Gustavo de Oliveira

Ludogênese

Leisure PT ↓ 21 Folgen

Um podcast sobre a criação de jogos de tabuleiro, feito para aqueles que querem aprender sobre tudo o que acontece entre a sua ideia inicial e a versão final do seu jogo, revisada e publicada. Entrevistas com especialistas nos mais diversos temas que envolvem a gênese de um jogo. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Autor

Gustavo de Oliveira

Kategorie

Leisure

Podcast-Website

shows.acast.com

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9. Mai 2026

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#16 As etapas de produção de um jogo 09.05.2026

Tenho o jogo pronto... e agora? Como o produzo? Quais são as etapas, os serviços, as habilidades exigidas pra tornar esse jogo realidade, tanto por financiamento coletivo quanto por conta própria? Esse é o tópico do episódio de hoje do Ludogênese, com a presença do pessoal da Solara Studios.  Convidados: Solara Studios (@solarabg), por Charles de Oliveira, Leonardo Montini e Pedro Cavalcanti...

#15 Essen Spiel: o guia de sobrevivência para criadores de jogos 15.03.2026

A maior convenção de jogos de tabuleiro do mundo também está aberta a criadores de jogos. Por que ir até a Alemanha para assinar jogos? O que preparar para antes, durante e depois da viagem? Quais as diferenças entre a abordagem das editoras na Essen Spiel e o Diversão Offline? Esses e muitos outros pontos foram abordados na conversa com Danilo Valente, autor de diversos jogos e que foi a Essen em...

Abrindo o Jogo #03: Quest Inc. 16.02.2026

Pro episódio do quadro Abrindo o Jogo, chamei hoje o Thiago Leite, autor de Quest Inc, para compartilhar como foi a experiência de criação, desenvolvimento, recepção e até sobre a geração das piadas e referências contidas nas cartas.  Convidado: Thiago Leite ( @sleite.thiago ), que, além de já ter trabalhado como editor, revisor, ter produzido vídeos e podcasts, é também autor de Quest Inc e...

#14 De pedra a vidraça: a criação de jogos após a criação de conteúdo 09.01.2026

Após anos de análises, jogatinas e de engajamento com a comunidade, é comum quem cria conteúdo sobre jogos de tabuleiro resolver criar jogos. Qual a influência que essa bagagem traz no design? Qual o papel da comunidade nesse processo? Como é passar de ser o crítico para ser o criticado? Esse e outros pontos são os assuntos discutidos no episódio de hoje do Ludogênese. Convidados Lucas Fratini, do...

#13 Criação de jogos de colocação de peças 13.10.2025

Nesse episódio do Ludogênese convidei o Rodrigo Rego, autor de dezenas de jogos com diversas mecânicas, para conversar sobre a criação de jogos com essa mecânica tão clássica. O que dá o charme a essa mecânica? Por que tantos jogos trazem ela? Por que não temos mais tantos jogos 'sangue no olho' como tínhamos antigamente? Materiais referenciados no episódio Jogos: Tikal / Cuzco / Mexica / Honey Bu...

Abrindo o Jogo #02: Pipoca e Horizonte 10.08.2025

Hoje é dia de nos debruçarmos sobre dois jogos específicos: Pipoca e Horizonte, ambos criados pelo Arthur Lacerda - e ninguém melhor que ele para o episódio de hoje do Ludogênese. Falamos sobre como foi criar esses jogos tanto no aspecto de jogo, como obra de arte e como produto. Convidado Arthur Lacerda, autor de jogos como Onda, Malabares, Pipoca, Horizonte, Rufstock entre outros que ainda virão...

#12 Co-criação de jogos 05.06.2025

Em muitos jogos não há apenas um, mas dois nomes de autores na caixa. Como é o processo de co-criação de um jogo de tabuleiro? O que ganhamos e perdemos fazendo jogo em co-autoria? Chamei o André Teruya e o Igor Knop pra conversar mais sobre esse assunto no episódio de hoje do Ludogênese. Convidados André Teruya e Igor Knop , co-autores de jogos como Àiyé, Kokeshi entre outros. Individualmente, An...

#11 Criação de carteados no Brasil 17.04.2025

Já pensou em criar um jogo inspirado nos jogos clássicos de baralho? Essa é a proposta do movimento dos carteados modernos - transformar mecânicas tradicionais como vaza, rummy, fishing e outras em jogos refinados e atuais. Essa é a linha condutora do episódio de hoje de Ludogênese. Convidados Arthur Lacerda, criador do Onda, Malabares entre outros Fel Barros, fundador da Samba Estúdios e criador...

Abrindo o Jogo #01: Grasse, 2a edição 20.03.2025

Na estreia do quadro “Abrindo o Jogo”, o tema principal do Ludogênese é o Grasse, 2a edição! Chamei a Bianca Melyna e o Moisés Pacheco, autores do jogo, para conversar sobre como foi o processo de criação do jogo original e da reedição dessa nova versão que sairá via financiamento coletivo pela Ludens Spirit. Convidado(a) Bianca Melyna, autora de jogos como Dicionautas, Hokusai, Overdrive etc. Moi...

#10 Criação (e publicação) de microjogos 22.02.2025

E se fosse possível fazer um jogo inteiro com apenas 18 cartas? Já ouviu falar em microjogos? Qual o plural de capivara? Essas e outras perguntas serão respondidas no episódio de hoje do Ludogênese. Convidados Gabriel Toschi ( gabtoschi.com ), co-fundador da Piquinim, autor de Snowy Peaks, Cobogó, o jogo dos Jetsons entre outros; Pedro “Cabelinho” ( @pedrocabelinho.jogos ), co-fundador da Piquinim...

#09 Contratos e negociações na criação de jogos 20.01.2025

Negociar e assinar contratos faz parte de qualquer mercado - o de jogos de tabuleiro não seria diferente. Qual a estrutura básica de um contrato entre um autor de jogos e uma editora? Quais as taxas de royalties usualmente praticadas? O que deve e não deve ter num contrato? Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Convidados Rodrigo Rego , autor de jogos como É Top!?, Nem a Pato!, Herdei...

#08 Comunidades de testes de jogos de tabuleiro 31.12.2024

Você participa de alguma comunidade de testes de jogos de tabuleiro? Já pensou em criar a sua própria? Conhece a Oficina das Ligadas? Chamei a Led Lima para conversarmos sobre isso e muito mais no episódio de hoje de Ludogênese. Convidada Led Lima, criadora de jogos e organizadora da Oficina das Ligadas @led.lima_bgdesign @oficinadasligadas Minutagem / blocos 00:00 - Introdução e a Oficina das Lig...

Especial #01: Por que criamos jogos de tabuleiro? 15.11.2024

“Por que criamos jogos de tabuleiro?” Essa foi a pergunta feita a diversos criadores de jogos de tabuleiro brasileiros. As respostas foram a diretriz para esse primeiro episódio especial do Ludogênese. Contatos e redes sociais instagram.com/ludogenese ludogenese@gmail.com Ficha técnica Criado, editado e gravado por Gustavo de Oliveira Áudios enviados de Arthur Lacerda, Danilo Valente, Diego Antune...

#07 Manuais, regras e outras escritas em jogos de tabuleiro 21.10.2024

Por saberem todas as regras do seus próprios jogos, a etapa de escrever manual, ajudas de jogador ou até mesmo textos nas cartas pode ser desafiadora para quem cria jogos. Para dar boas dicas sobre esses assuntos, esse episódio do Ludogênese contou com a presença de dois especialistas no tema: Thiago Leite (professor, criador de jogos de tabuleiro como “Me Enganei!” entre outros e com atuação em t...

#06 O mercado de jogos para criadores brasileiros 25.08.2024

Já se perguntou como as editoras veem o mercado e os criadores de jogos no Brasil? Chamei para conversar nesse episódio do Ludogênese o Robert Coelho (Desenvolvedor e Gerente de Projetos Nacionais da Grok Games, além de criador de jogos) e o Diego Bianchini (diretor de produtos da MeepleBR e Glyptodon Game Studio). Minutagem / blocos 00:00 - Introdução 21:25 - O olhar das editoras e do mercado par...

#05 Criação de jogos "Euro" no Brasil 07.08.2024

Jogos no estilo “Euro” existem no mercado há décadas e hoje, apesar desse nome popular, são criados e jogados por pessoas no mundo todo. O que há de especial neles, tanto no jogo em si quanto na criação deles? Existe muita diferença entre os jogos criados aqui e os criados lá fora? Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Convidados Anderson Butilheiro, autor de Airport Rush, Rio 1808, M...

#04 Ferramentas para criação de jogos 08.07.2024

Quando a gente começa a criar jogos, o primeiro rascunho do jogo pode ser feito em qualquer lugar. A partir do momento em que o jogo começa a ganhar mais corpo, a gente precisa de ferramentas próprias para prototipagem. Conversamos eu, Gabriel Toschi e Danilo Valente sobre as ferramentas que usamos e conhecemos. Minutagem / blocos 00:00 - Introdução 15:07 - Ferramentas de edição de imagens 39:42 -...

#03 Criação de jogos de trivia 10.06.2024

Jogos de trivia existem no ludoverso há muito tempo, porém recentemente eles têm reaparecido com uma roupagem mais moderna, diferentes mecânicas e inovações. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Conversamos com Rodrigo Rego, autor de diversos jogos desse estilo e ganhador do Prêmio Ludopedia 2023 com o jogo Estranho no Ninho. Convidado Rodrigo Rego, criador de jogos com um portfólio...

#02 Boas práticas no playtest 26.05.2024

O que fazer quando você leva o seu jogo a um teste? Como devo receber e dar feedbacks? Como se portar ao testar o jogo de alguém? Essas e outras questões são abordadas nesse episódio do Ludogênese, nosso podcast sobre criação de jogos de tabuleiro. Para falar sobre o assunto, Pedro Cabelinho, desenvolvedor de jogos e coordenador da Oficina do Playtest Online (OPON). Minutagem / blocos 00:00 - Avis...

#01 Guia de Sobrevivência para criadores de jogos no Diversão Offline 15.05.2024

Já parou para analisar o Diversão Offline sob a ótica de quem cria jogos? O que visitar, com quem conversar, a área de protótipos, o que fazer para divulgar o seu jogo entre outras coisas. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Convidados Arthur Casulli, co-designer do Geekmon e fundador da Murpia Games: https://murpiagames.com/ Diego Antunes, designer do Fucazul e criador do canal Esp...

O princípio 14.05.2024

Sobre o Ludogênese - o nosso podcast sobre a criação de jogos de tabuleiro. Contatos e redes sociais instagram.com/ludogenese twitter.com/ludogenese ludogenese@gmail.com Ficha técnica Criado e gravado por Gustavo de Oliveira Trilha sonora: "Screen Saver" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Hosted on...

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