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23. okt. 2026
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Episoder
DeNA社内でテスト設計工数を最大90%削減―内製AI「DAAQ」をデジタルハーツが活用、新サービス提供へ 23.10.2026 0:11
デジタルハーツはDeNAとパートナー契約を締結し、AIテストツール「DAAQ」を活用した「AIテストソリューション powered by DAAQ」の提供を開始しました。
オンラインオリパ一部業者の消費者トラブルは「重大な課題」―日本トレカ協会が声明、不正業者の排除に向けた方針示す 23.10.2026 0:04
日本トレーディングカード協会が、オリパに関する声明を発表しました。
『MTG』だけで米ハズブロ売上の約4割―四半期売上が初の6億ドル突破、好業績受け通期予想も上方修正 23.10.2026 0:13
ハズブロが発表した2026年第3四半期決算では、『マジック:ザ・ギャザリング』の好調を背景に通期業績見通しの上方修正と自社株買い目標の倍増が決定されました。
Roblox、「TextChatService」の新アップデート発表―2027年5月から新仕様への移行必須、ネイティブ化のテストも案内 23.10.2026 0:09
Robloxは開発者向けフォーラムにて、ユーザー間チャットにおける「TextChatService」の必須化に関するリマインダーと基盤アップデートを発表しました。
人間5人、AIエージェント無制限―Epic Gamesが11月12日からゲームジャム開催、賞金総額6万5,000ドル 23.10.2026 0:11
Epic Gamesは、最大5人の人間と数の上限がないAIエージェントで挑むゲームジャム「2026 Epic AI MegaJam」を11月12日から開催します。
生成AIを全面活用した長編アニメ映画「星の唄が聞こえる」が完成 「技術力の共有として」YouTubeで無料公開 22.10.2026 0:23
生成AIを全面活用して制作された長編アニメ映画『星の唄が聞こえる』が、「アニメの日」である2026年10月22日よりYouTubeにて無料公開された。3名からなる制作チームが実働3ヶ月の中、約1500カット・1万回以上の試行錯誤のうえで手掛けた「成果でしか自分を測れなくなった…
『ドラゴンボール ゼノバース3』はなぜAGE 1000を描くのか?「原作世界に入って闘う部分はやり切った」開発陣が語る新たな挑戦。“自分だけの最強”を目指す育成思想や、鳥山明氏から受け取ったアイデアにも迫る 22.10.2026 0:10
2027年に発売が決定している『ドラゴンボール ゼノバース3』。試遊会に合わせて実施された開発陣への合同インタビューの模様をお届けします。
ギターアプリと無限音楽機関をRISC-Vタブレットに組み込んで、いつでもデモできるようにした(CloseBox) 22.10.2026 0:10
Claude Codeで作るアプリをPC以外にも組み込んでいくプロジェクトを進めています。今回のターゲットはRISC-Vチップを積んだ5インチタブレットです。
カプコン、不正アクセスでメールアドレス約1,100万件流出―パスワード漏えいはないものの「不正な変更」を196件確認 22.10.2026 0:11
カプコンのオンライン会員サービス「CAPCOM ID」にて、第三者による不正アクセスが発生。お客様情報の一部が外部に漏えいしたと発表されました。
「PHP」重大脆弱性問題で長年運営ゲーム2作品が相次いでサービス終了…緊急メンテでは済まなかった老舗ゲーム 22.10.2026 0:09
『ウマ娘』『グラブル』などが緊急メンテナンスから復旧する一方、古いシステムで運営を続けてきたタイトルは厳しい判断を迫られました。
「サイバーパンク_ エッジランナーズ2」海外レビューで映像美やアクションに高評価―複数の人物を描く物語にはユーザー・メディアどちらからも賛否 22.10.2026 0:09
Metacriticのユーザースコアは7.8。前作と比較する声も多く、キャラクターの描写や物語の構成で評価が分かれる。
BioWare閉鎖のEA、『Fight Night』復活やオープンワールドのアメフトゲー“Gridiron”など取り組んでいる作品に言及―DICE×Respawnのプロジェクトも 22.10.2026 0:05
『Mass Effect』で知られるBioWareの閉鎖など、各ジャンルでの取り組みも明らかに。
XBOXクラウドゲーミング、Game Pass未加入の人向け「プレイ時間購入」のテスト開始―10時間3.99ドルから 22.10.2026 0:07
購入したプレイ時間は使い切るまで利用可能。広告なしで、所有する対応ゲームなどをストリーミングできます。
安く作れるから?物語のため?それとも『Hades』の影響?──日中韓のローグライク開発者3人に「なぜローグライクを作るのか」と聞いたら、答えは三者三様だった 22.10.2026 0:07
『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト/CRYMELIGHT』開発陣が本音で語り合ったローグライクの魅力と作る理由
ロンドンで『ポケモン』常設店開設へ―新店舗ならではの体験を提供、アジア圏外で複数店舗も計画 22.10.2026 0:10
The Pokémon Company Internationalは、アジア圏外で計画している複数の常設店舗の第1弾として、英国ロンドンへの出店計画を明らかにしました。
Bluetooth SIGは日本法人設立で何を目指すのか―黒川剣氏の代表就任会見と最新技術展示を現地レポ 22.10.2026 0:07
Bluetooth SIG日本法人設立の記者発表にあわせて、開発中の新技術についても説明がありました。
「PHP」重大脆弱性がゲーム業界にも影響―『ウマ娘』『グラブル』『ヘブバン』『チュウニズム』などが緊急メンテへ。深刻度9.2の脆弱性2件で 21.10.2026 0:13
The PHP Groupおよび国家サイバー統括室が、10月21日23時00分に「PHP」の重大な脆弱性2件に関する修正パッチを公開予定と注意喚起しています。
AMD、XBOX Series X|S、XBOX Ally Xに「FSR Upscaling 4.1」を提供へ。 21.10.2026 0:13
マイクロソフトとAMDは、AMDのアップスケーリング技術「FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution 4.1)」をXboxプラットフォームへ導入すると発表しました。
ウィッシュリスト前日比+38,400%!AIクローンゲームで脅迫された日本のインディーSRPG開発者がむしろ宣伝になったと報告 21.10.2026 0:04
「脅迫犯」を名誉広報としてクレジットに追記したことも報告しています。
AI利用による悪用を防ぎきれない…ゲームの“合法”リバースエンジニアリングコミュニティが段階的に活動終了 21.10.2026 0:09
「AI自体が問題なのではなく、正しく使えば非常に役立つ」と意見しつつその善悪の定義と管理が非常に困難であると語りました。
「ガチャ」入りゲームは16歳以上対象に…!欧州PEGI、既存作品も順次更新―低年齢向けデジタル版が対象 21.10.2026 0:10
「時間の経過とともに年齢レーティングに一貫性がなくなることを避けるため」とし、今後も最新のレーティング基準を反映していく意向を示しています。
「日本トレーディングカード協会」設立は“急いだ”―警察が動くのを「誰か」が察した可能性も?カードゲーム文化振興協会代表に訊く問題点、そしてオンラインオリパのヤバさ 21.10.2026 0:06
トレカ協会の設立経緯とオンラインオリパの問題点について、カードゲーム文化振興協会代表に聞いた。
『マイクラ』で核融合を学ぶ!研究所監修の教育ワールド『核融合ツアー』販売開始―巨大な核融合炉の内部をトロッコで巡る 21.10.2026 0:09
インプレスは、Minecraftのマーケットプレイスで那珂フュージョン科学技術研究所が監修した教育コンテンツ『核融合ツアー』の販売を始めました。
SpiralAI、「AIライザ」開発から生まれた「SpiralLLM」提供開始―専門AIを束ねる“AIゲームマスター”で世界観とゲーム性を両立 21.10.2026 0:14
SpiralAIは、AIキャラクターの長期記憶やバトル判定、物語進行、原作設定との整合性確認などを、複数の専門AIで分担・管理する技術基盤「SpiralLLM」の提供を開始しました。
「Claude」Anthropic、日本向け初のオンラインハッカソン開催!眠っていたアイデアを「Claude Code」で形に、未経験者も参加可能 21.10.2026 0:13
Anthropicは国内初の完全オンラインハッカソン「Built with Claude_ Japan 2026」を11月2日より開催し、開発未経験者を含む250名を募集します。
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