Bonnguś, Łosiu, Sadziu, Bartuś
Oversize
Podcast o grach wideo, prowadzony przez Bartka, Bartka, Aleksandra i Tomasza.
Autor
Bonnguś, Łosiu, Sadziu, Bartuś
Kategorie
Podcast-Website
Neueste Folge
3. Jun 2026
Wo hören?
Podcasts in der App Replaio Radio Bald verfügbarPodcasts kommen bald in die App. Installiere sie jetzt und erlebe als Erster einen ganz neuen Blick auf Podcasts
Folgen
Nasze gry dzieciństwa 03.06.2026 1:12:22
Tym razem cofamy się do czasów beztroskiego dzieciństwa, aby powspominać gry, które ukształtowały całe pokolenie graczy. Rozmawiamy o kultowych tytułach, godzinach spędzonych przed komputerem i konsolą oraz o emocjach, które towarzyszyły nam podczas pierwszych gamingowych przygód. Czy pamiętacie legendarne produkcje, w które graliście po szkole? Które gry wywołują u Was największą nostalgię? W tym...
Achivementy - Skill czy strata czasu? 25.05.2026 1:05:45
Dla jednych wyskakujące powiadomienie o trofeum to ostateczny dowód na gamingowy skill, pokonanie najtrudniejszych wyzwań i wyciśnięcie z tytułu ostatnich soków. Dla innych – sztuczne przedłużanie rozgrywki, zbieranie cyfrowych znaczków i bezcelowa strata godzin, które można by poświęcić na inne, świetne produkcje. Rozmawiamy o tym, jak wbijanie aczików potrafi zmienić czystą rozrywkę w drugi etat...
Kobiety w grach video! 11.05.2026 1:02:02
Czy zastanawialiście się kiedyś, jak długą drogę przeszły postacie kobiece w naszych ulubionych tytułach? Od „damy w opałach” czekającej w zamku, przez ikonę popkultury lat 90. Larę Croft, aż po skomplikowane i wielowymiarowe bohaterki, takie jak Aloy czy Senua. 🎮W dzisiejszym odcinku bierzemy na warsztat temat Kobiet w grach wideo. Rozmawiamy o tym, jak zmieniał się ich wizerunek, które bohaterk...
Czy RECENZJE mają jeszcze sens? 04.05.2026 1:16:29
Czy RECENZJE mają jeszcze sens? Problem z zaufaniem do recenzentów, czy recenzenci powinni się zmienić, te i na inne pytanie odpowiemy w tym podcaście...Recenzje już dawna są widmem obiektywizmu, szczególnie gdy przeanalizujemy je dokładnie względem ocenianych gier, czy mają zatem one jeszcze Sens? A może to już skorumpowany zakątek świata gier, by dostać kolejne pozycje za darmo?
Dlaczego UBISOFT idzie na DNO!!! 27.04.2026 1:20:15
Ubisoft, na pewno nie zalicza ostatnio udanego okresu.. ciągłe wtopy, niespełnione oczekiwania, gry które nie przebijają się konwencją, czy to wina samego UBI, a może ludzie znaleźli sobie łatwy cel ataku, i już spisują gry na straty zanim cokolwiek się pokaże? Po drugiej stronie świetnie radzący sobie ostatnio CAPCOM, który ponad 10 lat temu, też tracił w oczach graczy, czego nauczył się wtedy CA...
Jak gry wideo naprawdę nas zmieniają? 20.04.2026 1:36:06
Gry wideo to coś więcej niż tylko rozrywka — ale jak dokładnie wpływają na nasz umysł, emocje i zachowanie? W tym odcinku rozmawiamy o tym, jak gaming może nas zmieniać — zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Czy gry rozwijają, uczą i pomagają, czy wręcz przeciwnie? 🎮 Luźna, ale konkretna rozmowa o wpływie gier na nasze życie. 💬 Daj znać w komentarzu: Czy gry zmieniły Cię w jakiś sposób?
Steam obniża ceny! Czy AAA to gwarancja dobrej zabawy? 13.04.2026 1:11:56
Steam zmienia przelicznik cen i wszystko wskazuje na to, że gry mogą być tańsze dla polskich graczy. Ale czy niższa cena oznacza gorszą jakość? W tym odcinku poruszamy dwa kluczowe tematy — zmiany na Steamie oraz to, czy tanie gry mogą dawać tyle samo frajdy co duże produkcje AAA. 🎮 Luźna rozmowa o pieniądzach, jakości i tym, co tak naprawdę liczy się w grach.
Polskie dubbingi i upadek prasy gamingowej… Co się stało? 30.03.2026 1:18:32
Polska lokalizacja w grach – kiedyś powód do dumy, dziś często temat do dyskusji. Do tego prasa branżowa – czy w dobie internetu i YouTube ma jeszcze jakikolwiek sens? W tym odcinku rozmawiamy o tym, jak zmieniło się podejście do lokalizacji gier oraz co stało się z klasycznymi magazynami gamingowymi. Czy nostalgia wygrywa z rzeczywistością? Luźna rozmowa, różne perspektywy i trochę wspomnień.
DLSS 5 nadchodzi… Czy optymalizacja gier umiera? Ostatnie GPU?! 23.03.2026 50:02
DLSS 5, coraz większe wymagania sprzętowe i pytanie, które zaczyna pojawiać się coraz częściej — czy optymalizacja gier przestaje mieć znaczenie? W tym odcinku rozmawiamy o kierunku, w którym zmierza technologia w grach. Czy nowe rozwiązania faktycznie pomagają graczom, czy tylko maskują problemy? I czy jesteśmy świadkami momentu, w którym klasyczne podejście do kart graficznych zacznie się zmieni...
Nowy Xbox nadchodzi… a PLAYSTATION podnosi ceny gier 16.03.2026 1:03:39
0:17 - Nowy XBOX 16:00 - Czy Subskrypcje to zło? 48:09 - Sony zmienia ceny Nowy Xbox, subskrypcje w grach i pomysły Sony na dynamiczne ceny. Czy gaming zmierza w dobrą stronę, czy zaczyna się robić niebezpiecznie dla graczy? W tym odcinku rozmawiamy o zmianach w branży i o tym, jak mogą wyglądać gry w najbliższych latach. A Ty co o tym myślisz? Subskrypcje to przyszłość czy problem dla graczy?
STREAMING 2026: realia i przyszłość branży!? 02.03.2026 51:03
Czy w 2026 roku streaming to nadal dobra droga rozwoju? W tym odcinku rozmawiamy o przyszłości branży, zmianach na rynku i kierunku, w którym zmierza tworzenie treści na żywo. Zastanawiamy się, jak może wyglądać kolejny etap rozwoju internetu oraz jakie wyzwania stoją dziś przed twórcami. To spokojna, ale szczera rozmowa o realiach, trendach i tym, co może czekać streamerów w najbliższych latach....
PS6, RAM i Koniec Gier Pudełkowych?! 23.02.2026 44:36
W drugim odcinku naszego podcastu rozmawiamy o trzech gorących tematach ze świata gamingu 🔥🎮 Plotki na temat PS6 – czy nowa generacja jest bliżej, niż myślimy?💾 Problemy z dostępnością pamięci RAM – czy czeka nas kolejny kryzys sprzętowy?💿 Czy gry pudełkowe to już tylko produkt dla kolekcjonerów? Analizujemy przecieki, spekulacje i realne zagrożenia dla rynku gier. Czy cyfrowa dystrybucja całk...
State of Play, Nintendo, Xbox, Playstation - Kto wygrywa? 16.02.2026 45:59
Podcast o tematyce gamigowej, gdzie gadamy sobie o gierkach i tym co miało miejsce w ubiegłym tygodniu. W tym odcinku State of Play.
Ähnliche Podcasts
Replaio ist kein Herausgeber von Podcasts; die Namen der Sendungen, Cover und Audioinhalte gehören ihren Autoren und werden über öffentliche RSS-Feeds verbreitet