空葉堂(KUYODO)
ボードゲーム哲学(ボ哲)
AI時代にボードゲームをもっと楽しむための読む遊び「ボードゲーム哲学(ボ哲)」を話します。🎎🎶聞きながら頭の中で、ある人が一手打つ。それに対して別の誰かが一手打つ。聞き手であるあなたも一手打つ。そうして言葉の盤面が徐々に広がっていく、そんな体験ができるかもしれません❣️🧩♟️🎲流し聞き、繰り返し聞きも楽しいかと思います✨注: NotebookLMにテキストデータを入力して音声を生成しています。(LISTENへの配信: https://listen.style/p/5piel-humanitas?hUSaMzM0)
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ボードゲームに望まれる新たな「勝利」の形 20.05.2026 18:33
ボ哲コラム「ボードゲームのガラスの天井」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
ボードゲームデザイナーの「らしさ」はどこに?:普遍的快感と文化的翻訳、そして「暗闇の中の跳躍」 05.12.2025 14:33
ボ哲コラム「『デザイナーらしさ』って、どこからくる?」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 * なお、ホストの2人はユングの言う「元型」を、誤って“もとかた”と終始発音していますが、正しくは“げんけい”です。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
ボードゲームは「シミュレーション」ではない 11.11.2025 18:23
ボ哲コラム「ボードゲームは『シミュレーション』ではない」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
「楽しそう」の謎:行動の裏に潜む真の感情と社会の圧力 20.10.2025 17:19
ボ哲コラム「外から見て「楽しそう」は何を表すのか」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
遊びの環境管理型権力と本質 06.10.2025 15:31
ボ哲コラム「盤上の環境管理型権力」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
「長考」は悪いこと? 25.09.2025 15:23
ボ哲コラム「『長考』は悪いこと?」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
「積みゲー」の創造性 22.09.2025 17:50
ボ哲コラム「遊んでいないゲームについて堂々と語る方法」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
「遊び」とは 19.09.2025 19:53
ボ哲コラム「遊び」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
遊びは自由への抵抗? アーレント思想から探る自己充足性と現代社会の落とし穴 18.09.2025 15:49
ボ哲コラム「ボードゲームの自己充足性」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
ガチャの倫理 18.09.2025 16:48
ボ哲コラム「ガチャの倫理」 をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
初めまして「ボ哲」です! AI時代に問う「人間」とは? ボードゲーム哲学を語ります。 18.09.2025 20:10
「About ボ哲」を記したページ をNotebookLMでポッドキャストにしました。 お楽しみください😊 LISTEN(文字起こし)
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