Armin Eden
Die Spiele Archäologen
Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.
Author
Armin Eden
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Jul 1, 2026
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Episodes
Brothers: A tale of two sons - Wenn Geschichte wichtiger ist als Gameplay, aber in gut - Wir müssen reden 11.08.2024 47:59
In dieser Folge reden Shadowrunna und Bacon über die Geschichte und die Gefühle, welche das Spiel Brothers: A tale of two sons von Starbreeze auslöst und klären dabei die folgenden Fragen: Warum ein Controller bei diesem Spiel unabdingbar ist Warum ein Spiel mit einfachen Rätseln und Kindern als Hauptdarsteller nicht unbedingt etwas für Kinder ist Wieso wir es nicht verhindern können, hier das End...
Wir müssen reden: The 7th Guest - Der Tag an dem der Bluescreen und FMV einzug erhielten! 31.07.2024 1:06:59
Heute wird es gruselig, wenn Fjalk und Bacon über Trilobytes 7th Guest reden und dabei die folgenden Fragen klären: Wie viele Schachrätsel hätten Sie denn gerne? Wer war denn eigentlich der 7te Gast? Müssen Rätsel und Story irgendwie zusammenhängen? Wie stimmungsvoll kann eigentlich eine Musik sein? Und ach so: dürfen es noch 1-2 Schachrätsel mehr sein? Wir reden über die Schachrätsel, die Rolle d...
Wir müssen reden: The Games Summer Challenge - Sieht für 1992 immer noch gut aus! 17.07.2024 35:48
Fjalk und Bacon werden wir sportlich und reden über “The Games: Summer Challenge” und klären dabei die folgenden Fragen: Liegen Steuerungsprobleme immer am Spiel? Ist das Spiel eher ein Joystick-Rüttler oder ein Geschicklichkeitsspiel? Welche Disziplinen waren hier olympisch vertreten? Wie viele Disziplinen sind eigentlich nur Reiten unter anderen Voraussetzungen? In dieser Episode tauchen wir in...
Wir müssen reden: Shufflepuck Cafe - Ist es mehr als ein Pong 2.0? 03.07.2024 28:10
In dieser Folge lassen Fjalk und Bacon den Puck in Shufflepuck Cafe hin und herfliegen und klären dabei die folgenden Fragen: Kann ein Sportspiel ohne menschliche Gegner funktionieren? An welchen Film kommen bei uns Erinnerungen auf? Ist das Spiel mehr als Pong 2.0? Warum müssen wir als Erstes den jungen Harry P. aus dem Turnier werfen? Mehr Informationen zu Shufflepuck Cafe findest du auf unserer...
Wir müssen reden: Red Faction - Arbeiter auf dem Mars verbündet euch! 19.06.2024 1:22:36
Heute zerstören Fjalk, Bacon und Stormi die Umgebung in Red Faction und klären dabei die folgenden Fragen: Welche anderen Genre-Klassiker entdecken wir in diesem Spiel wieder? Sind Schleichpassagen in Shootern eine gute Idee? Volition, kenne ich die noch woanders her? Worum geht es in dem Spiel eigentlich? Wie gut bleibt die Story eigentlich in Erinnerung? In dieser Folge des Spiele-Archäologen P...
Wir müssen reden: Fussball EM Special - Ein Button sie zu knechten 05.06.2024 59:06
Heute reden Fjalk und Bacon über Fußballspiele für den Amiga und klären dabei die folgenden Fragen: Welches ist das beste Fußballspiel aller Zeiten Warum steht Fjalk heute nicht besoffen in der Fankurve? Gab es neben Kick-Off und Sensible Soccer noch weitere Fußballspiele? Passen oder schießen? Brauchte man wirklich mehr als eine Tastenbelegung? Heute sprechen wir bei den Spiele Archäologen über F...
Wir müssen reden: Bi-fi Roll Snackzone - Eine Wurst sie zu knechten 22.05.2024 46:53
Heute packen wir im Podcast ein paar alte Bi-Fi Rolls aus und klären in unserer privaten Snackzone die folgenden Fragen: Welcher der Archäologen hat der alten Dame über die Straße geholfen? Können wir den Merkurianern den Weg durch die Galaxie zeigen? Lag es an den fettigen Fingern, oder am falschen Eingabegerät, dass manche Minispiele zu schwer waren? Was ist an Ansbach so besonders? In dieser Ep...
Wir müssen reden: Europa Universalis - Excel meets Risiko 08.05.2024 1:36:43
Heute gibt es strategischen Tiefgang, wenn Leichtmatrose Bacon sich vom erfahrenen General Fjalk die Tiefen und Untiefen von Europa Universalis erklären lässt. Die beiden klären dabei die folgenden Fragen: Was sind die Unterschiede bei den Grand Strategie Titeln von Paradox? Wieviel historische Genauigkeit ist in diesem Sandbox- 4x- Globalstrategiespiel? Lieber friedlich zuschauen oder immer mit...
Wir müssen reden: Tomb Raider - Was sagt eigentlich PETA dazu? 24.04.2024 1:45:37
Heute räumen Stormi und Bacon einige alte Katakomben und Höhlen in Tomb Raider, Starring Lara Croft aus und klären dabei die folgenden Fragen: Nur Pistolen oder auch andere Waffen? Wer von uns wollte nicht mit einem T-Rex kuscheln? Ist Speichern die wichtigste Fähigkeit des angehenden Grabräubers? Warum mag eigentlich keiner Pierre? Was macht ein gutes Remaster aus? Nervt Pierre? Die Spiele Arch...
Wir müssen reden: Motoracer - Ich will Spaß, ich geb Gas! 10.04.2024 52:59
Fjalk und Bacon L’Orange setzen ihre Helme auf und reden über Motoracer von Delphine und klären dabei die folgenden Fragen. Wie viele Motorräder braucht ein Arcade-Racer? Warum mussten wir teilweise an Mario Kart denken? Gegen die Zeit, gegen den Computer oder doch lieber gegen beides? Wollen wir lieber auf die Straße oder ins Gelände? Und was liebt Bacon an Rennstrecken am meisten? Noch mehr Info...
Wir müssen reden: KotoR 2 - Kreia erklärt uns die Welt! 27.03.2024 1:31:42
Stormi und Bacon L’Orange ziehen Ihre Lichtschwerter, reden über das zweite echte Star Wars Rollenspiel und klären dabei die folgenden Fragen : Wie viel Bioware steckt in KotoR 2? Wie häufig kann ein einzelner Archäologe das Spiel am Stück durchspielen? Wie lange vor der klassischen Trilogie spielt eigentlich KotoR? Obsidian? Haben die auch andere Spiele gemacht? Wie gut kann ein Spiel trotz fehle...
Wir müssen reden: Hugo - Kann man nicht einfach Judith Hildebrandt retten? 13.03.2024 49:32
Fjalk und Bacon L’Orange reden über den aus dem Fernsehen bekannten Troll Hugo und dessen Spielumsetzungen für den Computer und klären dabei die folgenden Fragen. : Wie viele Minispiele sind zu viele? In welche Moderatorin war Bacon damals ein bisschen verschossen? Wie schlecht ist der 90er-Jahre-”Humor” gealtert? Welche anderen Einwählspiele im Fernsehen gab es noch? Noch mehr Informationen zu Hu...
Wir müssen reden: Verkehrsgigant - Das bisschen Stau regelt sich von allein, sagt mein Stadtplaner. 28.02.2024 1:12:35
Fjalk und Bacon L’Orange werden zu Verkehrsplaner mit dem Verkehrsgiganten und klären die folgenden Fragen: Ist das Planen in Europa oder Amerika anspruchsvoller? Ist es besser eine alles abdeckende Linie oder mehrere kürzere zu haben? Warum hassen die Fahrgäste Sport? Wie gemütlich muss eine Haltestelle eigentlich sein? Gibt es im Spiel eigentlich mehr als Busse und Straßenbahnen? Noch viel mehr...
Wir müssen reden: Trine - Du musst ein Trine sein in dieser Welt 14.02.2024 53:16
Wir hüpfen und rätseln mit Shadow, L3cTaR und Bacon uns durch Trine von Frozenbyte und klären dabei die folgenden Fragen: Welches Spiel kommt heraus, wenn sich Diablo 3 mit The Room ein Zimmer teilt? Wie viel Lost Vikings steckt in Trine? Warum 3D nicht um einen halben Punkt besser ist als 2.5D Welcher Charakter von den anderen gerne mal hängen gelassen wird Warum Planken auf dem Kopf Schmerzen ve...
Wir müssen reden: Syberia - Hat dieses Spiel einen Oscar verdient? 31.01.2024 55:16
Bei den Spiele Archäologen klicken sich Fjalk und Bacon heute auf dem Weg nach Syberia durch die Gegend und klären die folgenden Fragen: Wie viele Mammuts passen in ein einziges Spiel? Spoilern die Archäologen die ganze Handlung oder schaffen wir es das Spielgefühl ohne Spoiler zu beschreiben? Konnte man im Jahr 2002 wirklich keine Stufen rauf rennen und wie viele Kilometer läuft unser Charakter i...
Wir müssen reden: Glücksrad - You spin me right ’round 17.01.2024 33:26
Heute drehen Fjalk und Bacon am Glücksrad von Gametek und lösen dabei folgende Fragen auf: Ist das ERNSTL ein Garant für den Sieg? Wer war der beste Glücksrad-Moderator? Wer von uns war in Maren Gilzer verschossen? War das Spiel eher Hauptgewinn oder Trostpreis? Warum haben die Kandidaten in der Show immer nur Blödsinn für ihre Punkte eingetauscht? Noch ein bisschen Vokale und Konsonanten zum Glüc...
Wir müssen reden: Eishockey Manager - Gab es von denen nicht auch einen Fußball-Manager? 03.01.2024 1:19:37
Heute reden wir über den Eishockey Manager von Kron Software und Software 2000 und klären dabei die folgenden Fragen: Wusste Peter Bond, dass er im Eishockey Manager verewigt wurde? Was macht Goalies so besonders? Kann ein Team zu schnell aufsteigen? Um welche Baustellen sollte sich ein Manager als Erstes kümmern? Ab welchem Alter ist man zu alt, um Eishockey zu spielen? Heißt es der oder die REV...
Wir müssen reden: Moorhuhn Winter Edition - Als in den Büros die Mäuse starben 20.12.2023 47:20
In der Weihnachts-Folge sprechen Stormi, Fjalk und Bacon L’Orange über die Moorhuhn-Winter-Edition und klären die folgenden Fragen: Hat uns der Moorhuhn-Hype damals abgeholt? Welcher Archäologe erzielt heute den höchsten Score? Was geschah sonst bei der Phenomedia AG? Hat das Spiel eventuell doch mehr Tiefe als wir vermuten? Noch mehr Informationen zur Moorhuhn-Winter-Edition inklusive Bildern und...
Wir müssen reden: Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft - Wann wurde nochmal freies Speichern ”erfunden”? 06.12.2023 1:29:54
In dieser Folge reden wir über Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft von The Collective und klären dabei die folgenden Fragen. Kann eine nicht vorhandene Speicherfunktion den Spielspaß zerstören? Wie gut schlägt sich Indiana Jones im Vergleich zu Lara Croft? Ab wann wird Hecheln und Ächzen zur Qual? Wie viel Atmosphäre kann ein 20 Jahre altes Indiana Jones Spiel noch herüberbringen? Und di...
Wir müssen reden: Filme zu Videospielen Nr.2 - Assasin’s Cry und Far Creed 22.11.2023 1:53:05
Dieses Mal reden wir über zwei Verfilmungen von Spielen, für die Ubisoft heute bekannt ist: Far Cry und Assassin's Creed und wir klären dabei die folgenden Fragen: Wie nah halten sich die Filme an der spielerischen Vorlage? Wie schlecht kann ein Uwe Boll Film sein? Assassin's Cry oder Far Creed? Wie viel weiße Farbe braucht man, damit man ein Supersoldat wird? Welche Farbe muss eine Robe haben, da...
Wir müssen reden: Duck Tales Quest for Gold - Wuhu, wie werde ich die Stimme in meinem Kopf los? 08.11.2023 1:03:36
In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über Duckt Tales WUHU Quest for Gold von Incredible Technoligies und klären die folgenden Fragen: An welche andere Spiele-Firma kommen Erinnerungen auf? Können Wurfhaken nur vertikal fliegen? Wie häufig sagt Bacon ‘Wuhu’? Wird heute geklärt, ob es Duck oder Dack heißt? Noch viel mehr Informationen zu Duck Tales - Quest for Gold inklusive Bildern un...
Wir müssen reden: IK+ (International Karate Plus) - Einmal kämpfen wir Karate-Kid 25.10.2023 44:47
In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über International Karate Plus (IK+) von System 3 und klären die folgenden Fragen: Was sind Bobbles und warum sind sie wichtig? Warum in diesem Spiel Köpfe hüpfen? Können Karatekämpfer in ihren Roben gegen das Copyright verstoßen? Und warum diese Entscheidung für die heutige Vielfalt innerhalb eines Genres wichtig ist Noch viel mehr Informationen z...
Wir müssen reden: Sid Meier’s Colonization - Wesentlich mehr als ein Civilization-Light 11.10.2023 1:46:25
In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über Colonization von Microprose und klären die folgenden Fragen: Wie oft verspricht Bacon sich mit Civilization und Colonization? Wie viel Sid Meier steckt eigentlich in Sid Meiers Colonization? Warum sind die Spanier die Bösen und welches war unsere Lieblingsnation? Warum wir unseren König nicht mögen? Ist Colonization wirklich nur ein Civilizati...
Wir müssen reden: Star Wars Shadows of the Empire - Weniger wäre eventuell mehr gewesen. 27.09.2023 1:30:20
In dieser Folge reden Stormi und Bacon L'Orange über Star Wars Shadows of the Empire von LucasArts und klären dabei die folgenden Fragen: Kann einen die rosarote Retro Brille wirklich täuschen? Wie besch...eiden kann eine Steuerung sein? Wie schnell und einfach können Bosskämpfe sein? Wie viele verschiedene Spiele kann man in einem einzigen Titel unterbringen? Noch viel mehr Informationen zu Star...
Wir müssen reden: California Games - Mehr Geschick als reines Joystick rütteln 13.09.2023 46:20
In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über California Games von Epyx, vor allem das Original auf dem C64 und die Amiga Umsetzung von Westwood und klären dabei die folgenden Fragen: War Fjalk vielleicht zu jung um zu verstehen, worum es geht? Welches unsere Lieblingsdisziplin war Was neben den Disziplinen noch unvergesslich am Spiel ist Was kalifornische Sportarten von anderen spieltechnis...
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