ErikEngineEngineer und W4YN3R

Gamedev für die Platte

Leisure DE ↓ 155 Folgen

In der ersten Folge Gamedev für die Platte quatschen wir u. A. über die letzten Unreal Engine News, den Content-den-wir-im-Internet-entdeckt-haben-und-teilen-möchten-DER-WOCHE und welche Spiele uns inspiriert haben mit Gamedev zu starten!

Autor

ErikEngineEngineer und W4YN3R

Kategorie

Leisure

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1. Jul 2026

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Folgen

Unsere Erkenntnisse von den GermanDevDays und Chöre für Unreal Mitarbeiter. Folge #56 13.06.2023

Ich bleib dabei, der Healer ist underpowered! Ihr fragt euch bestimmt welcher Healer und wieso und überhaupt. Hab ich aber jetzt auch kein Bock hier in der Description zu erklären, müsst ihr einfach reinhören ... eure Entscheidung. GermanDevDays waren jedenfalls super nice und hoffe wir sehen uns nächstes Jahr! Ihr wart auch da? Kommt doch in Discord und berichtet von euren Highlights! Cheerio. Li...

Die Magic ist Crunch und Dark Souls in Cozy. Folge#55 06.06.2023

Warum fehlt so großen Games eigentlich manchmal die Core-Loop? Und wieso glauben wir immernoch an Studio-Magic? Schwierige und komplexe Fragen die wir diese Woche mal wieder mit gewohntem Halbwissen und gefühlten Fakten beleuchten. Achso und kanntet ihr eigentlich schon die gute alte "erst Prototype dann NDA"-Regel? Die ist schon irgendwie wichtig, solltet ihr wissen. Sonst haben wir die Woche Mas...

Das Comeback der Intelligenz und niemand ist zu alt. Folge #54 30.05.2023

Uuuuund natürlich ganz im Sinne dieser Folge, eine generierte Podcastbeschreibung: "Entdecken Sie, wie ein Rebell ohne erkennbaren Grund zu einem wahren Meister der Unterhaltung wird. Wir werden uns mit den dunklen Ecken von Dark Souls befassen und über die aufregendsten Momente diskutieren, die wir in diesem epischen Spiel erlebt haben. Außerdem werden wir Ihnen eine einzigartige Einrichtungsexpe...

Auf der Suche nach Pragmatismus und wieviel Spinne willst du? Folge #53 23.05.2023

Wisst ihr eigentlich, dass Denken einen Grenzwert hat? Irgendwann bringt euch weiter darüber nachzudenken nicht mehr weiter... Denkt mal darüber nach! (Aber nur solange bis ihr nicht mehr weiter kommt halt)   Mit diesem Gedanken und anderen Überlegungen ohne klare Ergebnisse seid ihr perfekt für diese ERSTE Folge der zweiten Staffel dieses Podcasts vorbereitet.   Ick sach ma, viel Spaß!   Links Co...

Ehrenlose Überleitungen und unsere Origin Story. Folge #52 16.05.2023

EIN GANZES JAHR.... solange machen wir dat jetzt schon. Und natürlich haben wir euch zu diesem Anlass besonders krassen Content, die bestens News und die ehrenlosesten Überleitungen mitgebracht. Wir hoffen euch macht das hier genauso viel Bock wie uns und kommt gerne auf den Discord, falls ihr die Idee mit der DVD auch so geil findet. Wir hören uns in Season 2 ... also falls ihr Bock habt.... müss...

Vier Döner für deinen Traumjob. Folge #51 09.05.2023

Die letzten 2 Wochen waren wyld Leute. Wir haben weirde Moves von Publishern, kontroverses Videomaterial und ein Release mit dem keiner mehr gerechnet hatte. Ansonsten ist und bleibt W4YN3R ein Verräter dieses Formats und feierts auch noch. Naja was soll ich sagen? Also was soll ich über diesen Vorwurf gegenüber mir selbst sagen? Was soll dieses Selbstgespräch in der Folgenbeschreibung überhaupt?...

Autorennen im Mittelalter und wieviel ein Game verdienen muss. Folge #50 25.04.2023

Sollten wir eigentlich gerade was anderes machen? Also irgendwas das Geld verdient oder so? Wir machen das hier jetzt schon 50 Folgen und kriegen einfach nicht genug, was soll ich sagen? ... Ich glaub ich würde einfach mal wieder Danke sagen an der Stelle. Für das Feedback, fürs Reinhören und überhaupt. Genug Deeptalk, habt einfach Spaß mit der Folge und kommt im Discord vorbei, wenn ihr Bock habt...

Quests via Whatsapp und weniger Mechaniken für mehr Content. Folge #49 19.04.2023

Eine der beteiligten Personen hat leider Babylon.js mit Three.js verwechselt. Babylon.js ist mehr oder weniger eine JavaScript GameEngine. Genau diese GameEngine unterstützt WebGPU. Die betreffende Person entschuldigt sich und beteuert das sie ihre Neujahresvorsätze nicht vergessen hat. Die andere Person hatte sich unangemessen zu einer Trackball geäußert. Die hierbei betroffene Person entschuldig...

Wie ein Playtest keine relevanten Informationen liefert und wir waren Bluthunde auf der Jagd. Folge #48 11.04.2023

W4YN3R hat diese Woche mal wieder heftigst gefailed. Erik packt die Erzählerstimme aus und gibt schonungsloses Feedback. Außerdem diskutieren wir über das richtige Timing von Prototypen und bestimmen die Anzahl der As von Texturen. Klingt komisch? Ja kann ich ja jetzt auch nichts für, war halt so. Könnt ihr euch vorstellen, dass wir 4 Folgen vom ersten Geburtstag weg sind? ... Gut.... Dit war die...

Pausierte Ambitionen und Log.Print(”(╯°□°)╯︵ ┻━┻”). Folge #47 04.04.2023

Diese Woche wurden Tische geflipped, Termine verschoben und Messen abgesagt. W4YN3R ist mal wieder an einfachsten Fehlern hängen geblieben und Erik analysiert den Mobile-Markt.   Wie steht ihr eigentlich zu Clean Code und Premature Optimization/Abstraction? Und können wir uns drauf einigen, dass Loot Boxen eigentlich auch mal weg können?   Achso ... und wo ist eigentlich vorne? (in dem Koordinaten...

Aus Versehen ein Level Editor gebaut und warum wir Fortnite mit einem Milchkarton spielen wollen. Folge#46 28.03.2023

Error 404 - die Beschreibung dieser Folge konnte leider nicht gefunden werden. Für mehr Informationen fragen Sie Ihren Arzt oder kommen Sie in den Discord ! Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos

Tekken mit dem Bundeskanzler und wie man eine gute Demo macht. Folge #45 21.03.2023

Gute Ideen zu haben ist der leichte Teil und aus diesem Grund haben wir VIELE davon mitgebracht. Gut. Paar waren nichso krass, paar waren aber ganz nett. Ab wann sind diese ganzen Cozy aufräum und cleaning Games eigentlich einfach nur Arbeit? Ich hätte doch mehr Bock auf Pokemon mit Panzer wenn ich ehrlich bin, aber jedem seins oder? Kommt gerne im Discord vorbei und teilt eure Game-Ideen mit uns,...

Gottlose Controller Klassen und Meteoritensounds aus deinem Mund. Folge #44 14.03.2023

Also ich bin ganz ehrlich zu euch. Das ist die beste Folge die wir bisher gemacht haben. Wir haben diese Woche den Zenit unseres Schaffens erreicht.   Es gibt wichtige Infos, großes Drama, wertvolle Tips und Tricks... einfach alles.   Genießt diese Folge! Ich mein, wer weiß schon wann wir so etwas nochmal erleben dürfen? Niemand kann das mit Sicherheit sagen! In dem Sinne, Karpfe F*ing Diem und vi...

Laut meiner Katze, die beste Folge aller Zeiten. Folge #43 07.03.2023

Ich muss euch vorwarnen, nach der Folge hatte ich Lust Torte zu essen, also seid euch des Risikos bewusst! Sonst haben wir mindblowing Insights von Corporate Erik dabei und uns über Roguelike Design unterhalten. Wir haben außerdem nochmal Bewerbungs Tips/Erfahrungen dabei und wir haben einfach mal Mathematik der 9./10. Klasse rausgekramt. Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by...

200 Einheiten auf deiner SmartWatch und ein neues Dreieck im hohen Gras! Folge #41 21.02.2023

Erik hat endlich Dark Souls durchgespielt! Biggest News of the week! Und warum macht eigentlich keiner Fitness Dark Souls? Diese Frage wird uns wohl Ärger mit Nintendo einhandeln.... Wie auch immer ... Was ihr auf jeden Fall wissen solltet: "Premature optimization is the root of all evil". Mit dieser Information könnt ihr anfangen was ihr wollt..... Ich hoffe der Kram hier hilft irgendwem dabei, S...

Wir sind 100% Science-based und AsmUngELd will unser game spielen! Folge #40 14.02.2023

Hottester Take dieser Woche: Am Ende funktioniert doch alles gleich!* Diese Woche haben wir die Unterschiede zwischen Träumen und Zielen ergründet und wie DU mit deinen Zielen deine Träume erreichen kannst! Alles was du machen musst, ist ... ist .... jaaaa ich hab keine konkrete Antwort wenn ich ehrlich bin, aber wir haben schon paar Sachen rausgefunden. Hört einfach mal rein! Außerdem haben wir e...

Das hier ist unser Sprintmanager und Endgame Planung Holzfäller. Folge #39 07.02.2023

Eine Folge voller Erkenntnisse. Gute Developer produzieren einfache Lösungen. Wir haben auch keine besseren Vorschläge. Je weniger Abhängigkeiten desto mehr Reusability und wieso "Besser werden" das beste Ziel ist! Ansonsten wurde uns auf brutalste Art und Weise Juice unterschlagen und wir analysieren Mechaniken, die ihrem Content nicht gerecht werden. War wild, hört einfach rein sach ick ma! Link...

You do wanna make me cry and i wanna say goodbye! Folge #38 31.01.2023

Ok wo soll ich anfangen? Es wurden richtig kreativ Grillzangen über Kissen gerieben... W4YN3R hatte die klassische Unity Experience und lernt viel über effizientes Prototypen.   Wir sind nicht dazu qualifiziert irgendwas zu sagen, wusstet ihr wahrscheinlich schon, aber ich wollts nochmal offiziell fest gehalten haben.   Geil, dass ihr trotzdem dabei seid, wollte einfach mal Danke sagen!   Links Co...

Wie wir zu Hause im Stau stehen und wie man mit Unity-Projekten ein Megagrant bekommt! Folge #37 24.01.2023

Wir haben echt viel über Pferde gesprochen muss ich zugeben, aber wir hatten auch gute Gründe. Erik hat den Detektiv-Hut aufgesetzt und ne Menge Insights zur deutschen Gamesförderung mitgebracht.   W4YN3R wird mit seinen nicht erfüllten Ansagen zu Steamreleases, Streams und Demos konfrontiert, hat super viel Spaß gemacht.   Ja was war sonst noch? .... Achso wir haben noch Hottakes zu Projekten von...

Grand Theft Audio und wieso messen wir Spielspaß nicht in Döner? Folge #36 17.01.2023

Kennt ihr eigentlich noch Lamas mit Hüten und was hat das mit Humblebundle zu tun? Ist ne lange Geschichte, was soll ich sagen? W4YN3R hat diese Woche sein erste Wimmelbildspiel gespielt und wir freuen uns über neue Publisher. Achso und wir haben für euch mal genauer in die Regale der Elektronik Fachmärkte geschaut!   Dies das Ananas und KAAAAAAAAAARRRRRRLLLLLLLL   Habt Spaß beim Gamdevn!   Links...

Spinatsmoothies, Billo-Blueprints und ab wann ist Gamedev eigentlich Arbeit? Folge #35 10.01.2023

Es ist wirklich nicht einfach die Folge diese zusammen zu fassen, ich sags euch wie es ist! Also wir haben den ersten Hottake des Jahres und nehmen uns EINIGES für dieses Jahr vor. Ansonsten haben wir wylde Ideen über Paladine mit Pfannen, Yoga meets Dark Souls und wir haben Podcasten offiziell durchgespielt. Achso und irgendwas von Steam Street Credibility, hörts euch einfach an!   Natürlich wüns...

Ein Spaziergang über den Friedhof. Unser Jahresrückblick! Folge #34 03.01.2023

Hier könnte ein Link zu einer Steam-Seite sein, aber leider ist das Projekt auf der Platte gelandet! Diese Woche machen wir unserem Namen alle Ehre und berichten von den geilsten Projekten und größten Ideen die allesamt zu KEINEM Ergebnis geführt haben! Natürlich haben wir dabei einiges gelernt und peinliche Screenshots generiert, welche ihr im Discord genießen könnt. Begleitet uns also diese Woch...

Wie man mit Käse an die Krone kommt! Die große Top5 Edition. Folge #33 27.12.2022

Wir haben da mal etwas für euch vorbereitet! Diese Woche haben wir euch unsere Top 5 mitgebracht in den Top 3 der Kategorien über die wir sprechen wollten. Also falls ihr schon immer mal wissen wolltet, für welches Game W4YN3R sich schämt und wieso Erik Charaktere ohne Persönlichkeit feiert ... we got you covered! Kommt gerne im Discord vorbei und teilt eure Listen, damit wir uns streiten können!...

Meta-Hobby Burnout und was verschlossene Türen mit Queststacks zu tun haben?! Folge #32 20.12.2022

Worum ging es diese Woche nochmal? ... Achso also wir haben erstmal keine Gelegenheit verpasst um über Dark Souls zu sprechen, soviel kann ich euch schon mal versprechen. Wir stellen uns der aktuellen AI-Kontroverse nur so halb, aber eigentlich wäre die Lösung doch auch so einfach oder?   Natürlich haben wir auch noch Tips, Tricks und Erkenntnisse zur Architektur von readable und maintainable Code...

Wie wir alten Beef rauskramen und wieso ihr Projekte abschließen solltet Folge #31 13.12.2022

Unwägbarkeit ... das ist wirklich ein Wort! Das hat W4YN3R diese Woche schon mal gelernt, ist auch Progress oder? Finden eigentlich nur wir, dass Epic mit Fortnite objektiv im Race um "das" Metaverse irgendwie vorne liegt? Sonst haben wir einige Erkenntnisse von erfolgreichen (solo)devs und deren Workflows mitgebracht ... obwohl was ist eigentlich genau "Erfolg"? Hört einfach mal rein und findet e...

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