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PopCast: Giocare "sul serio"
Giocare e videogiocare sono ormai tra i metodi principali attraverso i quali si accede alla storia e al racconto del passato. E tuttavia, ci sono epoche o argomenti che è difficile - o persino impossibile -affrontare? O che possono scatenare polemiche quando vengono resi giocabili? Quali stereotipi culturali e storici può contribuire a creare un'apparente innocua partita ai videogames?
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PopHistory ETS
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Ultimo episodio
18 dic 2024
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Episodi
06 - Videogiochi e guerre medievali - parte 2 18.12.2024 18:03
Con Igor Pizzirusso e Andrea Oldani Come viene raccontato il Medioevo nei videogiochi? E soprattutto quale immagine traspare del contesto bellico, dalle grandi campagne alle singole battaglie? Igor Pizzirusso e Andrea Oldani ne discutono insieme.
05 - Videogiochi e guerre medievali - parte 1 11.12.2024 13:48
Con Igor Pizzirusso e Andrea Oldani Come viene raccontato il Medioevo nei videogiochi? E soprattutto quale immagine traspare del contesto bellico, dalle grandi campagne alle singole battaglie? Igor Pizzirusso e Andrea Oldani ne discutono insieme.
04 - Videogiochi e Occidente 09.10.2024 25:00
In collaborazione con Laboratorio Lapsus Con Igor Pizzirusso e Simone Pisano Dopo aver esaminato nell'episodio 3 il concetto di Oriente nell'universo videoludico, la quarta puntata del ciclo "Giocare sul serio" si concentra sulla visione prettamente occidentale che traspare da moltissimi prodotti videoludici, come ad esempio Civilization, ma anche sulle interessanti eccezioni che sfuggono a questa...
03 - Videogiochi e (Medio) Oriente 17.04.2024 9:46
Con Julian Palmarin e Gian Luca Gonzato Il concetto di Oriente è piuttosto ampio e frutto di una narrazione che pone comunque al centro il mondo occidentale. In particolare questo secondo aspetto è spesso rintracciabile anche nell'universo videoludico, specialmente quando nel gioco sono introdotti ambientazioni o personaggi mediorientali. Julian Palmarin e Gian Luca Gonzato ne discutono insieme.
02 - Videogiochi e Grande guerra 19.03.2024 14:53
Con Lorenzo De Marchi e Julian Palmarin La Grande guerra è un evento storico tutto sommato poco presente nell'universo videoludico, anche se diversi prodotti negli ultimi anni sembrano aver parzialmente colmato questa lacuna. I nostri soci Lorenzo De Marchi e Julian Palmarin discutono insieme su come essa viene affrontata.
01 - Videogiochi e Shoah 27.02.2024 14:39
Con Lorenzo De Marchi e Gian Luca Gonzato Come viene rappresentato un tema storico delicato come la Shoah nel vasto panorama dei videogiochi a tema storico? Partendo da questa domanda, i nostri soci Lorenzo De Marchi e Gian Luca Gonzato affrontano una vasta casistica, provando a tratteggiare qualche considerazione di carattere generale.
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