Vortex

Vortex

Vortex je magazín zasvěcený videoherní kultuře, který se specializuje na obsah s přidanou hodnotou. Jde o herní médium nové generace zaměřené na rozhovory, osobnosti, profily, témata, historii a původní materiály, za nímž stojí tým zkušených autorů s bohatou historií a výraznými názory. Vlajkovou lodí Vortexu a současně původním projektem je stejnojmenný vidcast, který vychází od září 2017.

Autor

Vortex

Kategorie

Leisure

Web podcastu

www.vortex.cz

Nejnovější epizoda

19. zář 2025

Kde poslouchat?

Podcasty v aplikaci Replaio Radio Už brzy

Podcasty míří do aplikace už brzy. Nainstaluj si ji teď a jako první uvidíš úplně nový pohled na podcasty

Stáhnout z Google Play Nainstaluj zdarma Android 5 mil.+ stažení · hodnocení 4,8 iOS už brzy

Epizody

Vortex #142 | Dojmy z Immortals, jaderný Gándhí v Civilizaci a rozhovor s Markem Ivanovićem 01.11.2020

Pondělí už tradičně patří vidcastu a ani tento týden vás nezklameme, abychom vás pomohli vytáhnout z marasmu nového pracovního a školního týdne. Čeká nás uvolněné povídání o nové hře od Ubisoftu, Gándhím v Civilizaci i rozhovor. 00:00 - Start 03:38 - Dojmy z Immortals Fenyx Rising 26:06 - Herní mýty: Gándhí v Civilizaci miloval jaderné zbraně 44:59 - Rozhovor s Markem Ivanovićem 1:11:08 - Závěrečn...

Vortex #141 | Dojmy z Assassin's Creedu, geometrie ve hrách a rozhovor s Vojtou Nedvědem z Warhorse 24.10.2020

Ani tento týden neporušíme naši milou tradici a provedeme dozásobení s pomocí nového vydání našeho vidcastu. Tentokrát nás čeká hodina geometrie, obsáhlé povídání o Valhalle nad rámec nedávných dojmů a samozřejmě nechybí ani rozhovor s hostem. Tím je v tomto dílu audio director studia Warhorse Vojta Nedvěd. 04:11 - Tvary, křivky a geometrické objekty z pohledu hráčů 28:10 - Dojmy z Assassin's Cree...

Vortex #140 | Hádáme slavná loga z her, dojmy z Watch Dogs Legion a rozhovor o VR hře pro Škoda Auto 17.10.2020

Jubilejní a náležitě kulatý vidcast s pořadovým číslem 140 nás opět svedl k našemu půlkulatému stolu, abychom se trochu uvolnili a předali vám další zajímavé informace ze světa videoher. První téma věnuje Jirka vypečnému kvízu, ve kterém nechává hádat slavná loga a značky z videoher. Navazuje na něj Petr s výběrem zajímavých videoherních rekordů, jak je zapsali autoři slavné Guinnessovy knihy a ne...

Vortex #139 | Nejdéle žijící herní značky, první dojmy ze xCloudu a rozhovor o nové české VR hře 10.10.2020

Ani toto pondělí vás neochutíme o náš pravidelný vidcast. Jeho host Jan Horský nám poví, jak se dělá logická hra pro virtuální realitu. Podíváme se na zoubek v improvizovaném testu nejdéle sloužícím videoherním značkám. A Zdeněk nás seznámí s tím, jak se mu zatím hrálo v rámci cloudové streamovací platformy od Microsoftu. 00:00 - Start 02:49 - Nejdéle sloužící videoherní značky 25:48 - Zdeněk hodn...

Vortex #138 | Naposledy o remaku Mafie, profily hráčů a rozhovor o karetní hře Scratch Wars 03.10.2020

Ani sváteční pondělí vás neochudí o další vydání našeho vidcastu, ve kterém se z větší části ještě jednou věnujeme remaku Mafie. Jirkovu recenzi doplňují Zdeňkovy dojmy a další povídání o tom, co se nám líbilo a co už tolik ne. Petr si také připravil vlastní téma - rozebírá profily jednotlivých hráčů podle jejich preferencí. A nechybí ani rozhovor, tentokrát s Jiřím Mikolášem a Martinou Kutálkovou...

Vortex #137 | Nejdražší herní konzole, rozebíráme PlayStation 5 a rozhovor o nové české hře Hadr 26.09.2020

Cena PlayStationu 5 nakonec nikoho zřejmě nevyvedla z míry, přesto jsme si přichystali krátké povídání o tom, kolik lidé museli při launchi zaplatit za konzole v předchozích generacích a dekádách. Touhle optikou jsou nové systémy se svou cenou ještě velmi příznivé. A právě konzoli PlayStation 5 jsme se pak věnovali po větší část vidcastu. Chybět ale samozřejmě nemůže ani rozhovor a mišmaš. 02:58 -...

Vortex #136 | AAAA hry, zajímavosti o Tony Hawkovi a rozhovor o e-sportu na vysokých školách 19.09.2020

Nový týden načínáme tradičně vidcastem, který vás provede několika herními tématy a ve druhé polovině se zaměří na působení a fungování Esportovní studentské asociace, organizující turnaje v e-sportu na českých a slovenských vysokých školách. Ještě před tím, než ale dáme slovo Markovi Štěpánkovi z ESA, máme pro vás povídání o tom, kde se vzalo označení AAA hra a budoucím rozšiřování této nálepky o...

Vortex #135 | Příběh babičky ze Skyrimu a rozhovor s nevidomým hráčem Petrem Haluškou 12.09.2020

Se startem nového týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém opět rozebíráme sadu zajímavých herních témat. Petr si připravil výlet mezi čísla a finanční výsledky, když shrnul výši zisků největších herních společností za rok 2019. Zdeněk vám pak poví pár zajímavostí o Shirley Curry, kterou pravděpodobně znáte jako babičku ze Skyrimu. Více než 80letá youtuberka baví svá „vnoučata“ v...

Vortex #134 | Dojmy z Mafie, soudní spory herních firem a rozhovor s Martinem Strnadem z Techlandu 05.09.2020

Po týdenní pauze, ke které jsme přistoupili se zájmem stihnout alespoň na konci léta krátkou dovolenou, se vracíme v plné síle. Máme pro vás více než dvě hodiny povídání o našich dojmech z preview verze Mafie, rovněž také z ukázek superhrdinských her Gotham Knights, resp. Suicide Squad Kill the Justice League a nechybí ani Petrovo téma o velkých soudních sporech herních společností. Jako hosta jsm...

Vortex #133 | Epic proti všem, odklad Halo Infinite, Doom na kalkulačce a rozhovor s Pavlem Barákem 23.08.2020

V kompletní sestavě jsme se sešli už minulý pátek, abychom probrali trojici zajímavých témat a nabídli vám také rozhovor s předsedou Asociace českých herní vývojářů Pavlem Barákem. Než na interview doje, můžete si poslechnout náš pohled na kauzu kolem Epic Games, resp. hry Fortnite a jejího odstranění z App Storu a Google Play. Dále jsme se vrátili k nečekanému odkladu Halo Infinite, z nějž rázem...

Vortex #132 | Nejvzácnější videohry, launchové tituly minulé generace a rozhovor s Janem Zeleným 15.08.2020

Pondělí bez vidcastu by bylo smutným vstupem do nového týdne. Tentokrát jsme se nějak rozkecali a na ploše tří téma, jednoho rozhovoru a závěrečného běsnění vás budeme bavit přibližně dvě a půl hodiny. Náhoda tomu přitom chtěla, že ve všech hlavních tématech budeme vzpomínat a vydáme se opakovaně do historie. 00:00 - Start 05:10 - Herní mýty: Mortal Kombat ukrýval prvního tajného bojovníka. S Rept...

Vortex #131 | Plnohodnotné reklamní hry, soutěž Taco Bell a rozhovor s Janem Kavanem z CBE Software 09.08.2020

Co by to bylo za pondělí, kdybychom pro vás neměli připravený vidcast. Tentokrát jsme se zaměřili na tituly, které posloužily coby nosič reklamy a přitom nešlo o malé hry, které byste našli přibalené k cereáliím. Dále nás zajímala soutěž pro nezávislé vývojáře, kterou uspořádal řetězec s rychlým občerstvením Taco Bell a nic nedopadlo tak, jak organizátoři slibovali. A nakonec je tu i rozhovor, ten...

Vortex #130 | Dojmy z prezentace Microsoftu, evoluce kamery ve hrách a rozhovor o české hře Creaks 01.08.2020

S novým týdnem pro vás máme i další vydání našeho vidcastu, které se nám s číslovkou 130 krásně zakulatilo a my se rozhodli příhodné jubileum náležitě oslavit. Nejprve přijde na řadu Petrovo téma o evoluci kamery ve videohrách, zejména pak v žánru third person akcí. Dále věnujeme velkorysou část povídání osobním dojmům z prezentace Xbox Games Showcase. A nakonec přijde i speciální host - Radim Jur...

Vortex #129 | Příběh konzole NES, (ne)slavní herci ve hrách a rozhovor o Nvidii a podpoře vývojářů 25.07.2020

Naše pondělní rutina v sobě zahrnuje nejen články na webu a novinkový souhrn, ale tradičně také vidcast, který jsme natočili koncem minulého týdne a připravili k dnešnímu vydání. Zdeněk se pustil do poutavého příběhu vzniku konzole Nintendo Famicom, známé na Západě jako Nintendo Entertainemnt System. Petr připravil jeden ze svých vypečených kvízů o slavných i méně slavných hercích, kteří se objevi...

Vortex #128 | Reakce hráčů na regulace v Číně, současná i minulá cena her a rozhovor s Jiřím Rýdlem 19.07.2020

S novým týdnem přichází další vydání našeho vidcastu, do kterého jsme shodou okolností namixovali témata, rezonující s aktuálními kauzami. Petr dopodrobna rozebral modelový rozpočet velkého vývojářského týmu a Zdeněk navázal s rychlým ohlédnutím do historie v souvislosti s vývojem cenou her. Jirka k tomu přidal téma, týkající se nejrůznějších snah obejít regulace hraní pro mladistvé v Číně a všech...

Vortex #127 | Rozhovor o Poldovi 7, vývoj Golf With Your Friends, Turokové v Anglii a drogy ve hrách 12.07.2020

Bez ohledu na probíhající státní svátek pro vás máme i na toto pondělí připravenou další epizodu našeho vidcastu se zajímavými tématy a rozhovorem. Jirka vás obeznámí s výsledkem marketingové kampaně, v níž byli fanoušci vyzvání, ať se přejmenují podle hlavního hrdiny akce Turok. Zdeněk vás nechá nahlédnout do pozadí vývoje arkádového hitu Golf With Your Friends. A nakonec Petr probere četnost výs...

Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica 06.07.2020

Pondělní vidcast je konečně tady a pevně doufáme, že se u jeho sledování budete bavit jako u předchozích 125+ dílech. První téma jsme věnovali Petrovým dojmům z konzolové verze Assetto Corsa Competizione. Dále jsme rozebrali důležité změny ve hře Control, které na základě hráčského testování vstoupily do hry jen několik měsíců před vydáním. A nechybí ani fascinující příběh „skutečného“ Silent Hill...

Vortex #125 | AI v The Last of Us, digitální konference bez E3 a rozhovor s Petrem Chroustovským 28.06.2020

Byl by to určitě o poznání náročnější začátek týdne, kdybychom ho neodstartovali pravidelnou porcí zajímavých témat v rámci našeho vidcastu. Snad vám opět usnadníme návrat k rutině všedního dne. Informační nálož v podání Vortexu tím teprve začíná. 00:00 - Start 04:34 - Petr přibližuje fungování umělé inteligence v prvním The Last of Us 32:46 - Jak se nám zatím líbí on-line prezentace místo E3 1:11...

Vortex #124 | Hodnocení TLOU2, nevěstince v Second Life, Pascal’s Wager a rozhovor s Petrem Kubíčkem 21.06.2020

Ani tentokrát vidcast nestrádá, pokud jde o zajímavá témata. Probereme s Petrem jeho novou mobilní závislost, ještě jednou se důkladně podíváme na hodnocení The Last of Us Part II a nakoukneme i do virtuálního nevěstince, který rozhodně není z levného kraje. 06:17 - Petr představuje soulsovku Pascal's Wager 27:32 - Zdeněk hodnotí The Last of Us Part II 1:03:35 - Jak to funguje v nejdražším nevěsti...

Vortex #123 | První erotická hra, bizarní periferie, kauza Kerbal a rozhovor s Janem Ornou 13.06.2020

Tenhle díl našeho vidcastu je pořádně našlapaný. Začínáme zajímavou kauzou, pokračujeme bláznivým příslušenstvím pro videohry a vzpomínáme na první erotické hry. Nechybí ani rozhovor, v němž si povídáme o tom, jaké to je provozovat u nás automatovou hernu jako atrakci. A vše pochopitelně uzavírá mišmaš. 03:14 - Vývojáři Kerbal Space Program 2 zbankrotovali. Vydavatel jim zrušil kontrakt a obratem...

Vortex #122 | Rozbor Last of Us II, portování her, Motorsport Manager a rozhovor o hrách na zakázku 06.06.2020

S dalším týdnem přichází i další vidcast, ve kterém jsme podrobně rozebrali dojmy z The Last of Us Part II, kterým jsme dali prostor i v samostatném článku. Dále vás Jirka obeznámí s tím, jak probíhá portování her v režii největších mistrů oboru. A nakonec přidá Petr své hodnocení povedeného Motorsport Manageru Online pro iOS. Po pauze v minulém týdnu ale přidáváme i rozhovor - pozvali jsme si výv...

Vortex #121 | Největší transakce za in-game předměty, co smí a nesmí hry v Číně a AI v Mafii III 30.05.2020

Tentokrát jsme se naneštěstí nakonec museli obejít bez rozhovoru. Pevně ale věříme, že vám to trojice zajímavých témat vynahradí a o to víc se budete těšit na dalšího hosta. Probereme umělou inteligenci v Mafii III, největší videoherní transakce i zapovězená témata z pohledu Číny. 4:07 - Jak funguje umělá inteligence v Mafii III 27:45 - Největší transakce ve světě videoher za in-game předměty 57:3...

Vortex #120 | Rozhovor s japanologem o Tsushimě, hraní s hendikepem a koronavirus z pohledu médií 23.05.2020

Náš vidcast má štěstí na zajímavé hosty a věříme, že i tentokrát náš výběr oceníte. Pozvání do Vortexu přijal japanolog Jan Sýkora, se kterým jsme si povídali o chystané historické hře Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch. Petr se pustil do zkoumání videoher z pohledu uživatelů, kteří mají nějaký hendikep, a Zdeněk prozradí, co obnáší netradiční herní rok pro naši práci. 04:43 - Hraní videoher...

Vortex #119 | Rozhovor s překladatelem Assassina, profil zapomenutého génia a nerecenze Forzy Street 17.05.2020

Tenhle vidcast je poměrně výjimečný, protože mu dominuje opravdu obrovský rozhovor na téma lokalizací. O českých titulcích ve hrách a jejich finanční náročnosti se bavíme s tím nejpovolanějším - Filipem Ženíškem, který kromě jiného přeložil poslední dva díly série Assassin’s Creed. Petr pak “odmítne” ohodnotit Forzu Street a představíme si neprávem opomíjeného génia. 04:25 - Petr nerecenzuje Forzu...

Vortex #118 | Product placement ve hrách, první dojmy z Valhally a rozhovor s Petrem Poláčkem 10.05.2020

Často nám píšete, že se vám v pondělí hned lépe startuje do nového týdne, když vám s rozjezdem pomůže náš vidcast. Snad vás nezklameme ani tentokrát. Probrali jsme reklamu ve světě videoher a hry jako způsob reklamy. Těsně po oznámení Assassin's Creed Valhalla rozebíráme první dojmy z novinka a na rozhovor přišel Petr Poláček ze studia Bohemia Interactive. 03:47 - Product placement ve videohrách a...

Poslouchej podcast Vortex v Replaio

Rádio a podcasty v jedné aplikaci - zdarma a bez registrace. Nainstaluj si ji ještě dnes a nepropásni premiéru

Stáhnout z Google Play

Replaio není vydavatelem podcastů; názvy pořadů, obálky a audio patří jejich autorům a šíří se přes veřejné RSS kanály