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2023. nov. 25.

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Epizódok

Las copias de las copias de las copias 25.11.2023

En este episodios hablamos sobre títulos que quizás se inspiran demasiado en otros. De "Leyend of Zelda: Breath of the Wild" a Tchia, exploramos qué elementos son lícitos a la hora de copiar elementos propios de otros juegos.

Pentiment: Sorbos de un pasado rural 27.10.2023

La obra maestra de Obsidian nos acerca a la microhistoria y a la vida rural del siglo XVI en un excelente videojuego de investigación que Kevin nos desgrana.

The Messenger, un juego que juega consigo mismo 17.10.2023

Giros temporales locos, rupturas de la cuarta pared e inteligentes referencias a los juegos de plataformas que marcaron una generación. En este audio Alex nos cuenta cómo ha sido su experiencia con The Messenger, un juego muy juguetón.

Diversifica y vencerás 09.10.2023

No todo en la vida son videojuegos AAA!!! Antonio nos cuenta su experiencia con algunos juegos independientes y, en especial, con Enter the Gungeon.

Razones a conveniencia 28.07.2023

¿Por qué League of Enthusiastic Losers es un buen juego? Álex te lo cuenta.

Sobre lo común y lo extraordinario 28.06.2023

Antonio nos habla sobre Life is Strange, un juego que le cautivó, por contar una historia maravillosa en la que se pone al jugador en el centro de las decisiones y que entre tanta acción cotidiana tiene grandes momentos de ciencia ficción. La historia en sí casa a la perfección con como jugamos, con su gameplay, uno de los juegos imprescindibles de la última década.

Notas de sobrecogimiento digital 27.06.2023

El instante en que un pétalo de sakura se desprende del árbol que le dio vida; perderse en los matices del caminante sobre el mar de nubes de Friedrich; Link saliendo del Santuario de la Vida en Zelda: Breath of the Wild; la protagonista de Gris después de haber superado un viaje de aceptación que le ha llevado a lo más profundo de su ser; Amicia, ante un paisaje de desolación y muerte en lo que a...

La pura diversión 02.03.2023

Ape Escape es uno de los juegos de plataformas 3D más recordados de PSX y PSOne. Hablamos de su pionera implementación de los joysticks del Dualshock en su gameplay, de sus controles, de lo divertido que es jugarlo, así como también damos un repaso necesario a sus aspectos negativos o que no han envejecido tan bien.

Celeste es un buen juego 28.02.2023

Hay veces que en las listas de los videojuegos “más aclamados” uno se encuentra verdaderas sorpresas. Celeste fue para Álex uno de esos pequeños descubrimientos que te cambian la vida. En este artículo se pone el acento sobre el gran compromiso que este videojuego tiene en relación con los temas que trata y la persona que lo juega ¡Una delicia jugable en toda regla!

Sin diversidad, sin futuro 26.02.2023

El videojuego es un medio que transmite valores y perspectivas. Es político, guste o no. En los días que estamos atravesando, Kevin nos presenta un breve análisis sobre cómo afectan los avances en derechos de la comunidad LGTBIQ+ a su representación en la lúdica digital

El Pro Evolution Soccer, el verano y las cosas que cuestan 04.02.2023

Los veranos en la infancia son épocas de inocencia, de disfrute y de descubrimiento. Antonio reflexiona sobre aquellos momentos y la suerte que supone poder habernos preocupado sólo por disfrutar cada instante de partida.

Nostalgia con matices 04.02.2023

Álex explora cómo ha afectado la nostalgia a dos títulos de su infancia y adolescencia: Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! y Assassin's Creed II.

(Re)aprendamos a jugar 04.02.2023

¿Hemos olvidado a disfrutar de los juegos de manera inocente? ¿Ha sucumbido nuestro disfrute a la competitividad capitalizada? En este episodio, Kevin reflexiona acerca de cómo nos evadimos con el medio, la curiosidad como motor y el jugar como forma de relación social.

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