GameParadise
ゲームパラダイス( GameParadise)
毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...
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GameParadise
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Jun 14, 2026
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Episodes
ファミコンの伝説的異色作!『ダウンタウン熱血物語』が愛され続ける「RPG要素」と「荒削りな魅力」を徹底解剖 16.12.2025 16:41
ファミコンの伝説的異色作!『ダウンタウン熱血物語』が愛され続ける「RPG要素」と「荒削りな魅力」を徹底解剖
ファミコンの執念_バトルフォーミュラ超絶技術と鬼畜難易度 16.12.2025 12:32
ファミコンの執念_バトルフォーミュラ超絶技術と鬼畜難易度
ファミコンの野心と限界__『ダンジョンキッド』が切り拓いた家庭用RPG制作ツールの苦闘 16.12.2025 14:04
ファミコンの野心と限界__『ダンジョンキッド』が切り拓いた家庭用RPG制作ツールの苦闘
ファミコンで競馬予想_熱狂ファンが使った実用ソフトの衝撃 16.12.2025 14:04
ファミコンで競馬予想_熱狂ファンが使った実用ソフトの衝撃
ファミコンの隠れた名作RPG!『ドラえもん_ギガゾンビの逆襲』なぜ伝説のクソゲー(?)を超え良作として愛されたのか? 16.12.2025 15:36
ファミコンの隠れた名作RPG!『ドラえもん_ギガゾンビの逆襲』なぜ伝説のクソゲー(?)を超え良作として愛されたのか?
ファミコン『激闘プロレス!!_闘魂伝説』の功罪:ズームアップ演出の野心とバランス崩壊の謎 16.12.2025 14:24
ファミコン『激闘プロレス!!_闘魂伝説』の功罪:ズームアップ演出の野心とバランス崩壊の謎
ファミコン『ハイウェイスター』徹底解剖:3Dシステム先行対応の野心と、ナーシャ・ジベリ&河津秋敏が刻んだスクウェア技術の原点 16.12.2025 16:37
ファミコン『ハイウェイスター』徹底解剖:3Dシステム先行対応の野心と、ナーシャ・ジベリ&河津秋敏が刻んだスクウェア技術の原点
ファミコンの異色作「2010_ストリートファイター」:伝説のアクションと北米版「ケン・マスターズ」パラレル設定の謎 16.12.2025 16:34
ファミコンの異色作「2010_ストリートファイター」:伝説のアクションと北米版「ケン・マスターズ」パラレル設定の謎
バブルが生んだ異色作!ファミコン『京都財テク殺人事件』はなぜプレミア化?時代とシリーズの「変化」を深掘り 16.12.2025 17:14
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バイオハザードの原点!ファミコンの恐怖『スウィートホーム』の革新的システムとパーマネントデスの重み 16.12.2025 18:49
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ファミコン怪作チャイルズクエスト早すぎたアイマス説 16.12.2025 13:20
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ファミコンボンバーマンII 16.12.2025 24:24
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ファミコン『新人類』徹底解剖!長州力タイアップの光と闇、最強の敵は「アイテム」?縦スクロールとジャンプアクションの野心作 16.12.2025 23:59
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ファミコンの教科書『ファミリーマージャン』を徹底解剖:初心者向けレッスンから当時の「アナログ」再現と独自のルールの功罪 16.12.2025 14:43
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ファミコンの闇を照らす「げぼ」!RPG『新・里見八犬伝_光と闇の戦い』が「クソゲー」と呼ばれる理由と、致命的なバグ、開発の裏側 16.12.2025 17:22
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ファミコンの隠れた異色作『モアイくん』を徹底解剖!_笑点&吉本新喜劇BGMがゲームの評価を変えた?_コナミのアクションパズル 16.12.2025 17:49
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ファミコン『マッド・シティ』の真価!トリプルアクション、ファンキーBGM、裏技で難易度調整を可能にした「万人向けの良作」 16.12.2025 18:44
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ファミコンテニスゲームの「良作」はなぜ?『燃えろ!!プロテニス』の革新的リアル路線と「ハンバーグ」選手名の真相 16.12.2025 19:01
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なぜ伝説のクソゲーに?FC版『キテレツ大百科』を紐解く!仲間AI、キテレツじごく、奇妙な世界観の真相 16.12.2025 21:39
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ファミコンの意地_ワリオの森_謎だらけの傑作 16.12.2025 10:02
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FFII_理不尽な難易度の真実とサガの原点 16.12.2025 16:37
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ファミコンが生んだ伝説的「死にゲー」!『忍者龍剣伝』の革新とトラウマ級の難易度、PCエンジン版移植の光と影 16.12.2025 29:19
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ファミコンの9,800円クソ実用ソフト「競馬シミュレーション_本命」の闇:膨大入力と「反映されない」予測の真実 16.12.2025 15:43
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ファミコンでTRPGを再現_百の世界の物語 16.12.2025 18:00
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ファミコンWitsの光と闇_対戦天国と理不尽な難易度 16.12.2025 12:25
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