Vortex

Vortex

Vortex je magazín zasvěcený videoherní kultuře, který se specializuje na obsah s přidanou hodnotou. Jde o herní médium nové generace zaměřené na rozhovory, osobnosti, profily, témata, historii a původní materiály, za nímž stojí tým zkušených autorů s bohatou historií a výraznými názory. Vlajkovou lodí Vortexu a současně původním projektem je stejnojmenný vidcast, který vychází od září 2017.

Autor

Vortex

Kategorie

Leisure

Web podcastu

www.vortex.cz

Nejnovější epizoda

19. zář 2025

Kde poslouchat?

Podcasty v aplikaci Replaio Radio Už brzy

Podcasty míří do aplikace už brzy. Nainstaluj si ji teď a jako první uvidíš úplně nový pohled na podcasty

Stáhnout z Google Play Nainstaluj zdarma Android 5 mil.+ stažení · hodnocení 4,8 iOS už brzy

Epizody

Vortex #167 | Zapomenutá strategie ze Star Treku, stav našeho odvětví a rozhovor o výuce pomocí her 08.05.2021

Je tu další vydání našeho vidcastu, ve kterém jsme pro vás připravili dvě výživná témata a rozhovor. Jirka vás nejprve seznámí s nikdy nevydanou hrou Star Trek: Borg Assimilator, která měla být víc než jen SimCity ve vesmíru. Dále si projdeme výsledky každoroční ankety GDC o stavu herního odvětví. A čeká vás také rozhovor - tentokrát s učitelem Danielem Pražákem, který ve svých hodinách používá vi...

Vortex #166​ | Poznej hru podle zvukového efektu, dojmy z RPG Fantasian a rozhovor o UI v KCD 02.05.2021

Na začátku nového týdne pro vás máme další epizodu našeho vidcastu. Na úvod jsme si trochu zasoutěžili v dalším hudebním kvízu - tentokrát jsme ke zvukům přiřazovali loga společností a některé specifické momenty z her. Dále jsme se podívali na krásnou mobilní hru Fantasian od jednoho z autorů série Final Fantasy, doplněnou soudntrackem, pod který se podepsal skladatel Nobuo Uemacu. Nechybí samozře...

Vortex #165​ | Dojmy z Enlisted i Project CARS GO a rozhovor s Petrem Bělohradem o Hobo 24.04.2021

Tento týden si budeme ve vidcastu povídat o hrách Enlisted, Project CARS GO a Hobo: Tough Life. Dvě z nich nám udělaly radost a jedna nikoli. Schválně, jestli uhádnete, jak kdo dopadl. A kromě hosta pochopitelně nechybí ani závěrečný mišmaš. 00:00​ - Start 02:46​ - Dojmy z akce Enlisted 29:39​ - Project CARS GO, co to? 51:16​ - Rozhovor s Petrem Bělohradem ze studia Perun Creative o hře Hobo: Toug...

Vortex #164​ | Hodnocení Paradise Lost, Atari chce vyvíjet hry a rozhovor o arkádě Cloud Cutter 18.04.2021

Po týdenní pauze se vracíme s dalším dílem našeho vidcastu. Povídat si budeme jednak o změnách ve společnosti Atari, která chce - navzdory svému statutu prázdné schránky - začít opět vyvíjet vlastní tituly pro PC a konzole. Dále se podíváme na výlet nacistickým bunkrem ve hře Paradise Lost, kterou hrál a hodnotil Petr. A nakonec pro vás máme poutavé povídání s programátorem Jiřím Dočkalem o vývoji...

Vortex #163 | Start MSFS, Call of Duty z Koreje, motorky od Milestone a rozhovor s Petrem Kolářem 03.04.2021

Dvě a půl hodiny. To už je pořádná porce obsahu. Pokud vám tahle stopáž neudělá při pondělku radost, tak… musíte asi počkat na novinkový souhrn. Tentokrát jsme si ve vidcastu povídali o Microsoft Flight Simulatoru, Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 od studia Milestone a Call of Duty, které by nám udělalo radost, pokud by nás vzalo i do Koreje. Naším hostem byl Petr Kolář z nového...

Vortex #162​ | Star Trek od Kena Levina, systémy strategií, dojmy z Life is Strange a rozhovor o JRC 27.03.2021

Vstup do nového týdne by nebyl kompletní bez vidcastu, takže sluchátka do uší a vzhůru na další dvouhodinovku povídání (nejen) o hrách. Rozebírali jsme nikdy nevydanou hru ze světa Star Treku, na které pracoval autor BioShocku Ken Levine. Ohlédnuli jsme se zpět za prezentaci Square Enix Presents a hrami Life is Strange 3, resp. Forspoken. A nechybí ani Petrův pohled na systém „kámen-nůžky-papír“ v...

Vortex #161​ | Historie Hada v mobilech Nokia, poznej slavnou herní hudbu a rozhovor s Bárou Hacsi 20.03.2021

Pondělí je pro mnoho lidí takový hnusný depresivní den. Tak vám ho trochu zpříjemníme způsobem, který je nám vlastní. Tenhle vidcast je možná ještě trochu veselejší než obvykle, tak snad se u něj pobavíte stejně dobře jako my při jeho natáčení. 00:00​ - Start 03:44​ - Poznej slavnou herní hudbu podle cover verze 30:49​ - Jak se dostal Had do mobilů Nokia 58:22​ - Rozhovor s Barbarou Hacsi 1:26:33​...

Vortex #160​ | Průkopnice videoher, stav Call of Duty, trable ve Stadii a rozhovor o Mall Craze 13.03.2021

Po týdnu se hlásíme s dalším vydáním našeho vidcastu, tentokrát s pěkně kulatým číslem 160. Oslavili jsme ho hned trojicí témat, která se postupně zabývají pátráním po autorce prvního titulu s ženskou hrdinkou, dále okolnostmi, které zřejmě vedly k nedávným změnám kolem Stadie a v neposlední řadě našimi dojmy a poznatky z nové sezóny v Call of Duty. Nad rámec toho jsme vyzpovídali českého vývojáře...

Vortex #159​ | Martin Bach o Levelu, Sony exkluzivity na PC, budoucnost PS Plus a konec Japan Studio 06.03.2021

Vzhledem k množství informací, které se v závěru týdne točily kolem společnosti Sony, jsme se rozhodli zacílit obsah vidcastu tímto směrem. Postupně jsme rozebrali stav Japan Studio a pozastavili se hned nad několika dalšími tématy, jako je vydávání nových her rovnou do programu PlayStation Plus či postupné uvádění dřívějších exkluzivních titulů pro PlayStation na PC. Na naše povídání pak naváže r...

Vortex #158​ | Význam tetování v Yakuze, kolekce Nioh a rozhovor s Michalem Berlingerem 01.03.2021

Sólový vidcast? Kdepak, tradiční pondělní povídání jsme natočili v klasickém duchu, jak to má být. Probereme dvě hlavní téma, naším hostem byl tentokrát vývojář Michal Berlinger a nakonec samozřejmě nechybí závěrečný mišmaš, jak to máte rádi. Seznam témat 00:00​ - Start 04:11​ - Jak význam mají tetování v sérii Yakuza 26:36​ - Petr hodnotí The Nioh Collection 41:05​ - Rozhovor s Michalem Berlinger...

Vortex #157​ | Fall Guys jako obrovský úspěch i propadák současně a kvíz Poznej hru podle citátu 21.02.2021

Nový týden a staré povinnosti. Tentokrát jsme se bohužel museli obejít bez hosta, protože v téhle době je čím dál obtížnější vylákat někoho k nám do studia na rozhovor. O to hravější tenhle vidcast bude. Kromě klasického tématu si totiž zasoutěžíme. Zdeněk a Petr se pokusí uhádnout videohry podle slavných citátů. Seznam témat 02:33​ - kvíz Poznej hru podle citátu 32:42​ - Jsou Fall Guys obrovský ú...

Vortex #156 | Jak vývojáři bojují s piráty, jídlo ve hrách a rozhovor s Lukášem Kovandou o GameStopu 16.02.2021

Nový týden začíná a s ním je tu i další vidcast, aby se vám lépe startovalo po víkendu. Tentokrát jsme probrali, jakým vtipným způsobem dokáží autoři her bojovat s podvodníky a piráty. Zavzpomínali jsme na jídlo ve hrách a doporučíme vám pár receptů. A konečně s ekonomem Lukášem Kovandou jsme probrali kauzu GameStop. Seznam témat 03:47​ - Jak vývojáři bojují s podvodníky a piráty 39:50​ - Jíme ve...

Vortex #155 | Horory inspirované skutečností, (ne)úspěchy Epic Games Storu a depresivní rok 2021 06.02.2021

Začátek nového týdne se neobjede bez dalšího vydání našeho vidcastu, který přichází s extra porcí závěrečného mišmaše. Ještě před ním ale rozebíráme, jak se dařilo Epic Games Storu v loňském roce, dojde také na bizarní historky, odkud jsou vývojáři schopní čerpat náměty pro své hry a nechybí ani zhodnocení ledna s věšteckým výhledem, co všechny odklady a zaseklá kolesa herního odvětví vlastně znam...

Vortex #154 | Bizarní japonské krabičky známých her, dojmy z Ride 4 i MXGP a rozhovor s Markem Rosou 30.01.2021

Start nového týdne se pochopitelně neobejde bez vidcastu, ve kterém na vás čekají tři výživná témata spolu s dalším zajímavým rozhovorem. Nejprve vás Jirka obeznámí s tím, jak vypadají japonské krabičky i na Západě populárních titulů. Zdeněk vám odhalí pár statistik od Steamu, naznačující obrovský růst herního odvětví v roce 2020. A nakonec přispěchá Petr s dojmy z hraní Ride 4 a MXGP 2020, které...

Vortex #153 | Hry "předpovídají" budoucnost, masivní bitva v EVE Online a první survival horor 23.01.2021

Pondělí bez vidcastu by nepochybně bylo o něco chudší. Takže tuhle milou tradici neporušíme ani tenhle týden a budeme vás těšit našimi tématy. Dvakrát se vrátíme do historie v jednom případě se naopak vydáme do vzdálené budoucnosti. Těšit se můžete na tři zajímavé příběhy. Od dinosaurů dolétneme až ke hvězdám. 02:08 - Hry, které “předpověděly” budoucnost 38:23 - Bitva, která byla příliš velká i na...

Vortex #152 | Vznik Xboxu, popularita her a herních postav v pornu a rozhovor s Antonínem Tripesem 17.01.2021

Přinášíme vám druhý vidcast nového roku, nyní už v tradiční sestavě a očekávanými tématy. Zdeněk se vrátil k fascinujícímu článku Bloombergu o vzniku konzole Xbox, protkaném mnoha (neuvěřitelnými) historkami. Jirka se podíval na statistiky portálu Pornhub, shrnující popularitu her a herních postav ve vyhledávání trochu „jiných“ videí, než jsou hráči zvyklí. A máme pro vás i rozhovor - tentokrát s...

Vortex #151 | Rekapitulace roku 2020 a rozhovor s překladatelem Cyberpunku Filipem Ženíškem 09.01.2021

První vidcast nového roku je velmi netradiční. Má netradiční složení, obsah i stopáž. Honza Modrák, který nám v roce 2020 pomohl zaskočit za Petra, ho během svátků opět nárazově vystřídal. Povídali jsme si spolu o událostech, hrách, překvapeních i zklamáních uplynulého roku. Jinými slovy, rekapitulovali jsme a trochu se nám to vymknulo z rukou. I tak zbyl ale čas na rozhovor. Naším hostem je tento...

Vortex #150 | Stav Cyberpunku, glitche ve hrách, výhled na rok 2021 a rozhovor s herním historikem 26.12.2020

Chtěli jste jubilejní vydání našeho vidcastu, tak ho máte mít! Ve 150. epizodě jsme opět usedli kolem stolu, abychom tradičně rozebrali aktuální i nadčasová témata. V první části se vracíme ke stavu Cyberpunku 2077 na konzolích minulé generace a pozastavujeme se nad možnými důvody celého incidentu a jejich dopady na hru, hráče i CD Projekt RED. V druhém bloku si pro vás Petr přichystal jeho oblíbe...

Vortex #149 | Dojmy ze světa Cyberpunku, slavné osobnosti ve hrách a rozhovor o práci ve Warhorse 20.12.2020

Umíte si představit začátek nového týdne bez našeho vidcastu? My také ne, proto pro vás máme další díl, ve kterém si bezmála dvě hodiny povídáme o prvních dojmech z Night City a světa Cyberpunku 2077, slavných osobnostech, jimiž se inspirovali vývojáři ve svých hrách a v rozhovoru jsme se otřeli o téma, jaké to je pracovat ve Warhorse. O způsobu rekrutování nových zaměstnanců, ale i firemních bene...

Vortex #148 | Nejhodnotnější fiktivní značky, dojmy z Yakuzy a rozhovor o strategii Nebuchadnezzar 13.12.2020

Na startu nového týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu. V první části podrobně rozebíráme hru Yakuza: Like a Dragon, která jde na hratelnost trochu jinak než předchozí díly, a přesto zůstává skvělou záležitostí. Dále jsme se pozastavili nad hodnotou fiktivních značek z videoher, abychom vybrali ty největší. A ještě před závěrečným mišmašem vám přinášíme také rozhovor s Josefem Hájíčkem z...

Vortex #147 | Sázení na hry, framerate vs. ray tracing a rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software 06.12.2020

Ani tento týden vás neochudíme o pravidelnou dávku emocí od Vortexu. Petr nás seznámil s tím, jak se sázkové kanceláře během pandemie přeorientovaly nejen na sportovní hy. Rozebrali jsme, zda dáváme u nových her přednost pěknější grafice, anebo svižnějšímu obrazu. A naším hostem byl Daniel Němec ze studia SCS Software. Mišmaš samozřejmě nechybí. 04:13 - Sázení na videohry a esport 31:13 - Launchov...

Vortex #146 | České hry před '89, polské klony NESu, inspirace fromovek a Bohdan Tůma o Důkazu 111 28.11.2020

S novým týdnem přichází také další vydání našeho vidcastu, ve kterém převážně vzpomínáme. Petr se pod vlivem dojmů z remaku Demon's Souls ohlédnul za architektonickou inspirací vývojářů z FromSoftware. Jirka rozebral okolnosti kolem neoficiálních klonů NESu v Polsku i Československu. A Zdeněk připomněl, že i v revoluční době vznikaly počítačové hry, třeba jako Indiana Jones na Václavském náměstí v...

Vortex #145 | Poslední tečka za Valhallou, zapomenutá hra Crow 64 a rozhovor s Petrem Kolářem 21.11.2020

Na startu nového týdne nás najdete v plném nasazení. Připravili jsme pro vás další dvouhodinový vidcast, ve kterém jsme nešetřili zajímavými tématy, ani skvělým rozhovorem. Nejdříve se všichni tři ještě jednou věnujeme poslednímu dílu série Assassin's Creed. Jirka pak mezi nás hodí šrapnel v podobě strhující historky o zapomenuté hře Crow 64. A nakonec pro vás máme rozhovor s Petrem Kolářem, který...

Vortex #144 | Dojmy z PS5 a Xboxu Series X, průměrný americký hráč a rozhovor s Čeňkem Cibienem 14.11.2020

Pondělí bez vidcastu by bylo jako konzole bez gamepadu, myš bez klávesnice nebo Garfunkel nebo Cylona, případně jiného folkového robota. Ani tento týden vás neochodíme o pravidelnou dávku emocí. Našemu povídání opět dominují next-gen konzole, tentokrát jsme už ovšem mohli porovnat vlastní dojmy z jejich týdenního používání. 05:53 - Porovnáváme dojmy z PS5 a Xboxu Series X 47:59 - Jak vypadá průměr...

Vortex #143 | Next-gen konzole v redakci, příběh zrodu Alien: Isolation a bizarní videoherní úniky 07.11.2020

Máme za sebou jeden z nejhektičtějších týdnů tohoto roku. Do redakce dorazily obě nové konzole a my jim pochopitelně věnovali maximum naší pozornosti. K tomu jsme dál pracovali na obvyklých věcech, na které jste zvyklí, což nám ale nic neubírá na elánu a nadšení, že je nová generace tady! Konzole proto i s Petrem rozebíráme v prvním bloku tohoto vidcastu, na který navazuje neuvěřitelný příběh zrod...

Poslouchej podcast Vortex v Replaio

Rádio a podcasty v jedné aplikaci - zdarma a bez registrace. Nainstaluj si ji ještě dnes a nepropásni premiéru

Stáhnout z Google Play

Replaio není vydavatelem podcastů; názvy pořadů, obálky a audio patří jejich autorům a šíří se přes veřejné RSS kanály