tommy🚴🏼フリーランスITエンジニア
となりのIT先輩ラジオ
三年度の飯より岐阜とテクノロジーが好き。未来を先どりしすぎて波に乗れないITに詳しい隣の席の先輩。”あなたのまちがテーマパーク”をコンセプトにイベントで活躍するシステムを色々作ってます。AIやNFTやARやNFCや音声配信や小説や色々やってる岐阜県産ソロプレナー。口グセは「僕、前から言ってましたよね?」「テクノロジーはリアルでの付加価値だ」今、注力してるのはもっぱらCatchMeeee。▫️キャラテックー右脳と左脳の融合https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2
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【第三十四回】(2/9) 地獄に落ちるわよ?細木数子とハングリー精神 15.06.2026 11:01
Netflixドラマ『地獄に落ちるわよ』を通じ、細木数子の波乱万丈な人生と当時のハングリー精神を深掘りします。 映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』と同じ1955年の音楽が繋ぐノスタルジーや、失敗を叩く現代日本の閉塞感への批判を展開。 安全牌を選びがちな今だからこそ、なりふり構わず挑戦した時代の熱量から、失われた「強さ」や「世の中の理不尽」への向き合い方を再考する回です。 ※この配信は2026年05月28日21時にXのス...
【第三十四回】(1/9) デザフェス騒動に物申す?ルールの解釈論 14.06.2026 12:56
デザフェスのブース出展ルールを巡る騒動から、「グレーな領域」とルールの本質を議論します。 tommy氏は「人が悪いのではなく仕組みが悪い」とし、立場の違いで解釈が分かれる現状を指摘。 法律とモラルの間にある境界線は人により異なりますが、こうした議論こそが進歩に繋がると説きます。 ビジネスの成長とリスク、そして運営側の判断の重要性を再確認する回です。 ※この配信は2026年05月28日21時にXのスペースで対談した内容...
【第三十三回】(5/5) 岐阜のLRT構想と、脳を整える「ピアノ」の力 13.06.2026 14:55
活動拠点の選定を巡り、名古屋の利便性や京都の難しさ、岐阜の将来を担うLRT(次世代型路面電車)構想を議論します。 後半はtommy氏流のアイデア発想法を深掘り。 ブルグミュラーなどの「知らないピアノ曲」に耳を澄ませ、五感を一つに絞ることで脳をリラックスさせ、詰め込んだ知識が「ひらめき」に変わるメカニズムを解説。 地方の可能性と、創造性を引き出す習慣が詰まった回です。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのスペース...
【第三十三回】(4/5) 1万体のぐりラティブ!ぐりお氏の世界戦略 12.06.2026 11:58
アーティスト「ぐりお」氏の個性的なアートを深掘り。 作品をずらっと並べる「おもちゃ屋」のような展示構想や、3Dプリンターを活用したフィギュア化のアイデアを議論します。 さらに、手描き1万体を目指す「ぐりラティブ」構想や、海外の似顔絵文化をターゲットにした世界進出戦略も浮上。 独特の「癖」を武器に、クリエイターが世界に見つかるための熱いプロデュース論が語られる回です。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのス...
【第三十三回】(3/5) NFTは終わらない。歴史と記憶を繋ぐ新技術 11.06.2026 16:21
NFTはバブルが崩壊しただけで、美術史への組み込みや制度化が進む「所有権システム」としての本質が議論されます。 単なる投機対象ではなく、デジタル作品の真贋を証明する基盤であり、まだ「始まってすらない」フェーズです。 読書履歴を介した人と人の繋がりや、震災や戦争の記憶を未来へ語り継ぐ「デジタルアーカイブ」としての可能性など、技術の間に必ず人がいる未来を展望する回です。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのス...
【第三十三回】(2/5) 原宿個展の秘策!100万円の絵と海外戦略 10.06.2026 19:34
来週開催の原宿個展に向け、来場者の期待を最大化する秘策を議論します。 目玉のアナログ作品は当日まで非公開とし、円安を背景に外国人観光客をターゲットにした100万円からの「ダッチオークション」を提案。 SNSでの多角的なシェアを促す仕掛けや、全ての活動を「京都の漢字ミュージアム」という最終目標へ繋げるブランディング術など、世界を見据えた熱いマーケティング論が展開されます。 ※この配信は2026年05月07日21時にXの...
【第三十三回】(1/5) Xの限界とサブスタック。ギャルP誕生? 09.06.2026 19:12
X(旧Twitter)の成長鈍化を感じる中、サブスタックやStand.fmなど新プラットフォームへの移行と戦略を議論します。 フォロワー数という「分母」の重要性や、新キャラクター「ギャルピー」を通じたIP展開のアイデアも浮上。 既存の場所に留まらず、新たな熱量を生むための目標設定や、プロの編集者がつく漫画制作の強みに触れ、これからの発信の在り方を模索する回です。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのスペースで対談した内...
【第三十二回】(10/10) 大人がなりきるイベント術!机に眠る宝探し 08.06.2026 10:38
USJのように「役になりきる」体験を重視するイベント論を展開します。 学校の机の引き出しに作品やQRコードを隠し、参加者が偶然出会う「一期一会」の演出を提案。 座る席で「番長タイプ」などの性格を判定し、それに合わせた限定イラストを贈る遊び心溢れる仕掛けも議論します。 効率化を超えた、誰かの記憶に深く刻まれる「きっかけ」を創るための、クリエイティブな発想が詰まった完結編です。 ※この配信は2026年04月30日21時に...
【第三十二回】(9/10) 思い出を形に。子供と大人が輝くイベント設計 07.06.2026 14:09
子供にはアートを通じたワークショップを提供し、親には子の成長を記録する喜びを。 出展者にはファンアートという報酬を。 大人には「エモさ」をテーマにした展示や、夜の校舎を歩くような非日常体験を通じて童心に帰る場を提案。 過去の「学校に泊まろう」等の実体験をヒントに、単なる見学を超え「5年、10年後も記憶に残る」イベントの在り方と、多世代が楽しめる仕掛けを熱く議論する回です。 ※この配信は2026年04月30日21時に...
【第三十二回】(8/10) 連打で強化!アートバトル進化と地方創生 06.06.2026 14:51
tommy氏考案の「アートバトル」を深掘り。描いた絵をスキャンして戦う仕組みに、連打やタイミングなどの操作要素を加え、プレイヤーの介入度を高める新構想を議論します。 大画面での演出が観客を惹きつける重要性や、イベントを単発で終わらせず地域住民を巻き込み「記憶」に残るものにする地方創生の視点も提示。 主要都市以外でイベントを成功させるための、泥臭くも熱い戦略が語られる回です。 ※この配信は2026年04月30日21時...
【第三十二回】(7/10) 街を遊び場に!人と人を繋ぐ宝探しの仕組み 05.06.2026 14:53
街起こしやイベントの本質は、単なる記録ではなく「記憶」に残る体験と対人交流にあると説きます。 話題の「リアルトレジャーランド」構想に、アイテム交換や「お宝を隠して次に託す」といった遊び心を加えることで、デジタルからリアルな会話を生む仕掛けを議論。 ラーメン屋や遊園地を舞台に、参加者全員が物語の主人公になれるような、人と人を繋ぐ新しいエンタメの形を提案するワクワクの完結編です。 ※この配信は2026年04月30...
【第三十二回】(6/10) 記録か記憶か?人に押してもらう体験の価値 04.06.2026 12:32
御朱印や入国スタンプを例に、自ら押す「記録」と人に押してもらう「記憶」の違いを考察します。 デジタル化で効率化が進む中、あえて対面でスタンプを介した交流を生むことで、単なる収集を超えた「体験」としての価値が生まれると指摘。 岐阜の金神社の事例や、店主との会話を促すイベント設計、スマホ画面に物理スタンプを反応させる最新技術など、人との繋がりを再定義するスタンプラリー論を語る回です。 ※この配信は2026年04...
【第三十二回】(5/10) 報酬か体験か。スタンプラリーと宝探しの心理 03.06.2026 13:15
スタンプラリーと「リアルトレジャーランド」を比較し、人が物を集める心理を深掘りします。 子供は収集の体験を楽しみ、大人はその先の報酬を重視するという行動原理の違いを分析。 隠す側の成功率を上げる課金アイテムや、ブラウザで手軽に遊べる仕組みなど、具体的なマネタイズ案も議論します。 tommy氏の「漫画は全巻揃うまで読まない」という独特の収集癖から紐解く、ワクワクが止まらないゲーム論回です。 ※この配信は2026年...
【第三十二回】(4/10) リアルトレジャーランド!隠して育てる宝探し 02.06.2026 13:54
栃木県足利市の美術館で開催予定のイベントに向け、トミー氏が提唱する「リアルトレジャーランド」構想を詳解します。 ポケモンGOのように宝を探すだけでなく、参加者が「隠す側」にもなれるのが最大の特徴です。 隠したアイテムが見つからなければレベルアップして価値が上がりますが、見つかれば他人のものになるという投資的なドキドキ感を演出。 地域活性化やイベントを盛り上げる新たな遊びの仕組みを語ります。 ※この配信は2...
【第三十二回】(3/10) プロフェッショナルな裏方とYouTubeの戦略 01.06.2026 8:38
tommy氏が「表舞台より裏方で人を輝かせる」自身のキャリア観を、『プロフェッショナル 仕事の流儀』等の番組になぞらえて語ります。 関西の大型イベントシステムの開発や講師業など、多方面での活躍も紹介。 後半はYouTubeが覇権を握った要因である「埋め込み動画」戦略を分析。 利便性と収益化を両立させた仕組みの凄さを説き、次世代プラットフォームが生まれる条件を展望します。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペース...
【第三十二回】(2/10) 脱YouTube依存。次世代メディアとリアルの価値 31.05.2026 10:17
YouTube一強の現状に対し、ビデオポッドキャストやSubstackなど、収益化可能な代替プラットフォームの可能性を模索します。 TikTok等との投げ銭の性質の違いを分析し、自身の発信内容に最適な場所を見極める重要性を指摘。 SNSフォロワー数に執着する時代は終わり、既存媒体での集客の限界を認めた上で、リアルの活動やコンテンツの質に注力する新たな生存戦略を語る回です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペースで対談し...
【第三十二回】(1/10) 収益停止の罠!YouTubeのAI判定と自衛策 30.05.2026 11:11
YouTubeでマスク姿の配信者が「量産型コンテンツ」と判定され収益停止になった事例を解説。 AIは口元の動きなどで動画の独自性を判断しており、顔を隠しすぎると誤判定を招くリスクを指摘します。 これを受け、口元が見える「ノグルチェンジャー」を活用した配信の可能性を議論。 さらに専門知識をカジュアルに語る新スタイルの模索についても語られる、技術と遊び心が詰まった回です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペー...
【第三十一回】(6/6) バッテリー革命とIOWN。充電不要の未来へ 29.05.2026 5:01
ARグラス等の電池問題を背景に、植物や歩行、無線による革新的給電技術を議論。 NTTのIOWNや無線給電への期待や、脳の電気を利用するSF的発想まで、充電を意識しない未来の生活像を語る最終回です。 ※この配信は2026年04月23日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2047284444479029412 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック~右脳と左脳の...
【第三十一回】(5/6) 広告と報酬の等価交換。ARとIOWNが創る未来 28.05.2026 15:57
広告を情報への対価とする等価交換論から、ARグラス普及による動画や漫画の変化を予測。 次世代インフラ「IOWN」が支える、アバター表示やリアルマリオカート等の近未来の生活像を熱く議論する回です。 ※この配信は2026年04月23日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2047284444479029412 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック~右脳と左脳...
【第三十一回】(4/6) 「IP」は嫌い?キティちゃんに学ぶ表現の核 27.05.2026 15:24
キティちゃんのデザイナーの「IP嫌い」からキャラビジネスの本質を深掘り。 単なる金儲けの「財産」ではなく、伝えたい「内容」としてのコンテンツの重要性と、制作者の純粋な動機こそが共感を呼ぶと説く内容です。 ※この配信は2026年04月23日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2047284444479029412 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック...
【第三十一回】(3/6) 熱量が鍵!コミケとデザフェスに見るイベント論 26.05.2026 18:40
利益度外視の「コミケ型」と営利目的のイベントを比較。 制作のハードル低下が熱量を奪う懸念や、地方愛を持つ企業と組む地域活性化の勝機を議論。 物語性の高い「共感型」の表現が人を動かす本質を考察します。 ※この配信は2026年04月23日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2047284444479029412 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック~...
【第三十一回】(2/6) Nコレから学ぶイベント継続と鶏卵のジレンマ 25.05.2026 17:56
Nコレの衰退を例に、来場者数と出展者利益の「鶏卵問題」を分析。 初期の熱狂を継続的な価値に変える難しさや、会場外での客引きが許された特殊な環境を振り返り、イベントを成功させる本質的な戦略を語ります。 ※この配信は2026年04月23日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2047284444479029412 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック~...
【第三十一回】(1/6) 満足度の核。基礎価値と付加価値の違いとは 24.05.2026 16:17
人は常に見返りを求めると定義し、満足の核となる「基礎価値」を解説。 イベントを例に、出展者の赤字は継続を阻むなど、立場による基準のズレを指摘。 三者の納得こそが成功と継続の鍵であると説く経済論回です。 ※この配信は2026年04月23日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2047284444479029412 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック...
【第三十回】(6/6) 温故知新の仕事術。岡田斗司夫氏に学ぶ本質 23.05.2026 16:50
岡田斗司夫氏を通じ「やりたいことで稼ぐ」本質を議論。 複雑な戦略より歴史に学ぶ「温故知新」を重視。 過去の知恵こそが現代を生き抜く最強の武器と語る回です。 ※この配信は2026年04月15日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2044385539064017192 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channel...
【第三十回】(5/6) 情熱を金にするな!推し活ビジネスへの憤り 22.05.2026 14:01
人の情熱を搾取するビジネスの在り方に憤慨。 本来のビジネスは悩み解決であるべきとし、他人に動かされるのではなく自発的に生まれるコミュニティこそが本物であると熱く語る回です。 ※この配信は2026年04月15日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2044385539064017192 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https...
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