DeadlyDoener & Hexenwerk
Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk
Star Citizen & Tech TalkDeadlydoener und Hexenwerk nehmen euch mit auf eine Reise durch das faszinierende Universum von Star Citizen. In „Deadly & Hex“ sprechen wir über spannende Geschichten, Hintergrundinfos, Funfacts und aktuelle Entwicklungen rund um das Spiel. Darüber hinaus werfen wir immer wieder einen Blick auf verwandte Tech-Themen wie VR, KI oder Computer-Hardware – alles, was das Herz von Gaming- und Technik-Fans höherschlagen lässt. Ein lockerer Austausch zwischen zwei Star Citizen Enthusiasten – authentisch, informativ und mit einer Prise Humor. Willkommen bei Deadly & Hex!
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DeadlyDoener & Hexenwerk
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10. Mär 2026
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🎙️ Episode 23 – Star Citizen 4.7 10.03.2026 41:33
Mit Version 4.7 könnte Star Citizen einer der größten und spielveränderndsten Patches der Star Citizen Geschitsschreibung bevorstehen. In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, warum diese Iteration das Potenzial hat, das Gameplay grundlegend zu verändern. Gleich mehrere zentrale Systeme sollen Einzug halten: Crafting, neue Mechaniken rund um die Schiffshüllen, sowie das Radar als eigene Ko...
🎙️ Episode 22 – Endgame in Star Citizen 24.02.2026 37:54
Was ist eigentlich das geplante Endgame in Star Citizen, und gibt es das aktuell überhaupt schon? In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, wie das derzeitige „Endgame“ im Verse aussieht, was definitiv noch fehlt und welche Systeme erst noch kommen müssen, damit sich langfristige Progression wirklich entfalten kann. Wir diskutieren, wie das aktuell geplante Endgame-Konzept aussehen könnte,...
🎙️ Episode 21 – Star Citizen 4.7 17.02.2026 38:12
In dieser Episode werfen Deadly & Hex einen Blick auf die kommende Version 4.7 von Star Citizen und sprechen darüber, welche Inhalte realistisch mit dem Update erscheinen könnten – und welche vielleicht doch erst in 4.8 oder danach landen. Zwei große Themen werden sehnsüchtig erwartet: Crafting und das neue Inventarsystem. Beide Features waren bereits im Tech Preview zu sehen, doch ob sie es tatsä...
🎙️ Episode 20 – Schiffe, Missionen & 4.6 28.01.2026 59:04
In dieser Episode wird’s wieder richtig Star Citizen: Schiffe, Schiffe, Schiffe – und alles, was daran hängt. Deadly & Hex sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um neue und alte Schiffe, darunter die neue Hermes und welche Auswirkungen sie im Verse haben könnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Aurora und ordnen ein, welche Rolle sie (wieder) spielen kann. Natürlich nehmen wir auch die...
🎙️ Episode 19 – Star Citizen 4.6 Evocati und Rennfahrer 13.01.2026 31:30
In dieser Episode sprechen Deadly & Hex über den aktuellen 4.6 Evocati Build von Star Citizen und ordnen ein, was sich mit dieser frühen Version bereits abzeichnet. Wir gehen der Frage nach, welche Neuerungen jetzt schon sichtbar sind, welche Systeme sich weiterentwickeln – und wo sich erste Designentscheidungen ablesen lassen. Ein besonderer Fokus liegt auf Levski und den neu diskutierten Pilzspo...
🎙️ Episode 18 – Letter from the Chairman 30.12.2025 54:55
In dieser Episode nehmen Deadly & Hex den aktuellen Letter from the Chairman (ID 20960) unter die Lupe und sprechen über die wichtigsten Fortschritte aus 2025 sowie über die Pläne und Entwicklungsrichtungen für 2026 und darüber hinaus. 2025 stand ganz im Zeichen der Playability: zahlreiche Patches, verbesserte Stabilität, das live gegangene Server Meshing, neue spielbare Systeme und die Einführung...
🎙️ Episode 17 – Star Citizen 4.5: Release Candidate, VR & Ausblick 16.12.2025 32:33
Die Version 4.5 von Star Citizen befindet sich aktuell im Status Release Candidate und ist somit auf den letzten Zügen vor dem Release in die Live-Umgebung. Damit besteht eine reale Chance, dass das Update bereits im Laufe der Woche auf die Live-Umgebung ausgerollt wird, aber alles Spekulatius und Glaskugel, lasst euch also nicht irre machen :) In dieser Episode fassen Deadly & Hex die zentralen I...
🎙️ Episode 16 – Content Creator im Dauerfeuer: Zwischen Algorithmus, Fehlinfos und der Star-Citizen-Realität 09.12.2025 33:50
Star Citizen entwickelt sich in einem Tempo, bei dem selbst engagierte Content Creator kaum Schritt halten können. Neue Patches, PTU-Leaks, Balance-Änderungen und Feature-Updates sorgen dafür, dass Videos häufig schon kurz nach Veröffentlichung veraltet sind oder sogar Fehlinformationen enthalten – oft ohne böse Absicht. In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, wie schwierig die Lage für C...
🎙️ Episode 15 – Engineering im PTU: Der Beginn des großen Umbruchs 03.12.2025 35:49
Das Engineering-Gameplay ist auf dem PTU der kommenden Alpha 4.5 angekommen – und bringt massive Veränderungen mit sich. In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, warum diese neuen Mechaniken das Balancing des gesamten Spiels auf den Kopf stellen und weshalb das erst der Anfang eines langen Entwicklungsprozesses ist, den man als engagierter Tester unbedingt mitgestalten sollte. Denn was jet...
🎙️ Episode 14 – IAE, Nyx & Patch 4.4 – Live im Stream! 24.11.2025 1:11:40
Die Intergalactic Aerospace Expo (IAE) ist da – und mit ihr Nyx und das große Patch 4.4! In dieser besonderen Episode zeichnen Deadly & Hex live im Stream auf, diskutieren mit dem Chat und integrieren eure Fragen und Kommentare direkt in die Show. Natürlich geht’s um Schiffe, Hype und hitzige Debatten: Wird Deadlys Meinung zur Clipper oder zur Perseus diesmal für Diskussionen sorgen? Dazu sprechen...
🎙️ Episode 13 – Engineering: Der Tod des Solospielers? 13.11.2025 43:01
In dieser Episode wird’s heiß – und das nicht nur in den Maschinenräumen der Capital Ships. Deadly & Hex widmen sich einem der meistdiskutierten Themen der letzten Wochen: dem Engineering-Gameplay und der Frage, ob es das Ende für Solo-Spieler:innen in Star Citizen bedeutet. Viele haben sich teure Schiffe gekauft – teils für über 800 Euro – in der Hoffnung, sie später auch alleine mit NPC-Crews fl...
🎙️ Episode 12 – Zurück im Verse: Politik, Planeten & Power Tools 06.11.2025 43:29
Nach einer kurzen Pause – Hex war im Umzugs-Hyperraum verschollen – sind Deadly & Hex wieder da und holen euch ab: Was haben wir verpasst? Was gibt’s Neues im Verse? Wir werfen einen ersten Blick auf Nyx und sprechen darüber, warum es in der Lore nur Levski gibt – ein Thema, das uns direkt zum Terraforming und den politischen Spannungen zwischen der People’s Alliance und dem United Empire of Earth...
🎙️ Episode 11 – Instanzierungen: Chance oder zu viel Kontrolle? 21.10.2025 48:10
In dieser Folge widmen sich Deadly & Hex einem heißdiskutierten Thema, den Instanzierungen in Star Citizen. Sind diese der kommende „PvP-Ausschalter“? Deadly erklärt im Detail, warum Instancing nötig ist, wie es technisch funktioniert und welches Potenzial es freisetzen kann. Wir sprechen darüber, wie Instancing die Brücke zwischen der gefährlichen, offenen Spielwelt und kuratierter Gruppen-Erfahr...
🎙️Episode 10 – Tactical Strike Groups & das orchestrierte Chaos 14.10.2025 55:13
In dieser Folge nehmen Deadly & Hex eines der komplexesten und faszinierendsten Gameplay-Konzepte der CitizenCon Direct unter die Lupe: den Gaming Loop der „Tactical Strike Groups“. Wir sprechen über diese mehrschichtige, schiffsfokussierte Operation, bei der Spieler gemeinsam eine feindlich besetzte Logistikstation im Nyx-System angreifen und eine gefangene Pilotin der People’s Alliance befreien...
Countdown🎙️01 Tag bis zur CitizenCon-Direct 09.10.2025 15:24
Nyx, Levski & die Zukunft der Systeme Nur noch 1 Tag bis zur CitizenCon Direct – und wir blicken in dieser letzten Countdown-Folge nach vorn: Nyx steht als mögliches neues System in Aussicht. Wir diskutieren, welche Hinweis es bisher gibt, wie sich Nyx auf das Gameplay auswirken könnte und warum Veteranen beim Gedanken an Levski und Delamar nostalgisch werden und sich auf die neue Version davon fr...
Countdown🎙️02 Tage bis zur CitizenCon-Direct 08.10.2025 17:18
Nur noch 2 Tage bis zur CitizenCon Direct! In dieser Episode sprechen Deadly & Hex über eines der größten Zukunftsthemen in Star Citizen: das Bauen. Ob Schiffe, Basen, Outposts, Blaupausen oder ganze Stationen – wir diskutieren, was uns in Zukunft erwartet und welche Spielerrollen dadurch entstehen könnten. Welcher Spielertyp passt eigentlich zu welchen Bauprojekten? Warum hat Deadly „Bausklaven“...
Countdown🎙️03 Tage bis zur CitizenCon-Direct 07.10.2025 18:22
Nur noch 3 Tage bis zur CitizenCon Direct! In dieser Episode sprechen Deadly & Hex über StarWear – das System, mit dem sich künftig Rüstungen und Kleidung kombinieren lassen. Wir fragen uns: Welchen Zweck hat dieses Feature für Gameplay, Immersion und Identität im Verse? Wie verändert es den Alltag, wenn man seine Helme absetzen kann, ohne gleich den ganzen Anzug zu verlieren? Und wird ein einfach...
Countdown🎙️04 Tage bis zur CitizenCon-Direct 07.10.2025 19:21
Mit nur noch 4 Tagen bis zur CitizenCon Direct werfen Deadly & Hex einen Blick auf die tierische Seite von Star Citizen. Wir sprechen über das, was wir schon heute an Kreaturen und Tierwelt im Verse kennen – und erinnern uns an Eindrücke der letzten CitizenCon, wo bereits erste Konzepte und Modelle gezeigt wurden. Welche Rolle könnten Tiere und Alien-Kreaturen im späteren Gameplay haben? Bedrohung...
Countdown🎙️05 Tage bis zur CitizenCon-Direct 05.10.2025 15:49
Heute nehmen Deadly & Hex ein ungewöhnliches, aber spannendes Feature ins Visier: das Hygiene-Gameplay in Star Citizen. Wir fragen uns: Was haben wir bisher gesehen, was könnte noch kommen – und welchen Sinn soll es überhaupt haben? Müssen wir in Zukunft wirklich auf dem Weg unsere „Geschäfte“ erledigen? Werden wir nach einem langen Gefecht zerschürft, verschwitzt und dreckig aussehen? Und wie ste...
Countdown🎙️CitizenCon-Direct Countdown – Doppelfolge: Noch 7 & 6 Tage 05.10.2025 32:22
Wir ziehen das Pferd von hinten auf und schauen uns an, welche Ziele CIG mit einzelnen Mechaniken verfolgt – und was das für das Spiel und die Community bedeutet. Am Beispiel der Engineering-Mechanik diskutieren wir u.a., warum große Schiffe nicht mehr alleine fliegbar sind, wie Rollenverteilung und Teamplay gefördert werden und was das für die Zukunft bedeutet. Darüber hinaus fragen wir uns: Entw...
Countdown🎙️08 Tage bis zur CitizenCon-Direct 02.10.2025 13:51
Noch 8 Tage bis zur CitizenCon Direct! In dieser Episode sprechen Deadly & Hex weiter über das mobiglas und seine mögliche Rolle als zentrale Schnittstelle im Verse. Wir diskutieren, was passieren könnte, wenn Spieler:innen künftig eigene Waren und Dienstleistungen über das mobiglas anbieten, wie Handel und Logistik dadurch lebendiger werden – und was es bedeutet, wenn z. B. ein Kurier oder Postbo...
Countdown🎙️09 Tage bis zur CitizenCon-Direct 01.10.2025 13:57
In dieser Episode widmen wir uns einem der wichtigsten In-Game-Werkzeuge in Star Citizen: dem mobiglas. Deadly & Hex sprechen darüber, welche Apps und Funktionen es künftig geben könnte – und welche Rolle es im Alltag des Verse spielen wird. Wir diskutieren, ob man sich in Zukunft direkt über das mobiglas um Organisationen, Rollen und Rechteverwaltung kümmern kann, welche Verknüpfungen zu Spectrum...
Countdown🎙️10 Tage bis zur CitizenCon-Direct 01.10.2025 12:51
In der ersten Episode unseres Specials zählt Deadly & Hex die Tage zur CitizenCon Direct herunter – mit einem Fokus auf Features, die noch in Entwicklung sind und (vielleicht) auf der Show auftauchen könnten. Heute: Engineering. Wir skizzieren ein Szenario, in dem uns die Ingenieurs-Mechanik zum Handeln zwingt: Feuer löschen, Lecks in der Hülle abdichten, Subsysteme umleiten, Notfall-Prozeduren du...
Episode 9 - Star Citizen & E-Sports 24.09.2025 45:58
In dieser Folge sprechen Deadly & Hex über E-Sports in Star Citizen: Was macht kompetitive Events im Verse aus, wer organisiert sie, welche Formate gibt’s – und wie realistisch ist der Weg vom Community-Event bis zur Profi-Struktur? Wir beleuchten u. a. ATMO Esports als Ausrichter großer Wettbewerbe, die Daymar Rally (500 km Wüstenrennen!), Fight or Flight (PvP-Dogfight), System Seven (Kurzrennen-...
Episode 8 - CitizenCon Direct ohne SQ42? 12.09.2025 53:18
In dieser Folge von Deadly & Hex klären wir, warum es bei der CitizenCon Direct keine neuen Informationen zu Squadron 42 geben wird – und was das für Erwartungen, Timeline und Kommunikation bedeutet. Außerdem sprechen wir darüber, was Squadron 42 mit sich bringen kann (Technik, Systeme, Content-Transfer ins PU) und ziehen einen Vergleich zur Hype- und Marketing-Maschinerie rund um GTA VI. Danach s...
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