ErikEngineEngineer und W4YN3R

Gamedev für die Platte

Leisure DE ↓ 155 Folgen

In der ersten Folge Gamedev für die Platte quatschen wir u. A. über die letzten Unreal Engine News, den Content-den-wir-im-Internet-entdeckt-haben-und-teilen-möchten-DER-WOCHE und welche Spiele uns inspiriert haben mit Gamedev zu starten!

Autor

ErikEngineEngineer und W4YN3R

Kategorie

Leisure

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1. Jul 2026

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Folgen

Motivation durch Tod und richtig gutes Community-Management. Folge #30 06.12.2022

SO SEHEN SIEGER AUS! ..... oder hören sich an, wenn wir genau sind ... wie auch immer. Jedenfalls gibt es diese Woche die Auswertung des großen Game Design Duells und natürlich auch die Verlosung des Steamgutscheins! Beeilt euch und hört schnell diese Folge.... oder ihr schaut doch nochmal ob ihr nicht noch Loot im Keller finden könnt. Der Verfasser dieser Beschreibung ist sich nicht sicher ob das...

Ein klassischer Gigachad zum Ultralauch Opener und der Schein einer Entscheidung. Folge #29 29.11.2022

Wie soll ich diese Beschreibung am besten anfangen? Und wie sollte man ein Game eigentlich am besten anfangen? Wollt ihr das in dieser Folge rausfinden? Schade ihr habt leider keine Wahl mehr und müsst jetzt diese Folge hören oder wollt ihr etwa NICHT die Welt retten??   "Hier schlechte Überleitung einfügen"   Außerdem letzter Aufruf für unser Game Design Duell mit Verlosung im Discord !   Links C...

Kompetenzfeld Transferleistung und anekdotische Evidenz. Folge #28 22.11.2022

Wie groß sollte ein Projekt sein und wieviel Zeit nimmt man sich dafür? Wieviel Zeit hat man überhaupt? Schwierige Fragen rum um Scope, Versionskontrolle und unsere größten Jamerkenntnisse erhaltet ihr diese Woche im Gamedev Podcast eures Vertrauens! Achso und W4YN3R spürt heute den Druck der berühmten letzten Worte zum ersten Mal und liefert entsprechend (nicht) ab. An dieser Stelle würde ich ger...

Epic segne dein Keyboard und Erkenntnisse aus unserem ersten GEMEINSAMEN Jam. Folge #27 15.11.2022

Wir haben mal wieder gejammed. Und dann auch noch zu zweit. Also zusammen?! Was daraus geworden ist und vor allem was wir daraus gelernt haben, könnt ihr diese Woche herausfinden. Ist euch eigentlich schon mal aufgefallen, dass Versionskontrolle quasi IRL Safe-Scumming ist? Aber irgendwie in gut... und nützlich... und ihr wollt danach nicht mehr ohne? Wir tragen übrigens wärend der Aufnahme Labork...

Der Game Design SHOWDOWN und wie funktioniert eigentlich Chemie? Folge #26 08.11.2022

Diese Woche präsentieren wir unsere Game Design Dokumente für das Duell des JAHRTAUSENDS (okay vielleicht dieser Woche) und ihr entscheidet. Dabei könnt ihr natürlich abgesehen von dem unbeschreiblichen Gefühl der Macht auch noch einen Steam-Gutschein gewinnen! Kommt in den Discord, ihr wisst bescheid! Habt ihr euch auch schon immer gefragt wie die Systeme in Breath of the Wild gemacht wurden? Wir...

Verbotene Erinnerungen und wieso du kein Talent brauchst. Folge #25 01.11.2022

Talente? Leider hat W4YN3R festgestellt, dass er keine Talente hat. Keine Pointe, ist einfach so. Simples Game Design ist übrigens richtig cool, aber auch sehr kompliziert. Achso und wir graben in verbotenen Erinnerungen und entdecken Probleme die wir gerne hätten. uuuund es gibt ein Gewinnspiel, kommt in den Discord! Oder nicht. Müsst ihr wissen. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer...

Der falsche Ansatz für die Nutzung von Cpp und ”Wetten, dass!” die VFX-Edition. Folge #24 25.10.2022

Ist Blueprint-Spaghetti-Code eigentlich besser maintainable als Cpp-Quark? Erkennt Erik die Engine des Games an seinen Partikel-Effekten? Wieso Gamejams im Endgame immernoch stark sind? Diese und weitere Fragen klären diese Woche, in dieser Folge, in dieser Gegenwart. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Für Risiken und Nebenwirkungen von Art-Challenges hören sie diesen Podcast. Folge #23 18.10.2022

Wir zeigen euch wofür ihr eure schlimmsten Projekte noch gebrauchen könnt und wir stellen uns der ULTIMATIVE Design Herausforderung!!!1elf. Dann embracen diese Woche unsere inneren Architekten und kramen in unserer Vergangenheit. Außerdem haben wir Tips zum konservieren eurer Tutorial Ergebnisse! Erik hacked den Mainframe, ganz normaler Dienstag.   Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer...

Wieso Spieleentwicklung ein Roguelite ist und hier gibt es kein Block-Klick-Shaming! Folge #22 11.10.2022

Diese Woche diskutieren wir über AI generated Content auf dem Marketplace und über Over- vs. Underplanning.   Wir werten unsere Jam-Games vom Ludum Dare 51 aus und haben einiges gelernt und Erik hortet Gamedev Tutorials.   Achso und W4YN3R stellt mal wieder sein Existenz in Frage, ganz normaler Dienstag also.   Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Gemüse für Mortal Combat und wie PRO bist du? Folge #21 04.10.2022

In dieser Folge seid ihr mittendrin statt nur dabei! Wir sind mitten im Ludum Dare 51, sprechende über zerstörtes Essen und W4YN3R fuchtelt. Ab wann ist man eigentlich Pro und bekommt man den Pro-Stempel von Epic verliehen? Diese und viele weitere Fragen klären wir nicht in dieser Folge, aber wir haben ein paar Kurse für euch reviewed und sprechen über Zugänglichkeit zu GameDev!   Links Community-...

Das ultimative Gamejam Scope Geheimnis und ein Gewitter in Eriks Maus. Folge #20 27.09.2022

Als ob wir jetzt hier ein Timestamp für ein Skip zum DarkSouls-Talk haben. Diese Folge entstand in freundlicher Kooperation mit W4YN3Rs Doggos und wir bitten etwaiges Barking zu entschuldigen. Wir erfahren diese Woche viel über Eriks Vergangenheit und den Struggle mit kommerziellen Projekte. Außerdem versuchen wir herauszufinden, ob wir jetzt eigentlich Tools, Plugins oder doch einfach Spiele entw...

Von unserem geheimen Pferdegame und Menschen die wissen was Feierabend bedeutet. Folge #19 20.09.2022

W4YN3R ist von Demos aus der Community begeistert und Erik startet in das Modding-Game. Wir haben Eindrücke von der GamesWeekBerlin und unsere Tips für frustfreie Demos. Außerdem stellen wir uns der schwierigen Frage der Langzeitmotivation und es gibt jetzt ein offizielles Formular für EURE Discord-Vorstellung. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Lebensbalken bei denen Bosse neidisch werden und wieso W4YN3R gar nichts mehr fühlt. Folge #18 13.09.2022

Wir diskutieren wieso es das Beste ist nicht alles selbst zu machen und wie ihr Assets zu euren machen könnt. Außerdem haben wir Lifehacks und Überlebensstrategien für das Dasein als Solo-Entwickler. In dieser Woche stellen wir außerdem fest wie grundlegend unterschiedlich unsere Motivationen als Spieler sind. Achso und WENN du das liest, dann komm in den Discord und schreibe "Cthulhus Käsespätzle...

Von richtig schlechten Ideen und wieso alt werden kein Spaß macht. Folge #17 06.09.2022

Wir fragen uns wie kompliziert ist es eigentlich Actiongame Inputs zu verarbeiten? EnrikoEnginioEngineero hat revolutionäre Spieleideen und entwirft Spiele ohne Power Fantasy. Wir diskutieren außerdem Schwierigkeitsgrade und gute Kampfsysteme die man auch als Indie umgesetzt bekommt. Kurze Iterationszyklen sind wichtig, aber wie und mit welchen Tools arbeiten wir effizient? Achso und C++ bragging...

Häschen statt Null-Pointer-Exceptions und ENDLICH Eriks Review zu W4YN3Rs Prototype. Folge #16 30.08.2022

In dieser Folge gibt Erik ein erstes Feedback zu Gridpunk Survivors, wir zelebrieren defensives programmieren und benutzen Schimpfwörter in Fehlermeldungen.   W4YN3R hat DIE QUELLE für den richtigen Art-Style gefunden, der nicht euren Scope zerstört.   Außerdem werden nur Sachen geskillt, die Damage machen!   Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Der Playtest-Feedback-Knigge und wieso es guter Stil ist Gemüse zu frisieren. Folge #15 23.08.2022

In dieser Woche besprechen wir den richtigen Zeitpunkt und Tipps für das Sammeln von Feedback zu eurem Game. Erik philosophiert über Tools für Game Design Docs und W4YN3R gesteht furchtbare Implementierungsdetails von W4YN3 W4RS. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Pentagramme gegen Burnout ⛧und Tipps für den Tunnel! Folge #14 16.08.2022

Diese Woche haben wir die neusten Erkenntnisse zum Epic MegaJam, eine Menge Stuff FOR FREE und analysieren Eriks Plan für den nächsten Jam. Wir haben außerdem noch ein paar Lifehacks für die Balance zwischen Hobby/Arbeit und Tools die W4YN3R den Tag retten.   Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Erik und W4YN3R im SELBEN Raum und wieso wir davon träumen verklagt zu werden. Folge #13 09.08.2022

In dieser Folge geben wir euch KEINE patentrechtlichen und auch KEINE steuerrechtlichen Tips. Wir diskutieren außerdem die Vorteile und Chancen von prozeduraler Generation für Solodevs und Indies. Es gibt neue Assets von Epic diese Woche und wir brauchen noch Ideen/Meinungen für unseren ersten Gamejam. Achso und Eriks Anblick lässt W4YN3R völlig den Faden verlieren. Links Community-Discord W4YN3R...

Defensives Programmieren, aktives prokrastinieren und DiE RiChTiGe NaMiNg cONVENTION! Folge #12 02.08.2022

Für Spoilerfree zu GTA5 Skipped zu 7:38. In dieser Folge sprechen wir über moralische Messages in Games und haben unerwartete Opening-Fragen. Wir fragen uns außerdem wie man moralische Entscheidungen dem Spieler vermittelt und diskutieren über die RICHTIGE Game-Engine für den Start. SPOILERALARM: Erik findet ihr solltet einfach Unreal runterladen und W4YN3R denkt ihr solltet ENDLICH loslegen (und...

Explosionen statt Animationen und wie kleine (dumme) Sachen dein Spiel JUICY machen. Folge #11 26.07.2022

Wir sprechen diese Woche ENDLICH über unsere Erfahrungen und Tips für Bewerbungsgespräche. Wir finden heraus wie man mit einfachen Mitteln ein Spiel deutlich mehr Feeling geben kann und wie man dabei (nicht) in Rabbitholes versinkt. Und Darksouls. Achso und wir lieben Explosionen =) Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Wie Spiele unser Reptilien-Hirn ansprechen und man aus Tutorials WIRKLICH was lernt. Folge #10 19.07.2022

In dieser Folge diskutieren wir Werbung in Videospielen und wie man das beste Spiel mit schlechter Monetarisierung zerstören kann. Außerdem finden wir heraus, wie man die Zeit des Spielers respektiert und wieso Daten gefährlich sein können. Wir haben auch herausgefunden, dass Erik den Konsum von Tutorials durchgespielt hat und teilt seine Weisheit. Achso und W4YN3Rs Teetasse bringt Erik völlig aus...

Welcher Artstyle? Wie Marketing? Und warum schon wieder Dark Souls Folge #9 13.07.2022

Diese Woche freuen wir uns über Templates und versuchen Marketing durchzuspielen. Wir analysieren außerdem wieso uns realistische Grafik nicht (mehr) abholt und finden das perfekte Subreddit für Feedback zu einem Prototypen. Achso und W4YN3R ist der Imposter. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

SKANDAL! Gamejams sind dreckig! Und was ist das? ... Demo oder Prototyp?! ... oder kann das weg? Folge #8 05.07.2022

Wir besprechen diese Woche Betrusgversuche beim Lost Relic Games - Jam, W4YN3R setzt sich ein neues Releasedate und wir entdecken eine Subreddit-Perle. Wir ergründen außerdem den Unterschied zwischen einer Demo und einem Prototype und finden heraus, wie man Gamemechaniken dem Spieler vermittelt.   Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Ein Sequencer für alle Fälle, unser erstes verschobenes Releasedate und das Pain in Cpp. Folge #7 27.06.2022

Wir sprechen in dieser Folge über den Unreal Sequencer, seine vielfältigen Anwendungsbereiche und über Game-Engine Alternativen wie Core und Roblox. Erik will Programmer-Art sehen und wir haben einige Erkenntnisse zum Aufbauen deiner lokalen Asset-Library. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Das Comeback der Demo und ein Boomer auf TiksToks. Folge #6 20.06.2022

In dieser Folge sprechen wir über das Comeback der Demos und warum das für Spieler UND Entwickler eine Chance ist. Wir witmen uns Glaubensfragen zum Thema Kommentare und analysieren die Retrospektive zum Release von Dungeons of Edera. Achso und natürlich streiten wir uns wieder über Blueprint vs C++. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

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