CCC media team

Chaos Computer Club - recent events feed (low quality)

A wide variety of video material distributed by the Chaos Computer Club. This feed contains events from the last two years

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Technology

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Jun 27, 2026

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Episodes

Water Harvesting – Wasser aus Luft (nook25) Video 14.11.2025

Wie wichtig sauberes Wasser ist, ist wohl uns allen klar. Aber was tun wir, wenn die Süßwasservorräte zur Neige gehen und es immer weniger Regenfälle gibt? „Atmospheric Water Harvesting“ (AWH) kann dem aktuellen und in Zukunft nur noch wachsenden Problem des Wassermangels etwas entgegensetzen. AWH ist die Technologie zur Wassergewinnung aus der Luftfeuchtigkeit und damit unabhängig von Niederschlä...

Building focused learning communities (nook25) Video 14.11.2025

Veränderung ist schwer. Gemeinsam geht es besser. Aber wie konkret? Das Format: 6–12 Menschen treffen sich ein halbes Jahr lang jede Woche für eineinhalb Stunden. Das Ziel: Eine neue Fähigkeit erlernen. Wie startet man? Wie motiviert man sich auf der Reise? Welche Tools machen das Erreichen des Ziels wahrscheinlicher? Und was sind die Stolpersteine? Diese Fragen beantworten wir anhand von Beispiel...

Degrowth (nook25) Video 14.11.2025

In diesem Jahr jährt sich der Abschluss des Pariser Klimaabkommens bereits zum zehnten Mal. Fragt man nach den Auswirkungen, die die globalen Bemühungen um mehr Klimaschutz seitdem erzielt haben, fällt die Antwort niederschmetternd aus: 2024 war das erste Jahr, in dem die Oberflächentemperatur auf der Erde mehr als 1,5 °C über dem Niveau des vorindustriellen Zeitalters lag. Ganz nebenbei haben auc...

Digitale Barrierefreiheit (nook25) Video 14.11.2025

Im Juni 2025 ist das BFSG (Barrierefreiheitsstärkungsgesetz) in Kraft getreten. Dies verpflichtet unter anderem digitale Dienstleister zur Barrierefreiheit. Die Beseitigung digitaler Barrieren sollte hierbei nicht als lästige Pflicht gesehen werden, sondern als Chance, Inhalte, Dienstleistungen und das Internet im Allgemeinen für alle verfügbar zu machen. Es geht in diesem Vortrag darum, welche Ba...

Psychedelika und Neurowissenschaften (nook25) Video 14.11.2025

Psychedelika – Substanzen wie Psilocybin, LSD oder DMT – erleben derzeit eine wissenschaftliche Renaissance. Immer mehr Studien zeigen, dass sie bei psychischen Erkrankungen wie therapieresistenter Depression oder Abhängigkeitserkrankungen helfen können, wo herkömmliche Behandlungen oft an ihre Grenzen stoßen. Weltweit laufen inzwischen über 150 klinische Studien zu diesem Thema. Doch wie wirken P...

Reading Code for Fun and Profit (nook25) Video 14.11.2025

Wir alle verwenden quelloffene Software, ob über bewusste Entscheidung oder durch Integration in gängigen Produkten. Sie erlaubt Einblicke in ihre Funktionsweise und Entwurfsmuster. Doch wer schaut sich Code näher an? Neben Programmierkenntnissen in der jeweils genutzten Sprache benötigt es Übung, sich in fremden Projekten zurechtzufinden. Projektstrukturen und fremde Lösungsansätze erschweren den...

Moin Mobilität! (nook25) Video 14.11.2025

Ein Vortrag von Mitgliedern des Vereins Tram für Lübeck e. V. Mobilität ist ein menschliches Grundbedürfnis, doch das bedeutet noch lange nicht, dass jede:r sie gleichermaßen erfährt. Wir vom Verein „Tram für Lübeck e. V.“ möchten mit euch darüber sprechen, was Mobilität ausmacht, welche Faktoren die Teilhabe an Mobilität beeinflussen und vor allem, welche besondere Bedeutung dem öffentlichen Pers...

Meeresschutz im Brettspiel (nook25) Video 14.11.2025

Für uns in Schleswig-Holstein spielt das Meer eine besondere Rolle. Land und Leute sind stark mit Nord- und Ostsee verbunden und für viele sind sie die Existenzgrundlage, sei es durch Schifffahrt, Fischerei oder Tourismus. Darüber hinaus sind Meere und Ozeane enorm wichtig für das Klima, z. B. als Kohlenstoffspeicher. Aus unterschiedlichen Gründen sind sie aber bedroht - und ihr Schutz geht uns al...

Datenvisualisierung: Muster im Chaos (nook25) Video 14.11.2025

Um von „Open Data“ zu „Open Knowledge“ zu gelangen, benötigen wir nicht nur frei verfügbare Rohdaten, sondern müssen oftmals auch statistische Analysen durchführen, um die in den Daten versteckten Erkenntnisse aufzudecken. Ein wichtiger Teil guter statistischer Praxis ist die (explorative) Visualisierung von Rohdaten, um neue Hypothese zu generieren, und diese schlussendlich zu bestätigen oder zu...

Mehr Straßen, mehr Stau?! (nook25) Video 14.11.2025

„Lübeck führt erneut die Stau-Rangliste in Schleswig-Holstein an“, schrieb der NDR noch Anfang des Jahres. Die einfachste Lösung für ein wiederkehrendes Stau-Problem wäre doch die Entlastung durch mehr Alternativrouten, oder? … Oder?! Tatsächlich sieht die Realität oft ganz anders aus: In Bereichen mit neuen Entlastungsstraßen steigt häufig die Fahrtzeit. Umgekehrt kann immer wieder beobachtet wer...

Closing Remarks (godotfest2025) Video 12.11.2025

As GodotFest 25 comes to a close, we’ll wrap up the conference with final thoughts, highlights from the past two days, and thank everyone who made this event possible. We’ll celebrate the amazing talks, workshops, and connections made throughout the conference, recognize our sponsors and volunteers, and look forward to the future of the Godot community. Thank you for being part of GodotFest 25 – s...

Fireside Chat – Godot’s Next Milestones (godotfest2025) Video 12.11.2025

Godot has grown from a community passion project into a real alternative for professional studios. The 4.x series brought the technical groundwork — a modern renderer, new architecture, and steady performance improvements — that make larger productions viable. Now the next milestones aren’t just in the engine itself but in the surrounding ecosystem: stable integrations, testing and CI pipelines, c...

New Game+: Adding Backend Features to Your Godot Projects (godotfest2025) Video 12.11.2025

Ready to unlock the next level of your Godot development? Just like New Game+ adds exciting features to enhance replay value, adding backend capabilities transforms your games from single-player experiences into connected, community-driven platforms. In this talk, we'll explore how to level up your Godot projects with robust backend features like real-time multiplayer, analytics, and social system...

Unlocking Godot’s Superpower: Productivity (godotfest2025) Video 12.11.2025

While working on Dome Keeper and PVKK over the past year and a half, people often ask me what I love most about Godot. My answer is always the same: productivity. In this talk I'll discuss why Productivity is even more important for indie game development than many realize and what makes Godot so good at it IF you know how to harness it. I’ll share practical examples and insights from our work at...

Beyond the Loop: A Primer on Interactive Music in Godot (godotfest2025) Video 12.11.2025

Unlock the **secrets of interactive music** in Godot and learn how to bridge the gap between game developers and audio creators. In this session you will discover how to use adaptive scores to transform your _gameplay_, boost the _immersion_, _replayability_, and _emotional impact_ of your project through **adaptive audio**. Covering all the _basic terms and techniques_ you will be equipped with a...

Mobilizing Godot (godotfest2025) Video 12.11.2025

Many Godot developers push mobile to the end of their roadm - if they consider it at all. The common pattern: build for desktop, ship on Steam or itch, and think about mobile later if the project takes off. In this talk, we’ll explore how and why developers should start thinking about mobile earlier in their process. Mobile represents the largest gaming audience, as well as the majority of revenue...

Keeper to Keepers: Adding Multiplayer to Dome Keeper (godotfest2025) Video 12.11.2025

The age-old wisdom for adding multiplayer to a complex single player game is: Don't. This talk will cover how we added mixed local and online multiplayer to an existing codebase of tens of thousands of lines of GDScript and how you can think about systems in your game to do the same. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfe...

Making Audio for a Godot Project in FMOD (godotfest2025) Video 12.11.2025

As the last of the "big 3" engines still lacking an officially-supported FMOD integration plugin, Godot offers a unique working environment for sound designers and composers utilizing FMOD. In this talk, I would like to explore the advantages and disadvantages this presented when making music and SFX as a one-man audio department for the roguelike deckbuilder on a grid - Fogpiercer. This talk is p...

Tilemaps (godotfest2025) Video 12.11.2025

This talk explores the powerful capabilities and practical challenges of working with Godot’s tilemap system, drawing from real-world experience building an open world game. From optimization techniques that keep large worlds running smoothly to the underutilized Scene Tiles feature, you’ll learn how to leverage tilemaps beyond basic level design. The session covers procedural generation using noi...

Raytracing is simple for 2D games! (godotfest2025) Video 12.11.2025

2D games often struggle to match the visual appeal of 3D games, since they can't use common lighting techniques. However, these effects can be created with quite simple shaders, and they perform much better than the 3D counterparts. In this talk, I will share the lighting techniques I have implemented for my game, Blastronaut, including the new 2D ray-traced lighting system for the indoor spaceshi...

One Does Not Simply Ship Web Games with Godot (Yet) (godotfest2025) Video 12.11.2025

Godot is growing fast, but when it comes to web game development, is it really ready for production? In this talk, I’ll explore the current state of Godot Web, focusing on what works, what breaks, and what’s missing for real-world use. I’ll walk through the actual release of a game I published on CrazyGames, sharing what it took to make it work (custom build setups, performance struggles, iOS limi...

Art Direction Crash Course (for non-artists) (godotfest2025) Video 12.11.2025

A talk aimed at non-artists that covers "how to art direct". We will cover basics like lighting, colors and shape language. But also teach how to stylize, what the difference between a moodboard and a reference board is and just general art knowledge that will be helpful for programmers, gamedesigners and leveldesigners. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ abo...

Shipping Godot: From Build to Player (godotfest2025) Video 12.11.2025

Which platform should you ship and when should you branch out? This panel brings together perspectives from web, PC storefronts, consoles, and mobile to compare the main paths and what they typically ask of a Godot project. We’ll talk about assessing platform fit, what “ready for console” really looks like, how challenging different routes can be, and sensible ways to stage a multi-platform releas...

Making of Cards in Fogpiercer (godotfest2025) Video 12.11.2025

We put in a lot of effort to make the cards in Fogpiercer feel and look awesome, the cards need a lot of information that is then also communicated to the player. In the talk I'll show how we went about implementing both 2D and 3D versions of the cards. There's a lot to consider with cards in games, in a way they're a bit like buttons, buttons with tons of information and requiremnents, they also...

Building Starfinder: Professional Godot at Scale (godotfest2025) Video 11.11.2025

As Godot gains traction in game development, a critical question remains: can it handle professional, large-scale production? This talk presents a case study from [Epictellers](https://www.epictellers.com/), where 30 developers are building Starfinder - a full-scale RPG. We examine the practical realities of pushing Godot beyond its traditional indie roots, sharing both the unexpected wins and the...

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