Лаборатория Mish

Сложнааа!

Это Сложна — корпоративный подкаст продуктовой лаборатории Mish, в котором наши друзья и коллеги рассказывают о создании цифровых продуктов простым языком

Auteur

Лаборатория Mish

Categorie

Technology

Website van de podcast

slozhna.redbasset.tech

Nieuwste aflevering

16 dec. 2024

Waar luisteren?

Podcasts in de app Replaio Radio Binnenkort beschikbaar

Podcasts komen binnenkort naar de app. Installeer nu en zie als eerste een compleet nieuwe kijk op podcasts

Download het op Google Play Gratis installeren Android bijna 10 mln downloads · beoordeling 4,8 iOS binnenkort

Afleveringen

#25 — Как нейросети повлияют на нашу работу с информациией (В гостях Виталий Филатов) 16.12.2024

В этом выпуске ведущий Никита Чернояров и UX-редактор Виталий Филатов обсудили, как доступные нейросети могут повлиять на продукты и специалистов. 00:14 — Начало выпуска 01:10 — Как и над чем работает UX-редактор и могут ли это делать нейросети 09:35 — Влияние нейросетей на навыки работы с информацией 13:10 — Разный подход к внедрению нейросетевых инстурментов в продукт на примере карточки в марке...

#24 — Роль и цели концептов в дизайне (В гостях Даша Егорова и Сергей Макаров) 23.10.2024

В этом выпуске мы решили немного отойти от формата и пригласить сразу двух гостей из студии Mish — дизайн директора продуктового направления, Дашу Егорову и арт-директора Сергея Макарова. Вместе с ведущим Никитой Чернояровым обсудили роль и цели концептов в дизайне, а также поговорили о некоторых тонкостях их создания. Таймкоды: 00:40 — Знакомство с гостями 01:30 — Разбираем понятие концепта с раз...

#23 — Фестиваль «Среда»: диалог с основателем о конкурсе, молодных дизайнерах и будущем 25.08.2024

В этом выпуске ведущий Никита Чернояров поговорил с основателем фестиваля дизайна «Среда» Вадимом Буньковым. Вадим поделился воспоминаниями о том как зарождался фестиваль, обсудили почему молодым специалистам-дизайнерам важно участвовать в подобных мероприятиях, а так же узнали подробности о том как отбираются судьи для фестиваля и оцениваются работы. festivalsreda.ru — прием работ до 16 октября....

#22 — Как выстроить инхаус команду дизайнеров в продукте (В гостях Игорь Рыжов) 30.07.2024

В этом выпуске ведущий Никита Чернояров пообщался с заместителем дизайн-директора онлайн-кинотеатра Иви Игорем Рыжовым на тему построения инхаус команды дизайнеров. Затронули темы ценности инхаус команды и работы с подрядчиками, поговорили о том как сделать так, чтобы специалист оставался работать как можно дольше, а так же обсудили как работать с конфликтами и искать баланс между желанием менедже...

#21 — Как креативный кодинг помогает дизайнеру (в гостях Никита Бурдин) 15.07.2024

В этом выпуске, ведущий Никита Чернояров пообщался с коммуникационным дизайнером Никитой Бурдиным про работу над брендом работодателя, а так же про то как он расширил свой инструментарий при помощи креативного кодинга. Да, нейросети очень помогли снизить порог входа! 00:27 Знакомство с гостем 00:50 Чем занимается Никита 02:00 Задачи employer-бренда и отличие от маркетинговой коммуникации 08:30 Как...

#20 — Как устроиться в Майкрософт и работать там (в гостях Кирилл Шевченко) 01.07.2024

В этом выпуске ведущий Чернояров Никита выясняет у программного инженера Кирилла Шевченко, как у него получилось устроиться в одну из крупнейших американских IT-компаний, что он думает о западной корпоративной культуре и какие задачи он решает сейчас, работая над продуктом Microsoft Rewards 00:30 Знакомство с гостем 01:15 Кирилл о своём пути в IT 08:25 Культура собеседования в Microsoft и как они...

#19 — Как грамотно выстроить работу дизайнеров в крупной компании (в гостях Кирилл Семушин) 10.06.2024

В этом выпуске Кирилл Семушин, Head of Design в Ozon делится с ведущим Никитой Чернояровым мыслями и опытом о том, как грамотно выстроить процессы внутри большой команды, как следует подходить к управлению креативными специалистами и как это всё помогает развитию продукта и бизнеса 00:23 Знакомство с гостем 02:35 Чем конкретно руководит Кирилл в Ozon 05:30 Когда начался Ozon который мы знаем сегод...

#18 — Говорим с художником-дизайнером о дизайне по-взрослому (в гостях Иван Дураков) 17.05.2024

В этом выпуске с вами на связи Никита Чернояров! В этот раз я позвал своего бывшего коллегу Ваню Дуракова, художника, дизайнера в Creative Mind Bureau и бренд-дизайнера музыкального фестиваля «Смена», чтобы поговорить о современном дизайне по-взрослому. Осуждаем как работать с «большими дядьками» и о том, что нас беспокоит как специалистов в современной индустрии. Приятного прослушивания! 00:00 На...

#17 — Кто такой тестировщик видеоигр (в гостях Константин Мартыненко) 08.04.2024

Возвращаемся спустя праздничный перерыв с новым ведущим Никитой Чернояровым, UX/UI дизайнером в лаборатории Mish. В гостях Константин Мартыненко — видеоигровой продюсер в компании General Arcade, успевший поработать над проектами в Epic Games (создатели Unreal Engine и Fortnite). Рассуждаем об особенностях профессии в видеоигровой индустрии, развеиваем некоторые мифы и рассказываем что делать для...

#16 — Как заботиться о своём ментальном здоровье (в гостях Павел Колодя́жный) 08.04.2024

Разбираемся в теме ментального здоровья вместе digital-дизайнером и дизайн-директором, членом Союза Дизайнеров, Павлом Колодя́жным. 00:00 Начало 00:30 Немного про себя, чем занимаешься 03:28 Как начинал карьеру в 97-м году, какими программами пользовался 04:57 Меняется ли суть профессии от названия позиции 05:47 Ненавижу словосочетание дизайн-менеджер 07:50 Как пришёл к тому, что нужно уметь работ...

#15 — Кто такой UX/UI-дизайнер (в гостях Никита Чернояров) 19.10.2023

Разбираемся в том, кто такой UX/UI-дизайнер, чем он занимается и как им стать вместе с Никитой Чернояровым, UX/UI-дизайнером в Mish, и Алексеем Авдеевым, CTO в Mish 00:00 Начало 01:00 Кто такой UX/UI-дизайнер? Чем ты занимаешься 03:10 UX — это не только про сайты и приложения 04:50 Почему аббревиатуры UX и UI идут вместе 06:20 Что такое интерфейс, какие типы интерфейсов бывают 09:50 Про Теорию Реш...

#14 — Кто такой UX-редактор (в гостях Виталий Филатов) 21.09.2023

Разбираемся в том, кто такой UX-редактор, чем он занимается и как им стать вместе с Виталием Филатовым, UXW в Умном доме МТС, и Алексеем Авдеевым, CTO в Mish 00:00 Начало 00:20 Кто ты, чем занимаешься 00:46 Где нужны UX-редакторы 01:30 На каком этапе проекта эффективнее добавлять UX-редактор 03:25 Кто может выполнять роль UX-редактора, что из этого получается 06:40 Чем отличаются UX-редактор и UX-...

#13 — Кто такой 3D-дизайнер (в гостях Арсений Закиров) 11.09.2023

Разбираемся в том, кто такой 3D-дизайнер, чем он занимается и как им стать вместе с Арсением Закировым, 3D-дизайнером в Mish, и Алексеем Авдеевым, CTO в Mish 00:00 Начало 00:35 Как пришёл в Mish, сколько в твоём отделе 3D-дизайнеров 01:00 Насколько сильно загружены 3D-дизайнеры 02:50 Какой софт используешь для работы 03:50 Актуален ли ещё Autodesk 3ds Max 04:40 Какие задачи решает 3D-дизайнер 06:2...

#12 — Что такое кругозор, и зачем он нужен в профессии (в гостях Никита Чернояров) 27.07.2023

Хорошего специалиста отличает широта кругозора и глубина экспертизы Разбираемся в том, что такое кругозор и зачем он нужен вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и UX/UI-дизайнером Никитой Чернояровым 00:00 Начало 01:10 Что такое кругозор 03:50 Зачем кругозор нужен в профессии 07:35 Существует ли бесполезный кругозор 11:40 В каких профессиях кругозор востребован 13:40 Как расширять кругозор 15:45...

#11 — Какой сайт делать: SPA или MPA? Что такое SSR, SSG и ISR (в гостях Виталий Шушкевич) 23.06.2023

Технологии и техники разработки сайтов не стоят на месте. От классических многостраничных сайтов мы ушли к одностраничным, а потом вернулись обратно. Разбираемся в том, что такое Single Page Application (SPA) и Multi Page Application (MPA). Выбираем способы рендеринга между Server Side Rendering (SSR), Static Site Generation (SSG) и Incremental Static Generation (ISR) вместе с Алексеем Авдеевым, C...

#10 — Как начинающему разработчику найти первую работу в IT (в гостях Влад Соколенко) 01.06.2023

Разбираемся, как можно получить свою первую работу в IT в качестве junior фронтенд-разработчика вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Владиславом Соколенко, разработчиком в Mish 00:00 Начало 00:30 Кем сейчас работает Влад, какой грейд 01:00 С чего начинал входить в IT, как искал работу 02:10 Какое изначально было образование 02:54 Три пути вхождения в IT 03:30 По какому пути пошёл Влад 04:04 С...

#9 — Дизайн и искусство, насколько они рядом (в гостях Анна Баталова) 18.05.2023

Разбираемся чем дизайн отличается от искусства вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Анной Баталовой, дизайн-директором в Mish 00:00 Начало 00:25 Чем ты занимаешься в Mish 00:40 Что такое юнит Media 01:30 Чем юнит Media отличается от UX/UI 02:20 Кто рисует иллюстрации 02:30 В каких программах работают иллюстраторы 03:05 Кто ещё работает в юните Media 03:33 Как это всё связывается с разработкой...

#8 — Кто такой фулстек-разработчик (в гостях Виталий Шушкевич) 02.05.2023

Разбираемся кто такой фултстек-разработчик вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Виталием Шушкевичем, фронтенд-разработчиком в Mish. 00:00 Начало 00:50 Считаешь ли себя фулстеком? Хотел бы им стать? 01:40 Кто такой фулстек? Что такое стек? 06:00 Как разработчики становятся фулстеками 06:30 Когда фронтендеры уходят в бэкенд 07:50 Когда дизайнеры уходят во фронтенд 11:00 Фулстекам сложно обновля...

#7 — Что такое продуктовый подход в дизайне (в гостях Богдан Гончаренко) 13.04.2023

Богдан Гончаренко, дизайн-директор и руководитель продуктовой лаборатории, рассказывает о том, что такое продуктовый подход в дизайне, и чем он отличается от "красивых картинок" 00:00 Начало 01:30 Ты самый главный в направлении продуктового дизайна? 02:10 Что такое продуктовый подход 05:30 Продуктовый дизайнер — более крутой дизайнер? 05:50 Как вырасти в продуктового дизайнера 06:46 С чего лучше н...

#6 — Как съездили на Дизайн-выходные 2023 в Суздаль (в гостях Карина Лисунова) 04.04.2023

В середине марта прошла конференция Дизайн-выходные, на которую поехало сразу несколько человек из Mish. Карина Лисунова, UX/UI-дизайнер, рассказывает как это было и делится своими впечатлениями 00:00 Начало 00:22 Кем ты работаешь 02:10 Что такое Дизайн-выходные 03:50 Про большое количество участников на конференциях 04:05 На какие ещё конференции ты ездила 04:44 Как тебе Суздаль 06:10 Почему реши...

#5 – Чем бэкенд отличается от фронтенда (в гостях Виталий Шушкевич) 27.03.2023

Раньше для разработки сайта требовался всего один человек — веб-мастер. Время не стоит на месте, технологии усложняются, и вот уже один человек не может делать программы качественно. Появляются новые роли: UX-исследователи, дизайнеры, фронтендеры, бэкендеры и другие. Разбираемся чем бэкенд отличается от фронтенда вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Виталием Шушкевичем, фронтенд-разработчиком...

#4 – Кто такой менеджер проектов (в гостях Артур Клименко) 10.03.2023

Алексей Авдеев берёт интервью у менеджера проектов Артура Клименко. Пытаемся понять, кто он такой, чем занимается, в чём его роль в команде 00:00 Начало 01:32 Как давно ты работаешь в Mish 02:55 Как правильно называется твоя позиция 04:00 Что ты имеешь ввиду под фразой "один сеньор", про систему грейдов 05:30 Зачем нужны грейды 06:35 Что делает ПМ, кто он такой 09:05 Какие задачи выполняет ПМ 10:1...

#3 – Кто такой технический директор (в гостях Алексей Авдеев) 10.03.2023

Андрей Гончаров берёт интервью у Алексея Авдеева, CTO в Mish. Пытаемся разобраться, кто такой CTO, в чём его функции и как ли им стать. 00:00 Начало 00:40 Кто такой CTO? Как переводится на русский язык 02:25 Какие задачи решает технический директор 04:15 Какие задачи CTO решает в контексте Mish 05:20 Про эскалацию и иерархию 07:15 Про участие в продажах 07:37 Как добрался до позиции CTO, личный пу...

#2 – Кто такой ведущий разработчик (в гостях Андрей Гончаров) 10.03.2023

Алексей Авдеев и Андрей Гончаров разбираются в том, кто такой ведущий разработчик. Интервью у Андрея. 00:00 Начало 00:50 Как Андрей стал разработчиком 04:08 Пошёл работать фронтенд-разработчиком 04:55 Что дал бэкграунд в виде базового технического образования 06:00 Про цифровую деменцию 07:00 Что дал бэкграунд в виде изучения бэкенда 07:55 В чём чуть ведущего разработчика на проекте 08:55 Сколько...

#1 – Что такое корпоративный подкаст 10.03.2023

Алексей Авдеев и Андрей Гончаров записывают пилотный выпуск подкаста. Пытаемся разобраться в том, что такое корпоративный подкаст и что в нём может быть 00:00 Начало 00:20 Что такое корпоративный подкаст 02:25 Какие возможности даёт корпоративный подкаст 05:45 Что ещё можно делать в корпоративном подкасте 07:20 Куда выкладывают корпоративные подкасты 07:50 Чем корпоративный подкаст отличается от о...

Luister naar de podcast Сложнааа! in Replaio

Radio en podcasts in één app - gratis en zonder account. Installeer vandaag nog en mis de lancering niet

Download het op Google Play

Replaio is geen uitgever van podcasts; namen van shows, covers en audio zijn eigendom van hun makers en worden verspreid via openbare RSS-feeds