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La Indieteca Podcast

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Programa de radio en línea dedicado exclusivamente a los videojuegos indies, se habla de noticias, reviews, nuevos lanzamientos y controversias dentro de la industria independiente del videojuego.

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Catégorie

Leisure

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Dernier épisode

6 juil. 2026

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Épisodes

Diario del indieteco 25: Adios al formato físico en el videojuego de CONSOLA 06.07.2026

El anuncio es definitivo: para enero de 2028, la producción de discos físicos para PlayStation cesará por completo, obligando a la industria a transitar hacia un ecosistema estrictamente digital. Lo que la corporación cataloga como "una evolución natural de las preferencias del consumidor", desde los pasillos de la Indieteca lo catalogamos como una de las mayores crisis de preservación c...

Círculo de sabios 12: Entrevista Ripe Render devs de TEEKO 01.07.2026

Uno de los juegos costarricenses más esperados TEEKO tiene ahora su demo disponible y la mejor forma de celebrarlo es entrevistando a los dos desarrolladores costarricenses que forman parte de Ripe Render. Así que aprende de dónde surge el estudio, quiénes lo componen, cómo va el desarollo del juego y obviamente las referencias a Costa Rica, puedes probar la demo en el siguiente enlace: https://st...

Diario del Indieteco 24 El NUEVO PARADIGMA del GAMING 29.06.2026

Algo está pasando en el gaming actual y no solamente me refiero al cambio de precios o a lanzamientos con precios diferenciados como en GTA 6, el acceso al hardware, el software como apoyo para aprovechar mejor las máquina, Steam, el gaming en celulares y muchas otras cosas son un tema de reflexión.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/In...

Círculo de sabios 11: Entrevista a Headless Chicken Games 24.06.2026

Buenas indietecos, luego de varias semanas sin el círculo de sabios podemos traer a un sabio para conversar sobre sus juegos, experiencias y demás temas dentro del mundo del videojuego costarricense. En ésta ocasión nos acompaña JP de Headless Chicken Games quién a participado en ports de juegos como Persona 5 Strikers, Bramble, Nickelodeon All Stars Brawls entre muchos otros y nos contará todas l...

Diarios del indieteco 23: Será que monetizo la INDIETECA? 22.06.2026

El tema de la semana va cargado de dudas y pensamientos que no paran de rondar mi cabeza desde que he visto cierto crecimiento en la indieteca por lo que está sucediendo con las views, ciertos ingresos, envíos de key para juegos y el poco tiempo que tengo para dedicarle, qué hago?🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/Indieteca?utm_source=...

Diario del indieteco 22: Saturación de eventos INDIE en el summer game fest 2026 15.06.2026

Terminada la semana de eventos de videojuegos del NO E3 o Summer Gamefest, hay algo que muy al contrario de alegrarme me preocupa, pocas veces me he sentido tan abrumado y que yo, siendo un tipo enfocado cien por ciento en juegos indie, no haya tenido el tiempo ni las ganas de ver TODOS los más de 15 eventos que hubieron porque el tiempo, la vida y el dinero no dan para tanto, tiene que cambiar és...

Diario del indieteco 21: Hacemos todo MAL, incluso jugar videojuegos 08.06.2026

En éste diario les traigo 2 temas un tanto particulares, el primero es el fallar y como la sociedad actual parece que te explica todo con la típica frase de "estás haciendo mal esta cosa" pero el videojuego por muchos años nos ha acostumbrado que fallar es normal, parte del proceso y que es algo que está ahí como un elemento más. Por otro lado, el segundo tema va relacionado al slow gami...

Diarios del indieteco 20: Evaluar tu "Top del año" según lo que jugaste 01.06.2026

Muchas son las razones por las que podemos poner los juegos que nos vamos completando en un año en el top de lo mejor pero esas características varían de persona en persona muuuuchísmo. Ésta semana les cuento cuáles son esos juegos que, de momento, están en mi top del año y porqué los pongo ahí. Me encantaría leerles y ver cuáles son los de ustedes, no importa si son de años anteriores, no todo ti...

Diario del indieteco 19 Videojuegos que te castigan si los abandonas 25.05.2026

Hola Inditecos, el día de hoy me puse reflexivo, según yo. Estoy seguro que alguna vez les ha pasado que están jugando un juego que saben que si van a pausar ya se jodieron, esos juegos que son más un compromiso que un hobby ya sea por su combate, su historia o elementos que una vez los olvidas retomarlos va a ser demasiado difícil acordarse de todo. Y por el contrario también están los juegos que...

Diario del Indieteco 18: ¿Se puede amar y odiar la misma mecánica? 18.05.2026

Hola indietecos, hoy les traigo una comparativa de 2 juegos que tienen algo muy similar y que en uno me parece una genialidad y en otro algo meh, tal vez soy muy duro con el pobre Ninja Gaiden 4, en el podcar de ésta semana les cuento.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/Indieteca?utm_sourc...

Diario del indieteco 17 ¿El fin de los videojuegos? Cuando jugar se siente como ver una serie 11.05.2026

Hola indietecos, ésta semana vengo a contarles sonbre mi momento especial de la semana mientras completé Mixtape el nuevo juego de Beethoven and dinasours editado por Annapurna Interactive, sin lugar a dudas uno de los juegos del año y además cómo junto con Dispatch pienso que son una nueva forma de jugar.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linkt...

Diario del Indieteco 16: Volver a las raíces, al menos en gaming, funciona. 04.05.2026

Ésta semana es más una actualización sobre los programas de semanas anteriores y la verdad que ni tan mal, les cuento qué tal me ha ido con el estancamiento gamer, un poco de Absolum que me tiene enganchado y el retro se suma a la fiesta gamer.¿Alguna vez haz vuelto a lo básico o esa zona de comfort que te tanto te gusta? 🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca...

Diario del indieteco 15: ¿Por qué la dificultad "Normal" ya no significa nada? 29.04.2026

¿Alguna vez has sentido que un juego es frustrante no por su reto, sino por su diseño? ¿O quizá que el modo "normal" se siente demasiado simple? En el episodio de hoy, analizamos la evolución de la dificultad en los videojuegos y por qué el modelo tradicional de "Fácil, Normal y Difícil" está quedando obsoleto. La dificultad no debería ser una barrera, sino una herramienta de d...

Diarios del indieteco 14: Estancamiento gamer. 20.04.2026

El diario de ésta semana es más personal que otros o eso me parece, estoy en un limbo gamer que si bien tengo que jugar no sé con qué avanzar, les ha pasado? 🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠  / indieteca  ⁠ Tiktok: ⁠  / indieteca  ⁠

Diario del indieteco 13: Stanley Parable me jodió el tema de ésta semana 13.04.2026

Les ha pasado que juegan un juego y conectan tanto con él que sienten que tuvieron un momento canónico? Pues eso me pasó con Stanley Parable éste fin de semana, en éste diario les cuento cómo estuvo la vaina y porqué se me cambió el tema del podcast.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG:   / indieteca   Tiktok:   / indieteca  

Diarios del indieteco 12: Videojuegos caros pero y ese backlog? 30.03.2026

Con el alza de precios de los videojuegos y el hardware para jugar, es imposible no ponerse a pensar sobre cómo conseguir más juegos porque los salarios siguen siendo los mismos. Peeeeero y esa lista de la vergüenza que tenemos todos ya sea en formato físico o digital, seguramente solo compramos juegos por tener y jugamos muy poco en comparación a la velocidad con la que adquirimos más.

Círculo de sabios 09: Experiencia en la GDC ft Gentleman Group Studio 23.03.2026

Hola indietecos, para ésta semana tengo el privilegio de contar con la presencia de Agustín de GGS quién estuvo presente en la GDC 2026 y nos cuenta toda su experiencia en uno de los eventos más importantes con relación al desarrollo de videojuegos.🔴 Redes sociales de los invitadosGentleman Group Studio:https://www.instagram.com/gentlemangroupstudio?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=Z...

Diarios del indieteco 11: La libertad del videojuego está en PC 16.03.2026

Vuelven los diarios del indieteco en su segunda temporada. En ésta ocasión quiero hablarles un poco de mi pensamiento de porqué pienso en el PC es donde se puede jugar al videojuego en su máxima expresión, sin restricciones y sin tanta condición impuesta por las compañías. Además les cuento un poco de mis historias con el PC y de cómo también nos han engañado diciendo que siempre debemos tener los...

Círculo de sabios 8: Sunna Entertainment 16.02.2026

Iniciamos los podcast de 2026 con la entrevista a Sunna Entertainment, creadores de los videojuegos Planet Cube Edge, Cubiti Party y el que tienen en desarrollo actualmente Gunny Ascend. 🔴 Redes sociales de los invitadosSunna Entertainment:https://www.instagram.com/sunnastudio?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=ZDNlZDc0MzIxNw==Juegos:Planet Cube Edge: https://store.steampowered.com/app...

Circulo de sabios 7: Las entrañas de la Expovit 2025 I Indieteca 30.11.2025

El círculo de sabios de éste mes es un círculo en toda regla, una entrevista a 3 desarrolladores de Costa Rica que asumieron la tarea de organizar el Expovit 2025 un evento nacional que tiene como objetivo reconocer a la industria del videojuego de nuestro país. En éste programa les pregunto sobre la organización, los retos, aprendizajes y mucho más, esperamos les guste el programa y los invito a...

Circulo de sabios 6: Entrevista a Gallopinto Games 31.10.2025

Uno de los devs más pedidos por los mismos sabios de programas anteriores ya está aquí Andrés Garro desarrollador de Chicken Robot with Friends, un runnervania bastante peculiar que ya se puede jugar en Steam. Juego: https://store.steampowered.com/app/2866220/Chicken_with_Robot_Legs/🔴 Siguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Twitter: @IndietecaP🔴 Redes sociales...

Circulo de sabios 5: T3ampo creadores de Mix it! 07.10.2025

Esta semana le toca el turno de abrir el círculo a los chicos de T3ampo un estudio de Costa Rica que creó el videojuego Mix it! un proyecto que conozco desde hace más de 4 años y que ahora ya está materializado para ir a comprar en steam, perfecto para aprender a usar los colores y para un enfoque educativo. Dustin es el encargado de en una hora contarnos parte de la historia del estudio y más cos...

Círculo de sabios 4: Entrevista a Hongoneon creadores de Oscuro Blossom´s Glow 16.09.2025

Se abre nuevamente el circulo de sabios, hoy nos visitan los integrantes del estudio Hongoneon quienes nos cuenta sus experiencias desarrollando su primer videojuego comercial Oscuro Blossom's GlowJuego: https://store.steampowered.com/app/3410490/Oscuro_Blossoms_Glow/🔴 Siguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Twitter: @IndietecaP🔴 Redes sociales de Hongoneo...

Circulo de sabios 3: Ceiba Software and Arts y ASODEV 22.08.2025

Se abre nuevamente el circulo de sabios, ésta vez para dar paso a Rodolfo "Fernrirson" de Ceiba Software and Arts y miembro de la Asociación de desarrolladores de videojuegos de Costa Rica - ASODEVJuego: https://store.steampowered.com/app/1929460/SOOT/🔴 Siguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Twitter: @IndietecaP#podcast #gamingpodcast #entrevistas #c...

Indie en Peligro: El Golpe Silencioso de los Procesadores de Pago I Indieteca 11.08.2025

Bloqueos, pagos y caos indie. Descubre cómo una crisis silenciosa en Steam e Itch.io está poniendo en riesgo el futuro de los videojuegos independientes. Normalmente no tocamos estos temas pero cuando ves que juegos como Mouthwashing salen de la tienda en Itchi aquí toca agarrar el micro para al menos dejar constancia de nuestra posición.💬 Playlist de podcast con Gamelur:https://www.youtube.com/p...

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