fr

Polskigamedev.pl

Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Auteur

Polskigamedev.pl

Catégorie

Technology

Site du podcast

Polskigamedev.pl

Dernier épisode

4 avr. 2025

Où écouter ?

Les podcasts dans l'appli Replaio Radio Bientôt disponible

Les podcasts arrivent très bientôt dans l'appli. Installe-la dès maintenant et découvre en avant-première une toute nouvelle façon de vivre les podcasts

Télécharger sur Google Play Installe-la gratuitement Android près de 10 M de téléchargements · note de 4,8 iOS bientôt

Épisodes

Polska W Grze #127: Co tegoroczne GDC mówi nam o stanie branży 04.04.2025

Wraz z Michałem Bujko (Roboto Global) i Tomkiem Tomaszewskim (Crunching Koalas) rozmawiamy o tegorocznym GDC oraz o tym, jak przez pryzmat tego wydarzenia można ocenić stan branży. Czy są sygnały, że zmierzamy ku lepszym czasom, czy jednak w San Francisco nadal widoczne było widmo kryzysu?

Polska W Grze #125: Trudności zatrudniania obcokrajowców 17.01.2025

Nie jest łatwo zatrudniać obcokrajowców w Polsce... a gamedev trochę nie miał innego wyjścia już kilka lat temu. Porozmawiamy i o przyczynach i o trudnościach. A żeby nie dopuścić do tego by podcast był nudny mamy urzędnicze biurokratyczne horror stories. Mamy jednak też parę rekomendacji jak uczynić sektory cyfrowe w Polsce lepszymi, może kolejny kamyczek do dyskusji o Strategii Cyfryzacji, która...

Polska W Grze #126: Globalni Polscy wydawcy 17.01.2025

Jak to jest być globalnym wydawcą w Polsce? Wraz z Rufusem z 11bit studios oraz Maciejem z Untold Tales postaramy się odpowiedzieć na to pytania. Poza tym spróbujemy zarysować czym zajmuje się wydawca, jakie obawy i nadzieje dla tej gałęzi branży rysują się na horyzoncie i dlaczego po chwilowej zwyżce liczby wydawców w Polsce widzimy jej spadek.

Polska W Grze #124: Czy Godot jest już sensowną alternatywą? 17.05.2024

Porozmawiajmy o silnikach. Mamy trzeci do wyboru? Czy w maju 2024 roku, pół roku po unity drama da się przejść całym studiem na Godota? Jak programista Unity przekwalifikowuje się na programistę Godota? Jak ten silnik jest rozwijany i jaka czeka nas silnikowa przyszłość. Gościem audycji jest Dominik Gotojuch z Robot Gentleman.

Polska W Grze #123: Infection Free Zone, o technologii i premierze 26.04.2024

Ten odcinek będzie złotem nie tylko dla gamedeveloperów, ale też i geodetów i kartografów... bo IFZ to gra tocząca się na absolutnie prawdziwych mapach naszych miast i wsi. Rozmawiamy o tej technologii, ale też o składnikach udanej premiery. Gościem odcinka jest Bartek Gajewski z Games Operators i Jutsu Games.

Polska W Grze #122: Chiński rynek gier 06.02.2024

To, że rynek gier w Chinach jest ogromny, nawet jeżeli odliczyć jego część stricte lokalną rozumieją raczej wszyscy. Ale jak się tan znaleźć z produkowanymi w Polsce grami? O tym czym ten rynek się różni, jaka jest jego specyfika i jak do niego podchodzić rozmawiamy z Damianem Jaśkowskim. Zapowiadamy też raport / poradnik o tym rynku, przygotowany specjalnie dla Was, dla którego podcast jest wstęp...

Polska W Grze #121: rok na giełdzie, 2023 w podsumowaniach a 2024 w zapowiedziach 26.01.2024

Spróbujmy podsumować rok na giełdzie. Rozmawiamy z Pawłem Sugalskim Jakie były najważniejsze wydarzenia, i te pozytywne i te problematyczne? Siłą rzeczy, jakoś tak wyszło, że głównie nazbierało nam się podsumowanie premier z 2023. A na jakie wydarzenia najbardziej należy zwrócić uwagę w nadchodzącym 2024 roku?

Polska W Grze #120: RoboCop nie klęka 12.01.2024

Trzecia z kolei gra filmowa Teyonu, RoboCop: Rogue City, okazała się prawdziwym hitem, ale będzie ciekawym tematem do rozmowy także za sprawą oryginalnych i nieczęsto spotykanych rozwiązań jakie przynosi. Bonusowy wątek: Teyon, historia firmy i jej obecności w Japonii. Gośćmi są Michał Tatka i Tomasz Dziobek.

Polska W Grze #119: Against the Storm i dyskusja o budowaniu EA, UI i UX 21.12.2023

Against the Storm będzie pretekstem do rozmowy z 1/3 jego zespołu o ciekawych rzeczach które zrobili wokół trudnych dwuliterowych skrótów jak EA, UI i UX czyli podcast o wczesnym dostępie, pracy z community i budowaniu wraz z nimi interfejsu i doskonałych doświadczeń graczy. Goścmi są Łukasz Korzanowski i Aron Pietroń z Eremite Games.

Polska W Grze #118: rynek gier VR jako stabilna nisza 09.12.2023

O tym jak rynek gier VR zmieniał się przez kilka ostatnich lat, jak się ma teraz i jak się zapowiada na najbliższą przyszłość rozmawiamy z Karoliną Koszutą z Carbon Studio i Pawłem Fliegerem z Gamedust.

Polska W Grze #117: Unreal Engine for dummies 07.09.2023

Dlaczego Unreal Engine stał się standardem, czy Polacy robią za jego betatsterów, jak demokratyzacja silnika utorowała drogę PlayWayowi, i czemu Flying Wild Hog, CD Projekt Red i 11 bit studios zrezygnowały z autorskich narzędzi?

Polska w grze #116: Gamescom i "jesień wpierniczu" 01.09.2023

Za nami największe branżowe targi na świecie, przed nami najtrudniejsza jesień w historii polskiego gamedevu. Kto był widoczny w Kolonii, a kto ma dobre widoki na przyszłość - oceni Barnaba Siegel ("CD-Action").

Polska w grze #115: Problem drugiej gry 21.08.2023

Jak powtórzyć sukces debiutu lub wyciągnąć wnioski z jego porażki - opowiedzą przedstawiciele Lichthunda (Lichtspeer), Frozen District (House Flipper) i Robot Gentleman (60 Seconds!).

Polska w grze #114 Polska mistrzem Polski 01.08.2023

Ponad 6 mld zł przychodu, 15 tys. pracowników, 500 studiów i wydawców... Czy te liczby to faktycznie powód do zadowolenia - ocenią Jakub Marszałkowski (Game Industry Conference) i Sławek Biedermann (PARP).

Polska w grze #113: PlayWay or no way 21.07.2023

Nowy-stary prowadzący wypytuje Krzysztofa Kostowskiego o wyprzedaże akcji SimFabric, Movie Games i Moonlita, rozstanie z Robertem Lewandowskim oraz plany PlayWaya na nadchodzące lata.

Polska w grze #112: Ongoing game 02.06.2023

Produkcja gier MMO nie jest polską specjalnością, a produkuje się je też zupełnie inaczej. To nie znaczy jednak, że nie mamy w tym obszarze zupełnie niczego do pochwalenia się: Gloria Victis wbrew wszystkiemu jest znaczącym sukcesem. O tym czym różni się taka produkcja rozmawiamy z Janem Grochowskim z Black Eye Games.

Polska w grze #111: To AI, to można już legalnie używać? 09.05.2023

Generatywne AI jest już między nami, ale czy można go już używać do pracy, do generowania treści, do produkcji gier? O tym jakie trudności prawne to rodzi rozmawiamy z prawnikiem Michałem Pękałą, jednakże bez straszenia czy wyszukiwania trudności na siłę. To może być najbardziej praktyczny materiał o AI jakiego mieliście okazję posłuchać.

Polska w grze #110: Co dalej? 25.02.2023

Założyciele Fundacji Indie Games Polska omawiają największe pułapki, przed jakimi stoi polski gamedev i przedstawiają nowego prowadzącego "Polskę w grze".

Polska w grze #109: Ajajajaj... Co z tym AI? 24.02.2023

Czy graficy, dźwiękowcy, muzycy, aktorzy, scenarzyści i testerzy powinni pakować manatki? Kiedy sztucznej inteligencji uda się zaprojektować grę?

Polska w grze #108: ...ale jaka Polska? 21.02.2023

Dokumenty i wielkie, historyczne widowiska, a może podszyte słowiańszczyzną fantasy i polskie science-fiction? O tym, w jaki sposób promować nasze narodowe narracje porozmawiamy z minister Justyną Orłowską.

Polska w grze #107: CD-PIXEL Extreme! 19.02.2023

Razem z Robertem Łapińskim (wydawca "Pixela" i "PSX Extreme") oraz Bartkiem Kluską (publicysta "CD-Action") zastanowimy się, dlaczego w 40-milionowym kraju tak trudno utrzymać pismo.

Polska w grze #106: "Twórcy światów" 15.02.2023

Wkrótce zadebiutuje książka, która ma "opowiedzieć o grach wideo od A do Z". "Twórców światów" przedstawi nam sam autor, Piotr "Micz" Mańkowski, którego zapytamy ponadto, jak uczyć o retrograch Generację Z i co chciałby przekazać czytelnikom zamykanego właśnie "Pixela".

Polska w grze #105: Trudy prezesury 09.02.2023

Konflikty w zespole, zwolnienia i odejścia, komercyjne porażki, połajanki inwestorów, hejt odbiorców... A na tym nie koniec! O ciężarze korony opowiedzą nam Michał Mielcarek (CEO Draw Distance) i Grzegorz Dymek (COO Anshar Studios).

Polska w grze #104: Wdzięczni dźwięczni 14.12.2022

Duet Piotr Malinowski (Dramatic Cat, ex-CD Projekt Red) & Marcin Sobczak (Flying Wild Hog, ex-People Can Fly) wyjaśni, jak zamienić eksplozję arbuza w headshota oraz dlaczego praca sound designera polega na kłamaniu i robieniu głupot?

Polska w grze #103: Indiewydawcy 05.12.2022

Jak tuczyć indyki i sprzedawać je nie tylko w Święto Dziękczynienia opowiedzą były prezes Klabatera i obecny prezes All in! Games.

Écoute le podcast Polskigamedev.pl sur Replaio

La radio et les podcasts dans une seule appli - gratuite, sans inscription. Installe-la dès aujourd'hui et ne rate pas le lancement

Télécharger sur Google Play

Replaio n'est pas éditeur de podcasts ; les noms des émissions, les visuels et l'audio appartiennent à leurs auteurs et sont diffusés via des flux RSS publics