ボドゲ制作者Mana(マナ
ボドゲの天下取り
ボードゲーム制作を通じて、天下取りを目指すチャンネルです!ボドゲ制作のことからビジネス的なことまで、色々考察しながら天下取りまで試行錯誤繰り返しながら進んでいく軌跡を発信します
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ボドゲ制作者Mana(マナ
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31. okt. 2026
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Episoder
ルールのオリジナリティは重要か? 28.06.2026 22:02
これまでに無い、全く新しいゲームシステム。それを生み出そうと頑張っているボードゲーム作家も多いと思います。はたして新しさって重要なのか?についてお話しします
トリテは初心者向きじゃ無い? 27.06.2026 19:38
トリックテイキング、いわゆるトリテは初心者向きじゃ無いと良く言われます。なぜそう言われるのか?はたして本当にそうなのか?お話しします
大ヒットしたボドゲ達 26.06.2026 18:15
世界的な売上を誇る大ヒットしたボドゲや、クラウドファンディングで沢山の支援が集まったボドゲ。 具体的な数字を元に、夢があるなぁっていうお話をします
ゲムマの紙カタログが廃止 25.06.2026 12:19
ゲームマーケット名物の分厚い紙カタログが2026秋の開催から廃止されるそうです。寂しいですね。。。
様々なボドゲの外装 24.06.2026 28:04
ボードゲームの箱は様々な種類があります。コストや目的も違います。安く作るコツなどを踏まえて、箱についてお話しします
ボドゲの販売価格は購買に影響するのか? 23.06.2026 19:51
ボードゲームをいくらで販売するのか?安ければ売れるのか?高いと売れないのか?販売価格と販売数の相関関係についてお話しします
ボドゲ製造での名刺印刷活用 22.06.2026 25:29
ボードゲームを安く作るコツとして、名刺印刷を活用する方法があります。ですが、注意点もあります。実際に印刷する前に、トラブルや慌てないためにも知っておくべき事をお話しします
ゲムマ3回の壁 21.06.2026 23:20
ボードゲームを制作してゲームマーケットに出展する。多くの方が3回以内に創作活動を辞めてしまう。そんな話を聞きました。なぜ3回なのか?理由や原因、続けるコツなどをお話しします
ボドゲの海外発送 20.06.2026 25:22
海外のお客様がボードゲームを買われた際、日本からの発送は結構面倒です。どの様に送るべきか、実体験を元にお話しします
2人用のアブストは売れないのか? 19.06.2026 19:22
度々、2人用のアブストラクトゲームは売れないといった話を耳にします。実際に2人用や複数人用、アブストラクトゲームやトリックテイキング、心理戦や記憶バトルなど様々なゲームを作って販売した経験から、本当に売れないのか?考えをお話しします
ボードゲームを作ろう! 18.06.2026 19:42
ボードゲームを作るのは楽しいです。ボードゲーム制作に必要なのは何処で買えるのか?どうやって作るの?を話します
ルールは多い方が良いのか? 17.06.2026 16:30
ボードゲームのルールはシンプルな物が良いのか、多くのルールが存在していた方が良いのか。ルール量と楽しさの関係性や、ボードゲームを作っていくための考え方をお話しします
良いデザイナーへ発注するために 16.06.2026 32:04
デザイナーには様々なパターンがあります。特に今回は修正に対する考え方によって、傾向というかスタンスが分かれることについて、実体験を交えつつお話しします
遂に52話達成!! 15.06.2026 20:08
ボードゲームに関する考察や情報を発信し続けて遂に52話へ到達しました!今回は、その達成感に浸らせてください
友達価格の罠 14.06.2026 19:09
デザインが出来る友達とかに、友達だからって安くお願いすると色々と良くないことが起こります。私の実体験も交えつつお話しします
ボドゲは売れなくて良いのか? 13.06.2026 12:56
たまにですけど、ゲームマーケットに出店されてる方で、「私は売れなくても良いんだ」って発言を耳にします。私は、本当にそうなの?って思ってしまいます
トレカ市場がヤヴァイ 12.06.2026 22:15
トレーディングカードゲーム市場の盛り上がりが凄まじいです。その点、ボードゲームはどうでしょうか。盛り上がりの違いと今後の発展性について語ります
面白さってなんだろう? 11.06.2026 16:15
ボードゲームを面白いと感じるのは、どんな所だろうか。どういう仕掛けで面白いって感じてもらえるだろうか。そもそも、面白いってなんなのか考察します
公開情報と秘匿情報による違い 10.06.2026 14:56
ボードゲームで得られる体験として、ガチガチなバトルか、フランクに楽しめるのか、ゲーム性に大きく影響するのが情報の公開状態です。それがどの様な体験に繋がるのか、考え方についてお話しします
説明書読みは特殊スキル 09.06.2026 20:04
ボードゲームの説明書は、読めるだけで凄い、特殊なスキルになりつつあります。そんな中、ボードゲームの説明書はどうあるべきか、考察します
ボドゲのプロトタイプ。どこまで作り込むか? 08.06.2026 18:39
テストプレイへ向けたボードゲームのプロトタイプやモック。どこまで作り込んでテストプレイへ挑むべきか。お話しします
ゲームシステム勉強方法 07.06.2026 21:03
日頃どの様にゲームシステムを勉強しているのか。ボードゲーム制作においての考え方について、お話しします
ボドゲで遊ばない層 06.06.2026 21:05
ボドゲで普段遊ばない人が持つボードゲームのイメージと、そういった人達に広く遊んでもらうためには?そういった考察をお話しします
ボドゲのAI生成画像の利用 05.06.2026 15:27
色々と議論が起こるAI生成画像について、ボドゲのアートワークとして利用するのは有りか?無しか?
ボドゲスナックってどうよ? 04.06.2026 20:26
夜のお店スナック。ボードゲームカフェだと大変な部分が、スナックだと解消されそうだと思います。スナックというビジネス形態の強さ、ボドゲとの相性の良さについて語ります
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