Angelo Paciello

DI4BOLARIUM - PODC4ST

Leisure IT ↓ 6 episodi

Ingegneria dei titoli, analisi pura e verità sull'industria. Scopri cosa gira davvero sotto il cofano del gaming, direttamente nella tua casella di posta. di4volo.substack.com

Autore

Angelo Paciello

Categoria

Leisure

Sito del podcast

di4volo.substack.com

Ultimo episodio

8 giu 2026

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Episodi

Minishoot' Adventures – Oltre le etichette di Hyrule 08.06.2026

Una Scatola o un Adesivo? La prima domanda da porsi davanti a questo titolo è squisitamente filosofica: che cos’è un genere videoludico? . Spesso lo consideriamo una scatola tridimensionale con confini rigidi che devono contenere l’opera, ma Minishoot’ Adventures suggerisce che il genere sia più simile a un adesivo bidimensionale . È un’etichetta che può essere sovrapposta ad altre, dimostrando ch...

PHONOPOLIS: IL NUOVO ORDINE DISTOPICO DI AMANITA DESIGN 01.06.2026

Sei ancora convinto che per farti immedesimare in una distopia servano motori grafici iperrealistici da milioni di dollari e schede video che fondono il salotto? Amanita Design sta per darti uno schiaffo terapeutico direttamente in faccia con Phonopolis , dimostrando che bastano del cartone pressato, un po’ di vernice e un’idea maledettamente totalitaria per creare un capolavoro di sottomissione p...

PLANET OF LANA II: CHILDREN OF THE LEAF 25.05.2026

Mettetevi comodi e connettete le sinapsi, perché oggi smontiamo il castello di carte dell’hype videoludico. Il primo Planet of Lana era un gioiellino visivo, coccolato dal Game Pass e spinto dal marketing di peso. Questo sequel, Children of the Leaf , si presenta sulla carta come l’evoluzione perfetta. Ma un osservatore cinico sa che dietro i colori pastello e le atmosfere poetiche si nascondono s...

DARWIN’S PARADOX: L'Illusione della Flessibilità e la Dittatura del Game Design 18.05.2026

Dimentica le favolette e i facili entusiasmi. Se hai letto in giro che Darwin’s Paradox è semplicemente “il capolavoro Pixar che incontra Metal Gear Solid”, ti hanno venduto l’ennesima zuppa in scatola. Ed è ironico, considerando che il gioco parla esattamente di questo. L’esordio dei parigini di ZDT Studio — sotto l’attenta egida del game director Gilles Aujard (ex Arkane Lyon, la mente dietro il...

MIXTAPE: Perché il lo-fi di Annapurna ha appena umiliato i Tripla A 11.05.2026

Dimentica la perfezione sterile dei blockbuster che compri al day-one solo per sentirti meno solo. Smetti di contare i riflessi in ray-tracing sulle pozzanghere digitali. Il gioco più importante dell’anno è un casino lo-fi, sporco, scattoso e maledettamente ribelle. MIXTAPE non è un semplice videogioco: è un inno skate-punk giocabile che cattura l’attrito della tua giovinezza meglio di qualsiasi m...

REPLACED: Un Miraggio in Pixel Art o un Videogioco Fallito? 07.05.2026

Abbiamo aspettato Replaced dal lontano E3 del 2021. Cinque anni di attesa per quello che doveva essere il messia della pixel art. Ora che il titolo di Sad Cat Studios è finalmente arrivato su PC e Xbox, è il momento di smontare questo ingranaggio e vedere se sotto la carrozzeria cromata c’è un motore che gira o solo un mucchio di ferraglia arrugginita. L’Ingegneria Estetica: Un Trionfo di Stile Di...

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