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Core Gamer Treff Podcast

Leisure DE ↓ 102 episodes

Deutschsprachiger Podcast über den Core Gamer Treff aus Mönchengladbach. Wir haben unseren eigenen Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben. Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein! Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr, Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events. Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei um mehr über uns zu erfahren.

Author

machomanmo

Category

Leisure

Podcast website

coregamertreff.de

Latest episode

Jul 3, 2026

Where to listen?

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Episodes

Arcade Racer Part Three mit Michael zu Gast 03.07.2026

Du merkst nach zwei Kurven, ob ein Racer stimmt oder ob er dich nur beschäftigt. Genau dieses Gefühl jagen wir diesmal und landen mitten in der Indie-Szene: vier kleine Arcade-Rennspiele, vier sehr unterschiedliche Ansätze und eine große Frage: Was macht Fahrgefühl wirklich gut? Wir sprechen über Hotshot Racing und sein driftiges Handling, bei dem ein kurzer Bremstipp reicht, um sauber quer zu ste...

Das Perfekte FGC-Event mit vayu und Kyubai unterwegs 28.06.2026

Ein Turnier kann tausend Setups haben und trotzdem scheitern, weil niemand atmen kann. Genau darüber reden wir unterwegs nach Luxemburg: Was macht ein Fighting-Game-Event wirklich gut, wenn man es sich frei wünschen dürfte und trotzdem die Realität von Budget, Venue und Orga-Stress ernst nimmt?  Wir gehen Punkt für Punkt durch, was die Stimmung hebt oder killt: Belüftung und Raumklima, genug Frien...

Meine 10 größten Learnings aus dem Projekt CGT 23.06.2026

Eine Idee im Kopf reicht manchmal, um ein ganzes Leben umzukrempeln und genau darum geht es in unserer 100. Folge. Ich nehme dich mit hinter die Kulissen des Core Gamer Treffs und erzähle zehn Learnings aus fast acht Jahren Community-Aufbau, lokalem Multiplayer und Selbstständigkeit: ehrlich, persönlich und stellenweise auch philosophisch, weil sich manche Aha-Momente nicht in „Tipps und Tricks“ p...

Arcade Racer Part Two mit Michael zu Gast 21.05.2026

Drei Konsolen-Generationen, drei komplett unterschiedliche 3D-Arcade-Racer und eine Frage, die uns beim Spielen nicht loslässt: Warum fühlt sich ein gutes Couch-Rennen manchmal besser an als alles, was moderne Online-Listen versprechen? Wir nehmen euch mit in Part 2 unseres Arcade-Racer-Projekts und steigen von der Spielhallen-DNA endgültig ins Wohnzimmer um, dort wo Gamepad-Steuerung, Performance...

Next Level Or Game Over mit der Mediensuchtprävention NRW 19.05.2026

Ein Stadion voller Menschen, die für ein Videospiel ausrasten, klingt erst mal nach purem Hype, aber was passiert, wenn aus Faszination Eskapismus wird? Ich war bei der Fachtagung „Next Level oder Game Over“ der Mediensuchtprävention NRW in der BayArena Leverkusen und bringe dir meine wichtigsten Eindrücke mit: von Gaming-Kultur und E-Sports bis zu den harten Schattenseiten, die viele Familien und...

Arcade Racer Part One mit Michael zu Gast 30.04.2026

Ein Rennspiel muss nicht realistisch sein, um sich richtig anzufühlen. Uns geht es um 3D-Arcade-Racing, also um Spiele, die dich ohne Hürde auf die Strecke werfen, dir sofort Kontrolle geben und dich mit Tempo, Sound und Flow belohnen. Genau deshalb nehmen wir drei Klassiker auseinander, die für uns diesen Kern treffen: Virtua Racing, Ridge Racer und OutRun 2 Coast to Coast. Dabei reden wir nicht...

Fritz erklärt die Welt der Pokémon 20.04.2026

Pokémon ist eines dieser Themen, bei denen viele sofort ein Bild im Kopf haben, aber kaum jemand alles in Worte fassen kann. Genau deshalb sitzt Fritz wieder bei uns am Tisch und nimmt uns Schritt für Schritt mit: Was sind Pokébälle, warum sammelt man Orden, was macht ein Arena-Leiter und wie fühlt es sich an, am Ende wirklich Champion zu sein? Selbst wenn du Pokémon nur vom Namen kennst, bekommst...

Resident Evil Mercenaries Modi mit SchinkenOwO zu Gast 10.04.2026

Mercenaries ist der Moment, in dem Resident Evil keine Ausreden mehr hat: Kein Story-Tempo, kein Rätsel-Puffer, nur du, deine Waffen, die Gegner-Spawns und die Uhr. Genau darüber reden wir heute im Core Gamer Treff Podcast, inklusive unserer eigenen Resident-Evil-Sozialisation von PS1-Sleepovers bis zum prägenden RE4-Erstkontakt. Und ja, wir gehen auch auf die fiese Realität ein, dass manche Inhal...

CGT Masters 2026 unser Beitrag zum digitaltag.eu 06.04.2026

Stell dir vor, du läufst durch eine Digitalwoche voller Workshops und Technikstände und stößt plötzlich auf ein echtes Gaming-Event, das nach Couch, Controller und Community riecht. Genau diese Lücke wollen wir mit dem CGT Masters 2026 füllen: ein Hybrid-Streaming-Event im Core Gamer Treff in Mönchengladbach, bei dem Leute vor Ort anfeuern und der Stream gleichzeitig neue Zuschauer abholt. Das Her...

Meine Events, Termine und Planung für 2026 30.03.2026

2026 fühlt sich an wie ein Jahr, in dem aus Terminen echte Begegnungen werden. Wir nehmen dich mit durch unseren prall gefüllten Kalender und zeigen, wie der CoreGamer Treff auf drei Säulen steht: Gaming und Entertainment mit Turnieren, Bildung mit Game Design und Level Design, und soziale Arbeit rund um Einsamkeit, Dark Patterns und Videospielsucht Prävention. Auf der Gaming Seite geht es konkret...

Donkey Konga mit SchinkenOwO 17.03.2026

Zwei Plastik-Bongos am Nintendo GameCube klingen erst mal wie ein Gimmick. Dann sitzt du zu viert am Tisch, der Beat läuft, jemand klatscht laut und plötzlich merkst du: Donkey Konga ist kein Witz, sondern eines der zugänglichsten Rhythmusspiele, die Nintendo je auf Retro-Hardware losgelassen hat. Wir erzählen, wie wir Donkey Konga 1 und Donkey Konga 2 im Core Gamer Treff erst „so nebenbei“ gespie...

Unsere Meinung zu Absolum mit Demi zu Gast 24.02.2026

Stell dir ein Beat’em-Up vor, das dich nicht nur für Kombos belohnt, sondern für richtige situaionsbedingte Entscheidungen . Absolom holt genau da ab. Wir steigen tief in den Mix aus Roguelite-Progression und präzisem Kampfdesign ein und zeigen, warum sich ein Run göttlich anfühlt und der nächste brutal erdet. Es geht um Timing, Positionierung, Crowd Control – und um die Frage, wie viel Zufall ein...

First Person Shooter 17.02.2026

Eine Diskette im Rucksack, ein T-Stück an der Netzwerkkarte, Herzrasen vor dem Deathmatch: Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch drei Jahrzehnte Ego-Shooter – von Wolfenstein und Doom über 3DFX-Glide und Half-Life bis zu Counter-Strike, Suchtspirale und der späten Rückkehr mit Gyro Aim auf der Nintendo Switch. Wir erzählen, wie LAN-Partys nicht nur Freundschaften, sondern auch Karrierewege baut...

Game Design und Level Design mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2 12.02.2026

Lernen fühlt sich wie Spielen an, wenn Werkzeuge Hürden senken und Neugier belohnen. Genau das passiert, wenn wir mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2 arbeiten: Kinder und Jugendliche entwerfen Mechaniken, testen Ideen in Sekunden und verwandeln spontanes Ausprobieren in bewusstes Game Design. Wir nehmen dich mit in unseren Schul- und Ferienkurs-Alltag und zeigen, wie aus einem Controll...

Pacing und Progression in Videospielen mit Sonorode zu Gast 25.01.2026

Wie fühlt sich ein Spiel „richtig“ an? Wir nehmen dich mit in die Werkstatt hinter gutem Game Design und zeigen, wie Pacing Spannung aufbaut, atmen lässt und den Flow schützt. Dabei gehen wir dorthin, wo es knifflig wird: Micropacing bei Shoot em Ups, Bosskurven, Popcorn-Phasen und warum selbst drei Sekunden Ruhe zählen. Gleichzeitig leuchten wir Progression aus drei Winkeln: echtes Skill-Wachstum...

Arcade Kultur mit Lars Vegas zu Gast 23.01.2026

Eine Münze, ein Herzschlag, ein flackernder CRT: So beginnt für viele die Liebe zur Arcade. Wir sprechen mit Lars, der seit 1989 zwischen Pommesbuden-Cabs, japanischen Candy Cabs und Turnieradrenalin lebt, und fragen uns ehrlich, was vom Mythos geblieben ist – und was heute wirklich zählt. Heraus kommt ein Bild, das weit über Nostalgie hinausgeht: harte Spiele, klare Ziele, echte Begegnungen. Wir...

Party Games ohne Ende auf Nintendo Switch (2) 15.01.2026

Ob auf dem Sofa, im Zugabteil oder im Park – wenn Joy-Cons auftauchen, wird jeder Ort zur kleinen LAN-Party. Wir nehmen dich mit in unsere Welt des lokalen Multiplayers, wo Regeln in Sekunden sitzen, Matches kurz sind und die besten Abende aus spontanen „Noch eine Runde“-Momenten entstehen. Unser Fokus: echte Partygames mit Gelinggarantie und einfache Spiele, die sofort und ohne Erklärmarathon sta...

Spielebewertungen für Kinder mit Fritz 06.01.2026

Kinder sehen Spiele anders – und genau das macht diese Folge so hörenswert. Gemeinsam mit Fritz tauchen wir in drei Welten ein: Kirby und das Vergessene Land, Dragon Ball FighterZ und Donkey Kong Bananza. Was sofort auffällt: Er bewertet nicht in Floskeln, sondern mit klaren Kriterien wie Steuerungslogik, Progression, Bossdesign und dem Gefühl, ob ein Spiel fair bleibt, wenn es schwer wird. Seine...

Indie Games und ihre Einflüsse auf die Spieleindustrie mit Michael 02.01.2026

Warum fühlen sich kleine Spiele oft größer an als Blockbuster? Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch die Indie-Landschaft und zeigen, wie Leidenschaft, Fokus und Mut die Branche neu ausrichten. Vom Shareware-Geist früher PC-Zeiten über Flash-Browser-Games und frühe Download-Portale bis hin zu Xbox Live Arcade, PS Vita und der Switch als „Indie-Maschine“ zeichnen wir nach, wie unabhängige Teams...

Gaming-Regeln für Kinder mit Fritz und Michael 29.12.2025

Ein Achtjähriger, sein Vater und viele ehrliche Antworten: Wir sprechen darüber, wie Kinder heute spielen, warum Koop so viel Freude macht und wo genau Streit entsteht, wenn Kirby zu früh durch die Tür läuft. Statt Schwarz-Weiß-Malerei geht es um echte Lösungen, die Familienalltag und Spielfreude zusammenbringen. Wir zeigen, wie feste Medienzeiten funktionieren, warum angekündigte Übergänge den Ab...

Videospiel-Sammeln im Wandel der Zeit mit Michael 22.12.2025

Ein Schulhof, ein Tausch, ein Fund auf dem Flohmarkt: So fängt Sammeln an. Wir nehmen dich mit vom Geruch alter Module bis zur nüchternen Realität der Switch 2, wo Keycards statt Spiele für Zündstoff sorgen. Was bedeutet Sammeln, wenn Updates Pflicht sind, Server enden und Discs poliert werden müssen? Wir erzählen ehrlich, warum eine PS5 staunen lässt, Retro aber den Alltag gewinnt, und wieso „her...

PC-Handhelds mit Flux zu Gast 21.12.2025

Erinnerst du dich an die Pausenhof-Runden mit der DS oder an dieses erste Switch-Gefühl, als gemeinsam zocken plötzlich überall möglich wurde? Genau dort setzen wir an: Wir nehmen dich mit von spontanen Tetris-Duellen im Waschsalon bis zu tiefen Einblicken in die heutige Handheld-Landschaft – mit klaren Kriterien für gute Hybrid-Systeme, ehrlichen Use Cases und einer nüchternen Sicht auf Ergonomie...

Social Media Neustart Für CGT mit Chimera 19.12.2025

Sichtbarkeit ohne Showfassade: Wir erzählen, warum der Core Gamer Treff seine Social-Media-Strategie neu aufstellt, wie wir die Community ins Zentrum rücken und welche Schritte uns 2026 tragen sollen. Mo legt das Ruder der Kanäle in Chimeras Hände und schafft Raum für das, was vor Ort zählt: Menschen, Sessions, Projekte, ein sicherer Ort für Spielkultur. Gleichzeitig bauen wir eine Außenwirkung au...

Ist Sonic Racing Crossworlds der neue Mario Kart World Killer? 17.12.2025

In dieser Solofolge spreche ich über Sonic Racing Crossworlds. Im Online Sumpf hat man in letzter Zeit vermehrt gelesen, dass Sonic Racing Crossworlds womöglich das bessere Fun-Kart-Racing Spiel sein könnte und als großer Sonic bzw. Sega Fan musste ich der Sache natürlich unbedingt auf den Grund gehen! Ich erzähle euch von meinen Erfahrungen mit Sonic Racing Crossworlds und werfe es in den Ring mi...

Character Art mit Huydiculous 14.12.2025

In dieser Podcast Folge ist mir der Künstler Huydiculous zugeschaltet und spricht mit mir über das Thema Character Art. Huydiculous zeichnet seit vielen Jahren hauptsächliche Charaktere und hat sich sein Handwerk selbst beigebracht. Unser CGT Merch stammt ebenfalls von ihm und ist absolut fantastisch geworden. Inspiriert durch Cuphead vom Studio MDHR hatte er damals den Entschluss gefasst seiner L...

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