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Debug Mode
Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!
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Épisodes
30 ANOS DE APPLE PIPPIN - Debug Mode #584 - Podcast 02.07.2026 4:11:13
Você já ouviu falar no Apple Pippin? Provavelmente não. O bizarro "console" da Apple pode ser considerado um dos maiores flops da história dos games. E para comemorar seu aniversário, fizemos um episódio especial falando sobre sua bizarra origem, seus jogos e tudo o que deu errado. Confira!
33 ANOS DE ZELDA LINK'S AWAKENING - Debug Mode #583 - Podcast 21.06.2026 5:52:50
The Legend of Zelda: Link's Awakening é um daqueles jogos que você sabe que é especial, e tem motivo. Sendo o primeiro spin-off da franquia lançado para Game Boy, ele ganhou um lugar especial no coração dos fãs por ter uma história diferente e muita personalidade, chegando até mesmo a lançar carreiras importantes tendo inclusive ligações com Majora's Mask. Nesse episódio, embarque comigo em uma jo...
A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) - Debug Mode #582 - Podcast 02.06.2026
Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma "breve" análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confi...
O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 - Debug Mode #581 - Podcast 28.05.2026 5:16:06
Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do...
A LENDA DO DREAMCAST 2 - Debug Mode #580 - Podcast 20.05.2026 4:22:44
Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos...
OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS - Debug Mode #579 - Podcast 14.05.2026 5:28:59
Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira!
O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG - Debug Mode #578 - Podcast 22.04.2026 6:03:07
Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e ex...
A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast 14.04.2026 6:00:57
Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!
TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #576 - Podcast 08.04.2026 5:07:35
Em "comemoração" ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30...
A MORTE DA BLUEPOINT - Debug Mode #575 - Podcast 18.03.2026 4:45:22
Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais... Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira!
TUDO PODE RODAR DOOM - Debug Mode #574 - Podcast 10.03.2026 5:27:12
Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira!
O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 - Debug Mode #573 - Podcast 04.03.2026 4:31:38
A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosida...
30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast 25.02.2026 4:36:40
Um dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!
A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast 20.02.2026 4:25:16
A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug...
OS BIZARROS FILMES DE SILENT HILL - Debug Mode #570 - Podcast 10.02.2026 9:55:51
Você sabia que Silent Hill também tem filmes? Com o primeiro lançado há 20 anos e o segundo sendo universalmente odiado, eles diferem dos jogos e dão o que falar. Com o lançamento de Return to Silent Hill (que aparentemente é um desastre), chegou o momento de analisarmos a trilogia de filmes por completo em uma de nossas "breves" análises. Confira!
RABAS VENDEM GAMES - Debug Mode #569 - Podcast 03.02.2026 5:15:48
Usar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E se eu te disser que isso acontece desde sempre também? Confira isso e outros assuntos em mais um episódio 69 no Debug Mode!
OS BIZARROS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast 27.01.2026 5:29:16
Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira!
UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast 21.01.2026 8:56:00
GoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa "breve análise" falando tudo e mais um pouco sobre o clássico de N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!
RETROSPECTIVA GAMER 2025 - Debug Mode #566 - Podcast 08.01.2026 5:25:54
Chegou o momento de nosso episódio tradicional de retrospectiva do ano que passou. Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2025 no mundo gamer. Das surpresas às piores polêmicas. Certamente foi um ano recheado de tretas e vai entrar para a história por muitos motivos. Confira!
ANALISANDO A HISTÓRA DO THE GAME AWARDS - Debug Mode #565 - Podcast 25.12.2025 4:11:33
Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!
UMA BREVE ANÁLISE DE PERSONA 3 - Debug Mode #564 - Podcast 17.12.2025 10:23:07
Persona 3 é considerado um dos melhores e mais influentes RPGs dos últimos anos, mudando o gênero para sempre com seu estilo e música. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco sobre o jogo, desde sua criação, curiosidade, mecânicas, nossas opiniões, a história completa e como ele mudou a Atlus para sempre. Confira!
UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL F - Debug Mode #563 - Podcast 06.12.2025 7:33:10
Silent Hill f é o mais novo jogo da franquia e está dando o que falar. Alguns consideram o melhor jogo da série, outros estão achando uma heresia. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco, desde a criação do jogo, gameplay, nossas opiniões, até a história completa e detalhada. Confira!
ICEBERG DOS JOGOS MAIS PERTURBADORES E POLÊMICOS JÁ FEITOS - Debug Mode #562 - Podcast 27.11.2025 11:22:13
Nesse episódio de quase 12 horas, separei alguns dos jogos mais perturbadores, polêmicos e bizarros já feitos e montei um iceberg especial. Acompanhe conosco essa jornada pelas profundezas. Confira!
UMA BREVE ANÁLISE DE FATAL FRAME - Debug Mode #561 - Podcast 18.11.2025 7:22:37
Fatal Frame é um dos jogos japoneses de terror mais clássicos da era do PS2. Munido de uma câmera especial, você enfrenta fantasmas e assombrações cara a cara. Nessa "breve" análise nós compartilhamos nossas experiências de jogo, curiosidades, a história e a criação dele, com direito as histórias assombradas do seu criador, Makoto Shibata. Confira!
10 ANOS DE UNTIL DAWN (+ FILME) - Debug Mode #560 - Podcast 30.10.2025 6:34:15
Until Dawn é considerada uma das grandes franquias atuais da Sony. Aproveitando o mês do terror, vamos comemorar o seu aniversário falando tudo e mais um pouco sobre o jogo além de nossa análise sobre o polêmico filme que acabou de sair. Confira!
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