CG CREATORS

CG奇譚〜転生したクリエイターの物語

この番組は現役第一線で活躍中の #CGクリエイター が #CG の技術や #クリエイティブ 、映像業界で仕事するなかで感じたこと、その他色々なよもやま話を繰り広げる #podcast です。魔王に封印されしCG の知識を人々に知ってもらうため、スキルの違うCGクリエイター3名と、時にはゲストを呼んでCGにまつわるお話を楽しくお届けします!#CG奇譚 #ポッドキャスト

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CG CREATORS

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Jul 6, 2026

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Episodes

ep64: FKとIKで十分!?CGアニメーターに必要な知識 06.07.2026

CGアニメーターになる前に知っておきたい テクニカル知識 の実態。現場のプロが最初に求める本当に大切なスキルとは? 今回は #ジャケギキ 2025に際し、#JWAVE のスタジオ、 J-WAVE ARRTSIDE CASTで行った公開収録のアーカイブをお届け! 日頃のご聴取への感謝を込めて、出張ChatOMN(一問一答祭)を開催、の方に実際に収録席にいただき、直接質問をぶつけていただきました。 「アニメーターとして現場に入る前、最低限理解しておく...

ep63: CGクリエイターこそ演出を見よ!クオリティを高める観察眼 03.07.2026

デモリールのクオリティを上げたいのに、なぜか「映像の文脈」が足りないと悩んでいませんか? プロ3人が、他と圧倒的な差をつけるために観るべき「実写と古典」、そしてショットを激変させる演出の秘密に迫ります。 今回は #ジャケギキ 2025に際し、#JWAVE のスタジオ、 J-WAVE ARRTSIDE CASTで行った公開収録のアーカイブをお届け! 日頃のご聴取への感謝を込めて、出張ChatOMN(一問一答祭)を開催、の方に実際に収録席にいただき...

ep62: CG/VFXディレクターの本音!技術より大切なもの 29.06.2026

「技術は後から教えられる。でも、これだけは絶対に教えられない」と現役CGクリエイターの三人は語ります。おしぼりを2枚持ってくるような気遣いから、反論する素直さまで、就活生が知るべき「プロが惚れる新人」の裏基準とは? 今回は #ジャケギキ 2025に際し、#JWAVE のスタジオ、 J-WAVE ARRTSIDE CASTで行った公開収録のアーカイブをお届け! 日頃のご聴取への感謝を込めて、出張ChatOMN(一問一答祭)を開催、の方に実際に収録...

ep61: 無駄にするな!若手クリエイターの『無敵期間』 26.06.2026

「厳しい映像業界、やっぱり死ぬほど苦労しなきゃダメ?」と身構える業界志望のみなさんへ。現役CG/VFXディレクターが、将来プロとして大成するために、失敗が許される時期にこそ経験しておくべき『良い苦労』の基準を明かします。 今回は #ジャケギキ 2025に際し#JWAVE のスタジオ、 J-WAVE ARRTSIDE CASTで行った公開収録のアーカイブをお届け! 日頃のご聴取への感謝を込めて、出張ChatOMN(一問一答祭)を開催、の方に実際に収録...

episode60:ChatOMN「MVに携われる?/副業はOK?」 22.06.2026

今回は コメント返しと、就職に関する質問回答 です。 ⭐︎就職活動回初回は ⁠⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 、2回めは ⁠⁠⁠⁠⁠こちら ⁠⁠⁠⁠⁠ 、3回めは ⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠ 、4回めは ⁠⁠こちら⁠⁠ 、5回目は ⁠こちら⁠ 、6回目は こちら ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、飽くまで個人的見解ですので、悪しからずご了承ください。 ⭐︎ジワジワと再生回数が伸びている、ソフト論争はこちら!ぜひお聴きくださ...

episode59:現役CGクリエイターが就活中のあなたに伝えたいこと 19.06.2026

就職活動シリーズ最終回の今回は 就活中のあなたに伝えたいこと を語ります。 ⭐︎就職活動回初回は ⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠ 、2回めは ⁠⁠⁠⁠こちら ⁠⁠⁠⁠ 、3回めは ⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠ 、4回めは ⁠こちら⁠ 、5回目は こちら ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、飽くまで個人的見解ですので、悪しからずご了承ください。 ⭐︎ジワジワと再生回数が伸びている、ソフト論争はこちら!ぜひお聴きください!...

episode58:あるある!?映像業界(CG/VFX)就活 15.06.2026

就職活動シリーズの第5回の今回は 就活でのあるあるエピソード を語ります。 ⭐︎就職活動回初回は ⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠ 、2回めは ⁠⁠⁠こちら ⁠⁠⁠ 、3回めは ⁠⁠こちら⁠⁠ 、4回めは こちら ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、飽くまで個人的見解ですので、悪しからずご了承ください。 ⭐︎ジワジワと再生回数が伸びている、ソフト論争はこちら!ぜひお聴きください! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠episode1...

episode57:映像業界(CG/VFX)就活、面接のポイント 12.06.2026

就職活動シリーズの第4回の今回は 面接のポイント を語ります。 ⭐︎就職活動回初回は ⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠ 、2回めは ⁠⁠こちら ⁠⁠ 、3回めは ⁠こちら⁠ ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、飽くまで個人的見解ですので、悪しからずご了承ください。 ⭐︎ジワジワと再生回数が伸びている、ソフト論争はこちら!ぜひお聴きください! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠episode15-1:Maya vs 3dsMax ソフト論争 (前編...

ep56:最初の1秒で、君を知る。プロが見るCGデモリール 08.06.2026

「渾身のデモリールが、再生されてわずか数秒で落とされているとしたら…?」残酷な現実の裏には、多くの学生が気付かない『致命的な見落とし』がありました。一瞬でプロに選ばれる、作品集の隠された条件とは? 就職活動シリーズの第3回の今回はポートフォリオをチェックする際のポイントを語ります。 ⭐︎就職活動回初回は ⁠こちら⁠ 、2回めは こちら ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、...

ep55:情熱と、素直さと、愛嬌と。CG就活サバイバル 05.06.2026

「面接官を前にすると緊張で沈黙してしまう……」そんな映像・CG学生へ。不意の無茶振りに頭が真っ白になっても、黙り込まずに乗り切る。面接そのものを楽しむための、プロ3人の突破口とは? 前回からお届けしている就職活動回。 今回は就職活動に臨む際のマインドセットを語ります。 ⭐︎就職活動回初回は こちら ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、飽くまで個人的見解ですので、悪しから...

ep54:「CG向いてます!」「理由は3つ!」で掴む内定 01.06.2026

「プロはどうやって今の場所にたどり着いた?」就活シリーズ第1弾!就活を避けた遠回り、2社厳選で即合格、厳しい即興プレゼンまで、三者三様の泥臭い『新卒就活ストーリー』を当時の実体験から本音で振り返ります。 今回からは就職活動をテーマにお届けします。映画監督のSofia Coppola氏にゆかりのある当社の試写室、Sofiaでの収録です。 ※トークの内容は収録当時のもので、現状を確証するものではありません。 また、飽くまで個...

episode53:ChatOMN「CGテクニカルを目指す人へのアドバイス/こだわりのガジェット」 29.05.2026

本番組では初のテクニカルゲスト回。 最終回となる今回は、コメント返し・ゲストへの質問コーナーです。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! 今回はCGテクニカルを目指す人へのアドバイスや、こだわりのガジェットについて語っていただきました。 ◆MC近藤が使用しているガジェットはこちら キーボード:MelGeek Mojo 84 テンキー:MelGeek MojoPad...

episode52:CGテクニカルの未来(生成AIって実際どうなの?) 25.05.2026

本番組では初のテクニカルゲスト回。 7回目となる今回は「CGテクニカルの未来(生成AIって実際どうなの?)」です。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! 今回は生成AIなど、CGテクニカルの未来について語っていただきました。 ※収録当時での見解です。配信までのタイムラグがあるため、現状とはギャップが生じている可能性があります。 ⭐︎ジワジワ...

episode51:CGクリエイターに物申す! 22.05.2026

本番組では初のテクニカルゲスト回。 6回目となる今回は「テクニカルからクリエイターに物申したいこと」です。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! 今回はCGクリエイターやディレクターに実は言いたかったことを明かしていただきました! ※ジワジワと再生回数が伸びている、ソフト論争はこちら!ぜひお聴きください! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠episode15-1:M...

配信再開のお知らせ 18.05.2026

今回は配信再開についてのお知らせです。 次回からは通常配信を再開いたします。 今後ともご愛聴のほどよろしくお願いいたします。 【番組プロフィール】 普段、VFX/CGディレクター、クリエイターとして最前線で活躍する、オムニバス・ジャパンの社員が現場視点から、映像やVFX、CG、仕事におけるマインドなどの発信を行う、トークバラエティー。 世界観、出演者の詳細は⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠epis...

episode50:助けてドラ○も〜ん!?ツールのリクエスト 07.11.2025

本番組では初のテクニカルゲスト回。 5回目となる今回は「ツールのリクエスト」です。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! 今回は!助けてドラ○も〜ん!?リアルにクリエイターからツールリクエストをぶつけてました! 【9/26公開!】 映画『沈黙の艦隊 北極海大海戦』 ⁠ファイナルトレーラーはこちら⁠ ⁠公式HP⁠ / ⁠公式X ⁠ 当番組出演者の稲村と...

episode49:ツール開発裏話 03.10.2025

本番組では初のテクニカルゲスト回。 4回目となる今回は「ツール開発裏話」です。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! 今回は開発サイドからツール開発の裏話(引き継ぎや自信作など)について語っていただきました! ちなみに皆様のお好きなAOVは何でしょうか?? よろしければコメントにて教えてくださいませ! 【9/26公開!】 映画『沈黙の艦隊...

episode48:ツールについて 18.09.2025

本番組では初のテクニカルゲスト回。 3回目となる今回は「ツールについて」です。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! 今回は開発に関わる言語などをとおし、ツールについて、語っていきます。一瞬ソフト論争の片鱗も!?!? 皆様にとっての神ツールは何でしょうか?? よろしければコメントにて教えてくださいませ! また、公開収録イベントのご応...

episode47:印象に残っている仕事 10.09.2025

本番組では初のテクニカルゲスト回。 2回目となる今回は「印象に残っている仕事」です。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太を召喚しての収録となりました! トーク中話題になっているブログやサイトの件、みなさんはどんなものをよくご覧になっていますでしょうか?心当たりがあるものはありましたか? よろしければコメントにて教えてくださいませ! また、本編終わり(33:49〜...

episode46:異世界より申し上げます 28.08.2025

あらためて、三名よりご挨拶と近況を申し上げます。 更新を楽しみにしてくださっていたみなさま、先日まで長らくお待たせしてしまって申し訳ございません。 これに懲りず、引き続きご愛聴いただければ幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。 【番組プロフィール】現役の ⁠⁠#CGクリエイター⁠⁠ による ⁠⁠#podcast⁠⁠ です。この番組は魔王に封印されし ⁠⁠#CG⁠⁠ の知識を人々に知ってもらうため、スキルの異なるCGクリエイター3...

episode45:教えて!CGテクニカル! 21.08.2025

本番組では初のテクニカルゲスト回。 初回は「CGテクニカルとはなんぞや」からスタートです。 今回のゲストは、当社の社員で、CGテクニカル(テクニカルアーティスト)である、山田崇太さんを召喚しての収録となりました! ついに来た!テクニカルトーク、どうぞお楽しみください! ※ジワジワと再生回数が伸びている、ソフト論争はこちら!ぜひお聴きください! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠episode15-1:Maya vs 3dsMax ソフト論争 (前編)⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠ep...

episode44:アフタートーク 14.08.2025

我らが得意な!?待望のテクニカルトーク!! 「CG奇譚」1周年記念収録! 引き続きバーチャルプロダクションプロデューサーである、徳重岳浩さんを召喚しての収録です! 今回はアフタートークをお届けします。バーチャルプロダクションの今後などについてのコメントも。ぜひお聞きください! ★バーチャル・プロダクション・プロデューサー徳重とバーチャル・プロダクション・ディレクター近藤の講演は ⁠こちら⁠ から ★トーク内で話...

episode43:ChatOMN「背景制作/ミニチュアを用いた撮影/SDGsとの関係性」 07.08.2025

我らが得意な!?待望のテクニカルトーク!! 「CG奇譚」1周年記念収録! 引き続きバーチャルプロダクションプロデューサーである、徳重岳浩さんを召喚しての収録です! いよいよChatOMN!今回は、背景制作についてと、ミニチュアを用いたバーチャルプロダクション撮影、さらにSDGsとの関係性についての質問をいただきました。 コメント返しとともにお届けします! ★バーチャル・プロダクション・プロデューサー徳重とバーチャル・...

episode42:VPのテクニカルに迫る!! 07.02.2025

我らが得意な!?待望のテクニカルトーク!! 「CG奇譚」1周年記念収録! 引き続きバーチャルプロダクションのプロデューサーである、徳重岳浩さんを召喚しての収録です! バーチャルプロダクションのテクニカル面について、クリエイターならではの質問もまじえながら語っていただきました! ★バーチャル・プロダクション・プロデューサー徳重とバーチャル・プロダクション・CGディレクター近藤の講演は ⁠⁠こちら⁠⁠ から ★トーク内...

episode41:VP生の声、お伝えします 31.01.2025

今更だけどVPP、「バーチャル」「プロダクション」「プロデューサー」って? 未知なる世界のロケコーディネーター!ネイティブの方!? 「CG奇譚」1周年記念収録! 引き続きバーチャルプロダクションのプロデューサーである、徳重岳浩さんを召喚しての収録となりました! 現場のぶっちゃけトーク、徳重VPPと近藤VPCGDの信頼関係の厚さにもご注目ください。 ★バーチャル・プロダクション・プロデューサー徳重とバーチャル・プロダ...

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