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Core Gamer Treff Podcast

Leisure DE ↓ 107 episodes

Deutschsprachiger Podcast über den Core Gamer Treff aus Mönchengladbach. Wir haben unseren eigenen Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr, Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei um mehr über uns zu erfahren.

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Author

machomanmo

Category

Leisure

Podcast website

coregamertreff.de

Latest episode

Oct 19, 2026

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Episodes

Super Mario Maker 2 mit Fritz 19.10.2026

Man merkt einem Level sofort an, ob es „nur voll“ ist oder ob jemand wirklich über Spielfluss nachgedacht hat. Genau darüber sprechen wir mit Fritz, der in Super Mario Maker 2 nicht nur spielt, sondern vor allem baut und dabei ganz konkrete Vorlieben entwickelt: bestimmte Stile, bestimmte Gegner, Multimünzen, fiese Endbosse und diese kleinen Kniffe im Level-Editor, die man erst versteht, wenn man...

Emulation und Recompilations meine ehrliche Meinung 08.10.2026

120 FPS, 16:9, Online-Modus, Randomizer: Recompilations und Emulation verkaufen sich gerade als die große Rettung fürs Retro-Gaming. Ich verstehe total, warum das reizt. Gleichzeitig sehe ich eine Schattenseite, über die viele zu schnell hinweggehen: Wenn wir klassische Spiele einfach umbauen, behandeln wir sie oft nicht mehr wie Kunstwerke, sondern wie Rohmaterial für die nächste Komfortfunktion....

Gamescom Jugendfahrt 2026 mit der Stadt Mönchengladbach 11.09.2026

Gamescom klingt nach Fun, Lichtern und neuen Spielen und genau das ist es auch. Gleichzeitig ist so ein Tag ein Stresstest für Konzentration, Gruppengefühl und Medienkompetenz: Menschenmengen, Lärm, lange Wartezeiten und überall Reize. Wir sind mit Jugendlichen, Jugendeinrichtungen und Fachpersonal im Rahmen der Gamescom-Jugendfahrt unterwegs und nehmen danach im Core Gamer Treff ehrlich auseinand...

Fitness Boxing als Gamification 08.09.2026

60 Euro für ein Boxspiel klingen erst mal nach Luxus, bis man merkt, dass es genau der fehlende Schalter für regelmäßige Bewegung sein kann. Ich nehme dich mit in meine Erfahrung mit Fitness Boxing auf der Nintendo Switch und erkläre, warum mich ausgerechnet ein gamifiziertes Workout besser am Ball hält als Fitnessstudio, gute Vorsätze oder „mehr Disziplin“.  Wir reden über Gamification im Fitness...

Unser Ersteindruck zu Avatar Legends: The Fighting Game mit John Ross zu Gast 01.08.2026

Ein Fighting Game mit Avatar-Lizenz, das sich „snappy“ anfühlt, kreative Kombos zulässt und sich dabei trotzdem kaum wie ein typischer Tag Fighter spielt? Genau da setzen wir an: Wir sprechen offen darüber, warum Avatar Legends: The Fighting Game uns beim Gameplay positiv erwischt hat und warum der Release gleichzeitig an mehreren Stellen nach „zu früh“ aussieht. Wenn du wissen willst, ob hier nur...

Arcade Racer Part Three mit Michael zu Gast 03.07.2026

Du merkst nach zwei Kurven, ob ein Racer stimmt oder ob er dich nur beschäftigt. Genau dieses Gefühl jagen wir diesmal und landen mitten in der Indie-Szene: vier kleine Arcade-Rennspiele, vier sehr unterschiedliche Ansätze und eine große Frage: Was macht Fahrgefühl wirklich gut? Wir sprechen über Hotshot Racing und sein driftiges Handling, bei dem ein kurzer Bremstipp reicht, um sauber quer zu ste...

Das Perfekte FGC-Event mit vayu und Kyubai unterwegs 28.06.2026

Ein Turnier kann tausend Setups haben und trotzdem scheitern, weil niemand atmen kann. Genau darüber reden wir unterwegs nach Luxemburg: Was macht ein Fighting-Game-Event wirklich gut, wenn man es sich frei wünschen dürfte und trotzdem die Realität von Budget, Venue und Orga-Stress ernst nimmt?  Wir gehen Punkt für Punkt durch, was die Stimmung hebt oder killt: Belüftung und Raumklima, genug Frien...

Meine 10 größten Learnings aus dem Projekt CGT 23.06.2026

Eine Idee im Kopf reicht manchmal, um ein ganzes Leben umzukrempeln und genau darum geht es in unserer 100. Folge. Ich nehme dich mit hinter die Kulissen des Core Gamer Treffs und erzähle zehn Learnings aus fast acht Jahren Community-Aufbau, lokalem Multiplayer und Selbstständigkeit: ehrlich, persönlich und stellenweise auch philosophisch, weil sich manche Aha-Momente nicht in „Tipps und Tricks“ p...

Arcade Racer Part Two mit Michael zu Gast 21.05.2026

Drei Konsolen-Generationen, drei komplett unterschiedliche 3D-Arcade-Racer und eine Frage, die uns beim Spielen nicht loslässt: Warum fühlt sich ein gutes Couch-Rennen manchmal besser an als alles, was moderne Online-Listen versprechen? Wir nehmen euch mit in Part 2 unseres Arcade-Racer-Projekts und steigen von der Spielhallen-DNA endgültig ins Wohnzimmer um, dort wo Gamepad-Steuerung, Performance...

Next Level Or Game Over mit der Mediensuchtprävention NRW 19.05.2026

Ein Stadion voller Menschen, die für ein Videospiel ausrasten, klingt erst mal nach purem Hype, aber was passiert, wenn aus Faszination Eskapismus wird? Ich war bei der Fachtagung „Next Level oder Game Over“ der Mediensuchtprävention NRW in der BayArena Leverkusen und bringe dir meine wichtigsten Eindrücke mit: von Gaming-Kultur und E-Sports bis zu den harten Schattenseiten, die viele Familien und...

Arcade Racer Part One mit Michael zu Gast 30.04.2026

Ein Rennspiel muss nicht realistisch sein, um sich richtig anzufühlen. Uns geht es um 3D-Arcade-Racing, also um Spiele, die dich ohne Hürde auf die Strecke werfen, dir sofort Kontrolle geben und dich mit Tempo, Sound und Flow belohnen. Genau deshalb nehmen wir drei Klassiker auseinander, die für uns diesen Kern treffen: Virtua Racing, Ridge Racer und OutRun 2 Coast to Coast. Dabei reden wir nicht...

Fritz erklärt die Welt der Pokémon 20.04.2026

Pokémon ist eines dieser Themen, bei denen viele sofort ein Bild im Kopf haben, aber kaum jemand alles in Worte fassen kann. Genau deshalb sitzt Fritz wieder bei uns am Tisch und nimmt uns Schritt für Schritt mit: Was sind Pokébälle, warum sammelt man Orden, was macht ein Arena-Leiter und wie fühlt es sich an, am Ende wirklich Champion zu sein? Selbst wenn du Pokémon nur vom Namen kennst, bekommst...

Resident Evil Mercenaries Modi mit SchinkenOwO zu Gast 10.04.2026

Mercenaries ist der Moment, in dem Resident Evil keine Ausreden mehr hat: Kein Story-Tempo, kein Rätsel-Puffer, nur du, deine Waffen, die Gegner-Spawns und die Uhr. Genau darüber reden wir heute im Core Gamer Treff Podcast, inklusive unserer eigenen Resident-Evil-Sozialisation von PS1-Sleepovers bis zum prägenden RE4-Erstkontakt. Und ja, wir gehen auch auf die fiese Realität ein, dass manche Inhal...

CGT Masters 2026 unser Beitrag zum digitaltag.eu 06.04.2026

Stell dir vor, du läufst durch eine Digitalwoche voller Workshops und Technikstände und stößt plötzlich auf ein echtes Gaming-Event, das nach Couch, Controller und Community riecht. Genau diese Lücke wollen wir mit dem CGT Masters 2026 füllen: ein Hybrid-Streaming-Event im Core Gamer Treff in Mönchengladbach, bei dem Leute vor Ort anfeuern und der Stream gleichzeitig neue Zuschauer abholt. Das Her...

Meine Events, Termine und Planung für 2026 30.03.2026

2026 fühlt sich an wie ein Jahr, in dem aus Terminen echte Begegnungen werden. Wir nehmen dich mit durch unseren prall gefüllten Kalender und zeigen, wie der CoreGamer Treff auf drei Säulen steht: Gaming und Entertainment mit Turnieren, Bildung mit Game Design und Level Design, und soziale Arbeit rund um Einsamkeit, Dark Patterns und Videospielsucht Prävention. Auf der Gaming Seite geht es konkret...

Donkey Konga mit SchinkenOwO 17.03.2026

Zwei Plastik-Bongos am Nintendo GameCube klingen erst mal wie ein Gimmick. Dann sitzt du zu viert am Tisch, der Beat läuft, jemand klatscht laut und plötzlich merkst du: Donkey Konga ist kein Witz, sondern eines der zugänglichsten Rhythmusspiele, die Nintendo je auf Retro-Hardware losgelassen hat. Wir erzählen, wie wir Donkey Konga 1 und Donkey Konga 2 im Core Gamer Treff erst „so nebenbei“ gespie...

Unsere Meinung zu Absolum mit Demi zu Gast 24.02.2026

Stell dir ein Beat’em-Up vor, das dich nicht nur für Kombos belohnt, sondern für richtige situaionsbedingte Entscheidungen . Absolom holt genau da ab. Wir steigen tief in den Mix aus Roguelite-Progression und präzisem Kampfdesign ein und zeigen, warum sich ein Run göttlich anfühlt und der nächste brutal erdet. Es geht um Timing, Positionierung, Crowd Control – und um die Frage, wie viel Zufall ein...

First Person Shooter 17.02.2026

Eine Diskette im Rucksack, ein T-Stück an der Netzwerkkarte, Herzrasen vor dem Deathmatch: Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch drei Jahrzehnte Ego-Shooter – von Wolfenstein und Doom über 3DFX-Glide und Half-Life bis zu Counter-Strike, Suchtspirale und der späten Rückkehr mit Gyro Aim auf der Nintendo Switch. Wir erzählen, wie LAN-Partys nicht nur Freundschaften, sondern auch Karrierewege baut...

Game Design und Level Design mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2 12.02.2026

Lernen fühlt sich wie Spielen an, wenn Werkzeuge Hürden senken und Neugier belohnen. Genau das passiert, wenn wir mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2 arbeiten: Kinder und Jugendliche entwerfen Mechaniken, testen Ideen in Sekunden und verwandeln spontanes Ausprobieren in bewusstes Game Design. Wir nehmen dich mit in unseren Schul- und Ferienkurs-Alltag und zeigen, wie aus einem Controll...

Pacing und Progression in Videospielen mit Sonorode zu Gast 25.01.2026

Wie fühlt sich ein Spiel „richtig“ an? Wir nehmen dich mit in die Werkstatt hinter gutem Game Design und zeigen, wie Pacing Spannung aufbaut, atmen lässt und den Flow schützt. Dabei gehen wir dorthin, wo es knifflig wird: Micropacing bei Shoot em Ups, Bosskurven, Popcorn-Phasen und warum selbst drei Sekunden Ruhe zählen. Gleichzeitig leuchten wir Progression aus drei Winkeln: echtes Skill-Wachstum...

Arcade Kultur mit Lars Vegas zu Gast 23.01.2026

Eine Münze, ein Herzschlag, ein flackernder CRT: So beginnt für viele die Liebe zur Arcade. Wir sprechen mit Lars, der seit 1989 zwischen Pommesbuden-Cabs, japanischen Candy Cabs und Turnieradrenalin lebt, und fragen uns ehrlich, was vom Mythos geblieben ist – und was heute wirklich zählt. Heraus kommt ein Bild, das weit über Nostalgie hinausgeht: harte Spiele, klare Ziele, echte Begegnungen. Wir...

Party Games ohne Ende auf Nintendo Switch (2) 15.01.2026

Ob auf dem Sofa, im Zugabteil oder im Park – wenn Joy-Cons auftauchen, wird jeder Ort zur kleinen LAN-Party. Wir nehmen dich mit in unsere Welt des lokalen Multiplayers, wo Regeln in Sekunden sitzen, Matches kurz sind und die besten Abende aus spontanen „Noch eine Runde“-Momenten entstehen. Unser Fokus: echte Partygames mit Gelinggarantie und einfache Spiele, die sofort und ohne Erklärmarathon sta...

Spielebewertungen für Kinder mit Fritz 06.01.2026

Kinder sehen Spiele anders – und genau das macht diese Folge so hörenswert. Gemeinsam mit Fritz tauchen wir in drei Welten ein: Kirby und das Vergessene Land, Dragon Ball FighterZ und Donkey Kong Bananza. Was sofort auffällt: Er bewertet nicht in Floskeln, sondern mit klaren Kriterien wie Steuerungslogik, Progression, Bossdesign und dem Gefühl, ob ein Spiel fair bleibt, wenn es schwer wird. Seine...

Indie Games und ihre Einflüsse auf die Spieleindustrie mit Michael 02.01.2026

Warum fühlen sich kleine Spiele oft größer an als Blockbuster? Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch die Indie-Landschaft und zeigen, wie Leidenschaft, Fokus und Mut die Branche neu ausrichten. Vom Shareware-Geist früher PC-Zeiten über Flash-Browser-Games und frühe Download-Portale bis hin zu Xbox Live Arcade, PS Vita und der Switch als „Indie-Maschine“ zeichnen wir nach, wie unabhängige Teams...

Gaming-Regeln für Kinder mit Fritz und Michael 29.12.2025

Ein Achtjähriger, sein Vater und viele ehrliche Antworten: Wir sprechen darüber, wie Kinder heute spielen, warum Koop so viel Freude macht und wo genau Streit entsteht, wenn Kirby zu früh durch die Tür läuft. Statt Schwarz-Weiß-Malerei geht es um echte Lösungen, die Familienalltag und Spielfreude zusammenbringen. Wir zeigen, wie feste Medienzeiten funktionieren, warum angekündigte Übergänge den Ab...

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