Alexis Bourboin & Bruno Henri Tremblay
Quête Secondaire
Quête Secondaire est un podcast québécois animé par Alexis Bourboin et Bruno Henri Tremblay (Level Designer chez Gearbox Studio Québec); ce podcast se veut un refuge pour les passionnés de culture vidéoludique et les opinions n’engagent que nous. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Autor
Alexis Bourboin & Bruno Henri Tremblay
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23. Jun 2025
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#45 – Spécial Saint-Jean : Sea of Stars – Throes of the Watchmaker (DLC) 23.06.2025 42:27
Cette semaine, dans Quête Secondaire, on célèbre la Saint-Jean à notre façon, avec un épisode entièrement consacré à Sea of Stars – Throes of the Watchmaker, le tout nouveau DLC du JRPG québécois acclamé de Sabotage Studio. Après avoir adoré le jeu de base, Bruno et Alexis replongent dans cet univers coloré et mélancolique pour explorer cette extension sortie gratuitement le 20 mai 2025. Nouveau d...
#44 - ELDEN RING: NIGHTREIGN — Un retour aux sources signé FromSoftware? 16.06.2025 56:29
Cette semaine, dans Quête Secondaire, on plonge dans Elden Ring: Nightreign, le spin-off aussi audacieux qu’inattendu de FromSoftware, qui bouscule les codes du soulslike avec une formule roguelike et coopérative. Un nouveau royaume à explorer, une progression par runs, une ambiance toujours aussi sombre... mais avec un rythme totalement différent. Est-ce que ce pari fonctionne ? Est-ce qu’on...
#43 - Spécial Live Twitch: Rediffusion du Summer Game Fest 2025 (avec Tommy Bouchard) 09.06.2025 2:37:38
La température monte et l'été s'en vient ! Voici la rediffusion de notre live Twitch du 6 juin 2025, où l'on couvre la conférence Summer Game Fest et ses nombreuses surprises, dont le très attendu Resident Evil 9. Beaucoup de plaisir (et de fous rires) en compagnie de notre ami Tommy Bouchard, un combat designer de Québec avec qui nous avons étudié la conception de jeux vidéo — et qu'on adore ! Hé...
#42 - Clair Obscur: Expédition 33 — La révolution du JRPG à la française 02.06.2025 1:33:54
Cette semaine, dans Quête Secondaire, on consacre un épisode complet à Clair Obscur: Expédition 33, le premier jeu du studio montpelliérain Sandfall Interactive, et l’un des titres les plus marquants de 2025. Avec son univers inspiré de la Belle Époque, sa direction artistique saisissante et ses combats en tour par tour teintés d’action, le jeu a attiré l’attention du monde entier. Bruno a terminé...
#41 - Metro Exodus & Silt: l'épisode sombre 05.05.2025 1:21:05
Cette semaine au podcast, après plusieurs semaines bien remplies avec des invités — que vous avez été nombreux à apprécier, d'ailleurs — nos animateurs reprennent le contrôle du micro pour livrer leurs analyses maison de deux jeux qui les ont fortement surpris. Bruno présente Metro Exodus, un jeu de tir narratif se déroulant dans une Russie post-apocalyptique. Développé par 4A Games, un studio fon...
#40 - Invité: Dominic Simard; Game Designer Senior et enseignant en conception de jeux 21.04.2025 2:16:59
C'est l'heure de la revanche! Après avoir surmonté les nombreuses épreuves de Dominic Simard lors de leurs études en JV, c'est au tour d'Alexis et Bruno de lui en faire subir une : être invité à Quête Secondaire! Pas trop méchant, on en a profité pour discuter avec lui des bases essentielles du game design : qu'est-ce qu'un système de jeu? Une mécanique? Les 3C? Une boucle de jeu! Par la suite, on...
#39 - Invité: Jonathan Brousseau; Level Designer Senior sur Eternal Strands de Yellow Brick Games 07.04.2025 1:11:47
Cette semaine, au podcast, on reçoit notre premier mentor en level design : Jonathan Brousseau, level designer senior pour le studio de Québec, Yellow Brick Games. Jonathan vient nous présenter leur premier projet, Eternal Strands, et on le remercie grandement pour sa générosité à répondre en toute franchise à nos questions. Sur Eternal Strands, on parle de son rôle dans la production, des défis r...
#38 - Invité: Thomas Méreur; auteur de LES SECRETS D'ASSASSIN'S CREED (Partie 2: Unity à Mirage) 24.03.2025 2:13:06
Voici la deuxième partie de notre entretien avec Thomas Méreur, journaliste JV pour Numerama et auteur des livres Les Secrets d'Assassin's Creed. Avec Thomas, nous plongeons dans le passé pour redécouvrir le travail des développeurs derrière les productions à succès de la franchise Assassin's Creed. Cette deuxième partie retrace le Tome 2 : Révolutions - De 2014 à 2023, avec les jeux Unity, Syndic...
#37 - Invité: Thomas Méreur; auteur de LES SECRETS D'ASSASSIN'S CREED (Partie 1: AC1 à Rogue) 17.03.2025 1:43:38
À l'approche de la sortie d'Assassin's Creed Shadows par Ubisoft Québec, nous avions envie de revisiter la populaire franchise, maintenant âgée de plus de 15 ans et comptant plus d'une dizaine d'opus qui ont fait voyager des millions de joueurs à travers l'histoire du monde. Il n'y avait rien de mieux, selon nous, que de faire appel à la référence d'Assassin's Creed, Thomas Méreur, journaliste JV...
#36 - Invité: Jonathan Valiquette; Game Designer Économie (Mobile, NFT, Layoffs, etc!) 10.03.2025 2:22:19
Aujourd'hui, on reçoit Jonathan Valiquette, Game Designer spécialisé en économie des jeux vidéo et maintenant chez Ubisoft Montréal. Originaire de Québec, il nous partage son parcours : d'étudiant de l'AEC en conception JV à ses débuts mouvementés entre QA et design chez Frima Studio, son passage chez Gameloft Montréal, où il découvre le Game Economy Design, puis ses expériences chez Behaviour Int...
#35 - Invité: Dominic Gaumond; Sound Designer - Du son de Borderlands à drummer du band Sandveiss 25.02.2025 1:20:55
On reçoit Dominic Gaumond, excellent Sound Designer chez Gearbox Studio Québec. Ensemble on regarde son parcours atypique, marqué par la musique et qui l’a mené à l’industrie du jeu vidéo. On en profite pour démystifier son rôle : comment son travail évolue entre Pré-production et Production, où il puise son inspiration pour créer des sons uniques et comment le cinéma et les jeux vidéo influencent...
#34 - Notre aventure sur Helldivers 2 et retour d'un long congé 10.02.2025 1:56:20
L’équipe de Quête Secondaire est de retour de vacances, mais nos manettes n’ont pas chômé! Pour cet épisode critique, on revient sur nos jeux du temps des Fêtes : la démo de The First Berserker: Khazan, A Plague Tale: Requiem, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong, Jusant, Les Schtroumpfs 2 - Le Prisonnier de la Pierre Verte, Bramble: The Mountain King, le DLC de Mumrik: La Cour de Brouillon, Two Fall...
#33 - Spécial Live Twitch: Rediffusion des Games Awards 2024 16.12.2024 3:49:19
Entre le trailer de The Witcher 4, celui de Borderlands 4, un projet sur lequel Bruno et Alexis sont directement impliqués, et la surprise Elden Ring: Nightreign, revivez cette soirée incroyable avec nous et notre communauté des plus engagées! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
#32 - Flintlock: The Siege of Dawn & Inscryption: le duo napoléonien et macabre 02.12.2024 1:27:29
Cette semaine, Bruno et Alexis unissent leurs forces pour revenir avec un épisode critique de jeux! Alexis décortique Flintlock: The Siege of Dawn, un mal-aimé qui mérite beaucoup plus d'amour, tandis que Bruno plonge dans l'univers plus que mystérieux d'Inscryption. Des critiques motivées, des rires assurés et une tonne de passion! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informat...
#31 - Game Awards 2024: Nos prédictions! 19.11.2024 1:43:21
Les nominations des Game Awards 2024 sont enfin là! Quels jeux vont triompher cette année? On plonge dans les catégories, on débat des surprises, des oubliés, et on partage nos prédictions (et nos coups de cœur). Préparez-vous à une dose d’analyse, de passion et de fun. Et vous, sur quoi misez-vous? Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
#30 - Invité: Loïc Lecomte - Level Designer 04.11.2024 2:05:25
Pour notre 30e épisode, on accueille au podcast Loïc Lecomte, un talentueux Level Designer qui travaille avec nous chez Gearbox Studio Québec. Comme à l'habitude, on en profite pour explorer son parcours personnel et professionnel. Ainsi on revient sur ses études en JV en France, ses premiers pas dans l'industrie française et au studio Ankama (Dofus). Et pour finir, on discute de son passage de la...
#29 - Bilan 1 an de Quête Secondaire 21.10.2024 1:13:58
Hey oui, déjà 1 an derrière la cravate! Pour l'occasion, Alexis et Bruno avaient envie de saisir l'opportunité de vous parler directement et de répondre à certaines questions. On en profite pour parler des bons coups de la dernière année et de ce qu'on aimerait faire ou améliorer pour l'année 2. Nos deux animateurs se livrent à cœur ouvert sur leur expérience et les apports personnels et professio...
#28 - Invité: Christopher Harvey - Game Designer 30.09.2024 1:22:30
Ça fait longtemps qu'on en parle et c'est maintenant arrivé... Notre premier invité et le début du podcast avec son et IMAGE! Pour ce premier épisode du genre, on brise la glace avec Christopher Harvey qui est présentement Game Designer Système sur le projet Assassin's Creed Shadows d'Ubisoft Québec. Un gros merci à lui de s'être prêté au jeu! Sujets abordés: son parcours scolaire et venir étudier...
#27 - Alerte! Devs Passionnés en action: Animal Well et The Last Hero of Nostalgaia 16.09.2024 1:17:56
Dans ce 27e épisode, Bruno se fait prendre au dépourvu par cette pépite 2024 de l'indie: Animal Well. Un jeu qui contient probablement plus de couches de mystère que les pyramides d'Égypte et la Zone 51 réunis. Attention! Bruno a ajusté sa critique en conséquence! Du côté d'Alexis, il nous amène dans l'un des jeux qu'il a le plus aimé faire cette année: The Last Hero of Nostalgaia. Comme le titre...
#26 - Spécial Critique Difficile : Le Seigneur des anneaux : Gollum et Skull Island: Rise of Kong 02.09.2024 1:35:45
Pour ce 26e épisode, Bruno et Alexis avaient envie de se challenger. Il faisait longtemps que nos co-animateurs étaient curieux puis excités à l'idée de faire des jeux qui ont eu des réceptions critiques catastrophiques à leur sortie. Il est facile de dire que quelque chose est mauvais, mais s'en est une autre de le décortiquer, de prendre acte et de réfléchir à des alternatives. Cela a pris beauc...
#25 - L'observation selon Outer Wilds et graffiti-mania avec la bande de RKGK 19.08.2024 1:11:07
Dans ce 25e épisode, Bruno partage son expérience (sans spoil) avec une pépite à la fois mélancolique, réconfortante et qui n'a changé rien de moins que sa manière d'aborder les jeux d'aventures: Outer Wilds. Du côté d'Alexis, il a fait des graffitis aux quatre coins de la ville avec un petit jeu d'action à la direction artistique Urban Street et fait par un studio mexicain: RKGK / Rakugaki. Héber...
#24 - Spécial Démo: The Alters, Wizard of Legend 2, Enotria: The last Song 05.08.2024 49:54
Dans ce 24e épisode, on revient sur le Néo Fest Steam de juin 2024. C'était l'occasion d'essayer tout plein de jeux! Pour faire notre sélection, nous avons ciblé 3 jeux qui faisaient bonne figure dans un article du site JV québécois Pèse sur start. Le premier est The Alters; un jeu de science-fiction qui mélange survie, action et base building. Le 2e est Wizard of Legend II; un roguelite magique e...
#23 - La Bataille des Plateformes: ZAU Vs Prince of Persia: The Lost Crown 22.07.2024 1:24:51
Dans ce 23e épisode, on avait envie de revenir sur 2 jeux plateformes qui ont été publiés en ce début d'année 2024. Le premier fait par Alexis, Tales of Kenzera: ZAU, est un jeu fait par un studio indépendant qui pige ses thématiques et références dans les mythologies africaines. Le deuxième fait par Bruno, Prince of Persia: The Lost Crown, est issu d'une franchise avec un passé riche et c'est pou...
#22 - Spécial Mini-Jeux: Venba et Delver 08.07.2024 1:02:43
Dans ce 22e épisode, on se concentre sur des jeux qui sont très courts en durée de vie, mais de belle qualité! Après une revue du dernier Nintendo Direct, Bruno fait la critique d'un petit jeu culinaire qui nous fait plonger dans la réalité plus difficile d'une petite famille indienne qui débarque au Canada en 1988. À l'inverse chez Alexis, on se ''micro-défoule'' sur un dungeon crawler pas piqué...
#21 - Spécial Jeux Québécois: Bloodroots et Spiritfarer 24.06.2024 1:04:35
Bonne St-Jean! Bonne fête nationale! En ce 21e épisode qui tombe un 24 juin, nous avons décidé de faire un spécial jeu québécois pour mettre de l'avant le talent de chez nous! Pour l'occasion, Alexis a fait la découverte d'un beat them all (ou un ''battez-les tous'' - c'est la St-Jean tiez!) aux accents westerns qu'il a adorés: Bloodroots. Du côté de Bruno, il revient sur une aventure intelligente...
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