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Le SATIS est le salon francophone dédié à la création et aux innovations technologiques au service des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle. Événement unique en France : Le SATIS offre aux professionnels une vision à 360° des technologies, outils et services de l'écosystème audiovisuel... SCREEN4ALL est la vitrine des start-ups et des innovations de demain au service des médias et des contenus. Riche de plus de 60 conférences et keynotes, retrouvez les podcasts des Agoras, Themas et Keynotes Créatifs et Technos. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d...
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5. Jan 2026
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Expérience utilisateur et engagement : comment maximiser l’audience de votre plateforme 05.01.2026 1:05:01
UX/UI, interactivité, recommandations algorithmiques, gamification : l’optimisation de l’expérience utilisateur est aujourd’hui un levier stratégique majeur pour les plateformes de contenus numériques. L’enjeu ne se limite plus à séduire l’usager, mais à le retenir, l’impliquer et le fidéliser durablement, tout en générant des revenus mesurables. Quels sont les formats les plus performants en...
Comment filmer le Sport en Live ? 05.01.2026 1:02:40
Si il est un sujet pour lequel le Live prend tout son sens, c'est bien celui du sport. Des compétitions locales aux grands événements internationaux, les moyens de captation et de diffusion en direct ne cessent de se développer, pour des tarifs et des expériences spectateurs très variés. Des experts du secteur viennent présenter différents cas, pour vous aider à préparer votre propre Live, adapté...
Présentation du Master "Extended Cinematography" (XCin) de l'école Polytechnique & ENS Louis Lumière et programmes de recherche 04.01.2026 32:21
Pascal Guehl présentera le nouveau Master, en alternance sur 2 ans, orienté Mathématiques et Informatique, et R&D, dans le domaine de l’informatique graphique 3D avancée et les nouvelles technologies du cinéma comme la production virtuelle, mais également les jeux vidéos et les diverses applications de la 3D. Il a été créé en partenariat avec l'école de cinéma, l'ENS Louis-Lumière, lauré...
La Table de Montage Spatial 04.01.2026 32:46
Lors de la conceptualisation et du développement d’un dispositif de réalité virtuelle, selon les contraintes d’espaces, de temps et d’interactivité de l’expérience, les artistes doivent pouvoir anticiper les comportements des spectateur·rices immergé·es. Pensé comme un outil de conception et de test, ce dispositif permet à un·e artiste d’expérimenter en temps réel les effets de mise en scène et de...
Virtual Production : du laboratoire à l’industrie profitable 04.01.2026 59:30
En 2025, la production virtuelle atteint une véritable maturité technologique, portée par des avancées majeures en temps réel, l’adoption des murs LED, et l’intégration croissante de l’intelligence artificielle. Le principal enjeu réside désormais dans la pérennisation des modèles économiques : il s’agit de rentabiliser les studios, de standardiser les workflows, et d’élargir les usages au-delà du...
IA et étalonnage 04.01.2026 54:27
L’intégration progressive de l’intelligence artificielle dans les logiciels d’étalonnage bouleverse les pratiques professionnelles du secteur. Automatisation des tâches, gain de temps, amélioration de la qualité d’image ou encore standardisation des rendus : quels bénéfices réels ces technologies apportent-elles, et où en sont leurs limites ? Cette table ronde dressera un panorama des solutions di...
Multiplication des films IA 04.01.2026 1:00:15
L’intelligence artificielle est-elle sur le point de provoquer une explosion sans précédent de la production audiovisuelle ? La réduction drastique des coûts et l’automatisation croissante des étapes de création laissent entrevoir un avenir où des films générés par IA — parfois personnalisés à l’extrême, parfois exploratoires et expérimentaux — pourraient se multiplier à grande échelle. Cette...
Le making of des effets visuels de L’Homme qui rétrécit 04.01.2026 1:00:25
Plongez dans les coulisses du film L’Homme qui rétrécit à travers une rencontre exceptionnelle avec l’équipe des effets visuels. Cette conférence dévoile les étapes de conception et de réalisation des séquences clés du film : des premiers tests de prévisualisation jusqu’à la composition finale, en passant par les défis techniques liés à la miniaturisation du protagoniste et à l’intégra...
C’est quoi un doublage réussi ? 04.01.2026 34:00
À l’heure où les plateformes nous offrent une grande liberté de choix linguistique, qu’est-ce qui nous pousse, au moment de sélectionner une piste audio, à préférer la version française à la version originale ? Quels sont les critères – parfois inconscients – qui nous font juger qu’un doublage est réussi : la justesse de l’interprétation ? L’adéquation voix/personnage ? La qualité de l’adaptation...
KEYNOTE - Cap sur les nouveaux marchés de la création IA : révolution des pratiques et perspectives 2026/2027 04.01.2026 42:25
Un échange très attendu entre créatifs IA de haut niveau : des réalisateurs primés en Festival et un spécialiste du scénario ouvrent les coulisses de la nouvelle vague de la création IA. Au programme : outils et nouveaux horizons du cinéma, avec un détour sur la Creative Economy qui s’annonce… Intervenants : Jean-Edouard Andre - WAiFF Project Manager David Defendi - Genario Nicolas Russeil -...
IA & groupes média, retours d’expériences 04.01.2026 41:43
Intelligence artificielle et médias : au-delà des promesses, la réalité du terrain. Plongez dans les coulisses de l’intégration de l’IA au sein des grands groupes médias. Loin des effets d’annonce, comment ces acteurs structurent-ils concrètement leurs usages de l’intelligence artificielle ? Quelles applications réelles ont déjà transformé leurs métiers ? Quels résultats tangibles en tirent-...
Tournage des spectacles vivants : retour d'expérience de François Hanss 04.01.2026 59:26
Mylène Farmer, Gaspard Proust, Vincent Dedienne, Eddy Mitchell, Christophe Maé, Christophe Willem, etc. La liste des spectacles réalisés par François Hanss est longue ! Fort d’une quarantaine d’années d’expérience, l’auteur et réalisateur nous aidera à explorer les dernières innovations dans le tournage des spectacles vivants. Quelles sont les nouvelles technologies et techniques qui révolutionnen...
Agents IA et métiers audiovisuels 04.01.2026 39:40
Avec l’émergence des agents intelligents, le paysage des métiers de l’audiovisuel entre dans une phase de transformation profonde. De l’automatisation du casting à la gestion de projets, en passant par la recommandation créative ou la prévisualisation intelligente, l’IA s’invite désormais à toutes les étapes de la production. Quels sont les rôles appelés à être augmentés, repensés ou remplacé...
Animation et IA 04.01.2026 1:03:23
L’intelligence artificielle révolutionne les processus de création en animation, en intervenant à toutes les étapes : génération automatisée des mouvements, synchronisation labiale précise, conception rapide de personnages stylisés… Ces outils transforment profondément les méthodes de production, tout en ouvrant de nouvelles perspectives esthétiques. L’animation pourrait ainsi devenir le terr...
De la technologie à l’écran : repenser la production avec l’IA 04.01.2026 44:08
L’intelligence artificielle s’impose dans la production audiovisuelle. Quels usages concrets aujourd’hui ? Quels impacts sur les méthodes de travail, la créativité et les modèles économiques ? Des professionnels partagent leurs expériences et ouvrent le débat. Modérateur : Enora Abry - Journaliste culturel Intervenants : Gilles Monchy - France Télévisions Directeur de la production jeux, divertiss...
L’IA dans les outils de postproduction audio 04.01.2026 48:08
L’IA semble être devenu en quelques mois un fabuleux terrain de jeux pour les développeurs de traitement audio. Chaque jour, de nouveaux outils motorisés par l’IA, souvent édités par des acteurs jusque-là inconnus viennent améliorer l’efficacité de certains traitements ou enrichir la palette des monteurs son, des Sound-Designers et des mixeurs. Cette activité n’a pas échappé au département R&...
Créer des Webcontenus à l’heure de l’IA 04.01.2026 42:48
Avec l’essor rapide de l’intelligence artificielle générative, la protection des créations originales devient un enjeu majeur pour les auteurs, artistes et professionnels du contenu. Il est désormais crucial de se prémunir contre les risques d’appropriation ou de reproduction non autorisée, en recourant à des outils de preuve d’antériorité (dépôt d’œuvres, horodatage, blockchain, etc.). Paral...
Scénario et IA 04.01.2026 1:01:20
L’intelligence artificielle est-elle en train de redéfinir l’écriture scénaristique dans le cinéma et l’audiovisuel ? De simple outil d’assistance, l’IA tend à devenir un véritable partenaire de création, capable de proposer des arcs narratifs originaux, de générer des dialogues plausibles, ou encore de structurer des récits complexes selon des contraintes données. Cette évolution pose la que...
VFX : Comment bâtir une économie durable ? 04.01.2026 47:59
VFX : un secteur en plein essor mais encore fragile Alors que les investissements dans les effets visuels ne cessent de croître en France, l’industrie peine à consolider des modèles économiques pérennes. Plusieurs studios font face à des difficultés structurelles, malgré une montée en compétences notable des professionnels et le développement soutenu de formations spécialisées. Cette t...
Comment filmer en hybride avec caméra et smartphone 04.01.2026 50:31
Produire pour les réseaux sociaux : entre exigence éditoriale et pression de l’instantané La production de contenus pour les réseaux sociaux ne se limite plus à une simple question d’esthétique ou de format narratif. Elle doit désormais répondre à une logique d’immédiateté, imposée par le rythme effréné des plateformes et les attentes des audiences. Quels outils mobiliser pour concilier...
Étoile : Un ballet de défis VFX 04.01.2026 57:56
Étoile, une série Prime Video créée par Amy Sherman-Palladino et Dan Palladino, nous plonge dans le monde du ballet professionnel entre Paris et New York. Pour donner vie à cet univers, The Yard VFX a conçu des centaines d’effets visuels invisibles : des décors photo-réalistes aux extensions discrètes, jusqu’à une séquence spectaculaire en pleine mer, filmée en plan-séquence. Cette conférenc...
Les caméras du Futur 04.01.2026 1:01:57
Quelles perspectives ouvrent les prochaines générations de caméras intelligentes : suivi automatisé, analyse et interprétation d’images en temps réel ? Et quelles en seraient les répercussions concrètes dans des domaines tels que le cinéma, le journalisme, le documentaire ou l’événementiel ? Modérateur : Luc Bara - Expervisio Consultant Intervenants : Olivier Mondon - DJI EUROPE Senior Communicati...
Illusions numériques : quels outils contre les dérives de la génération vidéo par IA 04.01.2026 1:00:52
Deepfakes et vidéos générées par IA sont déjà utilisés pour manipuler l’opinion, nuire à des individus ou brouiller la vérité. Cet atelier présente des exemples concrets de ces dérives, les outils de traçabilité comme C2PA, ainsi que leurs limites. Nous verrons comment les workflows audiovisuels vont devoir s'adapter. Des armes essentielles pour mieux se défendre face à cette nouvelle ère de désin...
ST 2110-43 et les défis de son intégration dans un contexte Broadcast : recommandations du groupe de travail concernant les sous-titrages 04.01.2026 1:01:03
La norme ST 2110-43, dédiée au transport de sous-titres en IP via le format TTML (Timed Text Markup Language), ouvre de nouvelles perspectives pour l’interopérabilité dans les chaînes de production audiovisuelle. Toutefois, la portée très générale du TTML et le manque de précisions sur plusieurs aspects critiques rendent son intégration délicate dans un environnement Broadcast. Cette conférence pr...
L'IPMX : le 2110 rendu facile ? 04.01.2026 1:00:42
L'IPMX n'est pas vraiment un nouveau format de transport AV sur IP, car il est basé sur le 2110. C'est un standard ouvert, non propriétaire, qui a été pensé pour faciliter son déploiement dans le marché Évènementiel. Les maitres mots sont : Compression possible (différents profils existent), NMOS 04 et 05 obligatoire, Avec ou sans PTP, Résolutions et codage couleurs (YUV-4:2:2 et RGB-4:4:4...
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