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Episodi

是时候好好聊聊Switch了! 26.10.2016

上周,任天堂正式公布神秘主机“NX”,更名为Nintendo Switch(以下简称NS)。虽然只是一段播片,但其中信息量还是很足的。一提到老任的重大新闻,自然得拜托机核北美分PP熊 了!他和两位同在加拿大的朋友在第一时间录制了关于NS的节目,分析了老任在这部主机的期望和策略,还不快听听~! - 时间轴 - 00:25 开场BGM 01:30 机核北美分部新节目 02:05 Nintendo Switch 02:10 3分钟视频广告 02:20 节目内容 02:45 E3 2016塞尔达传说节目...

合金弹头秘闻(上) 23.10.2016

今年是《合金弹头》系列20周年。KGS自然不能放过这个大好的日子!在本期节目中,三个老炮儿挖掘了游戏的背景故事、开发者秘闻、1代中登场角色的趣事和身世。这些都在游戏中是看不到的!还有系列在街机厅混迹多年才得知的高手招以及一币通关小技巧,这些你都知道么!请听! 本期节目特此感谢六周年黑魂3区志愿者 Mr.trick ,为本期节目绘制的题图封面!而且她特别有爱,还为大家奉献上了KGS手机壁纸! 请点此下载原图! - 时间轴 -...

战地与它的瑞典开发组DICE 21.10.2016

战地1在今天已经发售了。不知道你们都玩什么了么!没玩上也没关系,借着本作发售的势头,我们从制作战地系列的公司,DICE说起。本期节目里,白老师,四十二和西蒙一起回顾了这个瑞典的公司的历史,从早期投奔于微软,又是到现在如何归在了EA名下,这其中又有什么秘闻,请听! - 时间轴 - 01:05 开场BGM 01:35 战地1发售 01:50 战地和DICE 02:05 战地系列 02:15 使命召唤系列 02:40 Spacewar! 02:50 Maze War 03:00 诞生于NASA 03:4...

书接上文,讲讲《永恒之柱》中很有戏剧性的战争故事 11.10.2016

永恒之柱专题节目第二期来了!本期节目书接上文,前半部分麦教授继续讲述游戏中的世界观。在游戏的故事发生之前,官方设定了一套详细又完整的历史。其中,碎石之战和黑树之战是影响游戏世界中的两大经典战役。后半部分教授通过一条支线任务来带大家感受游戏任务设定的严谨和魅力,请听! - 时间轴 - 00:02 APP来啦! 00:18 开场BGM 00:48 上期节目 01:01 并没有那么多! 01:45 Aedyr Empire 02:03 领土扩张 02:55 灵魂风暴 03:11...

讲讲《永恒之柱》中神话与宗教的故事 21.09.2016

经典的作品永不过时,好游戏何时做节目都不晚。《永恒之柱》(POE)是黑曜石在去年发售的“博德之门”精神续作,传统美式RPG的完美表现博得了大量老玩家的好评,也让其在去年的TGA上获得了最佳角色扮演的提名。热爱这类游戏的麦教授自然不能错过这款游戏,在本期节目中,他详细的介绍了游戏从众筹到开发的经历,以及游戏世界观里的地理、种族、神明的文化背景。让没玩过这款游戏的你来了解POE的世界,绝无剧透! - 时间轴 - 01:45 永...

给你推荐几款世界上最著名的桌游 14.09.2016

DICECON 2016圆满的结束了,感谢大家的参与。而桌游的节目依然继续!本期节目我们书接上文,@瞬间的思路 紧接着上期预告,介绍了关于特斯拉和爱迪生的爱恨情仇的一款桌游!这其中又有什么不为人知的故事?什么游戏居然引发了俄罗斯和波兰两国之间的争执!?美式桌游和德式桌游的区别是什么?美苏冷战背景桌游是怎样的玩法?请听! - 时间轴 - 00:01 感谢赞助商 00:28 上海核聚变中秋佳节不见不散! 01:33 安卓APP也来啦! 02:05 瞬...

东京电玩展游玩指南! 08.09.2016

TGS2016马上就要来了,但你真的了解这个近20年历史的游戏展会吗?在本期节目中,老孙,小光,西总带你回顾一下的TGS历史!并且如果你这次想亲自的话,三位主持人从展会前后为你做了份详细的游玩指南!东京哪去好玩儿,哪家店必去,尽在本期节目! - 时间轴 - 01:01 安卓APP来啦! 01:37 开场BGM 02:40 TGS游玩指南! 02:53 简单介绍一下TGS 03:19 96年东京电玩展 03:26 96年东京电玩展 图片欣赏 03:36 96年东京电玩展 图片欣赏 03:...

聊聊《谍影重重》的小说与电影 29.08.2016

这是我们首次尝试电影题材的节目。《谍影重重》第5集已经上映,作为一部有着重要历史意义的新派现代谍战片,这部电影开拓了很多独特的镜头语言和叙事方法。不过电影之外,原著小说也曾经数度霸占美国的畅销榜冠军,今天我们就来聊聊关于伯恩的小说以及电影。 喜欢的话我们继续做电影的节目啊! - 时间轴 - 00:14 安卓APP来了! 00:41 开场BGM 01:07 电影专题 01:39 谍影重重热映 02:28 电影原著 02:35 71号街幽灵 03:03 罗伯特·陆...

游戏起源-从桌子上开始 22.08.2016

DiCECon购票链接 从尼安德特人到战国时代,从孙子兵法到营救英国士兵,人类对于游戏的理解早在古时候就已诞生,这就是桌面游戏。本期节目瞬间思路老师用《大富翁》以及《波多黎各》等游戏给大家讲讲游桌面游戏的有趣故事。 - 时间轴 - 00:05 安卓App也来啦! 01:15 桌游节目 02:05 DICE CON 02:40 保利国际会展中心 03:00 活动微信平台 03:15 活动购票 04:30 广义的桌游 04:50 传统抽象式游戏 05:20 搭积木 05:55 古人也玩桌游 06:...

我们为什么热爱《无人深空》? 18.08.2016

封面插图底图来自艺术家 Tyler Street 一款这么无聊的游戏,我们不推荐大家购买,它有着很弱的Gameplay,它有毫无意义的积累,它还有为了迎合主流玩法的弄巧成拙。关于游戏的部分几乎都给这款作品减了分,但是今天我们要聊聊为什么我们热爱这款游戏,从文学以及视觉上,聊聊什么是黄金时代科幻,这款游戏的致敬又是什么样的。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:17 安卓APP也来啦 00:53 爱之深,责之切 01:1...

我们从Pokémon Go说起,聊聊游戏的未来 11.08.2016

题图插画来自艺术家 LEO CALÇA 我们请来老白从近期大火的Pokémon Go说起,聊聊niantic旗下LBS(基于位置的服务)游戏的鼻祖Ingress,简要分析这种游戏的魅力与技术的发展。聊聊人们对于游戏的追求是什么,智能移动终端对人类来说是什么样的延伸,AR与VR的特点和方向又是什么~ - 时间轴 - 00:15 安卓APP也来啦 00:48 开场BGM 01:21 AR游戏! 01:52 VR 02:44 POKEMON GO 03:10 突破一亿的下载量 03:59 皮卡丘 04:40 IP的积累时间长...

《鲤》团队来分享了一下关于发行游戏的经验 06.08.2016

游戏开发显而易见的是很多独立游戏开发者最擅长的领域,但是关于游戏发行你是否有更多的了解呢?独立游戏《鲤》在开发完成后顺利登陆主机平台和手机平台,我们今天让队友游戏的核心人物李喆与大圈为大家分享一下,应该如何在多平台发行自己的游戏,以及具体的流程和建议,尤其是在主机层面,分成,定价,移植都是怎么做的?感兴趣的朋友不妨听听~ - 时间轴 - 01:51 采访《鲤》 02:20 鲤 游戏画面欣赏 02:27 鲤 游戏画面欣赏 02:36...

用游戏讲政治通识之三【共和国】篇 02.08.2016

暂时的通识三部曲告一段落,最后为大家奉上麦教授精心准备的-共和国,从罗马时期到现在,共和国已经成为现代人类社会中最为常见的一种政体,现在世界上206个国家中有135个国家都是共和国体制,我们本期继续用欧陆风云等游戏来为您介绍本期的政治通识。 以下牛逼图片感谢“ 爱卡 ”的帮助! - 时间轴 - 00:39 Julius Caesar 02:06 莎士比亚的悲剧《朱利乌斯·凯撒》 03:43 共和国的概念 04:30 选举君主制和共和制的区别 06:00 共和国...

关于《黑暗之魂》的剧情猜想 24.07.2016

终于迎来了最后一期,为大家奉上期待已久的剧情脑洞与猜想,本期作为本次专题系列的最后一篇,几位嘉宾各自分享了对于魂系列故事本源的理解,以及证据, 注意:本期内容均来自主观判断,请勿当作官方剧情理解。 - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:20 最后一期魂系列节目 01:45 黑暗印记 01:50 罗根 02:25 留到最后再说 02:55 灭火结局 03:30 第一个燃烧的神 03:45 1代OP里的罗德兰 04:15 灰烬 04:35 3代最终Boss战场景 04:45 1代最终Bos...

用游戏讲政治通识之【王国】篇 21.07.2016

又失踪已久的麦教授又回归了!继续用游戏为大家讲解政治通识,本期是第二讲,王国!这是一个看似稀松平常实则暗藏玄机的概念,欧洲过去诞生过的大大小小的王国类型超出你的想象。这个政治概念在游戏中是否也这么泛用呢?结合王国风云,欧陆风云等游戏,我们今天就来聊一聊。 回顾上一期《帝国》 - 时间轴 - 00:57 Intro-《利维坦》 02:20 《凡尔赛宫》开场 03:06 M83的《Outro》 03:41 法剧《凡尔赛宫》 03:48 《凡尔赛宫》剧照 03...

梳理一下《精灵宝可梦 日/月》的各种情报! 14.07.2016

还有4个月《精灵宝可梦 太阳/月亮》就要发售了,这款20年来首次中文化的世界级作品从2月到7月公开了足够多的消息。机核训练师光之虹 和NJBK 邀请气合一起分析了一下新场景、新宝可梦以及新世代的发展。  - 时间轴 - 01:12 开场BGM 01:36 宝可梦日月 02:00 塞尔达专题节目 02:40 20周年纪念视频 02:45 初代发售纪念 03:09 热泪盈眶 03:18 相连组图 03:48 繁体中文版 04:09 第七世代 04:36 Z神 05:17 5月份的新消息 05:48 御三家 05:...

《机战OG》的剧情真的可以拍科幻大片了! 07.07.2016

无新作剧透 今天是《机战OG:月之住民》中文版发售的日子,@机核西总布 也叫来@Louiky穆 和@超逗比级阿斯特纳冈 两位大腿给我们详细梳理了这款游戏系列神一样的故事,不论你是否玩过这款游戏,都可以感受一下这绝对可以拍成科幻大片的剧情!咱们一起来听听节目 - 时间轴 - 01:01 APP来啦 01:21 开场BGM 01:53 月之住民 02:28 旧系列 02:39 阿尔法系列 03:09 OG系列的作品 03:41 【勘误】2002年 06:48 念动力 07:18 第三颗陨石 08:2...

不一样的时代造就了不一样的《DOOM》 04.07.2016

时间轴图片待传,请稍后! DOOM 这款游戏现在看来为什么如此与众不同?这种硬派的射击游戏何时变得与时代格格不入?然而它才是现在FPS类型游戏的鼻祖,我们今天就来聊聊,是什么样的时代催生了这款注定改变游戏行业的游戏,又是什么样的时代让它成为了一个异类。 节目关联书籍: 《DOOM启示录》 - 时间轴 - 01:00 开场BGM 02:00 DOOM! 02:13 说出花儿来 02:35 DOOM新作 02:58 DOOM 游戏画面欣赏 03:12 DOOM 游戏画面欣赏 03:28 辐...

魂系故事之-BOSS派系以及区域 03.07.2016

终于到了魂系列剧情考据的第四期!这期我们来整理关于所有BOSS的信息,讨论他们的派系和相关剧情,以及梳理整个游戏中各个区域区域之间的关系等等。 上图为Mark自己整理的BOSS派别,也是本期节目中推理的根据。在时间轴上看不清的请看这里! - 时间轴 - 01:05 开场BGM 01:35 上期节目 02:35 BOSS和派系 03:23 开场CG 03:38 艾尔德里奇 04:02 本身没有实体 04:12 艾尔德里奇的势力 05:01 巨人王尤姆 05:18 罪业之都 05:43 教宗沙力...

这里是今年E3展会中游戏的试玩报告! 30.06.2016

2016年的E3游戏展已经结束一段时间了,旅美归来的昊崙和四十二其实憋了一肚子的故事和体验想和大家分享,今天这期节目咱们就听听他俩在前线会场中试玩的游戏到底有啥感受,哪些惊艳四座哪些略有遗憾,中间又遇到了什么有意思的事儿。 - 时间轴 - 00:03 App来啦 00:25 开场BGM 00:50 E3总结节目 01:10 困死了 01:40 戒烟贴 02:00 戒烟贴原理 02:30 节目安排 02:55 Everspace 03:10 浴火银河 03:25 Everspace 游戏画面欣赏 03:40 Eve...

顽皮狗材质美术师江毅冰专访 23.06.2016

想必大家都已经领略了《秘境探险4》的精彩,你是否注意到游戏中的人物的皮肤,毛发,服装面料等等细节无比的逼真?我们有幸请来这些效果的主要缔造者之一,顽皮狗的材质美术师江毅冰女士,来为我们讲述自己进入游戏行业之前学习动画技术的故事,包括在著名动画公司迪士尼和皮克斯的工作经历以及在顽皮狗开发这款游戏的心得体会。 - 时间轴 - 00:01 APP来啦 01:14 开场BGM 01:45 王呵呵 02:13 江毅冰 02:39 教团1886 03:05 神秘海域...

E3 2016塞尔达传说专门节目 21.06.2016

玩家期待已久的“赛尔达传说”新作终于在本届E3上展出,而其系统上的全面进化也让人感到眼前一亮。机核加拿大的分部第一期节目就给大家带来赛尔达新作及赛尔达在欧美流行文化的讨论。 - 时间轴 - 00:10 APP来啦 01:15 开场BGM 02:15 E3专题节目 03:34 塞尔达 天空之剑 游戏画面欣赏 03:47 塞尔达 天空之剑 游戏画面欣赏 04:04 树屋演示 04:29 NX平台 04:45 PS4.5 05:16 Pokemon Go 05:26 美版节奏天国 05:32 纸片马里奥 05:57 塞尔达...

E3 2016 索尼发布会回顾 15.06.2016

来回顾一下E3 2016 PlayStation发布会的信息以及我们的相关评论,包含对《战神》(后来官方已证实角色就是年老的奎托斯)《Death Stranding》等游戏的详细讨论,不过拓展内容因为是直播之后直接录制的,如果信息不精确的话请见谅,您可以来机核官网补完所有的信息! - 时间轴 - 00:01 APP来啦 01:11 索尼发布会 01:42 索尼赢了! 02:10 未公布的消息 02:28 没有数据报告 02:59 索尼发布会 图片欣赏 03:03 索尼发布会 图片欣赏 03:1...

E3 2016第三方发布会回顾 15.06.2016

来回顾一下E3 2016 EA、Bethesda以及Ubisoft三家发布会的信息以及我们的相关评论,包含对《战地1》《羞辱2》《看门狗2》等游戏的详细讨论,不过拓展内容因为是直播之后直接录制的,如果信息不精确的话请见谅,您可以来机核官网补完所有的信息! - 时间轴 - 00:00 APP来啦 01:11 三大厂商发布会 02:04 EA发布会 02:29 泰坦天降2 03:16 泰坦天降2 游戏画面欣赏 03:25 泰坦天降2 游戏画面欣赏 03:38 泰坦天降2 游戏画面欣赏 04:15 泰...

微软发布会回顾 14.06.2016

来回顾一下E3 2016微软发布会的信息以及我们的相关评论,拓展内容因为是直播之后直接录制的,如果信息不精确的话请见谅,您可以来机核官网补完所有的信息! - 时间轴 - 00:07 APP来啦 00:37 微软发布会 01:06 E3微软发布会 图片欣赏 01:12 E3微软发布会 图片欣赏 01:18 E3微软发布会 图片欣赏 01:28 泄露图 01:47 Xbox One S 01:56 Xbox One S 图片欣赏 02:05 Xbox One S 图片欣赏 02:09 Xbox One S 图片欣赏 02:19 新手柄 02:53...

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