Point'n Think

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Leisure FR ↓ 108 Folgen

Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et c...

Autor

Point'n Think

Kategorie

Leisure

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3. Jul 2026

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Point de Vue #25 | Kingdom Come: Deliverance II 03.07.2026

Entre ambition de simulation historique, écriture de Henry et poids d'un monde qui ne fait aucune concession au joueur, la team croise les regards pour dire ce que le jeu réussit, ce qu'il rate, et ce qu'il raconte du médium aujourd'hui. Ressentis à chaud, désaccords assumés et analyse on revient sur ce jeu majeur de l'année 2025 ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Discord de Point'...

Interview | Thomas Vignes pour Butler Guillotine 29.05.2026

Thomas Vignes fait des jeux seul. Butler Guillotine , son premier jeu, est un point & click d'horreur absurde peuplé de marionnettes de chair dans un décor déformé, avec pour toute bande-son des archives d'opéra et de musique de chambre du tournant du XXe siècle. Le jeu est sorti en 2026 sous le label GOODBYE STATIC avec un accueil critique unanimement positif. Dans cet épisode, Thomas revient...

Interview | Tohu Bohu Games nous parle du Cartographer 22.05.2026

Pour cet épisode, nous recevons Florence Noé et Emmanuel Corno, cofondateurs du micro-studio coopératif parisien Tohu Bohu Games, accompagnés d'illustrateur et initiateur du projet Quentin Vijoux. Ensemble, ils travaillent sur Beware of the Cartographer! , un puzzle game narratif dessiné à la main dont la démo Steam, sortie en mars 2026, suit un jeune cartographe envoyé au Siècle des Lumières trac...

Interview | Jessie Chica nous présente Pick n Craft 08.05.2026

Quand on commence à développer un jeu vidéo en indé, le problème n'est pas le manque de ressources. C'est l'inverse : tutos, outils, packs d'assets, guides marketing, bases de données Steam, simulateurs de palettes accessibles… tout existe, mais éparpillé sur des dizaines de sites, de fils Twitter et de threads Reddit. Beaucoup de contenus précieux passent inaperçus, et on se perd avant même d'avo...

Interview | Nino Filiu : tech art, collectif Distraction et jeux vidéo underground 24.04.2026

Pour cette nouvelle interview, on reçoit Nino Filiu, tech artist et co-fondateur du collectif Distraction. Ancien développeur passé par Télécom Paris, Nino a bifurqué vers l'art numérique et le jeu vidéo expérimental, des sculptures qui ont peur aux jeux contrôlés par des platines DJ. On revient sur son parcours atypique, entre ingénierie et art génératif, et sur la naissance de Distraction : un c...

Point de Vue #24 | Okami 17.04.2026

Ōkami fête ses 20 ans. Vingt ans que le pinceau céleste trace ses arabesques sur nos écrans, et le jeu de Clover Studio n'a rien perdu de sa singularité. Dans cet épisode, on revient sur ce qui fait d'Ōkami une œuvre à part : un action-adventure qui puise autant dans l'estampe japonaise que dans la mythologie shintô, porté par un système de jeu, le Pinceau Céleste, où le geste artistique devient m...

Interview | L'AfterProd nous présente Chromaa ! 10.04.2026

Podcast exceptionnel aujourd'hui car pour la première fois, Point'n Think est partenaire d'un festival ! Et pas n'importe quel festival puisque nous sommes partenaires de Chromaa, le festival des artistes du cinéma, de l'édition et des jeux vidéo. Pour vous en dire plus, nous avons l'immense plaisir d'être avec une partie de l'AfterProd qui organise ce festival pour revenir avec eux sur la genèse...

Point de Vue #23 | Cairn 20.03.2026

Nous partons ensemble à l'assaut du mont Kami ! La team PnT se réuni pour analyser le nouveau jeu des Game Bakers qui est clairement un coup de coeur pour nous. De sa production à son gameplay en passant par la DA de Mathieu Bablet et les différents thèmes qui traversent l'oeuvre, nous revenons en long et en large sur cette oeuvre unique ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Discord d...

Le Club des Indés #3 | Mars 2026 06.03.2026

Après une pause, le Club des Indés se réunit une nouvelle fois pour aborder les jeux de ce début d'année ! Au programme ce mois-ci : Inksushi de PnT va vous parler de Mewgenics . Necheku de PSI abordera Chumini: Tiny Army . Julien de PnT plongera dans Reanimal. Et enfin Fab de Pulsed finira avec Cassette Boy. Et on en profitera aussi pour discuter de Cairn et Mio en fin d'épisode ! Nos liens : htt...

Point de Vue #22 | Blue Prince 27.02.2026

C'est peu dire que Blue Prince a marqué une partie de l'équipe en 2025 ! C'est donc avec plaisir que Bénédicte, Hauntya et Necheku se réunissent ici pour discuter de la maison aux 1001 mystères. Ils sont même accompagné d'un invité spécial, Thomas Méreur ! Ensemble ils vont aborder leur rapport au jeu, sa production, l'histoire de son créateur Tonda Ross, et bien d'autres choses ! Pour nous suivre...

Histoires d'OST #5 | Gildaa et la musique de Cairn 13.02.2026

Cairn, c'est le jeu à ne pas manquer en ce début d'année 2026. Le dernier bébé des Game Bakers est une expérience aussi intense que prenante, aussi exigeante que profonde. Pour ce nouvel épisode de Histoires d'OST, Augustin revient avec Gildaa sur la bande original de Cairn, son travail avec Martin Stig Andersen et son approche du jeu. Ensemble ils reviennent sur sa rencontre avec le studio, sn tr...

Interview | Charly Vanlaere, lighting artist 06.02.2026

Dans cet épisode, on plonge dans le travail de Charly Vanlaere , lighting artist, pour comprendre comment la lumière façonne l’expérience de jeu, bien au-delà du simple “beau”. De ses débuts dans l’industrie aux réalités du métier, Charly revient sur son parcours et sur ce que signifie éclairer un jeu aujourd’hui : guider le regard, raconter une histoire, servir le gameplay, parfois au prix de cho...

Point de Vue #21 | Monster Hunter Wilds 16.01.2026

Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Interview | Maxime Mary, Directeur Artistique d'Absolum 09.01.2026

Dans cet épisode, Maxime Mary , directeur artistique du jeu vidéo Absolum , revient en détail sur son parcours et sur la construction visuelle d’un univers de fantasy brutal, expressif et profondément incarné. Illustrateur et character designer reconnu, Maxime Mary explore ici son rapport au dessin, à la narration visuelle et à la direction artistique en contexte de production. L’échange retrace l...

Histoires d'OST #4 | Disasterpeace 29.12.2025

Pour cet épisode, on s’assoit avec Disasterpeace , compositeur incontournable des jeux indépendants et des expériences sensorielles marquantes. De FEZ à Hyper Light Drifter , son travail explore la musique comme un espace à part entière : une architecture invisible qui façonne la perception, le rythme et l’émotion du jeu. On parle de composition comme design , de boucles qui respirent, de silences...

RIP #5 | Drop Duchy 05.12.2025

Dans ce nouvel épisode de RIP, Inksushi revient sur la production et la sortie de Drop Duchy avec le créateur du studio Sleepy Mill Studio. Jeu hybride mélangeant stratégie, deck building et roguelite, ils reviennent ensemble sur la création du jeu, son accueil et le futur du studio. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord d...

Histoires d'OST #3 | Mentrix, compositrice sur Prince of Persia the Lost Crown 14.11.2025

Dans ce troisième épisode, Augustin Lefebvre reçoit Mentrix , musicienne et compositrice iranienne, pour explorer comment la création sonore devient un pont entre identités, cultures et spiritualité. Entre Téhéran et Berlin, elle évoque son parcours, la place des voix féminines dans la musique orientale, et la manière dont ses morceaux tissent un dialogue entre mysticisme soufi et électronique con...

Le Club des Indés #2 | Septembre 2025 26.09.2025

Le Club des Indés se réunit une nouvelle fois pour aborder les jeux de l'été ! Au programme ce mois-ci : Inksushi de PnT va vous parler de Pereelous. Johanna de PSI abordera le Whimside. Julien de PnT plongera dans le walking simulator de One-Eyed Likho. Babiboule nous amènera dans divers petits jeux de Fallstruktur à Is this seat taken ? Et enfin Fab de Pulsed finira avec une chouette balade dans...

Point de Vue #20 | World of Warcraft 19.09.2025

Pour ce 20e Point de Vue, une partie de l'équipe a voulu se plonger dans le monument World of Warcraft en tentant d'analyser plus de 20ans d'histoire sur une des sagas majeures du jeu vidéo en compagnie de notre invité, Indieklem . De ses premiers pas à ses nombreuses évolutions et sa communauté, l'équipe discute pendant 2h du mastodonte de Blizzard. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthin...

RIP #4 | Le Post Mortem de Castaway 12.09.2025

Dans cet épisode de RIP , on revient sur Castaway en compagnie de son créateur, Johan Vinet . Ce Zelda-like en pixel art, sorti en 2024, a séduit par son esthétique rétro, son accessibilité et son mode Tower roguelike. Avec Johan, on explore la genèse du projet, ses choix de design, les défis rencontrés, et ce que ce jeu nous apprend sur la création de petites expériences marquantes. Un post-morte...

Prise de Vue #2 - James Gunn 05.09.2025

C'est la rentrée des podcasts ! On commence l'année avec un nouvel épisode de notre format Prise de Vue sur lequel nous revenons sur la carrière de James Gunn avec une certaine emphase sur son dernier long métrage : Superman. En compagnie de notre invité Liam, nous décortiquons les différents films qui jalonnent la carrière de celui qui travaille aujourd'hui pour DC. Pour nous suivre : https://lin...

Interview | DOLOS 23.07.2025

Dans cet épisode, on part à la rencontre du créateur de DOLOS: Your Best Future , un jeu narratif de science-fiction politique où vous incarnez un opérateur chargé de gérer les destins professionnels d’une population entière à l’aide d’un algorithme prédictif. Entre thriller dystopique, mécanique de gestion et réflexion éthique, DOLOS questionne notre rapport à l’efficience, à la donnée, et à la p...

Interview | L'équipe de Ca Part en Prod pour leur premier jeu : Lighthouse 21.07.2025

Lighthouse est un jeu qui nous a tout de suite tapé dans l'oeil lorsque nous avons découvert sa bande annonce. Son esthétique tout en noir et jaune, jouant habillement avec la lumière, n'est pas sans rappeler l'utilisation du noir et des ombres de Mike Mignola. C'est donc avec un certains plaisir que nous nous sommes assis pour discuter avec l'équipe de Ca Part en Prod pour discuter de la producti...

Interview | Fanny Moreaux, Senior Communication Manager chez ICO Partners 18.07.2025

On discute aujourd'hui avec Fanny Moreaux, senior Communication Manager chez ICO Partners. Fanny revient avec nous sur son parcours, son métier et en quoi il consiste exactement mais aussi sur ses talks lors de la GDC ou du Game Camp. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hé...

Interview | Art Contemporain et Design Interactif avec Hanil 11.07.2025

On se retrouve aujourd'hui en compagnie de Hanil, créateur de RiceBoy Dreams. En sa compagnie, on revient sur cette oeuvre atypique, entre l'art contemporain et le game design. On discute décolonialisme, art, jeu vidéo, famille et bien d'autres choses. Pour suivre Hanil : https://charlesroberge.ch Découvrir RiceBoy Dreams : https://youtu.be/md5dHU7dwjw?si=2fQwIY-zfwwc25uZ Pour nous suivre : https:...

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