A Un Pixel Pres - Radio Clapas

A Un Pixel Pres

À un Pixel Près vous propose d’explorer le cœur de la création ludique aux côtés de spécialistes. Thomas Carnicer explore l’univers des jeux vidéo, des jeux de société et des jeux de rôle avec des spécialistes du secteur. Saga culte, production indépendante, immersion narrative ou mécanique innovante : « À un Pixel Près » vous ouvre les portes d’un monde foisonnant de créativité et de passion. Rejoignez les enregistrements en live sur Twitch et discutez avec la communauté sur Discord. Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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A Un Pixel Pres - Radio Clapas

Catégorie

Leisure

Dernier épisode

25 juin 2026

Où écouter ?

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Épisodes

Rencontre avec Moman, streamer professionnel 25.06.2026

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Le Management dans l'E-Sport avec Fefe de la team Peps 18.06.2026

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L'événementiel dans le jeu vidéo, avec Kelly Marini de ZQSD Production 15.06.2026

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Organiser des tournois de jeux vidéo, avec Hugo Teiga de ZQSD Production 15.06.2026

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Vivre la Zlan 2026 15.06.2026

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Allier gestion de projet et Game Design avec Paul Blot 15.06.2026

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Le design intentionnel dans les jeux avec Thibaud Tournery 11.05.2026

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Le Serious Game face à ses contradictions avec Thibaud Tournery 11.05.2026

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Le jeu à travers l'Histoire avec Thibaud Tournery Bachel 23.04.2026

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Composer pour le jeu vidéo avec Romain Raynal 20.04.2026

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Romain Raynal, producteur de musique et compositeur pour le jeu vidéo 20.04.2026

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Les messages derrière la Global Game Jam 2026 08.04.2026

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Des jeux créés en 48h à la Global Game Jam 2026 08.04.2026

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Raconter une histoire interactive avec Nova-Box 08.04.2026

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La stratégie marketing du jeu After the Wane du studio Nova-Box 08.04.2026

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After the Wane, un jeu sur l'univers de la danse de Nova-Box 08.04.2026

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L'espace à différentes échelles dans les jeux avec Stéphane Martin (2/2) 08.04.2026

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Partir dans l'espace avec les jeux vidéo avec Stéphane Martin (1/2) 08.04.2026

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L´art d´éditer le jeu mobile indépendant avec Playdigious (2/2) 19.01.2026

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L´art d´éditer le jeu mobile indépendant avec Playdigious (1/2) 08.01.2026

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Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games 11.12.2025

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Mettre en scène un monde sous-marin dans le jeu Turquoise 04.12.2025

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Les incohérences acceptées dans le jeu vidéo avec Hugues Pedreno 20.11.2025

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Les objets dans la narration interactive avec Thibaud Tournery Bachel 13.11.2025

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Être Background Artist dans le jeu vidéo 06.11.2025

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