Facto Media

Medianomics: capire i media, capire il mercato

Medianomics è un progetto editoriale che analizza l’evoluzione dell’industria dei media, tra contenuti, mercato e strategie. Ogni episodio esplora cosa accade dietro le piattaforme, i brand, i format e le narrazioni che consumiamo ogni giorno. Un viaggio tra vecchi modelli e nuove logiche, tra Hollywood, streaming, anime, social media e attention economy.

Forfatter

Facto Media

Kategori

Business

Podcastens hjemmeside

www.grcons.com

Seneste episode

15. dec. 2025

Hvor kan du lytte?

Podcasts i appen Replaio Radio Kommer snart

Podcasts kommer snart til appen. Installer nu, og vær den første til at se en helt ny tilgang til podcasts

Hent den på Google Play Installer gratis Android næsten 10 mio. downloads · 4,8 i bedømmelse iOS snart

Episoder

La GEN Z sta AFFONDANDO 15.12.2025

La Generazione Z non è solo quella dei meme e di TikTok. È la prima generazione che sembra odiarsi più di quanto venga odiata dagli adulti. In questo video raccontiamo cosa si nasconde dietro il disagio collettivo che attraversa i giovani tra i 15 e i 25 anni: una competizione economica senza precedenti, una rivoluzione digitale che ha rotto i legami sociali, e un nichilismo culturale che ha svuot...

GEOPOLITICA DELL'INTELLIGENZA ARTIFICIALE di Alessandro Aresu 08.12.2025

L’intelligenza artificiale non è solo una tecnologia: è il nuovo campo di battaglia della geopolitica globale. In questo video esploriamo come la competizione tra Stati Uniti e Cina stia ridefinendo equilibri economici, militari e culturali. Dal ruolo strategico di Taiwan alla fuga di cervelli, dalla sovranità digitale alla fragilità delle supply chain, fino all’emergere di un colonialismo algorit...

MARKETING CINEMATOGRAFICO: come i film vincono (o perdono) milioni prima ancora di uscire 01.12.2025

Nel 2025, il marketing conta più della regia. Budget promozionali che superano quelli di produzione, influencer che sostituiscono le star, trailer ottimizzati dall’intelligenza artificiale e contenuti cuciti su misura per TikTok: il cinema sta cambiando pelle.

DUOLINGO è ancora un'APP EDUCATIVA? O è una piattaforma d'INTRATTENIMENTO? 24.11.2025

Duolingo è nata con un’idea rivoluzionaria: offrire un’istruzione linguistica gratuita per tutti. Ma oggi, tra IA, abbonamenti a 30$/mese e contenuti automatizzati, è ancora una piattaforma educativa… o è diventata un colosso dell’ economia dell’attenzione ?

Come l'AI può MIGLIORARE la SCUOLA 10.11.2025

Alpha School è un esperimento educativo radicale: una scuola dove l’ intelligenza artificiale guida l’apprendimento, adattando lezioni e ritmi a ogni singolo studente. Ma cosa significa davvero introdurre l’IA in classe? È una svolta verso un’educazione più personalizzata, o un rischio di disumanizzazione dell’insegnamento?

AENEAS di Google: l’AI che ricostruisce le iscrizioni LATINE e GRECHE 03.11.2025

Aeneas, il nuovo modello di IA sviluppato da Google DeepMind per aiutare storici e archeologi a interpretare, datare e restaurare iscrizioni latine frammentarie. Grazie a input testuali e visivi, Aeneas può ricostruire parti mancanti di testi, stimarne l’anno di creazione con ±13 anni di accuratezza e identificarne la provenienza geografica. Allenato su oltre 176.000 iscrizioni, Aeneas restituisce...

Tradizioni LOCALI e media GLOBALI: come il folklore diventa intrattenimento internazionale 29.10.2025

Cinema, videogiochi, serie TV: sempre più prodotti mediali attingono a miti, folklore e identità locali per parlare al mondo. È la strategia glocal , dove radici culturali profonde incontrano linguaggi globali e tecnologie d'avanguardia.

MASCOLINITÀ ALTERNATIVA nei MEDIA: Phil Dunphy, Jerry Smith, Tanjiro e gli eroi sensibili 19.10.2025

La rappresentazione della mascolinità nei media è cambiata radicalmente: da eroi duri e invincibili a padri affettuosi, ragazzi vulnerabili e combattenti empatici. In questo video esploriamo il fenomeno della "de-mascolinizzazione" nei media mainstream , analizzando personaggi come: Phil Dunphy ( Modern Family ): il padre pasticcione ma amorevole Jerry Smith ( Rick and Morty ): l'anti-eroe insicur...

La FILOLOGIA di ENOTRIA: the Last Song – il soulslike ITALIANO che trasforma il FOLKLORE in videogioco 12.10.2025

Commedia dell’Arte, dialetti, Pulcinella e anime maledette : Enotria – The Last Song è molto più di un soulslike. È un videogioco ambientato in una versione teatrale e mitologica del Sud Italia, dove ogni maschera racconta una storia, ogni città un’epoca, ogni battaglia una danza.

Apple TV+ brucia oltre 1 MILIARDO l’anno... e va bene così 06.10.2025

Nonostante abbia conquistato numerosi Emmy e premi Oscar con titoli come Severance , Ted Lasso e CODA , Apple TV+ continua a generare perdite annue superiori a 1 miliardo di dollari. Scopri cosa c’è dietro questi risultati: contenuti costosi, una base utenti ancora limitata rispetto ai giganti come Netflix, e la strategia di Apple per mantenere l’ecosistema degli abbonati.

I problemi della scuola italiana raccontati da un formatore PNRR 03.10.2025

La scuola italiana ha diversi problemi. Quello su cui mi voglio focalizzare oggi è un fattore motivazionale. I docenti non hanno una grande motivazione ad andare oltre la loro materia. E questo è un problema, perchè il mondo del lavoro richiede ormai molto più di una banale reskill.

LA GENERAZIONE Z: caratteristiche, obiettivi e paure (APPROFONDIMENTO AI) 30.09.2025

Cosa distingue la Gen Z dalle generazioni precedenti? In questa puntata esploriamo le loro caratteristiche, le aspirazioni che li guidano e le paure che li frenano.

Come il DIGITALE ha rimodellato l'INFANZIA (APPROFONDIMENTO AI) 26.09.2025

Tablet, social e videogiochi: come il digitale ha cambiato il modo in cui i bambini crescono, giocano e imparano. In questa puntata analizziamo come la tecnologia ha rimodellato l’infanzia.”

Perché APPLE ha così tanti SOLDI in CONTANTI? 23.09.2025

Perché Apple ha miliardi di dollari fermi in contanti? Una scelta strategica, un’anomalia o una lezione di finanza aziendale? Ne parliamo in questa puntata.

Storia delle SERIE TV AMERICANE - Parte 3 21.09.2025

Ripercorriamo la storia della serialità televisiva americana, dalle origini fino allo straeaming. Questa è la terza e ultima parte.

L'ECONOMIA in STARDEW VALLEY 18.09.2025

Per chi non lo conosce, Stardew Valley è un gioco in cui erediti una vecchia fattoria e la trasformi in un’attività produttiva. All’inizio è semplice: pianti qualche seme, vendi quello che ottieni, metti via qualche moneta d’oro. Ma col tempo le cose si complicano: aumenta la superficie coltivabile, arrivano le serre, i prodotti artigianali, gli animali, la cantina… In sostanza, Stardew Valley sme...

Storia delle SERIE TV AMERICANE - Parte 2 14.09.2025

Ripercorriamo la storia della serialità televisiva americana, dalle origini fino allo straeaming. Questa è la parte 1. 

Storia delle SERIE TV AMERICANE - Parte 1 07.09.2025

Ripercorriamo la storia della serialità televisiva americana, dalle origini fino allo straeaming. Questa è la parte 1. 

Il motivi dietro il SUCCESSO del TRUE CRIME (PODCAST AI) 04.09.2025

In questo podcast generato con AI parliamo del successo del genere del True Crime e del perché è così rilevante per il suo target. 

Storia della SERIALITÀ TELEVISIVA ITALIANA 03.09.2025
Il CODICE di CONDOTTA Europeo sull’IA 31.08.2025

Il Codice di condotta europeo sull’intelligenza artificiale (AI Code of Conduct) è uno strumento volontario promosso dalla Commissione Europea per regolare in modo etico e responsabile l’uso dell’IA , in particolare da parte delle grandi piattaforme digitali e dei fornitori di modelli di IA generativa (come OpenAI, Google, Meta, ecc.).

Influencers VS Content Creator: qual è la DIFFERENZA? 29.08.2025

Spesso i due termini vengono usati come sinonimi. Anzi, più spesso avviene che un Content Creator venga chiamato Influencer. Ma qual è la differenza?

Perché Skype ha perso la guerra delle Web Call 28.08.2025

La battaglia tra piattaforme di videoconferenza ha visto un chiaro vincitore emergere negli ultimi anni: Zoom ha superato Skype, nonostante quest'ultimo fosse sul mercato da molto più tempo. 

Alpha School: cos'è e come sta cambiando la formazione con l'intelligenza artificiale 06.07.2025

Alpha School è uno dei primi esempi concreti di formazione scolastica integrata con intelligenza artificiale. Un modello educativo che fonde didattica, tecnologia e personalizzazione dell’apprendimento, ridefinendo il ruolo di studenti e docenti. In questo episodio vengono analizzati i principi pedagogici alla base di Alpha School, le opportunità offerte dall’AI nella scuola e le implicazioni cult...

ChatGPT può TRADURRE il LATINO e il GRECO ANTICO? 26.05.2025

ChatGPT può davvero tradurre il latino e il greco antico?  In questo video mettiamo alla prova le sue capacità di comprensione e traduzione delle lingue classiche, confrontandole con le traduzioni umane e analizzandone i punti di forza e i limiti. Ma soprattutto, cerchiamo di capire come fa!

Lyt til podcasten Medianomics: capire i media, capire il mercato i Replaio

Radio og podcasts i én app - gratis og uden tilmelding. Installer i dag, og gå ikke glip af lanceringen

Hent den på Google Play

Replaio er ikke podcastudgiver; programmernes navne, coverbilleder og lyd tilhører deres ophavsmænd og distribueres via offentlige RSS-feeds.