し」が分ける賛否両論と「不安定なスルメゲー」の正体 16.12.2025 18:18
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ファミコンの限界に挑んだ異色作!『SDガンダム_ガチャポン戦士4』の熱狂的な原作再現とキャンペーンモード、そして伝説のバグ 16.12.2025 17:19
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ファミコンの限界を超えた意欲作!VRC4チップが創り出したコナミ幻のシューティング『クライシスフォース』の変形システム 16.12.2025 19:40
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ファミコンの限界を超えろ!『グラディウスII』の「再解釈」とコナミ矩形波倶楽部の技術的偉業 16.12.2025 16:09
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ファミコンの野心作!『がんばれゴエモン外伝』の功罪〜アニメーションの革新と一撃必殺・ヤエちゃん裏技の伝説 16.12.2025 20:44
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ファミコン異色作「超人ウルトラベースボール」を徹底解剖!爆発・分身・地震魔球 16.12.2025 18:10
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ファミコン限界挑戦_重力反転メタルストーム 16.12.2025 21:07
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ファミコンの良作?怪作?伝説のバカゲー『つっぱり大相撲』の禁断技「もろだし」と時代を超えた魅力 16.12.2025 19:25
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ファミコンの野心作『じゃじゃ丸忍法帳』分析:和風世界観と「四章自由選択」の挑戦、バランス崩壊の「怨霊」と「極悪エンカウント率」 16.12.2025 23:46
ファミコンの野心作『じゃじゃ丸忍法帳』分析:和風世界観と「四章自由選択」の挑戦、バランス崩壊の「怨霊」と「極悪エンカウント率」
ファミコンの野心と挫折「究極ハリキリスタジアム平成元年版」:パスワード地獄、ワープ、そして100文字の悪夢 16.12.2025 19:06
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ファミコンの伝説的バカゲー!『アイドル八犬伝』奇抜な世界観と「ホエホエむすめ」の真面目すぎる熱意を深掘り 16.12.2025 21:12
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ファミコンの伝説的「クソゲー」?ミラクルロピット2100年の大冒険の理不尽なステージ1、裏切りエンディング 16.12.2025 16:52
ファミコンの伝説的「クソゲー」?ミラクルロピット2100年の大冒険の理不尽なステージ1、裏切りエンディング
ファミコンの金字塔『スーパーマリオ3』と進化形GBA版『アドバンス4』:革新性、ボリューム、e+カードの功罪を徹底解剖 16.12.2025 17:43
ファミコンの金字塔『スーパーマリオ3』と進化形GBA版『アドバンス4』:革新性、ボリューム、e+カードの功罪を徹底解剖
ファミコンの伝説的異色作!『ダウンタウン熱血物語』が愛され続ける「RPG要素」と「荒削りな魅力」を徹底解剖 16.12.2025 16:41
ファミコンの伝説的異色作!『ダウンタウン熱血物語』が愛され続ける「RPG要素」と「荒削りな魅力」を徹底解剖
ファミコンの執念_バトルフォーミュラ超絶技術と鬼畜難易度 16.12.2025 12:32
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ファミコンの野心と限界__『ダンジョンキッド』が切り拓いた家庭用RPG制作ツールの苦闘 16.12.2025 14:04
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ファミコンで競馬予想_熱狂ファンが使った実用ソフトの衝撃 16.12.2025 14:04
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ファミコンの隠れた名作RPG!『ドラえもん_ギガゾンビの逆襲』なぜ伝説のクソゲー(?)を超え良作として愛されたのか? 16.12.2025 15:36
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ファミコン『激闘プロレス!!_闘魂伝説』の功罪:ズームアップ演出の野心とバランス崩壊の謎 16.12.2025 14:24
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ファミコン『ハイウェイスター』徹底解剖:3Dシステム先行対応の野心と、ナーシャ・ジベリ&河津秋敏が刻んだスクウェア技術の原点 16.12.2025 16:37
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ファミコンの異色作「2010_ストリートファイター」:伝説のアクションと北米版「ケン・マスターズ」パラレル設定の謎 16.12.2025 16:34
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バブルが生んだ異色作!ファミコン『京都財テク殺人事件』はなぜプレミア化?時代とシリーズの「変化」を深掘り 16.12.2025 17:14
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バイオハザードの原点!ファミコンの恐怖『スウィートホーム』の革新的システムとパーマネントデスの重み 16.12.2025 18:49
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ファミコン怪作チャイルズクエスト早すぎたアイマス説 16.12.2025 13:20
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