Urkraft & Co
FutureLab – om spelindustrin i norr
Futurelabs podcast handlar om spelindustrin i norra sveriges region. Podden är på svenska och görs under projektet FutureLab som är ett samverkansprojekt mellan Nordsken och Urkraft med stöd från Allmänna arvsfonden.
Où écouter ?
Les podcasts dans l'appli Replaio Radio Bientôt disponibleLes podcasts arrivent très bientôt dans l'appli. Installe-la dès maintenant et découvre en avant-première une toute nouvelle façon de vivre les podcasts
Épisodes
FutureLab – om spelindustrin i norr – #8 Från VFX-studier till spelstudio 20.12.2024 12:42
Intervju med Peter Nilsson från Ballistic Pork.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #7 Att va praktikant på ett litet spelbolag 20.12.2024 17:07
Praktikanten Kielo berättar om sin praktikperiod på Cold Sector i Jörn.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #6 Vad är motion capture? 20.12.2024 31:36
Erik Okfors från Creative Crowd berättar om mocap och sina erfarenheter i spelindustrin.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #5 Från studentprojekt till spelsläpp 12.09.2024 20:16
Fredrik Gob Lind berättar om sin resa med Gumlin Games. Från studentprojekt till spelsläpp.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #4 The Prophecy of Hank 12.09.2024 32:34
Tor Lindholm berättar om hur han började jobba med spel och om hans nuvarande jobb med ”The Prophecy of Hank”.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #3 Därför trivs spelindustrin på Landsbygden 25.04.2024 31:16
Emma Prieto Site Manager på Mind Detonator i Jörn, berättar om hur det är att bygga en spelindustri på landsbygden.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #2 Vad är Arctic Game 25.04.2024 20:48
Daniel Wilén projektledare på Arctic Game berättar om hur Arctic Game hjälper spelindustrin att växa i regionen.
FutureLab – om spelindustrin i norr – #1 Därför jobbar man med spel 25.04.2024 28:25
Kristoffer Stenskog som är Game director för Windswept interactive i Skellefteå, berättar om hur det är att jobba med spel.
Podcasts similaires
Replaio n'est pas éditeur de podcasts ; les noms des émissions, les visuels et l'audio appartiennent à leurs auteurs et sont diffusés via des flux RSS publics