Paul Kautz
Game Not Over
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Episodes
Level 030: Blackhawk 20.01.2019 30:31
Denkt man an das 1994er "BLACKHAWK" zurück, denkt man an viele Dinge - tolle Animationen, düstere Atmosphäre, abgefahrenes Szenario. Vor allem aber wohl an das verdammt lässige Nachhintenballern mit dem Schrotgewehr!
Level 029: Privateer 06.01.2019 56:55
"Elite" konnte für mich schon immer bleiben, wo der Thargoid wächst - viel zuviel Rechenschieberei, Langeweile und Andockgefluche. Die staubtrockene Welt des Handels richtig mit Weltraumaction zu verbinden, gelang erst 1993 - mit Origins "PRIVATEER"!
Jukebox 002: DOS #1 30.12.2018 20:29
Die zweite Jukebox von "Game Not Over" ist mit einigen der schönsten Melodeien aus der MS-DOS-Welt bestückt - von Anfang bis Mitte der 90er Jahre., von "Little Big Adventure" bis "Wing Commander 2". Ich wünsche fröhlichen Lauschspaß!
Dungeon 004: Lemmings 2 16.12.2018 45:53
Einen Nachfolger zu einem Meilenstein wie "Lemmings" entwickeln zu müssen, dürfte der Albtraum jedes Designers sein. "LEMMINGS 2: THE TRIBES" zeigte 1993 jedenfalls überdeutlich, wie man es besser nicht macht.
Level 028: Little Big Adventure 02.12.2018 50:56
Kleiner Held, großes Abenteuer: Das 1994er "LITTLE BIG ADVENTURE" hielt genau das, was sein Name versprach. Und bot noch viel, viel mehr!
Bonuslevel 001: 100 Jahre Game Not Over! 18.11.2018 15:10
Mit der heutigen Episode breche ich mal aus meinem üblichen Prozedere aus, denn es gibt etwas zu feiern: 100 JAHRE “GAME NOT OVER”!* Wo stehe ich, was gibt's Neues, wo geht die Reise hin, mehrmegadriveabergernedoch? *aufgerundet
Level 027: Aladdin 04.11.2018 41:02
1993 hat ein perfekter Sturm getobt, der zum Verbund von Disney, Sega und Virgin führte - was in "ALADDIN" resultierte. Dem Jump-n-Run-Klassiker, der es schafft, ein hervorragendes Spiel zu sein, ohne ein hervorragendes Spiel zu sein.
Level 026: Super Mario Land 2 21.10.2018 34:58
Man mag es kaum für möglich halten - aber es gab tatsächlich mal eine Zeit, als sich Mario nicht dauernd um die Entführungsprobleme von Prinzessin Peach kümmern musste. Eine Zeit, in der er mit Hasiohren fliegen konnte. Die Zeit von "SUPER MARIO LAND 2".
Jukebox 001: Mega Drive #1 07.10.2018 18:36
Zeit für ein neues Format, ist es nicht? Ich präsentiere - die Jukebox, die ich in unregelmäßigen Abständen mit den meiner Meinung nach besten Musikstücken einer jeweiligen Plattform befülle. Dieses Mal dreht sich natürlich alles um die anerkanntermaßen beste Konsole aller Zeiten: das SEGA MEGA DRIVE.
Level 021: BioForge (Add-On) 30.09.2018 7:10
“BIOFORGE” - das habe ich ja bereits in Level 21 in aller Ausführlichkeit besprochen. Und weil's so schön war, gibt es jetzt gleich noch mehr Informationen dazu! Es folgt nämlich das erste Add-On in der lang-, laaangjährigen Geschichte von “Game Not Over”!
Level 025: The Legend of Kyrandia 23.09.2018 46:10
Eine Märchenwelt voller Magie, Edelsteine und königsmordender Psycho-Kasper - das war das 1992er "THE LEGEND OF KYRANDIA". Ein fast klassisches Point-n-Click-Adventure eines Entwicklers, den man nicht zwangsläufig mit diesem Genre in Verbindung bringt.
Level 024: The Lost Vikings 09.09.2018 29:00
Selbst ein Gigant wie Blizzard Entertainment muss irgendwo mal klein anfangen. Und in diesem Fall beinhalten diese Wurzeln Schnauzbärte, Flugschilde sowie einen Bösewicht namens “Tomator” - "THE LOST VIKINGS" bot all das und noch viel, viel mehr!
Level 023: Bleifuss 26.08.2018 35:14
Wenn man 1995 mit etwas nicht gerechnet hatte, dann vermutlich, dass der PC sich in eine rasend schnelle Arcade-Rennmaschine verwandeln konnte. Und dann kam "BLEIFUSS", und machte es einfach möglich!
Level 022: Jill of the Jungle 12.08.2018 35:40
Wenn man "JILL OF THE JUNGLE" hört, fallen dem Kenner viele Begriffe ein: Toughe Heldin, spaßiges Jump-n-Run, Epic MegaGames oder die Verwandlung in einen Frosch. Ich muss sofort an völlig bekloppte Soundeffekte denken.
Level 021: BioForge 29.07.2018 47:14
Wie viele Spiele kennt ihr, in denen man einen Gegner mit seinem eigenen, abgerissenen Arm verprügelt? Mir fällt in erster Linie "BIOFORGE" ein - das sich nicht nur, aber auch deswegen für immer in mein Gedächtnis eingebrannt hat.
Dungeon 003: Altered Beast 15.07.2018 33:49
Wertiger, Werdrache oder Werbär? Ist ja schön und gut, aber mir wären Werfaultier, Werkolibri oder Wergiraffe viel lieber gewesen! Die hätten den durch und durch einschläfernden Zombie-Klopper "ALTERED BEAST" vermutlich auch viel, viel, viel, viel besser gemacht!
Level 020: Star Trek – Judgment Rites 01.07.2018 57:04
"Star Trek: 25th Anniversary" mag das namengebende Jubiläum 1992 verpasst haben - aber es machte für ein "Star Trek"-Spiel bereits sehr viel richtig. Kein Wunder also, dass das ein Jahr später erscheinende "STAR TREK: JUDGMENT RITES" kam, sah und in absolut jeder Hinsicht verbesserte!
Level 019: Flashback 17.06.2018 46:43
Französische Spiele waren schon immer etwas ganz Besonderes. Ob das daran liegt, dass Frankreich die Nation von Rotwein sowie auf fragwürdigen Pilzen basierendem Käse ist, wage ich nicht zu beurteilen. So oder so gibt es ein unter der Trikolore entwickeltes Spiel, das sich besonders nahe an meinem Herzen tummelt: Das 1992er "FLASHBACK"!
Level 018: Push-Over 03.06.2018 27:54
Domino ist als Spiel an sich ja ganz nett. Aber was jeder liebt, wofür diese Steine eigentlich wirklich geboren wurden, ist, sie in einer Reihe aufzustellen und mit sattem “KLACKKLACKKLACKKLACKKLACK!” wieder umfallen zu lassen. Was wohl passiert, wenn man dieses Konzept mit einer schleppfreudigen Ameise kombiniert? Das 1992er "PUSH-OVER" ist die sehr einzigartige Antwort auf diese aller Wahrschein...
Level 017: Alex Kidd in Miracle World 25.05.2018 39:42
Wenn man eine Faust besitzt, welche größer ist, als der eigene Kopf, dann hat man im Regelfall zwei Karrieremöglichkeiten: Man tritt entweder bei RTL auf oder wird zum Retter eines unterjochten Königreiches. Dankbarerweise hat sich Sega bei "ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD" für den zweiten Weg entschieden.
Level 016: Quackshot 06.05.2018 23:16
Dass die nachweislich großartigste Konsole aller Zeiten, nämlich Segas Mega Drive, nicht gerade unter einem Mangel an erstklassigen Jump-n-Runs zu leiden hatte, dürfte wohlbekannt sein. Was aber nicht so viele wissen: Sie war auch die Heimat des besten Ducktion-Entventures aller Zeiten: "QUACKSHOT"!
Level 015: Castlevania 2 – Belmont’s Revenge 22.04.2018 29:06
Wer möchte schon Zuckerbrot, wenn man eine Peitsche namens "Vampire Killer" haben kann? Die berühmt dafür ist, Bissmeister Dracula wieder und wieder zuverlässig die Eckzähne zu ziehen - ganz besonders im damals wie heute unverändert großartigen "CASTLEVANIA 2: BELMONT'S REVENGE" auf dem Game Boy.
Level 014: Comanche 08.04.2018 36:50
Arthur C. Clarke hat 1962 in einem Essay drei Vorhersagen aufgestellt, die mittlerweile als die “Clarkeschen Gesetze” ins Kulturbewusstsein der Menschheit aufgenommen wurden. Besonders das dritte ist weitbekannt: „Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden.“ Er muss sich vorausahnend auf "COMANCHE: OPERATION WHITE LIGHTNING" bezogen haben, denn das war 30 Ja...
Dungeon 002: Rebel Assault 25.03.2018 27:52
Im zweiten Dungeon von Game Not Over findet sich ein Spiel, das für mich mehr als alles andere den Begriff "Grafikblender" geprägt hat: "STAR WARS: REBEL ASSAULT"!
Level 013: The Need for Speed 11.03.2018 30:26
Heutzutage verbindet man mit den meisten Rennspielen Dinge wie eine offene Welt, massig Tuning, viel Bling-Bling sowie eine Handlung, die selbst Mario Barth zu doof wäre. Nicht so im Jahr 1994 - dem Jahr von "THE NEED FOR SPEED"!
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