Michael Eggers
DevCast
Michi erzählt Geschichten über Softwareentwicklung (und andere Dinge, die ihm so einfallen).
Autor
Michael Eggers
Kategorie
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Neueste Folge
13. Nov 2025
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Folgen
17: I'm a Mac! 13.11.2025 41:31
Nachdem ich letztens das obligatorische Python-Bashing hinter mich gebracht habe, muss ich ein wenig rudern. Ja, ich rudere ein klitzekleines bisschen zurück und gebe zu, dass ich sogar ein wenig Spaß beim coden mit Python hatte. Was nicht heißt, dass Python irgendwie toll wäre. Nein, nein, keine Sorge. Aber ich möchte absolute Transparenz Euch gegenüber wahren. Wo wir schonmal dabei sind, spreche...
18: Sonderfolge - Sitrep 04.11.2025 7:13
Heyo! Ich huste und niese einmal quer durch die Podcast-Landschaft, um Euch, meine Lieben, ein Update zu geben. Denn: Wie ihr sicher nicht gehört habt, ist die letzte Folge nicht erschienen. Was ist da los? Spoiler: Nichts dramatisches. Dennoch: Viel Spaß beim Hören! Support: patreon.com/pythno
16: PythNO! 19.10.2025 28:17
Lange hat es gedauert, aber nun ist sie endlich da! Aus gegebenem Anlass muss ich meiner Abneigung gegenüber dem größten Scam in der Landschaft der Programmiersprachen Luft machen: Der "Programmiersprache" Python. Wenn dann ist Python eine Scriptsprache mit der man mal schnell ein, maximal zwei kleine Dinge tut. Wie zum Beispiel deinstallieren. Dass Python so tut, als sei sie eine enrnstzunehmende...
15: Ich bin wahrscheinlich ein Hobbit 09.10.2025 22:54
Was passiert eigentlich, wenn man in Bayern geboren wird und dort zu lange verweilt? Kann es sein, dass es mir schon nicht mehr möglich ist, mich nochmal woanders niederzulassen? Ganz so wie der prototypische Hobbit? Nicht so, wie dieser Beutlin und sein Neffe. Nein, nein! Vieles spricht dafür, dass ich einem Erdlochbewohner näher bin, als mir lieb ist. Ein kleines Update zum aktuellen Master-Stud...
14: Velocity! 02.10.2025 17:51
Michi hat einen Berg an Projekten, die auf Halde liegen. Zwar hat er viel durch diese Projekte gelernt, aber released hat er bisher, um es freundlich zu formulieren, recht wenig. Deshalb packt er sein geballtes Software-Engineering-Wissen aus und schlüpft in die Rolle des Agile-Coaches: Er analysiert warum seine Projekte halbfertig liegen bleiben und nie das Licht der Welt erblicken und welche Mit...
13: Rumsdumsgestrudel! 25.09.2025 50:32
Spiele mit Nazis sind gleich aus mehreren Gründen lustig: Erstens kann man sie über den Haufen ballern, was einfach ein großer Spaß ist! Des weiteren sind gerade Spiele aus dem angloamerikanischen Raum dafür bekannt den Schergen überdeutsche Namen zu verpassen, sie übertrieben kantiges Deutsch sprechen zu lassen und außerdem Worte und Phrasen zu benutzen die teilweise einfach keinen Sinn machen. H...
12: Studium mit Hindernissen 19.09.2025 57:20
Sodala. Ich dachte mir, warum nicht einfach mal ein bisschen von meinen Informatikstudium erzählen? Insbesondere geht es dabei um die "Leuchtturmfächer", wie ich sie liebevoll nenne; aber auch was man hätte aus dem Studienplan streichen können (Spoiler: vieles). Warum Mathe wichtig(er) ist und wie ich mich vom Matheangsthase langsam zu Gauß Nr.2 gemausert habe (habe ich nicht, aber ihr versteht sc...
11: Probleme mit der C++ STL 11.09.2025 26:20
Ich bin auf einer Mission. STL Container ersetzen. Denn die STL kann seeehr langsam sein. Zu langsam jedenfalls für einen ordentlichen Debug-Build. Heute geht es um nicht nur meine Erfahrungen mit std::vector. Auch echte Coding-Gurus wie Arseny Kapoulkine haben ihre liebe Not mit der STL, zumindest unter Windows. Meine Erfahrung mit dem Doom3 Sourceport dhewm3 (https://github.com/dhewm/dhewm3) und...
10: Von der Schnittstelle zum Milchmann 03.09.2025 25:24
Morgähn! In dieser Folge redet Michi über das Buch "Tricks of the 3D Game Programming Gurus". Ja, die Titel und Cover der Coding-Bücher in den 00er-Jahren haben in einer eigenen Liga gespielt. Allerdings beinhalten dieser alten Schinken (ja, die Bücher waren sehr dick!) immer noch hilfreiche und relevante Informationen. Durch André LaMothe habe ich das gelernt, was Jahre später Casey Muratori mit...
9: Wir brauchen Bücher, viele Bücher 02.09.2025 35:30
Na, ihr dachtet schon, das wird nichts mehr mit der Donnerstagsfolge? Da lagt ihr auch fast richtig. Aber eben nur fast. Einer unsäglichen Mücke, die mir den Schlaf geraubt hat zum Trotz habe ich aufgenommen und geschnitten! Heute geht es um fast abgestorbene Körperteile und einen Haufen Bücher. Denn: Wenn man schon nicht hunderte von Euro für einen GameDev-Kurs ausgeben will (soll, laut mir), dan...
8: Micky Maus 24.08.2025 33:55
Hallo meine Lieben. Heute eine etwas rantige Folge, denn bei GameDev-YouTubern, die in ihren Hochglanzvideos ihre teuren GameDev Kurse anbieten (https://www.fulltimegamedev.com/opt-in-how-to-make-six-figures), verdickt sich meine Halsschlagader. Wahrscheinlich nicht gesund, deshalb muss es raus. Außerdem rede ich über die Neuausrichtung des Podcasts und meines Patreon-Angebots (Spoiler: Alles ist...
7: Vergoldete Straßen 22.07.2025 22:05
- Vergoldete Straßen in München, Sidequest: Multiplayer Game, Microsoft Sponsor
6: Arzthelfer machen mir Angst 13.07.2025 38:52
Betacam SP und nichtlinearer Schnitt. Dazu Arzthelfer die Michi in den Wahnsinn treiben, gepaart mit Memory Management (schlecht erklärt) und das Masterstudium.
5: Mission Impossible: DDGI 03.06.2025 15:30
KELLERFOLGE! Nochmal gesehen: Mission Impossible 2. Naja... DDGI versucht zu implementieren. Naja... Neues Gadget! Geil!
04: Windows Batch Fiebertraum, MacOS Beamerfail + GI 09.04.2025 23:07
04: Windows Batch Fiebertraum, MacOS Beamerfail + GI
03: AI Rant & Global Illumination 29.03.2025 17:27
03: AI Rant & Global Illumination
2: NSFW! 24.03.2025 20:30
2: NSFW!
01: Grafik-APIs und Hemisphere vs. Hemicube 16.03.2025 12:29
01: Grafik-APIs und Hemisphere vs. Hemicube
Design, Acceleration Structure & Lightmapper 06.03.2025 25:39
Design, Acceleration Structure & Lightmapper
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