Helios Pu
Il Cerchio Magico
Nel game-design il concetto di Cerchio Magico indica il confine tra un gioco e il mondo al di fuori di esso. In questo podcast parliamo di: giochi di ruolo, giochi da tavolo, cultura nerd e game design. Con cadenza saltuaria e irregolare rompiamo i confini ti portiamo dentro al cerchio, al di là dello specchio, per vedere quant'è profonda la tana del Bianconiglio.
Forfatter
Helios Pu
Kategori
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Seneste episode
12. sep. 2025
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Episoder
Critica agli adattamenti per D&D 5E 12.09.2025 5:39
Ogni comfort zone (e ogni status quo) rappresenta un problema. Ascoltiamo il perché.
Ambientazione VS. Meccaniche 05.09.2025 6:31
Oggi parliamo del falso problema di contrapporre meccaniche e ambientazione, dato che l'ambientazione È una meccanica!
Introduzione a Piaga 1348 29.08.2025 7:07
FInalmente si parla di Piaga 1348! Oggi faccio riassumere all'AI 9 video in soli 7 minuti! https://www.needgames.it/giochi/piaga-1348/
Introduzione a donQuixotesque 22.08.2025 6:23
Questo episodio introduce donQuixotesqu e, un GDR collaborativo che crea storie tragicomiche basate sul conflitto tra realtà oggettiva e percezione soggettiva, improvvisando un romanzo in una Spagna immaginaria del '600. Prima edizione italiana XVgames. Sonop seguite anche un'edizione inglese e una spagnola. Attualmente disponibile presso Studio Supernova con distribuzione Manicomix.
Introduzione a BE-MOVIE 15.08.2025 8:38
Questo episodio presenta BE-MOVIE, un GDR collaborativo senza dadi156 che simula la creazione di un B movie, focalizzandosi sulla narrazione. I giocatori sono "attori", c'è un "regista", e l'esito delle azioni dipende dalle scelte narrative e dall'interazione Pubblicato la prima volta da GG Studio. Ristampato con Space Orange 42. Scritto da Helios Pu, Samuele Vitale, Davide Pierantoni, Stefano Pa...
Introduzione a Microscope 08.08.2025 5:15
Questo episodio introduce Microscope, un GDR di Ben Robbins descritto come un gioco frattale di storie epiche. La sua particolarità è permettere di creare cronologie che coprono secoli o millenni saltando avanti e indietro nel tempo . È un gioco senza master e zero preparazione. L'edizione italiana era a cura di Space Orange 42
Creare campagne di crowdfunding di successo 01.08.2025 6:20
L'episodio analizza le campagne di crowdfunding di successo dal punto di vista del marketing, basandosi sulle riflessioni di un esperto. L'errore comune per i piccoli creatori è il partire dal prodotto anziché dal pubblico
I corsi per Dungeon Master sono inutili 25.07.2025 6:08
Questo episodio discute l'idea provocatoria se i corsi per Dungeon Master siano inutili, basandosi su un video di Helios Games. La tesi radicale è che un buon manuale di GDR deve essere autosufficiente e spiegare tutto, incluso come fare il Master.
GDR Preparazione VS Improvvisazione 18.07.2025 6:35
L'episodio analizza la fatica del Game Master, causata dal peso della preparazione e dall'ansia dell'improvvisazione, che trasforma il gioco da divertimento a stress, andando contro la sua natura "autotelica"
La noia nei GDR 11.07.2025 8:11
Questo episodio affronta la noia e la narrazione lenta nelle sessioni di GDR, un problema sentito da molti giocatori
Giocatori difficili e conflitti sociali 04.07.2025 5:49
Questo episodio si concentra sui "giocatori difficili" e i conflitti sociali nei gruppi di GDR, analizzando comportamenti problematici che rompono l'"esperienza condivisa"
Il combattimento sbilanciato nei GDR 20.06.2025 6:45
Questo episodio analizza il combattimento sbilanciato nei GDR, identificato come un problema centrale e frustrante per molti giocatori. Viene suggerito che questo sbilanciamento derivi dall'eredità dei wargame nei giochi classici. Il cuore meccanico del combattimento in molti sistemi è descritto come un semplice ciclo di generazione e riduzione di numeri (punti ferita) tramite tiri di dado e modif...
Come gestire un gruppo di gioco 13.06.2025 5:15
L'episodio affronta la difficile gestione dei gruppi di gioco, evidenziando l'impossibilità di creare un manuale universale per problemi che sono spesso disfunzionalità sociali. Intervenire direttamente può essere rischioso se chi crea il problema non ne è consapevole. La soluzione principale suggerita, sebbene complessa, è la sincerità
AI e GDR - parte 2 di 2 06.06.2025 6:22
Nella seconda parte dell'analisi su AI e creazione di GDR, si esamina il ruolo dell'IA nelle fasi più avanzate. L'automazione sta trasformando profondamente aree come l'impaginazione e la preparazione dei file di stampa, suggerendo che i professionisti debbano diversificare le proprie competenze. L'IA è un potente assistente nella prototipazione fisica di giochi da tavolo, nelle pubbliche relazion...
AI e GDR - parte 1 di 2 30.05.2025 6:30
In questa prima parte esplora l'impatto dell'IA generativa sulla creazione di giochi di ruolo, basandosi sull'esperienza di un autore di GDR. L'IA è vista come ottima per l'ideazione e il brainstorming e tangibilmente utile nella scrittura di bozze, descrizioni e persino per chiarire le meccaniche. L'impatto è potenzialmente dirompente nella traduzione e soprattutto nell'illustrazione, potendo gen...
Actual Play VS Fake Play 23.05.2025 6:03
📢 ACTUAL PLAY VS. FAKE PLAY – LA VERITÀ CHE NESSUNO VUOLE SENTIRE Oggi parliamo di Actual Play… e di come questo termine sia stato completamente stravolto. Il gioco di ruolo giocato davvero è ben diverso da quello che vediamo oggi sui canali YouTube e Twitch, con VIP e influencer che mettono in scena spettacoli scritti a tavolino. 🔴 Spoiler: quello non è GDR. È FAKE PLAY. In questo video vi spie...
Tutti i GDR sono D&D 16.05.2025 6:26
Dungeons & Dragons è il gioco o, meglio, il brand, che definisce lò'intera categoria dei Giochi di Ruolo
Cosa manca al mondo del GDR 09.05.2025 5:57
In questo episodio cerchiamo di capire cosa manca ancora al mondo dei Giochi di Ruolo.
Guida per aspiranti Autori di GDR 02.05.2025 5:36
Episodio utile per tutti coloro che aspirano a diventare Autori o Divulgatori più visibili e consapevoli nell'ambito dei Giochi di Ruolo da tavolo (GDR)
Tales from the Loop - 06 - I Personaggi 13.07.2022 41:37
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Tales from the Loop - 05 - La tecnologia del Loop 13.07.2022 26:21
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Tales from the Loop - 04 - ancora ambientazione 13.07.2022 31:57
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Tales from the Loop - 03 - Ambientazione 13.07.2022 31:25
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Tales from the Loop // 02 - Le 6 regole più importanti 09.05.2022 11:10
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Tales from the Loop // 01 - Benvenuti nel Loop 25.04.2022 29:51
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