Paul Kautz

Game Not Over

Leisure DE ↓ 188 episodes

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Author

Paul Kautz

Category

Leisure

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gamenotover.de

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Dec 6, 2025

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Episodes

Level 012: Thunder Force 4 25.02.2018

Das "Shoot-em-Up", oder einfach nur "Shmup", wie seine Freunde es nennen, war einst das domierende Actiongenre - und kaum ein Spiel verkörperte dessen Reiz und herrlichen Wahnsinn mehr, als das 1992er "THUNDER FORCE 4".

Level 011: Stunt Island 11.02.2018

Wie viele Spiele kennt ihr, in denen ihr als Stuntman, Regisseur und Cutter gleichzeitig loslegen könnt? Die euch eine große Insel als Spielwiese in die Hand drücken, auf der es nur darum geht, möglichst spektakulär Blödsinn anzustellen? Ich kenne genau eines: "STUNT ISLAND"!

Level 010: Asterix 28.01.2018

Das 1991er "ASTERIX" auf Segas Master System war ohne jede Frage ein tolles Spiel, über das es sich auf jeden Fall zu sprechen lohnt. Aber der Hauptgrund für diese Episode ist, dass ich schon lange mal "Podcasterix" sagen wollte...

Dungeon 001: Taz-Mania 14.01.2018

Heute steigen wir in die Untiefen des Spieldesigns ab - in den ersten Dungeon von Game Not Over! In dem wartet das Grauen in Form von "TAZ-MANIA" - das hätte fantaztisch sein können, entpuppte sich aber leider als kataztrophal.

Level 009: Sam & Max Hit The Road 31.12.2017

Hund und Psychohase gelten gemeinhin nicht gerade als die Vorzeigekriminologen. Doch wenn es darum geht, einen verschwundenen Yeti sowie ein Giraffenhalsmädchen zu finden, gibt es kein besseres Team als sie! Beweisstück A: LucasArts legendäres 1993er "SAM & MAX HIT THE ROAD"!

Level 008: Castle of Illusion 17.12.2017

Eine Maus muss tun, was eine Maus tun muss. Ganz besonders, wenn die eigene Freundin von einer garstigen Hexe entführt wurde, und man nun durch die zauberhafte Märchenwelt von "CASTLE OF ILLUSION" laufen, springen und plocken muss, um sie wieder zu befreien! Ihr wisst nicht, was "plocken" ist? Kein Problem, die Aufklärung naht schon.

Level 007: Star Wars – Dark Forces 03.12.2017

"Doom" kam, sah, siegte, und ließ nicht viel Platz für irgendein anderes Spiel neben sich. Das war Mitte der 90er Jahre sogar so schlimm, dass neue Ego-Shooter schon aus Prinzip erstmal "Doom-Klone" genannt wurden. Ein Schicksal, das auch "DARK FORCES" betraf - obwohl das von dieser Bezeichnung kaum weiter hätte entfernt sein können.

Level 006: Gargoyle’s Quest 19.11.2017

Dass ein waschechter Bösewicht zum Held eines Spiels gemacht wird, kommt relativ selten vor - was sehr schade ist, denn die Umkehrung der klassischen Erzählstrukturen führt gerne mal zu unerwartet großartigen Resultaten. Wie man sehr gut am Game Boy-Klassiker "GARGOYLE'S QUEST" sieht.

Level 005: Streets of Rage 2 05.11.2017

Ende 1992 sind die Straßen noch voller Wut. Jedenfalls die, in denen sich Axel, Blaze, Max und Skate herumtreiben - vier Helden, acht Fäuste, 16 Megabit, ein unsterblicher Klassiker: "STREETS OF RAGE 2". Für mich einer der wichtigsten Gründe überhaupt für den Besitz eines Sega Mega Drive.

Level 004: MDK 20.10.2017

Ahh, "MDK". Das Spiel, um das zu seiner Veröffentlichung mehr als alles andere ein großes Gewese um den geheimnisvollen Namen gemacht wurde. Völlig zurecht, natürlich - aber das Spiel hatte so, so viel mehr zu bieten als nur ein mysteriöses Kürzel. Was genau, wird in den folgenden 29 Minuten erläutert.

Level 003: The Revenge of Shinobi 01.10.2017

Ein Mann, ein Schwert. Und Wurfmesser. Und Ninja-Magie. Und ein fantastischer Soundtrack. Und einige der fiesesten Geschicklichkeitstests der frühen Mega-Drive-Tage. "THE REVENGE OF SHINOBI" war all das und noch viel mehr. Und ist deshalb eine ausführliche Betrachtung wert.

Level 002: Indiana Jones and the Fate of Atlantis 13.09.2017

Im zweiten Level von Game Not Over spielt ein Mann mit Hut die Hauptrolle. Der Mann mit dem Hut, um genau zu sein: Dr. Henry Walton Jones, Jr., besser bekannt unter dem Namen, den er sich mit dem Hund des Hauses teilte: Indiana Jones. Der im Jahre 1992 Mittelpunkt eines der besten Point-n-Click-Adventures aller Zeiten war: "INDIANA JONES AND THE FATE OF ATLANTIS".

Level 001: Strike Commander 29.08.2017

Herzlich willkommen im ersten Level von Game Not Over. In dem dreht sich alles um "STRIKE COMMANDER", den grandiosen "Action-Simulator" aus dem Hause Origin Systems, der 1993 die gängigen PCs weit über ihre Schmerzgrenzen hinaus transportierte. Wo kam dieses technische Wunderwerk her? Wo ging es hin? Was passierte so alles zwischendurch? Und was hatte es mit "Mr. Zap"? auf sich? All diese und weit...

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