Game Impact

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Society FR ↓ 27 Folgen

Game Impact est une association créée en 2016 qui a pour objectif de promouvoir une évolution du jeu (sous toutes ses formes) vers plus de sens et de responsabilité. L’association se veut être un espace d’expression, d’information et de création, dans un climat d’équité et de bienveillance. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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25. Apr 2026

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Tout reste à jouer - La puissance politique des jeux vidéo 25.04.2026

Alors que les menaces de réorganisations, licenciements et liquidations se font sentir en France jusqu'à Ubisoft et Nacon, une question s'impose : quel avenir pour le secteur des jeux vidéo ? Marijam Did, autrice du livre Tout reste à jouer, la puissance politique des jeux vidéo, et le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo viennent discuter des conditions de travail et de l'aveni...

Syndicats du jeu vidéo : origines, victoires et perspectives. 26.03.2026

Depuis la création du STJV (Syndicat des Travailleurs et des Travailleuses du Jeu Vidéo) en 2017 et l’accueil de travailleur-ses du jeu vidéo au sein de Solidaires Informatique, les problèmes de conditions de travail dans le jeu vidéo sont devenues largement visibles et de nombreuses victoires ont été remportées ! D’où vient ce mouvement de syndicalisation qui joue aujourd’hui un rôle majeur...

[AdelpheGameFest 2026] Représenter la diversité 25.03.2026

Durant l'Adelphe Game Fest 2026, Game Impact a organisé une table-ronde sur la question des représentations de la diversité. 1. Le processus de création de personnages des personnes invitées Utilisation d’exemples de personnages intéressants ? Qu’est-ce qui est facile à créer ? Qu’est-ce qui vient naturellement ? Est-ce que vous avez des techniques spéciales ? Des fiches personnages, des archétype...

Jeux mobiles et design persuasifs : quels enjeux pour les enfants ? 26.01.2025

Les jeux vidéo mobiles pour enfants sont omniprésents aujourd’hui. L’accès à des smartphones ou des tablettes se fait de plus en plus jeune. Dans le même temps, les techniques de monétisation (temps de rétention, collecte et vente de données personnelles, etc.) sont de plus en plus agressives à travers un design persuasif nocif. Les enfants sont exposés à des publicités inappropriées pour leur âge...

Diversité, équité et inclusion dans l'industrie du jeu vidéo québécoise 24.11.2022

Gabrielle Trépanier-Jobin est chercheuse en Game Studies à la School of Media de l'Université du Québec à Montréal ; elle a mené une étude sur l'équité, la diversité et l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo québécoise auprès de 1700 travailleur.se.s. Cette étude très ambitieuse aborde des problématiques tels que la sous-représentation, la discrimination, le sexisme, le racisme et le harcèlemen...

Mondes arabes, désorientalisme et jeu vidéo 07.07.2022

Enregistrement de notre table ronde du 7 juillet 2022 sur le thème : Mondes arabes, désorientalisme et jeu vidéo. Déso-quoi ? L'orientalisme, notamment théorisé par Edward Saïd, est la vision exotisée de l'orient par l'occident, notamment via la colonisation. De la stigmatisation au fantasme, beaucoup de stéréotypes encore bien présents aujourd'hui en découlent ! On va donc se pencher sur le cas s...

Le jeu vidéo indépendant, un laboratoire d'inclusion ? 20.11.2020

A l'occasion de l' Indie Game Lyon #2 , la deuxième table ronde de la journée, co-organisée entre Game Impact , Lyon Game Dev et Indie Game Lyon , portera autour du thème de l' #inclusion . Tourné.e.s vers l'avenir, nous allons essayer - avec nos invité.e.s - d'identifier si les jeux vidéo indépendants sont - ou non - un laboratoire d'inclusion ? INFOS PRATIQUES La table ronde a eu lieu à la MJC M...

Recondustream : Jouer pour lutter 28.02.2020

Jeux vidéo & luttes sociales ✊ "Streamer pour soutenir l'effort de grève" - c'est le projet du Stream reconductible / Recondustream, un mouvement jusqu'alors inédit dans le jeu vidéo ! 💥 "Ça s'arrêtera quand ils s'arrêteront !" Pendant 6 semaines, des streamers se sont allié-es pour diffuser près de 470 heures de #Live sur #Twich et récolter plus de 150.000€ pour la caisse de grève (💶 bit.l...

Projection-débat : Game Spectrum - Masculinité - 16 janvier 2020 19.01.2020

Game Impact a eu le plaisir d'accueillir à nouveau Game Spectrum pour une projection-débat autour de son dernier documentaire sur la masculinité dans le jeu vidéo ! En partant de Space Wars pour aller jusqu'au Gamergate, Game Spectrum nous propose de retracer ensemble l'histoire des hommes dans et autour des jeux vidéo, en passant par : ▪ Les imaginaires et les représentations des hommes dans les...

Table ronde eSport & Société - Game Impact x Paris x Worlds 2019 @Level 256 03.12.2019

À l'occasion du passage du championnat du monde de League of Legends à Paris, nous avons clôturé un cycle d'évènements organisé par la Ville de Paris . Tournés vers l'avenir, nous explorons - avec nos invité·e·s - la dimension sociétale de l' #eSport , en essayant d'apporter une réponse à une question d'importance : que peut apporter l'eSport à notre société ? La conférence a eu lieu au sein de l'...

Jeu vidéo & Relations entre personnages, quelles évolutions ? 03.12.2019

Quelles types de relations peuvent exister entre les personnages dans un jeu vidéo : entente, entraide, domination, conflit…? À quels schémas sur-utilisés voire toxiques serait-il intéressant de proposer des #alternatives plus saines et inclusives ? À travers le système de relations qu'il établit entre ses personnages, le jeu vidéo transmet une vision particulière du monde. Impliquer d'avantage le...

Jeu vidéo et Mythe du Héros #4 - Désobéissance civile 27.09.2019

La désobéissance civile, c'est la révolte sans violence physique : on désobéit aux règles politiques, marchandes, policières, pour montrer son désaccord - et si on est assez nombreux, pour gripper le système. Bien des mouvements ont choisi ce mode d'action qui, de part son principe pacifiste, n'enlève rien à la légitimité de la revendication. Au contraire, il peut aider à mettre en exergue les vio...

Jeu vidéo et collapsologie #3 - Comment la narration peut sauver le monde 27.09.2019

Séries, films et jeux nous vendent un futur à glacer le sang : hiver nucléaire, zombies, pillards, chacun pour soi... Comment croire en l'avenir ? Pour ranger les survivalistes dans leurs bunkers et ré-insuffler de l'esprit d'équipe dans notre imaginaire, nous accueillons :Julien Millanvoye est le fondateur et directeur de PostAp Mag, webzine indépendant de société et culture (https://postapmag.co...

Jeu vidéo et Mythe du Héros #3 - Education Populaire 15.06.2019

Audio de l'événement Game Impact sur l'Education populaire qui a eu lieu à la Bibliothèque Louise Michel le 4 juin 2019 avec Juliette Lancel et Olivia Levet. Produced by Voice RepublicFor more podcasts visit http://voicerepublic.com Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Projection-débat Game Spectrum "Comment se fabriquent les jeux vidéo" 17.02.2019

Discussion avec le public à l'issue de la projection en avant-première de Game Spectrum. Enregistré à la bibliothèque Louise Michel le 13 février 2019. Débat avec Thomas de Game Spectrum et Noah Young du STJV.Produced by Voice RepublicFor more podcasts visit http://voicerepublic.com Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Jeu vidéo et collapsologie #2 - Enjeux environnementaux du numérique 17.12.2018

Depuis qu'on ne vend plus les jeux en boîte, le JV est plus écolo"... ou peut-être pas. Consoles, smartphones, PC et data centers consomment bien plus qu’on ne l’imagine. Alors, comment combiner un medium aussi technologique avec une baisse des ressources mondiales ? Pour en parler, Game Impact invite :Bela Loto Hifler, fondatrice de Point de MIR (Maison de l’Informatique Responsable) - http://www...

Jeu vidéo et collapsologie #1 : Projection-débat avec Game Spectrum - Les jeux vidéo vont-ils disparaître ? 26.11.2018

Projection de la vidéo "Les jeux vidéo vont-ils disparaître ?" de Game Spectrum, puis débat avec le créateur. Deux sessions de projection-débat, les débats sont mis à la suite dans cet podcast. Produced by Voice RepublicFor more podcasts visit http://voicerepublic.com Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Psychologie cognitive et jeu - Meet-up Game Impact 29.10.2018

Concevoir un jeu, c'est créer une expérience satisfaisante à destination des joueurs et joueuses. A ce titre, quoi de plus normal que de s'approprier des outils de psychologie cognitive afin de comprendre au mieux le fonctionnement de joueurs et joueuses et ainsi répondre au mieux à leurs besoins ?Mais de grands pouvoirs impliquent de grandes responsabilités : que se passe-t-il alors lorsque l'imm...

Neurodiversité et jeu - Meet-up Game Impact 06.07.2018

C'est le dernier meet-up de l'année ! Et encore une fois, ça tombe un mercredi soir donc notez bien la date : le mercredi 20 juin 2018, à la bibliothèque Louise Michel. Accueil à partir de 19h, début de la rencontre à 19h30.Nous avons le plaisir d'accueillir Calvin Arium, actuellement étudiant au beaux arts d'Angoulême, expert du sujet jeu vidéo et accessibilité pour avoir organisé et animé plusie...

Handicap sensoriel et jeu - Meet-up Game Impact 30.05.2018

Suite au succès de notre meet-up de novembre sur le sujet du jeu vidéo et de l’accessibilité (https://voicerepublic.com/talks/accessibilite-et-jeu-meet-up-game-impact), nous remettons le couvert, non pas pour un mais pour deux meet-ups, dont le premier portera sur le handicap sensoriel !Nous avons le plaisir de recevoir :- Xavier Mérand, fondateur de l'association Accessijeux- Jennifer Pérault, Bé...

Mesurer l'impact du Game for change - Meet-up Game Impact 24.04.2018

ATTENTION : les questions du public ont été remplacées par un jingle "Ting !" et répétées par les intervenant.e.s. Bonne écoute !--Transcription du meetup : https://tinyurl.com/y876cjxf--Mesurer un impact, c'est déployer des outils pour évaluer les effets qu'a eu une action ou expérience sur une cible donnée. Exemple : est-ce que les annonces du type "mangez 5 fruits et légumes par jour"' ont un i...

Jeu vidéo : la place des femmes - meet-up Game Impact 04.04.2018

ATTENTION : les questions et interventions-public ont été coupées au montage, ces dernières étant le plus souvent répétées par le modérateur (et inaudibles sinon). Ne vous étonnez pas de certaines transitions parfois surprenantes !Lien vers l'évènement : https://www.facebook.com/events/381463615652746/Jeudi 15 mars, venez discuter de la place des femmes dans le jeu vidéo. Pour la première fois, Ga...

Conditions de travail dans le jeu vidéo - Meet-up Game Impact 22.02.2018

ATTENTION : les questions et interventions-public ont été coupées au montage, ces dernières étant le plus souvent répétées par le modérateur (et inaudibles sinon). Ne vous étonnez pas de certaines transitions parfois surprenantes !Nos deux intervenants pour cette réflexion sur les conditions de travail dans le jeu vidéo sont : - Nicolas Turcev, journaliste chez Gamekult travaillant souvent sur le...

Mediation culturelle et jeu - Meet-up Game Impact 12.02.2018

Premier meet-up de l’année 2018 pour Game Impact, autour du jeu vidéo et de la médiation !Nombreuses sont les personnes qui consomment le jeu vidéo de manière brute, sans explorer son contenu et le message qu’il contient. C’est le rôle des médiateurs et médiatrices (collectifs, bibliothécaires, spécialistes, artistes, critiques…) que de les accompagner dans leur démarche et de donner les clefs de...

Éco-design et Jeu - Meet-up Game impact 22.01.2018

C'est bien connu : hormis pour les productions indépendantes, le jeu vidéo est pris dans une course technologique : plus de puissance, des graphisme toujours plus réalistes, la R&D technologique bat son plein. Les approches de low tech et d'éco-design peinent à faire leur chemin dans ce secteur. Il faut sans arrêt racheter de nouvelles consoles (= créer du déchet) et avec la dématérialisation, tél...

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