Thomas Riedel

Spatial Realities

Verstehe die nächste Computing-Revolution! Spatial Realities ist dein Update zu allem, was Extended Reality (XR), Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Spatial Computing und das Metaverse angeht. Tech-Journalist Thomas Riedel blickt gemeinsam mit Co-Hosts und Gästen hinter die Kulissen der großen Plattformen (Apple, Meta, Google, Samsung, HTC Vive, Snap u.v.m.). Wir diskutieren Trends wie KI-Brillen, Generative Künstliche Intelligenz oder Gaussian Splatting und beleuchten Entwicklungen, die sowohl für die B2B-Branche als auch für Gaming-Enthusiasten wichtig sind. Unsere Themen im Überb...

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Autor

Thomas Riedel

Kategorie

Technology

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8. Okt 2026

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E115 - Valve kündigt "Frame", "Machine" und "Controller" an, Meta-Zahlen und Kritik am Industry Activation Award mit Camillo Stark 20.11.2025

Valve hat in der vergangenen Woche ein ganzes Geräte-Feuerwerk abgefeuert: Gleich drei Geräte sollen Anfang 2026 verfügbar sein: Ein Desktop-ähnlicher Computer, der PC-Games wie eine Konsole am Fernseher spielbar macht. Ein mit Technik vollgepackter Controller und ein Headset, dass erstaunt, weil es nicht das tut, was man erst mal erwarten würde. Warum gibt es keinen farbigen Pass-through-Modus, w...

E114 - XR Journalism in the Crossfire of Hype and Reality with Antony Vitillo & Jan-Keno Janssen - XRC25 14.11.2025

This Episode contains a recording of a panel I moderated at the second nextReality. Festival in Hamburg. The Festival is framing Germanys oldest XR prize, the nextReality. Contest. Transparency annotation: Spatial Realities is a media partner of the nextReality. Festival. Although travelcosts have been covered by nextReality Hamburg e. V., my opinion and this reporting still remails independent. T...

E113 - Neue Headsets von Apple, Samsung, Amazon, Varjo und Valve & Updates vom Snapfest 2025 30.10.2025

In dieser Episode besprechen Thomas Bedenk und Thomas Riedel die Headset-Releases und Ankündigungen der letzten Wochen: Apples Prozessor-Update und welche Strategie dahinter steckt, der Launch des ersten Android XR Headsets Galaxy XR, Amazons Ankündigung einer Augmented Reality Brille für ihre Fahrer, Varjos Überarbeitung ihres XR-4-Headsets und der Push in Richtung Military, und Valves Headset, d...

E112 - Wie XRWorkout ihre Quest-App zu Android XR portierte 23.10.2025

Wie ist es seine Meta Quest App für Android XR zu portieren? Das haben wir Michael Gschwandtner gefragt. Der CTO von XRWorkout berichtet detailliert über ihren Prozess, der Anfang des Jahres begonnen hat. Die größten Hürden: SDK-Abhängigkeiten: Die starke Abhängigkeit von Meta SDKs machte eine umfassende Umstrukturierung hin zu Open XR notwendig. App-Größenbeschränkung: Die strengen Limits des Goo...

Spezial - Samsung Galaxy XR, das erste echte multimodale KI Headset 22.10.2025

Heute zu Gast: Fabian Quosdorf. Der CTO von Mixed World ist seit Jahrzehnten in der XR Industrie tätig und kennt sich mit allen Plattformen bestens aus. Für Android XR hat er mit Mixed World bereits drei Apps im Store und arbeitet seit Monaten mit Project Moohan. Er ist also die beste Wahl, um uns zum Launch des ersten Android XR-Gerätes, der Samsung Galaxy XR, Background-Infos zu geben und den La...

E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt! 09.10.2025

E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt!

E110 - Vom Oculus Publishing Ignition Program zum VR-Hit: Die Story von Cosmorama und Table Troopers mit Fabian Knauer 25.09.2025

Als eines von 21 Projekten weltweit schaffte es das kleine Hamburger Team von Cosmorama Technologies den Zuschlag von Metas Oculus Publishing Ignition Programms zu erhalten. Damit war nicht nur die Entwicklung sondern auch die Platzierung im Quest Store gesichert. Die Idee: Basierend auf dem PC-Game-Klassiker Worms aus den 90ern, sollte Table Troopers kurzweilige Unterhaltung für Menschen bieten,...

Spezial - Meta Connect 2025 - Zwischen Utopie und Dystopie 19.09.2025

Metas erste Smart Glasses mit Display ist da: Meta Ray-Ban Display heißt das gute Stück, dass die erste Brille mit Meta Neural Band ist. Dazu gibt es noch zwei weitere Hardware-Vorstellungen, ebenso im Smart Glasses-Bereich: Die zweite Generation der Ray-Ban Meta und die komplett neue Oakley Meta Vanguard, eine Performance KI-Brille, wie Meta sie selbst bezeichnet, die sexier kaum sein könnte. Daz...

Spezial - Snap OS 2.0 - Die Specs kündigen sich an! 15.09.2025

Snap OS 2.0 ist da! Mit vielen neuen Features, die schon Gutes für die kommende AR-Brille Snap Specs erwarten lässt! Ein weiterentwickelter Browser, eine Galerie, Spotlight als Lense und Travel Mode! Ich war vergangenen Donnerstag in Wien bei Snap zu Gast und konnte einen exklusiven Einblick ergattern. In dieser Episode erfährst du von meinen ersten Eindrücken, sowie viel Hintergrundwissen zur Sna...

E109 - "Immersives Lernen ist im Regelunterricht angekommen" + IFA Rockid Glasses Review 11.09.2025

Wie ist der aktuelle Stand in Sachen Virtual Reality in Schulen? Wir werfen einen Blick nach NRW, wo erst letztes Jahr 3.000 Brillen mit Landesmitteln angeschafft wurden. Die liegen jetzt in einer Erprobungsphase in den 33 Standorten der Lehrerausbilung des Landes und den 50 kommunalen Medienzentren, wo sie theoretisch allen Lehrer:innen zur Verfügung stehen. Das Otto-Hahn-Gymnasium in Monheim hat...

E108 - Metas neues 2mm Laser-Display, Vivo Vision, HTC VIVE Eagle, Recap Gamescom-Woche und Vorschau Q3+4 28.08.2025

Die Gameswoche wirkt noch nach. Aber Thomas und Thomas sind schon ganz auf die kommende XR-Saison eingestellt! Dort stehen uns einige spannende Releases bevor, die den XR-Markt auf ihre Weise beeinflussen und verändern können. Zuvor müssen wir uns aber mit den aktuellen Entwicklungen beschäftigen: Einem neuen XR-Headset aus China, dass ein völlig unverblümter Apple Vision Pro-Klon ist. Einer neuen...

E107 - Brilliant Labs KI-Brille Halo, Gerüchteküche Meta Connect, Tiramisu und Boba 3, Niantic Spatial SDK Update und was ist eine Proxi UI? 14.08.2025

Die Themen im Überblick: Brilliant Labs launcht KI-Brille Halo - Meta CTO gibt Hinweise auf mögliche Produktvorstellungen auf der Connect - Metas neuste Prototypen: Tiramisu und Boba 3 - Niantics Spatial SDK jetzt mit Quest kompatibel - Proxy UI für bessere Interaktionen Eigentlich haben Thomas und Christian keine Zeit. Bis über beide Ohren stecken sie in den Vorbereitungen des XR AI Hackathons im...

XR in Space – Augmented Reality for Astronauts on the Moon with Leonie Bensch 31.07.2025

This is the ignite episode of "XR in Space", a Spatial Realities podcast-special. Imagine a shadow so black, it could be a hole. And if you drop something into it, it's practical gone. That's a realistic scenario for future moon missions. As the moon has no atmosphere, light is not dispersed nor weekend at air molecules leading to brutal light conditions you can not imagine as an earthling. Starti...

XR in Space - Immersive Tech for Space Simulators with Pale Blue CEO Felix Gorbatsevich 17.07.2025

This Episode is part of the "XR in Space" Series. There was one moment in Felix' keynote, where everybody was thinking the same: How can I get this insanely detailed model of the ISS onto my headset? No wonder that this was the first question asked after the keynote. And funnily enough it was even the question of co-host Thomas Bedenk, when Felix talks about the ISS model in this episode. The Keyn...

E106 - Meta Quest 3s XBox Edition ausverkauft, Oakley Meta HSTN + Prada, Viverse unterstützt jede WebXR-Engine, PSVR ohne Beat Saber 03.07.2025

Diese Folge ist eine Newsfolge, in der wir mal wieder über das Metaverse diskutieren. Anlass ist HTCs kurzes YouTube-Video, in dem sie verkünden, dass Viverse jetzt jede WebXR-Engine unterstützt. Für Thomas Bedenk heißt das: Keiner ist so weit mit dem Metaverse als HTC. Kaum war die XBox-Edition der Meta Quest 3s raus, war sie auch schon wieder ausverkauft. Laut Meta war die Auflage "extremely lim...

E105 - The Spatial Four: nextReality.Hamburg und der XR Industry Activation Award 19.06.2025

In dieser Folge diskutieren: Thomas Riedel und Thomas Bedenk mit ihren beiden Gästen Simon Graff und Camillo Stark. Sie nennen sich: The Immersive Four. ;-) Der nextReality. Contest ist einer der bedeutendsten Preise in der XR-Branche. Seit 2017 richtet der nextReality. Hamburg e. V. den Preis jährlich aus und ist damit eine wichtige Konstante in einer turbulenten Branche. Auch in diesem Jahr wird...

E104 - Snap Spectacles Consumer-Version angekündigt, Liquid Glass und visionOS 26 12.06.2025

Der deutsche Podcast für XR, Spatial Computing und das Metaverse.

E103 - Was können Hackathons? mit Katja Rempel und Franziska Kinder von Prefrontal Cortex 05.06.2025

Hackathon sind die billigste und beste Art, seine Mitarbeiter zu motivieren, während sie sich fortbilden. So in etwa fasse ich in dieser Episode zusammen, was Katja und Franziska uns über ihre Hackathon-Erfahrungen berichten können. Neben persönlichen Learnings und der Vernetzung mit spannenden XR-Professionals, konnte Profrontal Cortex sogar schon den ersten Platz beim Reality Hack des MIT abstau...

E102 - Deutscher Computerspielpreis, Google IO Recap, Jony Ive und Open AI bauen neues Device und Horizon OS Update 77 testet Navigator, ein neues "Startmenü" 29.05.2025

In dieser Episode diskutieren Thomas Riedel und Thomas Bedenk folgende Themen: - Google IO Keynote vom 20. Mai - OpenAIs Übernahme von io, einem Startup, dass Jony Ive und Sam Altmann gegründet haben - Meta Horizon OS Update 77

E101 - Pimax Connect, Meta Super Sensing Spy mit Aperol und Bellini, Android XR und Nachberichte von der XR Expo und der Learntec mit Sandra Szuba 15.05.2025

Interview Zur 101. Folge haben wir Sandra Szuba eingeladen. Sie war alle drei Tage auf der Learntech. Sandra ist Expertin für XR in der Bildung, Dozentin an der Hochschule Luzern und Gründerin der Firma New Reality Guide3. Für Sandra liegt die Motivation für den Besuch der Learntec darin, die neuesten Usecases kennenzulernen und Partner für die Hochschullehre (Bachelor Immersive Technologies, CAS...

E100 - Wir sind jetzt dreistellig! Themen: VR-Meetup Berlin, Sona VR, Meta AI, Pico App Prozess, Relic, Puzzling Places für PVCR und flat! 01.05.2025

Willkommen zur 100. Folge Spatial Realities! Ich hätte nie gedacht, dass wir es mal so weit schaffen würden :-) Das ging natürlich vor allem wegen euch, unseren treuen Zuhörer:innen (Tausende!), den vielen Interviewpartnern (90) und den vielen Partnern und Sponsoren, die uns über die Jahre auf dem Weg begleitet haben. Vielen Dank euch allen! Freut euch auf viele weitere Folgen. Bitte supportet die...

E099 - Apple Vision Pro 2, Sound Spice gegen Motion Sickness, AltSpace VR | Christoph Spinger über Tower Tag, Laser Limbo und XR bei Axel Springer 17.04.2025

Interview Wir sprechen heute mit Christoph Spinger, XR Engineer und bekannt als einer der "VR Nerds" (Webseite →). Eine spannende Gruppe, aus der zum Beispiel Laser Limbo oder Tower Tag entwickelt wurde. Zuletzt beschäftigt als Developer Immersive Products bei Axel Springer und alltime VR-Enthusiast der ersten Stunde. Heute wieder frei, wie ich witzel, und wieder voll mit ihrem VR Arcade beschäfti...

E098 - Lenovo-Partnerschaft mit Meta, Meta Hypernova & Mark Zimmermann über XR bei EnBW 10.04.2025

Interview In dieser Podcast-Episode von Spatial Realities sprechen wir mit Mark Zimmermann, dem Head of Mobile bei dem großen deutschen Energieunternehmen EnBW. Das Gespräch dreht sich um EnBWs vielfältige Anwendungen von XR-Technologien, von Augmented Reality Apps wie Revis AR bis hin zu Virtual Reality in der Ausbildung. Mark schildert, wie XR bei EnBW Fuß gefasst hat, beginnend mit der Entwickl...

E097 - großes Snap Spectacles Update, PCVR wächst, Meta Passthrough Camera API, Chris Pruett Talk, WWDC 2025 Termin 27.03.2025

In dieser Ausgabe diskutieren wir über das neue Update der Snap Spectacles, darunter verbesserte Tracking-Fähigkeiten und neue Anwendungen für Entwickler. Wir sprechen über VR Meetups in Berlin und Hamburg, sowie die Entwicklung und den Stand von PCVR, beleuchtet durch neue Hardware wie die Bigscreen Beyond und Steam-Nutzerzahlen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Freigabe der Mixed Reality A...

E096 - Charly Fink & Ted Schilowitz at SXSW | Roboterarme steuern mit der Apple Vision Pro! Wolfang Möller von NTT Data im Interview 13.03.2025

Interview In dieser Folge unterhalten wir uns mit Wolfgang Möller, dem Global Director Innovation bei NTT Data Business Solutions. Welche Erfahrungen hat das Innovations-Team rund um Wolfang mit XR gemacht? Mit welcher Strategie gehen sie an Technologien wie Xr und KI? NTT Data, ein global agierendes IT-Beratungsunternehmen, erkundet seit Jahren XR-Technologien in verschiedenen Branchen wie Fertig...

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