Lumina Productions

Wait What?!

Gestartet als Projekt der Kategorie "Ich habe Redebedarf und das muss mal raus", hat sich Wait What?! sehr schnell zu etwas großem entwickelt. Somit auch nicht mehr nur mit mir, sondern seit August '25 im festen Duo mit meinem liebsten Physiker und Co-Host Flo! Somit findet ihr hier nicht mehr nur einen Podcast zum entspannen und Kopf ausschalten, sondern Themen aus allen Bereichen vom lockeren Talk, über Formate aus Games, Tech, etc. bin hin zu Wissens- und weiteren Formaten aus den Bereichen Physik, Business, Wissenschaft allgemein und allem, was uns sonst noch so einfällt!

Auteur

Lumina Productions

Catégorie

Leisure

Site du podcast

wait-what.de

Dernier épisode

7 juin 2026

Où écouter ?

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Épisodes

Masters of Albion und der Mann, der zu viel versprach 07.06.2026

Peter Molyneux gilt als einer der kreativsten Spieldesigner aller Zeiten. Gleichzeitig steht sein Name heute wie kaum ein anderer für übertriebene Versprechungen, nie eingelöste Visionen und spektakuläre Bauchlandungen. In dieser Folge reisen wir durch die komplette Karriere des Mannes hinter Fable, Black & White, Dungeon Keeper, Populous und vielen weiteren Klassikern. Wir sprechen darüber, w...

Minus 5 von 10: Gollum Finale - WWG #18 19.04.2026

Ein Spiel, das nicht nur schlecht ist – sondern aktiv gegen dich arbeitet. Von absurden Rätseln über kaputte Logik bis hin zu einem völlig entgleisten Finale: Gollum ist kein Spiel… es ist ein Erlebnis. Und zwar kein gutes. Was passiert in dieser Episode? Mikey und Flo zerlegen das Gollum-Spiel bis ins Detail: Ein Rätsel-System, das komplett auf Trial & Error basiert Eine Story, die Lore ignor...

Von Elben, Orks und kompletter Eskalation - WWG #17 12.04.2026

Was passiert, wenn man eines der schlechtesten Spiele der letzten Jahre wirklich durchspielt? Genau das haben wir getan – und sind dabei irgendwo zwischen Fiebertraum, Wahnsinn und absoluter Verwirrung gelandet. In dieser Folge: Wir nehmen dich mit durch die komplett absurde Welt von Gollum. Von sinnlosen Entscheidungen über kaputtes Storytelling bis hin zu Momenten, die sich einfach nicht erkläre...

Gollum und das sinnloseste Entscheidungssystem aller Zeiten - WWG #16 05.04.2026

Egal ob Schleichen oder Angriff. Egal ob Gollum oder Sméagol. Egal was du tust. Das Spiel reagiert einfach nicht. Wir zerlegen: – das Fake-Entscheidungssystem – verwirrende Dialoge – das komplett sinnlose Spinnen -Level und warum selbst Telltale dagegen wie Baldur’s Gate wirkt. Am Ende bleibt nur eine Frage: Wie kann man Herr der Ringe so hart zerstören? Guests / Hosts: Hosts: Mikey & Flodeo...

Gollum: Das schlimmste Leveldesign aller Zeiten? - WWG #15 29.03.2026

Dieses Spiel hat uns gebrochen. Nicht emotional – technisch. Zwischen KI aus der Hölle, Leveldesign aus dem Wahnsinn und einem Vogel als einzigem Lichtblick fragen wir uns: Wie konnte das passieren? Was passiert in dieser Folge? Mikey und Flo kämpfen sich weiter durch Gollum – und stoßen dabei auf absolute Gaming-Abgründe. Von der unfassbar schlechten Ork-KI über völlig unlogische Stealth-Passagen...

Gollum und die dümmste KI Mordors - WWG #14 15.03.2026

Wie schlecht kann ein Spiel eigentlich wirklich sein? In dieser Folge quälen wir uns weiter durch The Lord of the Rings: Gollum — und landen irgendwo zwischen Fassungslosigkeit, Gelächter und echtem seelischem Schaden. Von Worgen mit Gedächtnisproblemen über Orks mit Röntgenblick bis zu Schleichpassagen, die offenbar in jeder Version anders kaputt sind: Dieses Spiel macht wirklich alles auf seine...

Gollum: Katastrophentourismus im Gaming - WWG #13 08.03.2026

In dieser Folge stürzen sich Mikey und Flo freiwillig in das Chaos rund um The Lord of the Rings: Gollum – ein Spiel, das bereits vor Release einen legendären Ruf hatte. Ohne große Erwartungen gestartet, wird schnell klar: Das Problem liegt nicht nur bei Grafik oder Performance. Von seltsamen Stealth-Mechaniken über KI-Orks mit Gedächtnisverlust bis hin zu Dialogen von „Ork 1“ und „Ork 2“ wirkt vi...

Gollum! - WSEDIENM - Staffel 2 Kickoff - WWG #12 17.02.2026

Gollum sollte „die deutsche AAA-Hoffnung“ werden: große Lizenz, große Ansprüche, große Erwartungen. Herausgekommen ist… ein technischer Totalschaden mit Feature-Cuts, kurioser Grafik-Identitätskrise und dem Death Counter als bestem Freund. Wir sezieren, warum Daedalic ausgerechnet mit einem 3D-Stealth-Action-Game in Unreal Engine 4 auf Triple-A-Niveau zielen wollte – mit einem Budget, das dafür ni...

Eine realistische Portal Gun: Die Flo-Quadrat-Theorie - WWW #7 04.02.2026

Was wäre, wenn die Portal Gun aus Portal nicht nur ein Spielzeug wäre – sondern physikalisch Sinn ergibt ? In dieser Folge gehen wir den Weg von Fan-Theorien zu echter Physik – und stolpern dabei direkt durch ein Wurmloch. 🌀 Inhalt Wir zerlegen die bekannteste Sci-Fi-Waffe der Gaming-Geschichte und klären: Warum mikroskopische schwarze Löcher als Energiequelle nicht funktionieren Ob Wurmlöcher re...

Warum 2026 kein Hype-Jahr wird - WWG #11 01.02.2026

2026 soll DAS Gaming-Jahr werden? Wir sagen: Vorsicht. Zwischen GTA-Hype, AAA-Müdigkeit, Studio-Sterben und Abo-Explosionen stellt sich eine unbequeme Frage: Worauf dürfen wir uns wirklich noch freuen? 🔍 Was passiert in dieser Folge? Wir zerlegen das Spielejahr 2026 gnadenlos ehrlich: Warum GTA 6 wahrscheinlich wieder enttäuscht Weshalb Fable einer der letzten Hoffnungsträger ist Wieso Ubisoft, B...

Das Trauma hat ein Ende ... vorerst! - Duke Nukem Forever - WWG #11 18.01.2026

Unterwasser-Level, die dich ertränken. Bosskämpfe ohne Bossgefühl. Und ein Finale, das fast alles kaputt macht – bis ein einziger Spruch es rettet. Was passiert in dieser Episode? Wir kämpfen uns durch die schlimmsten Passagen von Duke Nukem Forever : ersticken an Luftblasen-Logik, verzweifeln an Mini-Octobrains, schleppen Fässer für nichts und stehen am Ende vor einem Endboss, der eher müde macht...

WWW #6 SPECIAL: Das Universum: Flach, feinjustiert oder simuliert?- Teil 2 11.01.2026

380.000 Jahre nach dem Urknall wird das Universum plötzlich durchsichtig – und Licht kann endlich frei reisen. Doch dieser Moment ist nur ein winziger Teil einer viel größeren Geschichte: Inflation, Sternengeburten, Teilchenphysik und die Frage, warum es uns überhaupt gibt. Was passiert in dieser Episode? Wir folgen dem Kosmos vom Ende der Ursuppe bis zu den ersten Sternen. Wir sprechen über die k...

WWW #5 SPECIAL: Der Urknall und seine vergessenen Helden - Teil 1 04.01.2026

Was, wenn der Urknall zwar richtig war – aber jahrzehntelang keiner ihn hören wollte? In dieser Wait What Wissen -Folge geht es nicht nur um Physik, sondern um Egos, Politik und vergessene Genies . Vom kosmischen Ei bis zur Planck-Zeit: Anschnallen. 🧠🚀 🔬 Was passiert in dieser Episode? Flo (Dr. Florian Haas) und Flodeo nehmen euch mit auf eine Reise: von Einsteins Relativitätstheorie über Fried...

Die Fahrphysik und die Bosse haben uns gebrochen - Duke Nukem Forever - WWG #10 01.01.2026

Willkommen zurück bei Wait What Gaming Folge 9 – der Reihe „Wir spielen’s, damit ihr’s nicht müsst“. Diesmal wird’s motorisiert: Duke sitzt erst am Granatwerfer im Vertibird, dann im Monstertruck , und was wie ein Action-Highlight klingt, wird zur Fahrphysik-Endstufe . Wir reden über das, was Duke Nukem Forever am besten kann: künstliche Spannung ohne Fail-State, Benzin-Backtracking (ja, mehrmals)...

Zwischen Christkind, Coca-Cola & Kontostand - Die Wait What Weihnachtsfolge 28.12.2025

Warum geben wir zwischen Weihnachten und Neujahr eigentlich jedes Jahr so unfassbar viel Geld aus? Für Geschenke, für Essen, für Böller – und danach wundern wir uns über den Kontostand. In dieser Sonntagsfolge reden Mikey & Flo über Weihnachten, Silvester und all die Rituale, die wir pflegen, obwohl wir längst nicht mehr wissen, warum. Es geht um Feuerwerk als Ventil, Familie als Eskalationsst...

Titten, Trigger & Trauma – Duke Nukem Forever - WWG #9 24.12.2025

15 Jahre Entwicklungszeit und trotzdem jede Design-Regel ignoriert? Wir haben uns tiefer durch Duke Nukem Forever gequält und sind uns einig: Das war keine Nostalgie. Wir brauchen eine Delfintherapie! In dieser Folge: Vom Duke Dome über das Alien-Nest bis zum Duke Burger sezieren wir ein Spiel, das ständig neue Ideen hat – aber keine davon zu Ende gut macht, oder zu Ende bringt. Bosskämpfe mit zwe...

WWF #2 - Physik-Wissen und Hunger Games 21.12.2025

Was passiert, wenn Macht auf Größenwahn trifft, Technik auf Inkompetenz – und niemand rechtzeitig „Stop!“ ruft? Diese Folge ist eine Reise durch die nächsten spektakulären Fails der Menschheitsgeschichte. Von dystopischen Sportideen bis zu Atomreaktoren, die sich selbst zerlegen. Was passiert in dieser Episode? Wir sprechen über die „Patriot Games“ und warum sie verdächtig nach Hunger Games klinge...

Von Elon bis Echsenmensch: Fliegerträume, Geo-Hightech und Atompilze im All 14.12.2025

Was passiert, wenn man echte Tech-News, Elon Musk, Holz, Schimmelpilze und militärisches Klebeband in einen Topf wirft? Richtig: Eine Sonntagsfolge, die von seriöser Wissenschaft direkt in den Bastelkeller des Wahnsinns abbiegt 🚀🧠 In dieser Folge: Flo bringt aktuelle Tech-News mit – von fliegenden Teslas über Geothermie mit Mikrowellen bis hin zu Holzsatelliten. Mikey reagiert… und gemeinsam dri...

Laserfallen, Ladykiller & Hitbox-Hölle - Duke Nukem Forever - WWG #8 09.12.2025

Mini-Duke im Kinderauto, kaputte Hitboxen und ein Casino-Level, das euch den letzten Nerv raubt – Mikey quält Flo weiter mit Duke Nukem Forever. 🎮 Zwischen Ladykiller-Ansage, Chuck-Norris-Sprüchen und Bruce-Willis-Synchro-Exkurs kämpfen sie sich durch ein Level, das mehr nach Fiebertraum als nach Shooter aussieht. Wer wissen will, warum die QA bei diesem Spiel vermutlich einfach “Skip” gedrückt h...

WWF #1: Klingelton-Abos und NFTs im Space-Shuttle – Eine Reise in die Fails 07.12.2025

In dieser Sonntagsfolge wird’s nostalgisch, chaotisch und überraschend lehrreich! Flo und Mikey sprechen über die größten Fails der Menschheitsgeschichte , ausgelöst durch eine ziemlich absurde Startbedingung: Ihr Podcast-Hoster hat – DSGVO-konform – die komplette Episode gelöscht. ‍♂️‍♀️ Zum Glück wird gerade wiederhergestellt, also haben die beiden Zeit, entspannt über historische Fehlentscheidu...

Duke Nukem Forever - Das Elend beginnt! - WWG #7 02.12.2025

Mikey und Flo stürzen sich in Duke Nukem Forever – jenes Spiel, das jahrzehntelang als Mythos durchs Internet geisterte und am Ende wie ein Zeitkapsel-Unfall aus 1998 wirkt. Was als ultimativer Ego-Shooter-Heilsbringer begann, verwandelte sich über drei Engine-Wechsel hinweg in ein patchworkartiges Museum fragwürdiger Designentscheidungen: schlauchige Level, matschige Texturen, Softlocks, ewige La...

Die Menschheit zwischen Social Media, Pornhub & Star Trek 30.11.2025

In dieser Sonntagsfolge von "Weight What" diskutieren wir mit Flo die provokante Frage: Werden wir eigentlich dümmer – oder nur anders? Ausgehend von Informationsflut, Social Media, Fake News und KI sprechen wir darüber, welche kognitiven Fähigkeiten sich verschieben, warum kritisches Denken unter Druck gerät und wieso wir akute Krisen besser bewältigen als schleichende wie den Klimawandel. Wir st...

WWW #4 - Von Schwarzschild bis Shepard - Die echte Physik hinter Mass Effect 23.11.2025

In dieser spontanen Folge von Wait What Wissen tauchen wir – ausgehend von Mass Effect – tief in die Physik des Überlichtreisens ein. Wir sprechen darüber, warum die im Spiel zentrale „Massenmanipulation“ physikalisch nicht haltbar ist, was Relativität über Masse, Energie und Lichtgeschwindigkeit wirklich sagt, und weshalb Wurmlöcher und Warp-Antriebe (à la Alcubierre) als realistischere, wenn auc...

Apokalypse ist auch nur ein schlechter Tag! 16.11.2025

In dieser Folge wird’s apokalyptisch – und herrlich nerdig. Flo und Maike würfeln sich durch Endzeit-Szenarien von Zombie-Ausbrüchen mit Inkubationszeiten-Diskussion über Brain Dead-Referenzen bis hin zu realen Bedrohungen wie geomagnetischen Stürmen à la Carrington Event. Sie denken laut durch, was ein globaler Blackout für Krankenhäuser, Wasserwerke, Satelliten und Kernkraftwerke bedeutet, sprin...

Das Pferd frisst keinen Gurkensalat: Kuriose Erfindungen zwischen Genie und Wahnsinn 09.11.2025

In dieser Folge von "Weight What" starten Mikey und Flo mit einem augenzwinkernden Film-Exkurs, landen dann aber beim eigentlichen Thema: kuriose, geniale und gescheiterte Erfindungen – von damals bis heute. Wir sprechen über den Walkman und Andreas Pavel, Discmans, die Laserdisc, den MP3-Durchbruch made by Fraunhofer und nostalgische Tech-Erinnerungen von Kassettenweckern bis ISDN. Dazu kommen gr...

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